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ThreadLocal內(nèi)存溢出演示和原因分析!

前言

ThreadLocal 翻譯成中文是線程本地變量的意思,也就是說它是線程中的私有變量,每個線程只能操作自己的私有變量,所以不會造成線程不安全的問題。

創(chuàng)新互聯(lián)于2013年創(chuàng)立,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項目成都網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元沙市做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為沙市各地企業(yè)和個人服務(wù),聯(lián)系電話:18982081108

所謂的線程不安全是指,多個線程在同一時刻對同一個全局變量做寫操作時(讀操作不會涉及線程不安全問題),如果執(zhí)行的結(jié)果和我們預(yù)期的結(jié)果不一致就稱之為線程不安全,反之,則稱為線程安全。

在 Java 語言中解決線程不安全的問題通常有兩種手段:

  1. 使用鎖(使用 synchronized 或 Lock);
  2. 使用 ThreadLocal。

鎖的實現(xiàn)方案是在多線程寫入全局變量時,通過排隊一個一個來寫入全局變量,從而就可以避免線程不安全的問題了。比如當(dāng)我們使用線程不安全的 SimpleDateFormat 對時間進(jìn)行格式化時,如果使用鎖來解決線程不安全的問題,實現(xiàn)的流程就是這樣的:

圖片

從上述圖片可以看出,通過加鎖的方式雖然可以解決線程不安全的問題,但同時帶來了新的問題,使用鎖時線程需要排隊執(zhí)行,因此會帶來一定的性能開銷。然而,如果使用的是 ThreadLocal 的方式,則是給每個線程創(chuàng)建一個 SimpleDateFormat 對象,這樣就可以避免排隊執(zhí)行的問題了,它的實現(xiàn)流程如下圖所示:

圖片

PS:創(chuàng)建 SimpleDateFormat 也會消耗一定的時間和空間,如果線程復(fù)用 SimpleDateFormat 的頻率比較高的情況下,使用 ThreadLocal 的優(yōu)勢比較大,反之則可以考慮使用鎖。

然而,在我們使用 ThreadLocal 的過程中,很容易就會出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題,如下面的這個事例。

什么是內(nèi)存溢出?

內(nèi)存溢出(Memory Overflow),指的是在程序運行過程中,申請的內(nèi)存資源不再被使用,但沒有被正確釋放,導(dǎo)致占用的內(nèi)存不斷增加,最終耗盡系統(tǒng)的可用內(nèi)存。當(dāng)程序嘗試分配更多的內(nèi)存空間時,由于內(nèi)存不足,會拋出 OutOfMemoryError 異常,導(dǎo)致程序終止或崩潰的現(xiàn)象就叫做內(nèi)存溢出。

內(nèi)存溢出代碼演示

在開始演示 ThreadLocal 內(nèi)存溢出的問題之前,我們先使用“-Xmx50m”的參數(shù)來設(shè)置一下 Idea,它表示將程序運行的最大內(nèi)存設(shè)置為 50m,如果程序的運行超過這個值就會出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題,設(shè)置方法如下:

圖片

設(shè)置后的最終效果這樣的:

圖片

PS:因為我使用的 Idea 是社區(qū)版,所以可能和你的界面不一樣,你只需要點擊“Edit Configurations...”找到“VM options”選項,設(shè)置上“-Xmx50m”參數(shù)就可以了。

配置完 Idea 之后,接下來我們來實現(xiàn)一下業(yè)務(wù)代碼。在代碼中我們會創(chuàng)建一個大對象,這個對象中會有一個 10m 大的數(shù)組,然后我們將這個大對象存儲在 ThreadLocal 中,再使用線程池執(zhí)行大于 5 次添加任務(wù),因為設(shè)置了最大運行內(nèi)存是 50m,所以理想的情況是執(zhí)行 5 次添加操作之后,就會出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題,實現(xiàn)代碼如下:

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

publicclass ThreadLocalOOMExample {
    
    /**
     * 定義一個 10m 大的類
     */
    staticclass MyTask {
        // 創(chuàng)建一個 10m 的數(shù)組(單位轉(zhuǎn)換是 1M -> 1024KB -> 1024*1024B)
        privatebyte[] bytes = newbyte[10 * 1024 * 1024];
    }
    
    // 定義 ThreadLocal
    privatestatic ThreadLocal taskThreadLocal = new ThreadLocal<>();

    // 主測試代碼
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 創(chuàng)建線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
                new ThreadPoolExecutor(5, 5, 60,
                        TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(100));
        // 執(zhí)行 10 次調(diào)用
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 執(zhí)行任務(wù)
            executeTask(threadPoolExecutor);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

    /**
     * 線程池執(zhí)行任務(wù)
     * @param threadPoolExecutor 線程池
     */
    private static void executeTask(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) {
        // 執(zhí)行任務(wù)
        threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("創(chuàng)建對象");
                // 創(chuàng)建對象(10M)
                MyTask myTask = new MyTask();
                // 存儲 ThreadLocal
                taskThreadLocal.set(myTask);
                // 將對象設(shè)置為 null,表示此對象不在使用了
                myTask = null;
            }
        });
    }
}

以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:

圖片

從上述圖片可看出,當(dāng)程序執(zhí)行到第 5 次添加對象時就出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題了,這是因為設(shè)置了最大的運行內(nèi)存是 50m,每次循環(huán)會占用 10m 的內(nèi)存,加上程序啟動會占用一定的內(nèi)存,因此在執(zhí)行到第 5 次添加任務(wù)時,就會出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題。

原因分析

內(nèi)存溢出的問題和解決方案比較簡單,重點在于“原因分析”,我們要通過內(nèi)存溢出的問題搞清楚,為什么 ThreadLocal 會這樣?是什么原因?qū)е铝藘?nèi)存溢出?

要搞清楚這個問題(內(nèi)存溢出的問題),我們需要從 ThreadLocal 源碼入手,所以我們首先打開 set 方法的源碼(在示例中使用到了 set 方法),如下所示:

public void set(T value) {
    // 得到當(dāng)前線程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 根據(jù)線程獲取到 ThreadMap 變量
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value); // 將內(nèi)容存儲到 map 中
    else
        createMap(t, value); // 創(chuàng)建 map 并將值存儲到 map 中
}

從上述代碼我們可以看出 Thread、ThreadLocalMap 和 set 方法之間的關(guān)系:每個線程 Thread 都擁有一個數(shù)據(jù)存儲容器 ThreadLocalMap,當(dāng)執(zhí)行 ThreadLocal.set  方法執(zhí)行時,會將要存儲的值放到 ThreadLocalMap 容器中,所以接下來我們再看一下 ThreadLocalMap 的源碼:

staticclass ThreadLocalMap {
    // 實際存儲數(shù)據(jù)的數(shù)組
    private Entry[] table;
    // 存數(shù)據(jù)的方法
    private void set(ThreadLocal key, Object value) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
        for (Entry e = tab[i];
                e != null;
                e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
            ThreadLocal k = e.get();
            // 如果有對應(yīng)的 key 直接更新 value 值
            if (k == key) {
                e.value = value;
                return;
            }
            // 發(fā)現(xiàn)空位插入 value
            if (k == null) {
                replaceStaleEntry(key, value, i);
                return;
            }
        }
        // 新建一個 Entry 插入數(shù)組中
        tab[i] = new Entry(key, value);
        int sz = ++size;
        // 判斷是否需要進(jìn)行擴容
        if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
            rehash();
    }
    // ... 忽略其他源碼
}

從上述源碼我們可以看出:ThreadMap 中有一個 Entry[] 數(shù)組用來存儲所有的數(shù)據(jù),而 Entry 是一個包含 key 和 value 的鍵值對,其中 key 為 ThreadLocal 本身,而 value 則是要存儲在 ThreadLocal 中的值。

根據(jù)上面的內(nèi)容,我們可以得出 ThreadLocal 相關(guān)對象的關(guān)系圖,如下所示:

圖片

也就是說它們之間的引用關(guān)系是這樣的:Thread -> ThreadLocalMap -> Entry -> Key,Value,因此當(dāng)我們使用線程池來存儲對象時,因為線程池有很長的生命周期,所以線程池會一直持有 value 值,那么垃圾回收器就無法回收 value,所以就會導(dǎo)致內(nèi)存一直被占用,從而導(dǎo)致內(nèi)存溢出問題的發(fā)生。

解決方案

ThreadLocal 內(nèi)存溢出的解決方案很簡單,我們只需要在使用完 ThreadLocal 之后,執(zhí)行 remove 方法就可以避免內(nèi)存溢出問題的發(fā)生了,比如以下代碼:

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

publicclass App {

    /**
     * 定義一個 10m 大的類
     */
    staticclass MyTask {
        // 創(chuàng)建一個 10m 的數(shù)組(單位轉(zhuǎn)換是 1M -> 1024KB -> 1024*1024B)
        privatebyte[] bytes = newbyte[10 * 1024 * 1024];
    }

    // 定義 ThreadLocal
    privatestatic ThreadLocal taskThreadLocal = new ThreadLocal<>();

    // 測試代碼
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 創(chuàng)建線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
                new ThreadPoolExecutor(5, 5, 60,
                        TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(100));
        // 執(zhí)行 n 次調(diào)用
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 執(zhí)行任務(wù)
            executeTask(threadPoolExecutor);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

    /**
     * 線程池執(zhí)行任務(wù)
     * @param threadPoolExecutor 線程池
     */
    private static void executeTask(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) {
        // 執(zhí)行任務(wù)
        threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("創(chuàng)建對象");
                try {
                    // 創(chuàng)建對象(10M)
                    MyTask myTask = new MyTask();
                    // 存儲 ThreadLocal
                    taskThreadLocal.set(myTask);
                    // 其他業(yè)務(wù)代碼...
                } finally {
                    // 釋放內(nèi)存
                    taskThreadLocal.remove();
                }
            }
        });
    }
}

以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:

圖片

從上述結(jié)果可以看出我們只需要在 finally 中執(zhí)行 ThreadLocal 的 remove 方法之后就不會在出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題了。

remove的秘密

那 remove 方法為什么會有這么大的魔力呢?我們打開 remove 的源碼看一下:

public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

從上述源碼中我們可以看出,當(dāng)調(diào)用了 remove 方法之后,會直接將 Thread 中的 ThreadLocalMap 對象移除掉,這樣 Thread 就不再持有 ThreadLocalMap 對象了,所以即使 Thread 一直存活,也不會造成因為(ThreadLocalMap)內(nèi)存占用而導(dǎo)致的內(nèi)存溢出問題了。

小結(jié)

本文我們使用代碼的方式演示了 ThreadLocal 內(nèi)存溢出的問題,嚴(yán)格來講內(nèi)存溢出并不是 ThreadLocal 的問題,而是因為沒有正確使用 ThreadLocal 所帶來的問題。想要避免 ThreadLocal 內(nèi)存溢出的問題,只需要在使用完 ThreadLocal 后調(diào)用 remove 方法即可。


當(dāng)前題目:ThreadLocal內(nèi)存溢出演示和原因分析!
本文來源:http://www.dlmjj.cn/article/djjgijo.html