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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:視頻[]

熟肉是能回復許多饑餓值的食物。為了獲得足夠多的肉,玩家就必須養(yǎng)殖一些家畜。養(yǎng)殖家畜也可以獲得一些其他的物品:皮革、羽毛、羊毛和雞蛋。一個手工屠宰農(nóng)場也可以提供一些經(jīng)驗。

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目錄

  • 1 視頻
  • 2 標準的家畜養(yǎng)殖和養(yǎng)殖場
    • 2.1 養(yǎng)殖指南
  • 3 自動化養(yǎng)殖和養(yǎng)殖場
    • 3.1 簡明烤肉工廠
      • 3.1.1 功能
      • 3.1.2 建造
      • 3.1.3 準備
      • 3.1.4 使用
    • 3.2 經(jīng)濟型牛肉工廠
      • 3.2.1 功能
      • 3.2.2 建造
      • 3.2.3 準備
      • 3.2.4 使用
    • 3.3 牛肉生產(chǎn)器
      • 3.3.1 全自動雞肉羽毛農(nóng)場
      • 3.3.2 制作方法
    • 3.4 豬肉生產(chǎn)器
    • 3.5 跌落屠殺陷阱
      • 3.5.1 步驟
        • 3.5.1.1 第一步
        • 3.5.1.2 第二步
        • 3.5.1.3 第三步
        • 3.5.1.4 第四步
        • 3.5.1.5 第五步
        • 3.5.1.6 第六步
        • 3.5.1.7 第七步
        • 3.5.1.8 第八步
        • 3.5.1.9 最后一步
      • 3.5.2 可選建議
  • 4 半自動牧場
    • 4.1 養(yǎng)羊場
    • 4.2 兔子陷阱

視頻[ ]

標準的家畜養(yǎng)殖和養(yǎng)殖場[ ]

一個標準的農(nóng)場十分容易建造:

  • 把一些(至少兩頭/只)動物圍起來,使用柵欄圍起來是一種經(jīng)典的方案。
  • 繁殖它們直到獲得足夠多的動物。
  • 屠宰它們中的大部分,獲得你想要的東西。對剩下的進行繁殖,周而復始……

要把周圍的動物帶到你的養(yǎng)殖場,你需要拿著可以使它們繁殖的食物來引導它們(如果你有黏液球,合成拴繩拉回去也不錯):小麥用于牛、哞菇和綿羊;胡蘿卜用于豬和兔子;小麥種子用于雞。請參閱教程/農(nóng)作物種植獲得繁殖它們所需要的物品。你將它們帶入圈中之后,就要開始喂養(yǎng)它們了,這樣它們就會靠近,交配并誕下幼體。這樣也會產(chǎn)生經(jīng)驗球,注意收集!你最快可以每五分鐘喂一次動物,從你的成年動物群中獲得幼體。幼體需要20分鐘才能成長為成年個體,所以別太快太多地殺死成年個體。

在一個確定好的圈內能有多少動物是有自然限制的——通常來講,如果太擠了,動物就會被推進周圍的墻內。如果墻體是非透明方塊,動物將會因窒息而死;如果墻體是柵欄、玻璃或者其他透明方塊,則動物會被擠出去,從養(yǎng)殖場中逃脫。一般后者比前者更好一點,因為你可以把逃出的生物殺掉。喂養(yǎng)后擁擠導致穿墻這是很普遍的,因為新的幼體可能會把成年個體擠入墻中。如果24個或更多的生物占用了相同的方塊,它們將會也會開始承受窒息傷害,此傷害由命令/gamerule maxEntityCramming控制。[僅Java版]

對于綿羊,如果你只是需要獲取羊毛而不需要羊肉,那就不必要殺綿羊取毛,只需把它們染成各種顏色,然后定期剪羊毛就好。它們還需要一個鋪滿草方塊的大綿羊圈,用于剪毛之后恢復它們的羊毛。

雞也是比較特殊的,不僅僅因為它們需要用小麥種子來喂養(yǎng),而且它們還會下蛋,通過扔蛋有概率獲得小雞。這使它們很容易繁殖。需要定期去收集雞蛋的煩惱可以發(fā)展一個蛋場,其中一群雞保持在水上,它們的蛋將會收集在一個位置??梢杂寐┒穪韺崿F(xiàn)雞蛋自動收集,連接到一個發(fā)射器上還能實現(xiàn)自動繁殖。

一個圈養(yǎng)各種動物(類似畜棚)的建筑不僅實用,而且對于任何一個基地都是一個具有美感的點綴。

養(yǎng)殖指南[ ]

不要在過于狹小的空間中飼養(yǎng)過多的動物,類似于在一個方塊中飼養(yǎng)30個動物的操作是不可行的。然而,如果在一個一格寬兩格高的地方的地上鋪上水,動物就會上下浮動,投喂進去的小麥每次就會隨機分配到一個不同的動物身上,使“投喂農(nóng)業(yè)”成為可能。如果動物高度超過一格(如牛),一個圍墻下部的開口可以讓水流把新出生的幼畜立即沖走。如果超過50個動物處在同一處圍墻里,新生的動物會被迅速從這個出口處沖出。

雞可以從圍墻側面通過一塊臺階,或從上方的坑洞或用告示牌阻隔的水方塊投喂。其他的生物也可以在其不逃脫的情況下通過圍墻處一格寬的空隙被飼喂。以利用的兩倍速度繁殖家畜可以讓牲畜總量大體保持穩(wěn)定。收集和砸碎雞蛋可以增加你可利用的家禽量。

當在一個圍欄牧場飼養(yǎng)大批動物時,你會發(fā)現(xiàn)動物總會在你關上柵欄門前逃走。一種解決方案是用小麥(種子、胡蘿卜)把動物引到門的對側,再迅速切換手持物件跑到門前。因為動物這時不會再跟隨你,它們會以更慢的速度向柵欄門側移動。其他解決方案包括用一個攀爬柱或梯子與活板門的組合連接通往圍欄外的橋或隧道。一個十分簡單的方法是在圍欄中構建一個由水與告示牌組成的通道入口。由于生物不會潛水,它們永遠也不會進入通道!也可以選擇在柵欄外側拴一匹馬、驢、騾或羊駝等能夠騎乘的生物,在騎上再下來之后,你就在柵欄之外了。或者在柵欄上放置地毯,這樣只有玩家和少數(shù)生物能夠跳上,是最簡便的方法之一。

自動化養(yǎng)殖和養(yǎng)殖場[ ]

絕大多數(shù)的自動化養(yǎng)殖場都包括屠宰機、烤肉機與一個收集器(通常為漏斗)。屠宰和烤肉功能常常通過用熔巖或火焰屠宰得到整合。

針對牛、綿羊與豬的熔巖屠宰法

自動烤豬機的收獲端

此類裝置通常由一個黏性活塞控制的水門來操控被屠宰動物的數(shù)量。被投入“熔巖屠宰器”的牲畜會被高效燒烤為熟肉。需要強調的是這種方法不適用于雞與兔子。

簡明烤肉工廠[ ]

功能[ ]

簡明烤肉工廠建設簡單,便于操作,玩家只需要投喂動物與按動按鈕即可完成收獲。此裝置還可重復高效利用,熟肉排與戰(zhàn)利品還會被自動收集并整理到一個箱子里供玩家取用。這種工廠適用于牛羊養(yǎng)殖。

建造[ ]

  1. 設置一個承載成熟牲畜的區(qū)域,此區(qū)域需有單向水流引導。
  2. 設置一個采集幼畜的區(qū)域,此區(qū)域與成畜區(qū)相通并有1格高的入口,并設有告示牌阻止成畜區(qū)的水流流入該區(qū)域。采集區(qū)域本身只有一格空間并且地面是一個通向箱子的漏斗。
  3. 設置一個面向收集區(qū)域的發(fā)射器,里面裝上熔巖桶。
  4. 設置兩條互不相連的通向發(fā)射器的紅石線路,兩條線路由一個石質按鈕控制。兩條線路分別有11刻(4+4+3)與1刻的延遲。

準備[ ]

  1. 在關閘無水的情況下,把牛(綿羊)引到成畜區(qū)。
  2. 飼喂成畜直到生成足夠的幼畜。區(qū)域越大,投喂量應越多,但是不要投喂過多,因為過多牲畜會阻礙幼畜的分離速度。
  3. 開閘放水。
  4. 離開工廠,此時幼畜將進入采集區(qū)域。

使用[ ]

  1. 當產(chǎn)生足夠多的幼畜后,讓它們在采集區(qū)域長成。
  2. 當幼畜全部長成后,按下按鈕,熔巖將在短時間內流出并收回,烤熟動物并完美保留戰(zhàn)利品!

經(jīng)濟型牛肉工廠[ ]

功能[ ]

一個簡明的生牛肉工廠。利用水流與摔落傷害屠宰牛獲得生牛排。牛在牧場中可自行繁殖,讓牛肉源源不斷地被產(chǎn)出。

建造[ ]

  1. 用12×12的圍欄圍成牧場。
  2. 在圍欄四角設立朝上的發(fā)射器,在發(fā)射器中放入水桶。
  3. 用紅石線把所有發(fā)射器相連。
  4. 在中央挖一個13格深的坑。
  5. 在坑底設置一個漏斗收集裝置。

準備[ ]

用小麥把牛引進牧場。

使用[ ]

  1. 牧場滿載時發(fā)動發(fā)射器。
  2. 殺死一些牛,同時保留一些繼續(xù)繁殖。
  3. 飼喂剩下的牛直到牧場再次滿載,周而復始。

牛肉生產(chǎn)器[ ]

"Cruddy's Steakatron 2000"

作用

加快牛排、生牛肉和皮革的獲得速度,使獲得它們變得很簡單。

建造
  1. 首先放置一個大箱子在前面。裝飾一下,在上面放兩個物品展示框,在左面一格上面放上生牛肉,在右面一格上面放上牛排。這會提示你按哪個按鈕來殺牛??蛇x項:用一個鐵砧來命名箱子為“牛肉櫥”。
  2. 在箱子之后的2×2區(qū)域內放置漏斗,并保證它們都漏向箱子。
  3. 在箱子之上的2×2空間放紅色染色玻璃。
  4. 在漏斗的另一側放置玻璃后墻。
  5. 在漏斗兩側使用不透明方塊安置兩格寬,3格高的墻(第一層是挨著漏斗的)。作者通常使用磚塊來保持視覺上的一致性。
    • 在最上面的方塊的前面,每邊放置一個發(fā)射器,面朝內側,在發(fā)射器前面放置按鈕來控制。放置一桶水在左邊的發(fā)射器里面,在右邊的里面放一桶熔巖。
    • 在內側四個實體墻上放置告示牌。這保證你的水或者熔巖不會流下了,只保持在上面一格。
    • 在左側放置樓梯使得可以走上頂部。
  6. 在外部添加一圈樓梯,安裝活板門在最上面方塊的下部內部腔體的正上方。
準備
  1. 用小麥引誘你的牛進入,然后關上活板門,將牛關在里面。然后殺死剩下的牛。這將會是你最后人工殺牛了。
  2. 在你的“牛肉櫥”里放上一些小麥。
用途
  1. 從你的“牛肉櫥”拿一些小麥,上樓梯,打開活板門,飼喂你的牛。完了之后關上所有的活板門。
  2. 決定一下你是要生牛肉還是牛排(用于食用)。按動對應側的按鈕,等待成年個體死亡,然后再點一下剛剛你按的那個按鈕。熔巖會快一些,水可能要幾分鐘。當然,如果你渴望獲得經(jīng)驗,你可以打開活板門進去手動殺牛。
  3. 從你的“牛肉櫥”里面獲得東西然后離開。

如果你需要帶一些牛離開去別的地方,打開活板門,點一下放水按鈕直到足夠的牛離開為止.

全自動雞肉羽毛農(nóng)場[ ]

要做一個自動化養(yǎng)雞場,你需要首先有一個雞蛋收集裝置(見教程/刷蛋),然后將這些雞蛋用接上高頻紅石脈沖的發(fā)射器擊碎在一個封閉區(qū)域內,等它們長大了,用水淹或其他方法使它們死亡,因為小雞高半格,成年雞高1格,利用臺階可以確保小雞所處的位置不高于1格,可以保護它們免于被上方的熔巖燒死、被水淹死、因活塞推出的固體方塊窒息而亡,而成年雞則會被燒死、淹死或因窒息而亡。

  • 如圖,這是一個自動養(yǎng)雞場機器的總體外觀

  • 這是自動養(yǎng)雞場的雞蛋收集裝置,雞下的蛋會被水流沖入漏斗

  • 這是自動養(yǎng)雞場的雞肉收集裝置,有兩個發(fā)射器,其中一個用于發(fā)射雞蛋以生成小雞,另一個用于發(fā)射熔巖燒死成年雞

  • 自動養(yǎng)雞場的熔巖使成年雞燃燒,但小雞卻在臺階的“安全區(qū)域”內安然無恙

  • 自動養(yǎng)雞場的雞蛋“孵化”處,利用高頻紅石脈沖反復激活發(fā)射器。小貼士:如果你把圖中的拉桿關閉,雞蛋會停在發(fā)射器里,你可以把它們拿走

  • 自動養(yǎng)雞場的引雞處,玩家手持小麥種子把雞引入雞蛋收集器,引好后可以爬梯子上去,但雞卻上不去

制作方法[ ]

  • 1.做一個如圖的結構

  • 2.以上方蓋有臺階的漏斗為中心,在外面圍一個如圖的“玻璃罩”

豬肉生產(chǎn)器[ ]

“Cruddy's Porkatron 3000"

作用

大幅度提升生豬排與熟豬排的獲得速度。含一個自動烤肉機。它利用一個由紅石中繼器加任意一個方塊制造出的間隙來篩選豬與幼豬。

建造

第一步:烤肉機

  1. 在你想要造你的機器的那塊地方的左邊放一個箱子。
  2. (從機器的視角)在箱子的前面連接一個漏斗。在漏斗上面放一個“BBQ燒烤爐”(熔爐)。在燒烤爐的右邊連接一個漏斗,用來裝燃料。在這個漏斗的旁邊放一個固體方塊,上面弄個告示牌“在這里補充燃料”。
  3. 在燒烤爐的上方再連接一個漏斗,裝滿食物(這是“燒烤給料器”)。

第二步:選擇器

  1. 在“燒烤給料器”的后面(箱子的正上方),再連接一個漏斗(這是“收集器”)。接著在箱子頂上,也就是之前那個漏斗的下面連接一個漏斗(這是“選擇器”)。
  2. 在“選擇器”的后面放一個固體方塊,接著在方塊上放一個拉桿。在這個方塊的左邊(就像圖上那樣)再放一個固體方塊,上面放一個告示牌,“生的”寫在告示牌上面,“熟的”寫在告示牌下面。

第三步:分離器

  1. 在“收集器”的后面連續(xù)連接兩個漏斗(這是“基層”)。
  2. 把“基層”的上方用方塊墊住,接著在周圍建方塊以建造一個2×1×2(2格長,1格寬,2格深)的溝(“屠宰場”)。你更可以在這個溝的右邊以玻璃代替方塊——這樣更便于讓你查看豬等生物有沒有被淹死。
  3. 把這個溝最后面且最低的方塊打掉,放個柵欄門,你就造出了一個小型的出入口(邊門)。在這個出入口的左邊的方塊上(什么?沒有方塊?那就放一個唄)放一個拉桿。在拉桿的旁邊再放一個方塊,方塊上放告示牌,“關“寫在告示牌上面,”開“寫在告示牌下面。
  4. 在出入口的后面放一個紅石中繼器,接著在中繼器的上面放一個固體方塊。這樣這個出入口就只能被小豬通過(只出不進),而成年豬不能。它們是財富……

第四步:準備結束

  1. 在”屠宰場“的上方建造一個2格深的、封閉的凹陷。從這個坑往下延伸,一直讓它通到”屠宰場“的頂端(這里請參考圖)。用墻和屋頂包圍來控制豬,把它們帶到”屠宰場“的坑里。你可以用玻璃以看見小豬。
  2. 在凹陷的末尾的頂部放一個朝下發(fā)射的發(fā)射器,在里面放一桶水。在發(fā)射器左邊的方塊上放一個按鈕,在按鈕的旁邊寫上“溺亡裝置”。
  3. 在這個發(fā)射器的前面,也就是在頂部方塊的后面,放一個活板門。在活板門的前面放一個柵欄門,接著確保用來控制豬的臺階、活板門孔和柵欄門(連接門)銜接得很好,沒有讓豬逃跑的余地。
  4. 在發(fā)射器的頂上再放一個柵欄門(頂門)。
  5. 在連接門的后面造出一片3個方塊長的平臺(寬度任意),接著從這個平臺的右邊延伸直到地面的臺階。
準備

把你的豬用胡蘿卜引過臺階和柵欄門,最后到達屠宰場。

使用方法

注意:建議把以下這些用簡潔的語言標在機器旁邊。

  1. 選擇烹飪模式:生的或是熟的。開啟邊門,關上頂門。這樣就可以讓豬崽出來(它們不會有掉落物),且不能再進入屠宰場。
  2. 打開活板門,喂養(yǎng)屠宰場里的豬(或是讓它們繁殖),接著關上活板門。仍然拿著蘿卜,走到機器的邊緣把小豬引出去。等到所有的小豬都出去了,把蘿卜拿開。
  3. 出連接門,接著在機器的左邊找到“溺亡裝置”按鈕,按下它。等到豬死了,再次按下按鈕收起水。
  4. 關上邊門,再次拿起你的蘿卜,打開頂門讓所有的豬崽進入屠宰場。等到豬崽們進去了,關上活板門,接著從箱子里收集食物。如果你選擇了烹飪(熟),那么最好過一會再來收集食物。
修改記錄

成年豬不會從一個活板門上掉下來。一個水源的發(fā)射器不會將任何超過1平方米的方塊淹沒。如果需要的話,可以使用紅石粉將所有控制移到整個機器前面或操作門的區(qū)域。還可以使用逆變電路來確保頂門和邊門始終處于相反的狀態(tài)。

跌落屠殺陷阱[ ]

步驟[ ]

你需要以下材料和工具:

  • 光源,比如說火把或熒石
  • 活板門
  • 告示牌
  • 柵欄
  • 任意紅石信號循環(huán)電路
  • 發(fā)射器
  • 漏斗
  • 水桶
  • 石頭
  • 箱子
第一步[ ]

選擇任意地點安置柵欄,柵欄圍起來的區(qū)域可以大一點。在本教程中圍欄區(qū)域比較小。

第二步[ ]

挖一個2×2的洞,建議深一點兒,如果太小了,建議之后讀一下可選建議。

第三步[ ]

放置活板門并打開。

第四步[ ]

在洞的底部放置四個漏斗。

第五步[ ]

如圖放置更多的漏斗:

之后在墻上挖出一個區(qū)域

第六步[ ]

放置兩個發(fā)射器在漏斗前面,放置水和一個大箱子。

第七步[ ]

制作一個紅石循環(huán)信號。

第八步[ ]

封住兩側的墻,紅石線埋在其中。

最后一步[ ]

封上另外一側。如果你的洞太小了或者你想要熟的牛排,讀可選建議。

可選建議[ ]

放置兩個告示牌:

放置熔巖:

注意:這種方法下,熔巖與上方牛的距離至少要有四個方塊,否則牛會浮在熔巖上,掉落物也會被燒毀。

半自動牧場[ ]

養(yǎng)羊場[ ]

參見: 教程/刷羊毛

養(yǎng)羊場建造是非常困難的,因為你并不想去殺綿羊。然而你如果把它們都放在一起剪羊毛又非常不容易。但是如果有一格水或者流動的水,綿羊會上下跳動,你就可以在一個地方剪羊毛了。接下來就是將這一優(yōu)勢一步步實現(xiàn)的辦法。

這個設計可以分分鐘剪一百多只綿羊。

首先你需要建造一個單體水淹農(nóng)場,但是每一邊都要高一點,長寬大約12格。如果你不知道怎么做到這個,請繼續(xù)往下讀或者直接跳到第四步。每層的設計藍圖可以在下面看到。

  1. 建造一個5×8大小的泥土/草方塊平臺。外面用三層高的草方塊圍起來作為圍墻,防止綿羊逃跑。
    • 你可以用任意的固體方塊(但是不能用柵欄或者玻璃板,因為綿羊會卡在里面),但要留一條給用來長草的路徑,否則綿羊吃不到草,羊毛便不會再生??梢栽谥車喾胖靡粚硬莘綁K來做到這點。
  2. 建造另外一層,同樣的尺寸(5×8),用短的一邊與上一層相接。在其上一格處,放置一個朝下的黏性活塞,這將允許你控制水流。
  3. 在水體上面放置一層固體方塊(在圖片中是石頭),在上面放上紅石中繼器,正對著活塞。用紅石線連接它們并引到結構的另一端。用一個拉桿來控制開關,要保證所有的活塞在平時是被激活的,必要時你將用到紅石中繼器來維持信號強度足夠控制所有活塞。當所有的活塞被激活后,你可以在活塞后面放上水,確保水流一層層漫下去,恰巧在接近或剛好流到坑那個方塊時停止。就像用水流收割小麥農(nóng)場一樣。
  4. 在圖示第三層的最下方有一個2格高和5格寬的缺口,并且在玩家的一邊有一排圓石臺階。這就是你的綿羊會掉進去的坑。在周圍建一個3格高的墻,并在最后放置臺階。臺階讓你可以收集羊毛而不用擺放柵欄門,并且防止綿羊跳出養(yǎng)羊場。
  5. 在坑的任意一邊會流出水來讓綿羊上下跳動。用固體方塊建一個3×4的輪廓,與外圍的墻壁相連接。接下來,在水方塊和綿羊平臺之間放置2個活塞,確保在蓄水區(qū)下面有一個方塊。接下來,將紅石與活塞連接起來。
  6. 再在水方塊的下面一層,把兩排朝上的黏性活塞放置于綿羊坑的位置。然后在上面放置草方塊。
    • 黏性活塞不是必要的,普通活塞也行。記得在上面一層建第0層就行了。在活塞一面放置草方塊的原因是使綿羊可以吃更多的草。
  7. 用紅石中繼器指向活塞,并把所有的活塞用紅石連接起來。
  8. 把所有的拉桿和紅石電路集中到第三層,使用起來更為方便。確保不同的線路之間沒有搞錯,沒有為一些錯誤的方塊充能之后,給各個拉桿貼上標簽告示?,F(xiàn)在,你應該有一個開關控制第四層的水流(集結開關),一個控制底部兩排活塞上下的開關(平臺開關),以及最后一個開關,負責控制底下小的水流(收獲開關)來讓綿羊上下跳動。測試一下這些功能正常之后,就可以去圈幾只綿羊啦。

警告:當集結開關處于開啟狀態(tài)時,確保收獲開關是關閉的/無其他水流。如果兩個水流開關同時開啟,綿羊會跳到其他綿羊上然后逃跑。請記住,如果一個水開關是開著的,那么另外一個必須得是關掉的。詳細操作流程如下:

  1. 降低平臺(平臺開關)
  2. 釋放水流(集結開關)
  3. 稍等一會,確保所有的綿羊都在坑里
  4. 關閉集結開關
  5. 開啟收獲開關
  6. 拿出剪刀,按住右鍵,把光標指向綿羊。在它們上下跳動的時候你會收割許多羊毛。換一換位置來收割以確保覆蓋所有的綿羊。
  7. 關掉收獲開關和平臺開關。平臺重新上升。
  8. 跳進坑里,一網(wǎng)打盡所有羊毛。
  9. 關閉水流,重新抬起綿羊坑。
  10. 收獲!

注:

  • 石頭方塊可以被其他方塊所替換,并形成不同的設計。唯一重要的就是中間的方塊必須是草方塊。
  • 這個設計已經(jīng)以100只綿羊測試過并且成功了。但是也有許多問題。如果你發(fā)現(xiàn)一些綿羊不見了,那它們可能是被卡出墻外了。
  • 如果你想要把整個養(yǎng)羊場弄寬一點,你可以像鏡子一樣把兩個同樣的養(yǎng)羊場和并在一起。然而,最寬的組合也只能是這樣了,因為你必須要能夠控制水流。
  • 第0層

  • 第1層

  • 第2層

  • 第3層

  • 第4層,與第三層的頂部連接

  • 第5層

  • 藍圖頂部

兔子陷阱[ ]

如果你的庇護所在沙漠附近,你可能會注意到沙漠中有許多兔子。兔子們會被種在地里的胡蘿卜吸引并嘗試吃掉它們。

如果你需要兔子的掉落物品并不想花時間追趕跑得非常快的兔子,或者實在缺乏食物,你可以嘗試這個陷阱。

用任意方塊圍起一個3×3×3的正方體(內部中空,留下一個一格高的洞),并在留下的洞放上活板門,活板門前放好石質壓力板。為了吸引兔子,在正方體剩余的空間種植胡蘿卜(有骨粉催熟的話更好)。

在活板門下挖一個大洞,插好火把防止怪物們迎接你。如果洞過于深,在洞中放水來防止兔子摔傷。

這個陷阱可以捕捉不少兔子,你可以在兔子數(shù)量夠多后捕殺它們,或者把它們帶回家。

這個陷阱仍然適用于豬一類的生物,但對于其余生物效率太低(只能捕捉到隨意游蕩的一些)。

當然,如果你不想得到經(jīng)驗,或者希望可以快速得到材料,可以通過水陷阱把兔子們淹死。

小兔子沒有1格高,所以你可以通過放一些臺階,在臺階上放水的方式,這樣小兔子不會被淹沒(小兔子沒有什么掉落物品),而成年兔子會被窒息而死。你可以用胡蘿卜吸引剩下的小兔子并把它們帶回家,使用水和漏斗來收集成年兔子的掉落物。

教程(作下劃線標記的教程為中文獨有教程)

新手教程
  • 菜單屏幕
  • 游戲術語
  • 下載、安裝與購買
新手生存
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  • 第一天
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  • 提示與技巧
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庇護所
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綜合
  • 無聊的時候做什么
  • 村莊生存
  • 跑酷
  • 空置域
  • 偽和平
  • 節(jié)省時間的小竅門
  • 在水下利用TNT破壞方塊
  • 成就指南
  • 進度指南
  • 拓殖
  • 戰(zhàn)斗
  • 完成冒險
  • 創(chuàng)建一個村莊
  • 雙持
  • 沙漠生存
  • 雷暴生存
  • 下界生存
  • 從零開始下界生存
  • 末地生存
  • 探索洞穴
  • 家具
  • 在和平難度中收集資源
  • 利用碰撞箱
  • 測量單位
  • 使用地圖
  • 測量距離和角度
  • 采礦技術
    • 鉆石
    • 化石
    • 遠古殘骸
  • 下界快速旅行
  • 下界傳送門
  • 支柱跳躍
  • PvP
    • Java版1.9前、基巖版
    • 基地
  • 穿越和破壞基巖
  • 村莊機制
  • 考古
  • Minecraft和教育
  • 不可破壞的末地水晶
  • 使用更少的末地水晶重生末影龍
  • 透視鏡
  • 掛機池
  • 光速船[僅基巖版]
  • 無材料消耗轉換藥水類型[僅基巖版]
  • 匯報漏洞
  • 在超平坦地圖中管理史萊姆
建筑
  • 給工程添加美感
  • 空氣閘
  • 建筑術語
  • 建造游輪
  • 建造大都市
  • 建造過山車
  • 建造安全的家園
  • 建造水建筑
  • 建造幾何體
  • 防御
  • 電梯
  • 帶釉陶瓦的圖案
  • 建造更好的地板
  • 像素藝術
  • 牧場
  • 屋頂類型
    • 弧形屋頂
    • 屋頂建造指南
    • 裝飾屋頂
  • 暗門
  • 建造居住地
  • 水下之家
  • 墻壁和橋墩
  • 水閘
  • 調色板
存儲方案
  • 整理物品
  • 潛影盒儲存
  • 礦車儲存
  • 物品運輸
附魔與燒煉
  • 附魔臺機制
  • 鐵砧機制
  • 自動化燒煉
  • 燃料選擇
破壞方塊
  • 爆炸室
  • 凋靈籠
挑戰(zhàn)
  • 獲得潮涌核心
  • 冒險模式生存
  • 挑戰(zhàn)自定義地圖
  • 制作自定義地圖
  • 治愈僵尸村民
  • 征服神殿和神廟
  • 觸發(fā)及戰(zhàn)勝襲擊
  • 征服掠奪者前哨站
  • 征服堡壘遺跡
  • 征服林地府邸
  • 征服海底神殿
  • 打敗末影龍
  • 征服末地城
  • 打敗凋靈
  • 極限模式
  • 超極限模式
  • 在一個地區(qū)中長期生存下去
  • 在無限沙漠中生存
  • 超平坦世界生存[僅Java版]
  • 島嶼生存
  • 空島生存
  • 速通
  • 獵人游戲
  • 放牧心得
  • 探索深暗之域和遠古城市
  • 愚人節(jié)版本生存
    • 22w13oneBlockAtATime
農(nóng)場
方塊和物品
  • 骨粉
  • 仙人掌
  • 圓石或石頭
  • 可可豆
  • 農(nóng)作物(甜菜、胡蘿卜、馬鈴薯和小麥)
  • 紫頌果
  • 雞蛋
  • 蛙明燈
  • 蜂蜜
  • 花朵
  • 海帶
    • 零刻作物催熟技術
  • 蘑菇
  • 唱片
  • 下界疣
  • 黑曜石
  • 西瓜、南瓜
  • 鱗甲
  • 羊毛
  • 海泡菜
  • 甘蔗
  • 樹木
  • 藤蔓
  • 藥水
  • 經(jīng)驗
  • 基巖
  • 方塊和物品復制
  • 鐵軌復制機[僅Java版]
  • TNT復制[僅Java版]
生物
  • 刷怪塔
  • 怪物磨床
  • 刷怪籠陷阱
  • 動物(豬、牛、羊)
  • 烈焰人
  • 洞穴蜘蛛
  • 閃電苦力怕
  • 溺尸/僵尸
  • 末影人
  • 守衛(wèi)者
  • 鐵傀儡
  • 巖漿怪
  • 以物易物
  • 襲擊
    • 無限觸發(fā)襲擊
  • 潛影貝
  • 史萊姆
  • 魷魚
  • 海龜
  • 村民
  • 女巫
  • 流浪商人
  • 凋靈骷髏
  • 僵尸豬靈
紅石
基礎紅石
  • 基本邏輯門
  • 高頻電路
  • 計時器
  • 通用物品分類器
  • 抽獎箱
  • 飛行器
  • 漏斗
  • 機械
  • 偵測器穩(wěn)定器
  • 密碼鎖
  • 隨機發(fā)生器
  • 紅石機械
  • 紅石音樂
  • 紅石技巧
  • 魯布·戈德堡機械
  • 村民交易所
探測器
  • 方塊更新感應器
  • 比較器更新感應器
  • 陽光探測器
  • 晝夜探測器
礦車
  • 火車站
  • 礦車
    • 儲存
    • 存儲系統(tǒng)
陷阱
  • 雪傀儡防御炮
  • TNT大炮
  • 活板門利用
  • 陷阱設計
  • 陷阱
活塞
  • 活塞使用
  • 活塞電路
  • 半連接性
  • 零刻活塞
  • 無延遲中繼器
  • 無頭活塞
高級紅石
  • 高級紅石電路
  • 算術邏輯
  • 計算器
  • 時鐘
  • 摩斯密碼
  • 打印機
  • 紅石計算機
  • 紅石電報機
服務器
使用服務器
  • 在服務器上游玩
  • 服務器監(jiān)獄
  • 防止惡意破壞
  • 服務器商店
  • 起床戰(zhàn)爭
  • 空島戰(zhàn)爭
架設服務器
  • 架設服務器
    • 架設基巖版服務器
  • 服務器架設腳本
  • 服務器啟動腳本
  • FreeBSD啟動腳本
  • OpenBSD啟動腳本
  • Ubuntu啟動腳本
  • WebSocket服務器[僅基巖版]
  • 架設Mod服務器[僅Java版]
  • 架設Hamachi服務器
  • 架設Spigot服務器
  • 虛擬硬盤服務器
  • 使用ngrok搭建服務器
  • 架設ZeroTier服務器
技術性
  • 結構方塊
  • 命令方塊
  • 命令統(tǒng)計值
  • 使用命令操控實體
  • 提高幀率
  • Minecraft幫助FAQ(IRC頻道)
  • NBT與JSON
  • Minecraft URL Scheme[僅基巖版]
  • 更新Java
  • 運行數(shù)據(jù)生成器
地圖
  • 自定義地圖
  • 下載地圖
  • 生成下落的方塊[僅Java版]
  • 使用MCEdit在1.13中刷新舊版海洋[僅Java版]
  • 強制打開存檔[僅Java版]
資源包
  • 制作資源包
  • 加載資源包
  • 聲音目錄
數(shù)據(jù)包
  • 制作數(shù)據(jù)包
    • 實例:蜜蜂助手
    • 消除視線
  • 安裝數(shù)據(jù)包
  • 自定義世界生成
附加包
  • 基巖版開發(fā)指南
  • 制作資源附加包
    • 高級
    • 基巖版實體文檔
    • 修改實體模型
  • 制作行為包
  • 自定義實體
制作游戲視頻
  • 視頻
游戲安裝
  • 快照版本安裝
  • 獲取崩潰報告
  • 在U盤中使用舊版啟動器運行及保存Minecraft
  • 恢復損壞的地圖數(shù)據(jù)
  • 在Google Drive上運行Minecraft
  • 將游戲數(shù)據(jù)保存到Dropbox云端(僅限地圖數(shù)據(jù))
  • 將游戲數(shù)據(jù)保存到Dropbox云端
  • 在Chrome OS上游玩Minecraft
僅Java版
  • 修復Apache Log4j2漏洞
  • 自定義命令觸發(fā)
  • 原始JSON文本
  • NBT命令標簽
  • 編寫啟動器
    • 版本清單文件下載
    • 版本json文件下載
過時教程
  • 建造微型庇護所
  • 自定義紋理包
  • 基于門的鐵傀儡陷阱
  • 到達邊境之地
  • 獲取崩潰報告(舊版)
  • 人工湖
  • 礦車加速器
  • 中繼器重啟系統(tǒng)
  • 無數(shù)據(jù)包生存
  • 升級LWJGL
  • 更新Minecraft
  • 村莊鏈
  • 水梯
  • 水道
  • 游戲直播
教程
  • 新手手冊
  • 高難度通關配裝總結
  • 成就指南
  • 高塔指南

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