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JavaScript異步與Promise實現(xiàn)

【引自熊建剛的博客】前言

創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)為企業(yè)提供安多網(wǎng)站建設(shè)、安多做網(wǎng)站、安多網(wǎng)站設(shè)計、安多網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、安多企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),10年安多做網(wǎng)站經(jīng)驗,不只是建網(wǎng)站,更提供有價值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

如果你已經(jīng)對JavaScript異步有一定了解,或者已經(jīng)閱讀過本系列的其他兩篇文章,那請繼續(xù)閱讀下一小節(jié),若你還有疑惑或者想了解JavaScript異步機制與編程,可以閱讀一遍這兩篇文章:

  • JavaScript之異步編程簡述
  • JavaScript之異步編程

回調(diào)函數(shù)

回調(diào)函數(shù),作為JavaScript異步編程的基本單元,非常常見,你肯定對下面這類代碼一點都不陌生:

 
 
 
 
  1. component.do('purchase', funcA);
  2.     function funcA(args, callback) {
  3.         //...
  4.         setTimeout(function() {
  5.             $.ajax(url, function(res) {
  6.                 if (res) {
  7.                     callback(res)
  8.                 } else {//...}
  9.             });
  10.         }, 300);
  11.         funcB();
  12.         setTimeout(function() {
  13.             $.ajax(arg, function(res) {
  14.                 if (res) {
  15.                     callback(res);
  16.                 }
  17.             });
  18.         }, 400);
  19.     } 

上面這些代碼,一層一層,嵌套在一起,這種代碼通常稱為回調(diào)地獄,無論是可讀性,還是代碼順序,或者回調(diào)是否可信任,亦或是異常處理角度看,都是不盡人意的,下面做簡單闡述。

順序性

上文例子中代碼funcB函數(shù),還有兩個定時器回調(diào)函數(shù),回調(diào)內(nèi)各自又有一個ajax異步請求然后在請求回調(diào)里面執(zhí)行最外層傳入的回調(diào)函數(shù),對于這類代碼,你是否能明確指出個回調(diào)的執(zhí)行順序呢?如果funcB函數(shù)內(nèi)還有異步任務(wù)呢?,情況又如何?

假如某一天,比如幾個月后,線上出了問題,我們需要跟蹤異步流,找出問題所在,而跟蹤這類異步流,不僅需要理清個異步任務(wù)執(zhí)行順序,還需要在眾多回調(diào)函數(shù)中不斷地跳躍,調(diào)試(或許你還能記得諸如funcB這些函數(shù)的作用和實現(xiàn)),無論是出于效率,可讀性,還是出于人性化,都不希望開開發(fā)者們再經(jīng)歷這種痛苦。

信任問題

如上,我們調(diào)用了一個第三方支付組件的支付API,進行購買支付,正常情況發(fā)現(xiàn)一切運行良好,但是假如某一天,第三方組件出問題了,可能多次調(diào)用傳入的回調(diào),也可能傳回錯誤的數(shù)據(jù)。說到底,這樣的回調(diào)嵌套,控制權(quán)在第三方,對于回調(diào)函數(shù)的調(diào)用方式、時間、次數(shù)、順序,回調(diào)函數(shù)參數(shù),還有下一節(jié)將要介紹的異常和錯誤都是不可控的,因為無論如何,并不總能保證第三方是可信任的。

錯誤處理

關(guān)于JavaScript錯誤異常,初中級開發(fā)接觸的可能并不多,但是其實還是有很多可以學(xué)習(xí)實踐的地方,如前端異常監(jiān)控系統(tǒng)的設(shè)計,開發(fā)和部署,并不是三言兩語能闡述的,之后會繼續(xù)推出相關(guān)文章。

錯誤堆棧

我們知道當(dāng)JavaScript拋出錯誤或異常時,對于未捕獲異常,瀏覽器會默認在控制臺輸出錯誤堆棧信息,如下,當(dāng)test未定義時:

 
 
 
 
  1. function init(name) {
  2.        test(name)
  3.    }
  4.    init('jh'); 

輸出如圖:

如圖中自頂向下輸出紅色異常堆棧信息,Uncaught表示該異常未捕獲,ReferenceError表明該異常類型為引用異常,冒號后是異常的詳細信息:test is not defined,test未定義;后面以at起始的行就是該異常發(fā)生處的調(diào)用堆棧。第一行說明異常發(fā)生在init函數(shù),第二行說明init函數(shù)的調(diào)用環(huán)境,此處在控制臺直接調(diào)用,即相當(dāng)于在匿名函數(shù)環(huán)境內(nèi)調(diào)用。

異步錯誤堆棧

上面例子是同步代碼執(zhí)行的異常,當(dāng)異常發(fā)生在異步任務(wù)內(nèi)時,又會如何呢?,假如把上例中代碼放在一個setTimeout定時器內(nèi)執(zhí)行:

 
 
 
 
  1. function init(name) {
  2.     test(name)
  3. }
  4. setTimeout(function A() {
  5.     setTimeout(function() {
  6.         init();
  7.     }, 0);
  8. }, 0); 

如圖:

可以看到,異步任務(wù)中的未捕獲異常,也會在控制臺輸出,但是setTimeout異步任務(wù)回調(diào)函數(shù)沒有出現(xiàn)在異常堆棧,為什么呢?這是因為當(dāng)init函數(shù)執(zhí)行時,setTimeout的異步回調(diào)函數(shù)不在執(zhí)行棧內(nèi),而是通過事件隊列調(diào)用。

JavaScript錯誤處理

JavaScript的異常捕獲,主要有兩種方式:

  • try{}catch(e){}主動捕獲異常;

如上,對于同步執(zhí)行大代碼出現(xiàn)異常,try{}catch(e){}是可以捕獲的,那么異步錯誤呢?

如上圖,我們發(fā)現(xiàn),異步回調(diào)中的異常無法被主動捕獲,由瀏覽器默認處理,輸出錯誤信息。

window.onerror事件處理器,所有未捕獲異常都會自動進入此事件回調(diào)

如上圖,輸出了script error錯誤信息,同時,你也許注意到了,控制臺依然打印出了錯誤堆棧信 息,或許你不希望用戶看到這么醒目的錯誤提醒,那么可以使window.onerror的回調(diào)返回true即可阻止瀏覽器的默認錯誤處理行為:

當(dāng)然,一般不隨意設(shè)置window.onerror回調(diào),因為程序通??赡苄枰渴鹎岸水惓1O(jiān)控系統(tǒng),而通常就是使用window.onerror處理器實現(xiàn)全局異常監(jiān)控,而該事件處理器只能注冊一個回調(diào)。

回調(diào)與Promise

以上我們談到的諸多關(guān)于回調(diào)的不足,都很常見,所以必須是需要解決的,而Promise正是一種很好的解決這些問題的方式,當(dāng)然,現(xiàn)在已經(jīng)提出了比Promise更異步任務(wù)處理方式,但是目前更大范圍使用,兼容性更好的方式還是Promise,也是本篇要介紹的,之后會繼續(xù)介紹其他處理方式。

Promises/A+

分析了一大波問題后,我們知道Promise的目標(biāo)是異步管理,那么Promise到底是什么呢?

  • 異步,表示在將來某一時刻執(zhí)行,那么Promise也必須可以表示一個將來值;
  • 異步任務(wù),可能成功也可能失敗,則Promise需要能完成事件,標(biāo)記其狀態(tài)值(這個過程即決議-resolve,下文將詳細介紹);
  • 可能存在多重異步任務(wù),即異步任務(wù)回調(diào)中有異步任務(wù),所以Promise還需要支持可重復(fù)使用,添加異步任務(wù)(表現(xiàn)為順序鏈?zhǔn)秸{(diào)用,注冊異步任務(wù),這些異步任務(wù)將按注冊的順序執(zhí)行)。

所以,Promise是一種封裝未來值的易于復(fù)用的異步任務(wù)管理機制。

為了更好的理解Promise,我們介紹一下Promises/A+,一個公開的可操作的Promises實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)。先介紹標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,再去分析具體實現(xiàn),更有益于理解。

Promise代表一個異步計算的最終結(jié)果。使用promise最基礎(chǔ)的方式是使用它的then方法,該方法會注冊兩個回調(diào)函數(shù),一個接收promise完成的最終值,一個接收promise被拒絕的原因。

Promises/A

你可能還會想問Promises/A是什么,和Promises/A+有什么區(qū)別。Promises/A+在Promises/A議案的基礎(chǔ)上,更清晰闡述了一些準(zhǔn)則,拓展覆蓋了一些事實上的行為規(guī)范,同時刪除了一些不足或者有問題的部分。

Promises/A+規(guī)范目前只關(guān)注如何提供一個可操作的then方法,而關(guān)于如何創(chuàng)建,決議promises是日后的工作。

術(shù)語

  1. promise: 指一個擁有符合規(guī)范的then方法的對象;
  2. thenable: 指一個定義了then方法的對象;
  3. 決議(resolve): 改變一個promise等待狀態(tài)至已完成或被拒絕狀態(tài), 一旦決議,不再可變;
  4. 值(value): 一個任意合法的JavaScript值,包括undefined,thenable對象,promise對象;
  5. exception/error: JavaScript引擎拋出的異常/錯誤
  6. 拒絕原因(reject reason): 一個promise被拒絕的原因

Promise狀態(tài)

一個promise只可能處于三種狀態(tài)之一:

  • 等待(pending):初始狀態(tài);
  • 已完成(fulfilled):操作成功完成;
  • 被拒絕(rejected):操作失敗;

這三個狀態(tài)變更關(guān)系需滿足以下三個條件:

  • 處于等待(pending)狀態(tài)時,可以轉(zhuǎn)變?yōu)橐淹瓿?fulfilled)或者被拒絕狀態(tài)(rejected);
  • 處于已完成狀態(tài)時,狀態(tài)不可變,且需要有一個最終值;
  • 處于被拒絕狀態(tài)時,狀態(tài)不可變,且需要有一個拒絕原因。

then方法

一個promise必須提供一個then方法,以供訪問其當(dāng)前狀態(tài),或最終值或拒絕原因。

參數(shù)

該方法接收兩個參數(shù),如promise.then(onFulfilled, onRejected):

  • 兩個參數(shù)均為可選,均有默認值,若不傳入,則會使用默認值;
  • 兩個參數(shù)必須是函數(shù),否則會被忽略,使用默認函數(shù);
  • onFulfilled: 在promise已完成后調(diào)用且僅調(diào)用一次該方法,該方法接受promise最終值作參數(shù);
  • onRejected: 在promise被拒絕后調(diào)用且僅調(diào)用一次該方法,該方法接受promise拒絕原因作參數(shù);
  • 兩個函數(shù)都是異步事件的回調(diào),符合JavaScript事件循環(huán)處理流程

返回值

該方法必須返回一個promise:

 
 
 
 
  1. var promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
  2. // promise2依然是一個promise對象 

決議過程(resolution)

決議是一個抽象操作過程,該操作接受兩個輸入:一個promise和一個值,可以記為;[[resolve]](promise, x),如果x是一個thenable對象,則嘗試讓promise參數(shù)使用x的狀態(tài)值;否則,將使用x值完成傳入的promise,決議過程規(guī)則如下:

1.如果promise和x引用自同一對象,則使用一個TypeError原因拒絕此promise;

2.x為Promise,則promise直接使用x的狀態(tài);

3.x為對象或函數(shù):

  1. 獲取一個x.then的引用;
  2. 若獲取x.then時拋出異常e,使用該e作為原因拒絕promise;
  3. 否則將該引用賦值給then;
  4. 若then是一個函數(shù),就調(diào)用該函數(shù),其作用域為x,并傳遞兩個回調(diào)函數(shù)參數(shù),第一個是resolvePromise,第二個是rejectPromise:
    1. 若調(diào)用了resolvePromise(y),則執(zhí)行resolve(promise, y);
    2. 若調(diào)用了rejectPrtomise(r),則使用原因r拒絕promise;
    3. 若多次調(diào)用,只會執(zhí)行第一次調(diào)用流程,后續(xù)調(diào)用將被忽略;
    4. 若調(diào)用then拋出異常e,則:
      1. 若promise已決議,即調(diào)用了resolvePromise或rejectPrtomise,則忽略此異常;
      2. 否則,使用原因e拒絕promise;

      5.若then不是函數(shù),則使用x值完成promise;

4.若x不是對象或函數(shù),則使用x完成promise。

自然,以上規(guī)則可能存在遞歸循環(huán)調(diào)用的情況,如一個promsie被一個循環(huán)的thenable對象鏈決議,此時自然是不行的,所以規(guī)范建議進行檢測,是否存在遞歸調(diào)用,若存在,則以原因TypeError拒絕promise。

Promise

在ES6中,JavaScript已支持Promise,一些主流瀏覽器也已支持該Promise功能,如Chrome,先來看一個Promsie使用實例:

 
 
 
 
  1. var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2.         setTimeout(function() {
  3.             resolve('完成');
  4.         }, 10);
  5.     });
  6.     promise.then((msg) => {
  7.         console.log('first messaeg: ' + msg);
  8.     })
  9.     promise.then((msg) => {
  10.         console.log('second messaeg: ' + msg);
  11.     }); 

輸出如下:

構(gòu)造器

創(chuàng)建promise語法如下:

 
 
 
 
  1. new Promise(function(resolve, reject) {});
  • 參數(shù)

一個函數(shù),該函數(shù)接受兩個參數(shù):resolve函數(shù)和reject函數(shù);當(dāng)實例化Promise構(gòu)造函數(shù)時,將立即調(diào)用該函數(shù),隨后返回一個Promise對象。通常,實例化時,會初始一個異步任務(wù),在異步任務(wù)完成或失敗時,調(diào)用resolve或reject函數(shù)來完成或拒絕返回的Promise對象。另外需要注意的是,若傳入的函數(shù)執(zhí)行拋出異常,那么這個promsie將被拒絕。

靜態(tài)方法

Promise.all(iterable)

all方法接受一個或多個promsie(以數(shù)組方式傳遞),返回一個新promise,該promise狀態(tài)取決于傳入的參數(shù)中的所有promsie的狀態(tài):

  1. 當(dāng)所有promise都完成是,返回的promise完成,其最終值為由所有完成promsie的最終值組成的數(shù)組;
  2. 當(dāng)某一promise被拒絕時,則返回的promise被拒絕,其拒絕原因為第一個被拒絕promise的拒絕原因;
 
 
 
 
  1. var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2.        setTimeout(function(){
  3.            console.log('p1決議');
  4.            resolve('p1');
  5.        }, 10);
  6.    });
  7.    var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  8.        setTimeout(function(){
  9.            console.log('p2決議');
  10.            resolve('p2');
  11.        }, 10);
  12.    });
  13.    Promise.all( [p1, p2] )
  14.    .then((msgs) => {
  15.        // p1和p2完成并傳入最終值
  16.        console.log(JSON.stringify(msgs));
  17.    })
  18.    .then((msg) => {
  19.        console.log( msg );
  20.    }); 

輸出如下:

Promise.race(iterable)

race方法返回一個promise,只要傳入的諸多promise中的某一個完成或被拒絕,則該promise同樣完成或被拒絕,最終值或拒絕原因也與之相同。

Promise.resolve(x)

resolve方法返回一個已決議的Promsie對象:

  1. 若x是一個promise或thenable對象,則返回的promise對象狀態(tài)同x;
  2. 若x不是對象或函數(shù),則返回的promise對象以該值為完成最終值;
  3. 否則,詳細過程依然按前文Promsies/A+規(guī)范中提到的規(guī)則進行。

該方法遵循Promise/A+決議規(guī)范。

Promsie.reject(reason)

返回一個使用傳入的原因拒絕的Promise對象。

實例方法

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

該方法為promsie添加完成或拒絕處理器,將返回一個新的promise,該新promise接受傳入的處理器調(diào)用后的返回值進行決議;若promise未被處理,如傳入的處理器不是函數(shù),則新promise維持原來promise的狀態(tài)。

我們通過兩個例子介紹then方法,首先看第一個實例:

 
 
 
 
  1. var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2.        setTimeout(function() {
  3.            resolve('完成');
  4.        }, 10);
  5.    });
  6.    promise.then((msg) => {
  7.        console.log('first messaeg: ' + msg);
  8.    }).then((msg) => {
  9.        console.log('second messaeg: ' + msg);
  10.    }); 

輸出如下:

輸出兩行信息:我們發(fā)現(xiàn)第二個then方法接收到的最終值是undefined,為什么呢?看看第一個then方法調(diào)用后返回的promise狀態(tài)如下:

如上圖,發(fā)現(xiàn)調(diào)用第一個then方法后,返回promise最終值為undefined,傳遞給第二個then的回調(diào),如果把上面的例子稍加改動:

 
 
 
 
  1. var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2.         setTimeout(function() {
  3.             resolve('完成');
  4.         }, 10);
  5.     });
  6.     promise.then((msg) => {
  7.         console.log('first messaeg: ' + msg);
  8.         return msg + '第二次';
  9.     }).then((msg) => {
  10.         console.log('second messaeg: ' + msg);
  11.     }); 

輸出如下:

這次兩個then方法的回調(diào)都接收到了最終值,正如我們前文所說,'then'方法返回一個新promise,并且該新promise根據(jù)其傳入的回調(diào)執(zhí)行的返回值,進行決議,而函數(shù)未明確return返回值時,默認返回的是undefined,這也是上面實例第二個then方法的回調(diào)接收undefined參數(shù)的原因。

這里使用了鏈?zhǔn)秸{(diào)用,我們需要明確:共產(chǎn)生三個promise,初始promise,兩個then方法分別返回一個promise;而第一個then方法返回的新promise是第二個then方法的主體,而不是初始promise。

Promise.prototype.catch(onRejected)

該方法為promise添加拒絕回調(diào)函數(shù),將返回一個新promise,該新promise根據(jù)回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的返回值進行決議;若promise決議為完成狀態(tài),則新promise根據(jù)其最終值進行決議。

 
 
 
 
  1. var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2.         setTimeout(() => {
  3.             reject('failed');
  4.         }, 0);
  5.     });
  6.     var promise2 = promise.catch((reason) => {
  7.         console.log(reason);
  8.         return 'successed';
  9.     });
  10.     var promise3 = promise.catch((reason) => {
  11.         console.log(reason);
  12.     });
  13.     var promise4 = promise.catch((reason) => {
  14.         console.log(reason);
  15.         throw 'failed 2';
  16.     }); 

輸出如下圖:

如圖中所輸出內(nèi)容,我們需要明白以下幾點:

  1. catch會為promise注冊拒絕回調(diào)函數(shù),一旦異步操作結(jié)束,調(diào)用了reject回調(diào)函數(shù),則依次執(zhí)行注冊的拒絕回調(diào);
  2. 另外有一點和then方法相似,catch方法返回的新promise將使用其回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的返回值進行決議,如promise2,promise3狀態(tài)均為完成(resolved),但是promise3最終值為undefined,而promise2最終值為successed,這是因為在調(diào)用promise.catch方法時,傳入的回調(diào)沒有顯式的設(shè)置返回值;
  3. 對于promise4,由于調(diào)用catch方法時,回調(diào)中throw拋出異常,所以promise4狀態(tài)為拒絕(rejected),拒絕原因為拋出的異常;
  4. 特別需要注意的是這里一共有四個promise,一旦決議,它們之間都是獨立的,我們需要明白無論是then方法,還是catch方法,都會返回一個新promise,此新promise與初始promise相互獨立。

catch方法和then方法的第二個參數(shù)一樣,都是為promise注冊拒絕回調(diào)。

鏈?zhǔn)秸{(diào)用

和jQuery的鏈?zhǔn)秸{(diào)用一樣,Promise設(shè)計也支持鏈?zhǔn)秸{(diào)用,上一步的返回值作為下一步方法調(diào)用的主體:

 
 
 
 
  1. new Promise((resolve, reject) => {
  2.        setTimeout(()=>{
  3.            resolve('success');
  4.        },0);
  5.    }).then((msg) => {
  6.        return 'second success';
  7.    }).then((msg) => {
  8.        console.log(msg);
  9.    }); 

最后輸出:second success,初始化promise作為主體調(diào)用第一個then方法,返回完成狀態(tài)的新promise其最終值為second success,然后該新promise作為主體調(diào)用第二個then方法,該方法返回第三個promise,而且該promise最終值為undefined,若不清楚為什么,請回到關(guān)于Promise.prototype.then和Promise.prototype.catch的介紹。

錯誤處理

我們前文提到了JavaScript異步回調(diào)中的異常是難以處理的,而Promise對異步異常和錯誤的處理是比較方便的:

 
 
 
 
  1. var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2.        test(); // 拋出異常
  3.        resolve('success'); // 被忽略
  4.    });
  5.    console.log(promise);
  6.    promise.catch((reason) => {
  7.        console.log(reason);
  8.    }); 

輸出如圖,執(zhí)行test拋出異常,導(dǎo)致promise被拒絕,拒絕原因即拋出的異常,然后執(zhí)行catch方法注冊的拒絕回調(diào):

決議,完成與拒絕

目前為止,關(guān)于Promise是什么,我們應(yīng)該有了一定的認識,這里,需要再次說明的是Promise的三個重要概念及其關(guān)系:決議(resolve),完成(fulfill),拒絕(reject)。

  1. 完成與拒絕是Promise可能處于的兩種狀態(tài);
  2. 決議是一個過程,是Promise由等待狀態(tài)變更為完成或拒絕狀態(tài)的一個過程;
  3. 靜態(tài)方法Promise.resolve描述的就是一個決議過程,而Promise構(gòu)造函數(shù),傳入的回調(diào)函數(shù)的兩個參數(shù):resolve和reject,一個是完成函數(shù),一個是拒絕函數(shù),這里令人疑惑的是為什么這里依然使用resolve而不是fulfill,我們通過一個例子解釋這個問題:
 
 
 
 
  1. var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2.         resolve(Promise.reject('failed'));
  3.     });
  4.     promise.then((msg) => {
  5.         console.log('完成:' + msg);
  6.     }, (reason) => {
  7.         console.log('拒絕:' + reason);
  8.     }); 

輸出如圖:

上例中,在創(chuàng)建一個Promise時,給resolve函數(shù)傳遞的是一個拒絕Promise,此時我們發(fā)現(xiàn)promise狀態(tài)是rejected,所以這里第一個參數(shù)函數(shù)執(zhí)行,完成的是一個更接近決議的過程(可以參考前文講述的決議過程),所以命名為resolve是更合理的;而第二個參數(shù)函數(shù),則只是拒絕該promise:

 
 
 
 
  1. var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2.        reject(Promise.resolve('success'));
  3.    });
  4.    promise.then((msg) => {
  5.        console.log('完成:' + msg);
  6.    }, (reason) => {
  7.        console.log('拒絕:' + reason);
  8.    }); 

reject函數(shù)并不會處理參數(shù),而只是直接將其當(dāng)做拒絕原因拒絕promise。

Promise實現(xiàn)

Promise是什么,怎么樣使用就介紹到此,另外一個問題是面試過程中經(jīng)常也會被提及的:如何實現(xiàn)一個Promise,當(dāng)然,限于篇幅,我們這里只講思路,不會長篇大論。

構(gòu)造函數(shù)

首先創(chuàng)建一個構(gòu)造函數(shù),供實例化創(chuàng)建promise,該構(gòu)造函數(shù)接受一個函數(shù)參數(shù),實例化時,會立即調(diào)用該函數(shù),然后返回一個Promise對象:

 
 
 
 
  1. var MyPromise = (() => {
  2.         var value = undefined; // 當(dāng)前Promise
  3.         var tasks = []; // 完成回調(diào)隊列
  4.         var rejectTasks = []; // 拒絕回調(diào)隊列
  5.         var state = 'pending'; // Promise初始為等待態(tài)
  6.         // 輔助函數(shù),使異步回調(diào)下一輪事件循環(huán)執(zhí)行
  7.         var nextTick = (callback) => {
  8.             setTimeout(callback, 0);
  9.         };
  10.         // 輔助函數(shù),傳遞Promsie的狀態(tài)值
  11.         var ref = (value) => {
  12.             if (value && typeof value.then === 'function') {
  13.                 // 若狀態(tài)值為thenable對象或Promise,直接返回
  14.                 return value;
  15.             }
  16.             // 否則,將最終值傳遞給下一個then方法注冊的回調(diào)函數(shù)
  17.             return {
  18.                 then: function(callback) {
  19.                     return ref(callback(value));
  20.                 }
  21.             }
  22.         };
  23.         var resolve = (val) => {};
  24.         var reject = (reason) => {};
  25.         function MyPromise(func) {
  26.             func(resolve.bind(this), reject.bind(this));
  27.         }
  28.         return MyPromise;
  29.     }); 

靜態(tài)方法

在實例化創(chuàng)建Promise時,我們會將構(gòu)造函數(shù)的兩個靜態(tài)方法:resolve和reject傳入初始函數(shù),接下來需要實現(xiàn)這兩個函數(shù):

 
 
 
 
  1. var resolve = (val) => {
  2.         if (tasks) {
  3.             value = ref(val);
  4.             state = 'resolved'; // 將狀態(tài)標(biāo)記為已完成
  5.             // 依次執(zhí)行任務(wù)回調(diào)
  6.             tasks.forEach((task) => {
  7.                 value = nextTick((val) => {task[0](self.value);});
  8.             });
  9.             tasks = undefined; // 決議后狀態(tài)不可變
  10.             return this;
  11.         }
  12.     };
  13.     var reject = (reason) => {
  14.         if (tasks) {
  15.             value = ref(reason);
  16.             state = 'rejected'; // 將狀態(tài)標(biāo)記為已完成
  17.             // 依次執(zhí)行任務(wù)回調(diào)
  18.             tasks.forEach((task) => {
  19.                 nextTick((reason) => {task[1](value);});
  20.             });
  21.             tasks = undefined; // 決議后狀態(tài)不可變
  22.             return this;
  23.         }
  24.     }; 

還有另外兩個靜態(tài)方法,原理還是一樣,就不細說了。

實例方法

目前構(gòu)造函數(shù),和靜態(tài)方法完成和拒絕Promise都已經(jīng)實現(xiàn),接下來需要考慮的是Promise的實例方法和鏈?zhǔn)秸{(diào)用:

 
 
 
 
  1. MyPromise.prototype.then = (onFulfilled, onRejected) => {
  2.        onFulfilled = onFulfilled || function(value) {
  3.            // 默認的完成回調(diào)
  4.            return value;
  5.        };
  6.        onRejected = onRejected || function(reason) {
  7.            // 默認的拒絕回調(diào)
  8.            return reject(reason);
  9.        };
  10.        if (tasks) {
  11.            // 未決議時加入隊列
  12.             tasks.push(onFulfilled);
  13.             rejectTasks.push(onRejected);
  14.        } else {
  15.            // 已決議,直接加入事件循環(huán)執(zhí)行
  16.             nextTick(() => {
  17.                 if (state === 'resolved') {
  18.                     value.then(onFulfilled);
  19.                 } else if (state === 'rejected') {
  20.                     value.then(onRejected);
  21.                 }
  22.             });
  23.        }
  24.        return this;
  25.    }; 

實例

以上可以簡單實現(xiàn)Promise部分異步管理功能:

 
 
 
 
  1. var promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
  2.        setTimeout(() => {
  3.            resolve('完成');
  4.        }, 0);
  5.    });
  6.    promise.then((msg) => {console.log(msg);}); 

本篇由回調(diào)函數(shù)起,介紹了回調(diào)處理異步任務(wù)的常見問題,然后介紹Promises/A+規(guī)范及Promise使用,最后就Promise實現(xiàn)做了簡單闡述(之后有機會會詳細實現(xiàn)一個Promise),花費一周終于把基本知識點介紹完,下一篇將介紹JavaScript異步與生成器實現(xiàn)。

參考

  1. Promises/A+ specification
  2. JavaScript Promise

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