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既然是淺談,就不會(huì)從原理上深度分析,只是幫助我們更好地理解...
面向?qū)ο笈c面向過(guò)程
面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^(guò)程是兩種不同的編程思想,剛開始接觸編程的時(shí)候,我們大都是從面向過(guò)程起步的,畢竟像我一樣,大家接觸的***門計(jì)算機(jī)語(yǔ)言大概率都是C語(yǔ)言,C語(yǔ)言就是一門典型的面向過(guò)程的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。
面向過(guò)程主要是以動(dòng)詞為主,解決問(wèn)題的方式是按照順序一步一步調(diào)用不同的函數(shù)。
面向?qū)ο笫且悦~為主,將問(wèn)題抽象出具體的對(duì)象,而這個(gè)對(duì)象有自己的屬性和方法,在解決問(wèn)題的時(shí)候,是將不同的對(duì)象組合在一起使用。
- //面向過(guò)程裝大象
- 1.開(冰箱)
- 2.(大象)裝進(jìn)(冰箱)
- 3.關(guān)(冰箱)
- //面向?qū)ο笱b大象
- 1. 冰箱.開門()
- 2. 冰箱.裝進(jìn)(大象)
- 3. 冰箱.關(guān)門()
從這個(gè)例子可以看出,面向?qū)ο笫且灾髦^為主,將主謂堪稱一個(gè)一個(gè)的對(duì)象,然后對(duì)象有自己的屬性和方法。
面向?qū)ο笫且怨δ軄?lái)劃分問(wèn)題的,而不是步驟。功能上的統(tǒng)一保證了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的可擴(kuò)展性,解決了代碼重用性的問(wèn)題。
這也是在漫長(zhǎng)的程序設(shè)計(jì)的發(fā)展過(guò)程中得到的驗(yàn)證結(jié)果,面向?qū)ο蟮木幊趟枷胼^之于面向過(guò)程較好一點(diǎn)
封裝
面向?qū)ο笥蟹庋b、繼承和多態(tài)三大特性。
封裝:就是把事物封裝成類,隱藏事物的屬性和方法的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),僅對(duì)外公開接口。
在ES5中,并沒有class的概念,但是由于js的函數(shù)級(jí)作用域(函數(shù)內(nèi)部的變量函數(shù)外訪問(wèn)不到)。所以我們可以模擬class。在es5中,類其實(shí)就是保存了一個(gè)函數(shù)的變量,這個(gè)函數(shù)有自己的屬性和方法。將屬性和方法組成一個(gè)類的過(guò)程就是封裝。
1.通過(guò)構(gòu)造函數(shù)添加
JavaScript提供了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)(Constructor)模式,用來(lái)在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)初始化對(duì)象。構(gòu)造函數(shù)其實(shí)就是普通的函數(shù),只不過(guò)有以下的特點(diǎn)
- ①首字母大寫(建議構(gòu)造函數(shù)首字母大寫,即使用大駝峰命名,非構(gòu)造函數(shù)首字母小寫)
- ②內(nèi)部使用this
- ③使用new生成實(shí)例
通過(guò)構(gòu)造函數(shù)添加屬性和方法實(shí)際上也就是通過(guò)this添加的屬性和方法。因?yàn)閠his總是指向當(dāng)前對(duì)象的,所以通過(guò)this添加的屬性和方法只在當(dāng)前對(duì)象上添加,是該對(duì)象自身?yè)碛械?。所以我們?shí)例化一個(gè)新對(duì)象的時(shí)候,this指向的屬性和方法都會(huì)得到相應(yīng)的創(chuàng)建,也就是會(huì)在內(nèi)存中復(fù)制一份,這樣就造成了內(nèi)存的浪費(fèi)。
- function Cat(name,color){
- this.name = name;
- this.color = color;
- this.eat = (() => {
- console.log("fish!")
- })
- }
- //生成實(shí)例
- var cat1 = new Cat("tom", "gray")
通過(guò)this定義的屬性和方法,我們實(shí)例化對(duì)象的時(shí)候斗湖重新復(fù)制一份
2.通過(guò)原型prototype封裝
在類上通過(guò)this的方式添加屬性和方法會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存浪費(fèi)的現(xiàn)象,有什么辦法可以讓實(shí)例化的類所使用的屬性和方法 直接使用指針 指向同一個(gè)屬性和方法。
這就是原型的方法
- JavaScript規(guī)定,每一個(gè)構(gòu)造函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性,指向另一個(gè)對(duì)象。這個(gè)對(duì)象的所有屬性和方法,都會(huì)被構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例繼承。
- 也就是說(shuō),對(duì)于那些不變的屬性和方法,我們可以直接將其添加在類的prototype對(duì)象上。
- function Cat(name,color){
- this.name = name;
- this.color = color;
- }
- Cat.prototype.type = "英短";
- Cat.prototype.eat = ( () => {
- alert("fish!")
- } )
- //生成實(shí)例
- var cat1 = new Cat('Tom', 'gray');
- var cat2 = new Cat('Kobe', 'purple');
- console.log(cat1.type); //英短
- cat2.eat(); //fish!
這時(shí)所有實(shí)例的type屬性和eat()方法,其實(shí)都是同一個(gè)內(nèi)存地址,指向prototype對(duì)象,因此就提高了運(yùn)行效率。
但是這樣做也有弊端,因?yàn)閷?shí)例化的對(duì)象的原型都是指向同一內(nèi)存地址,改動(dòng)其中一個(gè)對(duì)象的屬性可能會(huì)影響到其他的對(duì)象
es6中的類和封裝
es6聲明一個(gè)類
①構(gòu)造器:構(gòu)造器內(nèi)創(chuàng)建自有屬性
②方法:聲明類實(shí)例具有的方法
- class Cat {
- //等價(jià)于Cat構(gòu)造器
- constructor(name) {
- this.name = name;
- }
- //更加簡(jiǎn)單的聲明類的內(nèi)部函數(shù)
- //等價(jià)于 Cat.prototype.eat
- eat() {
- console.log("fish!");
- }
- }
- //生成實(shí)例
- var cat1 = new Cat("tom");
- cat1.eat(); //fish!
- console.log(cat1 instanceof Cat); //true
- console.log(cat1 instanceof Object); //true
- console.log(typeof Cat); //function
- console.log(typeof Cat.prototype.eat); //function
從上面class聲明的Cat為例:Cat類是一個(gè)具有構(gòu)造函數(shù)行為的函數(shù),其中內(nèi)部方法eat實(shí)際上就是Cat.prototype.eat()
所以說(shuō)es6的class封裝類,本質(zhì)上是es5實(shí)現(xiàn)方式的語(yǔ)法糖
最主要的區(qū)別在于,class類的屬性是不可重新賦值和不可枚舉的,Cat.prototype就是一個(gè)只讀屬性
class和自定義類型的區(qū)別
(1)class的聲明不會(huì)提升,與let類似
(2)class的聲明自動(dòng)運(yùn)行于嚴(yán)格模式之下
(3)class聲明的方法不可枚舉
(4)class的內(nèi)部方法沒有 constructor 屬性,無(wú)法new
(5)調(diào)用class的構(gòu)造函數(shù)必須new
(6)class內(nèi)部方法不能同名
class類的使用
class作為js中的一級(jí)公民,可以被當(dāng)作值來(lái)直接使用
- //1.類名作為參數(shù)傳入函數(shù)
- function createObj (ClassName) {
- return new ClassName()
- }
- //2.立即執(zhí)行,實(shí)現(xiàn)單例模式
- let cat1 = new class{
- constructor (name) {
- this.name = name
- }
- eat() {
- console.log("fish!")
- }
- }("tom”)
- cat1.eat() //fish!
繼承
繼承就是子類可以使用父類的所有功能,并且對(duì)這些功能進(jìn)行擴(kuò)展。繼承的過(guò)程,就是從一般到特殊的過(guò)程。
1.類式繼承
所謂的類式繼承就是使用的原型的方式,將方法添加在父類的原型上,然后子類的原型是父類的一個(gè)實(shí)例化對(duì)象。
- //聲明父類
- var SuperClass = function(){
- let id = 1;
- this.name = ['java'];
- this.superValue = function() {
- console.log('this is superValue!')
- }
- }
- //為父類添加共有方法
- SuperClass.prototype.getSuperValue = function () {
- return this.superValue();
- };
- //聲明子類
- var SubClass = function() {
- this.subValue = (() => {
- console.log('this is subValue!')
- })
- }
- //繼承父類
- SubClass.prototype = new SuperClass();
- //為子類添加共有方法
- SubClass.prototype.getSubValue = function() {
- return this.subValue()
- }
- //生成實(shí)例
- var sub1 = new SubClass();
- var sub2 = new SubClass();
- sub1.getSuperValue(); //this is superValue!
- sub1.getSubValue(); //this is subValue!
- console.log(sub1.id); //undefined
- console.log(sub1.name); //["java"]
- sub1.name.push("php");
- console.log(sub1.name); //["java", "php"]
- console.log(sub2.name); //["java", "php"]
其中最核心的是SubClass.prototype = new SuperClass();
類的原型對(duì)象prototype對(duì)象的作用就是為類的原型添加共有的方法的,但是類不能直接訪問(wèn)這些方法,只有將類實(shí)例化之后,新創(chuàng)建的對(duì)象復(fù)制了父類構(gòu)造函數(shù)的屬性和方法,并將原型 proto 指向了父類的原型對(duì)象。這樣子類就可以訪問(wèn)父類的屬性和方法,同時(shí),父類中定義的屬性和方法不會(huì)被子類繼承。
but使用類繼承的方法,如果父類的構(gòu)造函數(shù)中有引用數(shù)據(jù)類型,就會(huì)在子類中被所有實(shí)例共用,因此一個(gè)子類的實(shí)例如果更改了這個(gè)引用數(shù)據(jù)類型,就會(huì)影響到其他子類的實(shí)例。
構(gòu)造函數(shù)繼承
為了克服類繼承的缺點(diǎn),才有了構(gòu)造函數(shù)繼承,構(gòu)造函數(shù)繼承的核心思想就是SuperClass.call(this, id),直接改變this的指向,使通過(guò)this創(chuàng)建的屬性和方法在子類中復(fù)制一份,因?yàn)槭菃为?dú)復(fù)制的,所以各個(gè)實(shí)例化的子類互不影響。but會(huì)造成內(nèi)存浪費(fèi)的問(wèn)題
- //構(gòu)造函數(shù)繼承
- //聲明父類
- var SuperClass = function(id){
- var name = 'java'
- this.languages = ['java', 'php', 'ruby'];
- this.id = id
- }
- //聲明子類
- var SubClass = function(id){
- SuperClass.call(this, id)
- }
- //生成實(shí)例
- var sub1 = new SubClass(1);
- var sub2 = new SubClass(2);
- console.log(sub2.id); // 2
- console.log(sub1.name); //undefined
- sub1.languages.push("python");
- console.log(sub1.languages); // ['java', 'php', 'ruby', 'python']
- console.log(sub2.languages); // ['java', 'php', 'ruby']
組合式繼承
組合式繼承是汲取了兩者的優(yōu)點(diǎn),既避免了內(nèi)存浪費(fèi),又使得每個(gè)實(shí)例化的子類互不影響。
- //組合式繼承
- //聲明父類
- var SuperClass = function(name){
- this.languages = ['java', 'php', 'ruby'];
- this.name = name;
- }
- //聲明父類原型方法
- SuperClass.prototype.showLangs = function () {
- console.log(this.languages);
- }
- //聲明子類
- var SubClass = function(name){
- SuperClass.call(this, name)
- }
- //子類繼承父類(鏈?zhǔn)嚼^承)
- SubClass.prototype = new SuperClass();
- //生成實(shí)例
- var sub1 = new SubClass('python');
- var sub2 = new SubClass('go');
- sub2.showLangs(); //['java', 'php', 'ruby']
- sub1.languages.push(sub1.name);
- console.log(sub1.languages);//["java", "php", "ruby", "python"]
- console.log(sub2.languages);//['java', 'php', 'ruby']
but警告:組合式繼承方法固然好,但是會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題,父類的構(gòu)造函數(shù)會(huì)被創(chuàng)建兩次(call()的時(shí)候一遍,new的時(shí)候又一遍)
寄生組合繼承
組合式繼承的缺點(diǎn)的關(guān)鍵是 父類的構(gòu)造函數(shù)在類繼承和構(gòu)造函數(shù)繼承的組合形式被創(chuàng)建了兩邊,但是在類繼承中我們并不需要?jiǎng)?chuàng)建父類的構(gòu)造函數(shù),我們只要子類繼承父類的原型即可。
所以我們先給父類的原型創(chuàng)建一個(gè)副本,然后修改子類的 constructor 屬性,***在設(shè)置子類的原型就可以了
- //原型式繼承
- //原型式繼承其實(shí)就是類式繼承的封裝,實(shí)現(xiàn)的功能返回一個(gè)實(shí)例,該實(shí)例的原型繼承了傳入的o對(duì)象
- function inheritObject(o) {
- //聲明一個(gè)過(guò)渡函數(shù)
- function F() {}
- //過(guò)渡對(duì)象的原型鏈繼承父對(duì)象
- F.prototype = o;
- //返回一個(gè)過(guò)渡對(duì)象的實(shí)例,該實(shí)例的原型繼承了父對(duì)象
- return new F();
- }
- //寄生式繼承
- //寄生式繼承就是對(duì)原型繼承的第二次封裝,使得子類的原型等于父類的原型。并且在第二次封裝的過(guò)程中對(duì)繼承的對(duì)象進(jìn)行了擴(kuò)展
- function inheritPrototype(subClass, superClass){
- //復(fù)制一份父類的原型保存在變量中,使得p的原型等于父類的原型
- var p = inheritObject(superClass.prototype);
- //修正因?yàn)橹貙懽宇愒蛯?dǎo)致子類constructor屬性被修改
- p.constructor = subClass;
- //設(shè)置子類的原型
- subClass.prototype = p;
- }
- //定義父類
- var SuperClass = function(name) {
- this.name = name;
- this.languages = ["java", "php", "python"]
- }
- //定義父類原型方法
- SuperClass.prototype.showLangs = function() {
- console.log(this.languages);
- }
- //定義子類
- var SubClass = function(name) {
- SuperClass.call(this,name)
- }
- inheritPrototype(SubClass, SuperClass);
- var sub1 = new SubClass('go');
es6中的繼承
- class SuperClass {
- constructor(name) {
- this.name = name
- this.languages = ['java', 'php', 'go'];
- }
- showLangs() {
- console.log(this.languages);
- }
- }
- class SubClass extends SuperClass {
- constructor(name) {
- super(name)
- }
- //重寫父類中的方法
- showLangs() {
- this.languages.push(this.name)
- console.log(this.languages);
- }
- }
- //生成實(shí)例
- var sub = new SubClass('韓二虎');
- console.log(sub.name); //韓二虎
- sub.showLangs(); //["java", "php", "go", "韓二虎"]
多態(tài)
多態(tài)實(shí)際上是不同對(duì)象作用與同一操作產(chǎn)生不同的效果。多態(tài)的思想實(shí)際上是把 “想做什么” 和 “誰(shuí)去做” 分開。
多態(tài)的好處在于,你不必再向?qū)ο笤儐?wèn)“你是什么類型”后根據(jù)得到的答案再去調(diào)用對(duì)象的某個(gè)行為。你盡管去調(diào)用這個(gè)行為就是了,其他的一切可以由多態(tài)來(lái)負(fù)責(zé)。規(guī)范來(lái)說(shuō),多態(tài)最根本的作用就是通過(guò)吧過(guò)程化的條件語(yǔ)句轉(zhuǎn)化為對(duì)象的多態(tài)性,從而消除這些條件分支語(yǔ)句。
由于JavaScript中提到的關(guān)于多態(tài)的詳細(xì)介紹并不多,這里簡(jiǎn)單的通過(guò)一個(gè)例子來(lái)介紹就好
- //非多態(tài)
- var hobby = function(animal){
- if(animal == 'cat'){
- cat.eat()
- }else if(animal == 'dog'){
- dog.eat()
- }
- }
- var cat = {
- eat: function() {
- alert("fish!")
- }
- }
- var dog = {
- eat: function() {
- alert("meat!")
- }
- }
- console.log(123);
- hobby('cat'); //fish!
- hobby('dog'); //meat!
從上面的例子能看到,雖然 hobby 函數(shù)目前保持了一定的彈性,但這種彈性很脆弱的,一旦需要替換或者增加成其他的animal,必須改動(dòng)hobby函數(shù),繼續(xù)往里面堆砌條件分支語(yǔ)句。我們把程序中相同的部分抽象出來(lái),那就是吃某個(gè)東西。然后再重新編程。
- //多態(tài)
- var hobby = function(animal){
- if(animal.eat instanceof Function){
- animal.eat();
- }
- }
- var cat = {
- eat: function() {
- alert("fish!")
- }
- }
- var dog = {
- eat: function() {
- alert("meat!")
- }
- }
現(xiàn)在來(lái)看這段代碼中的多態(tài)性。當(dāng)我們向兩種 animal 發(fā)出 eat 的消息時(shí),會(huì)分別調(diào)用他們的 eat 方法,就會(huì)產(chǎn)生不同的執(zhí)行結(jié)果。對(duì)象的多態(tài)性提示我們,“做什么” 和 “怎么去做”是可以分開的,這樣代碼的彈性就增強(qiáng)了很多。即使以后增加了其他的animal,hobby函數(shù)仍舊不會(huì)做任何改變。
- //多態(tài)
- var hobby = function(animal){
- if(animal.eat instanceof Function){
- animal.eat();
- }
- }
- var cat = {
- eat: function() {
- alert("fish!")
- }
- }
- var dog = {
- eat: function() {
- alert("meat!")
- }
- }
- var aoteman = {
- eat: function(){
- alert("lil-monster!")
- }
- }
- hobby(cat); //fish!
- hobby(dog); //meat!
- hobby(aoteman); //lil-monster!
網(wǎng)站標(biāo)題:淺談JavaScript的面向?qū)ο蠛退姆庋b、繼承、多態(tài)
轉(zhuǎn)載來(lái)于:http://www.dlmjj.cn/article/djidhoe.html


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