日本综合一区二区|亚洲中文天堂综合|日韩欧美自拍一区|男女精品天堂一区|欧美自拍第6页亚洲成人精品一区|亚洲黄色天堂一区二区成人|超碰91偷拍第一页|日韩av夜夜嗨中文字幕|久久蜜综合视频官网|精美人妻一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務時間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問題
關閉右側工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
淺談C#使用TCP/IP與ModBus進行通訊

Client與Server之間有兩種通訊方式:一種是TCP/IP,另一種是通過串口(Serial Port),本文重點介紹***種通訊方式。第二種方式留了接口,暫時還沒有實現(xiàn)。

  2. 數(shù)據(jù)包格式及MBAP header (MODBUS Application Protocol header)

  2.1 數(shù)據(jù)包格式

  數(shù)據(jù)交換過程中,數(shù)據(jù)包的格式由三部分組成:協(xié)議頭 + 功能碼 + 數(shù)據(jù)(請求或接受的數(shù)據(jù))。

  這里主要用到下列兩個功能碼(十進制):  

3: 讀取寄存器中的值(Read Multiple Register)

  16: 往寄存器中寫值(Write Multiple Register)

  2.2 MBAP header

協(xié)議頭具體包括下列4個字段:

  (1) Transaction Identifier:事務ID標識,Client每發(fā)送一個Request數(shù)據(jù)包的時候,需要帶上該標識;當Server響應該請求的時候,會把該標識復制到Response中;這樣客戶端就可以進行容錯判斷,防止數(shù)據(jù)包發(fā)串了。

  (2) Protocal Identifier:協(xié)議標識,ModBus協(xié)議中,該值為0;

  (3) Length:整個數(shù)據(jù)包中,從當個前這個字節(jié)之后開始計算,后續(xù)數(shù)據(jù)量的大小(按byte計算)。

  (4) Unit Identifier:

  3. 大小端轉換

  ModBus使用Big-Endian表示地址和數(shù)據(jù)項。因此在發(fā)送或者接受數(shù)據(jù)的過程中,需要對數(shù)據(jù)進行轉換。

  3.1 判斷大小端

  對于整數(shù)1,在兩種機器上有兩種不同的標示方式,如上圖所示;因此,我們可以用&操作符來取其地址,再轉換成指向byte的指針(byte*),***再取該指針的值;若得到的byte值為1,則為Little-Endian,否則為Big-Endian。

 
 
 
 
  1. unsafe
  2. {
  3. inttester = 1;
  4. boollittleEndian = (*(byte*)(&tester)) == (byte)1;
  5. }

3.2 整數(shù)/浮點數(shù)轉換成Byte數(shù)組

  .Net提供了現(xiàn)成的API,可以BitConverter.GetBytes(value)和BitConverter.ToXXOO(Byte[] data)來進行轉換。下面的代碼對該轉換進行了封裝,加入了Little-Endian轉Big-Endian的處理(以int為例):

 
 
 
 
  1. publicclassValueHelper //Big-Endian可以直接轉換
  2. {
  3. publicvirtualByte[] GetBytes(intvalue)
  4. {
  5. returnBitConverter.GetBytes(value);
  6. }
  7. publicvirtualintGetInt(byte[] data)
  8. {
  9. returnBitConverter.ToInt32(data, 0);
  10. }
  11. }
  12. internalclassLittleEndianValueHelper : ValueHelper //Little-Endian,轉換時需要做翻轉處理。
  13. {
  14. publicoverrideByte[] GetBytes(intvalue)
  15. {
  16. returnthis.Reverse(BitConverter.GetBytes(value));
  17. }
  18. publicvirtualintGetInt(byte[] data)
  19. {
  20. returnBitConverter.ToInt32(this.Reverse(data), 0);
  21. }
  22. privateByte[] Reverse(Byte[] data)
  23. {
  24. Array.Reverse(data);
  25. returndata;
  26. }
  27. }

4. 事務標識和緩沖處理

  4.1 Transaction Identifier

  上面2.2節(jié)中提到,Client每發(fā)送一個Request數(shù)據(jù)包的時候,需要帶上一個標識;當Server響應該請求的時候,會把該標識復制到Response中,返回給Client。這樣Client就可以用來判斷數(shù)據(jù)包有沒有發(fā)串。在程序中,可以可以用一個變量及記錄該標識:

 
 
 
 
  1. privatebytedataIndex = 0;
  2.  protectedbyteCurrentDataIndex
  3. {
  4. get { returnthis.dataIndex; }
  5. }
  6. protectedbyteNextDataIndex()
  7. {
  8. return++this.dataIndex;
  9. }

每次Client發(fā)送數(shù)據(jù)的時候,調(diào)用NextDataIndex()來取得事務標識;接著當Client讀取Server的返回值的時候,需要判斷數(shù)據(jù)包中的數(shù)據(jù)標識是否與發(fā)送時的標志一致;如果一致,則認為數(shù)據(jù)包有效;否則丟掉無效的數(shù)據(jù)包。

  4.2 緩沖處理

  上節(jié)中提到,如果Client接收到的響應數(shù)據(jù)包中的標識,與發(fā)送給Server的數(shù)據(jù)標識不一致,則認為Server返回的數(shù)據(jù)包無效,并丟棄該數(shù)據(jù)包。

  如果只考慮正常情況,即數(shù)據(jù)木有差錯,Client每次發(fā)送請求后,其請求包里面包含需要讀取的寄存器數(shù)量,能算出從Server返回的數(shù)據(jù)兩大小,這樣就能確定讀完Server返回的所有緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù);每次交互后,Socket緩沖區(qū)中都為空,則整個過程沒有問題。但是問題是:如果Server端出錯,或者數(shù)據(jù)串包等異常情況下,Client不能確定Server返回的數(shù)據(jù)包(占用的緩沖區(qū))有多大;如果緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)沒有讀完,下次再從緩沖區(qū)中接著讀的時候,數(shù)據(jù)包必然是不正確的,而且會錯誤會一直延續(xù)到后續(xù)的讀取操作中。

  因此,每次讀取數(shù)據(jù)時,要么全部讀完緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù),要么讀到錯誤的時候,就必須清楚緩沖區(qū)中剩余的數(shù)據(jù)。網(wǎng)上搜了半天,木有找到Windows下如何清理Socket緩沖區(qū)的。有篇文章倒是提到一個狠招,每次讀完數(shù)據(jù)后,直接把Socket給咔嚓掉;然后下次需要讀取或發(fā)送數(shù)據(jù)的時候,再重新建立Socket連接。

  回過頭再來看,其實,在Client與Server進行交互的過程中,Server每次返回的數(shù)據(jù)量都不大,也就一個MBAP Header + 幾十個寄存器的值。因此,另一個處理方式,就是每次讀取盡可能多的數(shù)據(jù)(多過緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)量),多讀的內(nèi)容,再忽略掉。暫時這么處理,期待有更好的解決方法。

  5. 源代碼

  5.1 類圖結構:

  5.2 使用示例

  (1) 寫入數(shù)據(jù):

 
 
 
 
  1. this.Wrapper.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(this.tbxSendText.Text.Trim()));
  2. publicoverridevoidSend(byte[] data)
  3. {
  4. //[0]:填充0,清掉剩余的寄存器
  5. if(data.Length <60)
  6. {
  7. var input = data;
  8. data = newByte[60];
  9. Array.Copy(input, data, input.Length);
  10. }
  11. this.Connect();
  12. Listvalues = newList(255);
  13. //[1].Write Header:MODBUS Application Protocol header
  14. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(this.NextDataIndex()));//1~2.(Transaction Identifier)
  15. values.AddRange(newByte[] { 0, 0 });//
  16. Protocol Identifier,0 = MODBUS protocol
  17. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((byte)(data.Length + 7)));//
  18. 后續(xù)的Byte數(shù)量
  19. values.Add(0);//
  20. Unit Identifier:This field is used for intra-system routing purpose.
  21. values.Add((byte)FunctionCode.Write);//
  22. Function Code : 16 (Write Multiple Register)
  23. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(StartingAddress));//9~10.起始地址
  24. values.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((short)(data.Length / 2)));//11~12.寄存器數(shù)量
  25. values.Add((byte)data.Length);//13.數(shù)據(jù)的Byte數(shù)量
  26. //[2].增加數(shù)據(jù)
  27. values.AddRange(data);//14~End:需要發(fā)送的數(shù)據(jù)
  28. //[3].寫數(shù)據(jù)
  29. this.socketWrapper.Write(values.ToArray());
  30. //[4].防止連續(xù)讀寫引起前臺UI線程阻塞
  31. Application.DoEvents();
  32. //[5].讀取Response: 寫完后會返回12個byte的結果
  33. byte[] responseHeader = this.socketWrapper.Read(12);
  34. }

(2) 讀取數(shù)據(jù):

 
 
 
 
  1. this.tbxReceiveText.Text = Encoding.ASCII.GetString(this.Wrapper.Receive());
  2. publicoverridebyte[] Receive()
  3. {
  4. this.Connect();
  5. ListsendData = newList(255);
  6. //[1].Send
  7. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(this.NextDataIndex()));//1~2.(Transaction Identifier)
  8. sendData.AddRange(newByte[] { 0, 0 });//3~4:Protocol Identifier,0 = MODBUS protocol
  9. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((short)6));//5~6:后續(xù)的Byte數(shù)量(針對讀請求,后續(xù)為6個byte)
  10. sendData.Add(0);//
  11. Unit Identifier:This field is used for intra-system routing purpose.
  12. sendData.Add((byte)FunctionCode.Read);//8.Function Code : 3 (Read Multiple Register)
  13. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(StartingAddress));//9~10.起始地址
  14. sendData.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes((short)30));//11~12.需要讀取的寄存器數(shù)量
  15. this.socketWrapper.Write(sendData.ToArray()); //發(fā)送讀請求
  16. //[2].防止連續(xù)讀寫引起前臺UI線程阻塞
  17. Application.DoEvents();
  18. //[3].讀取Response Header : 完后會返回8個byte的Response Header22:byte[] receiveData = this.socketWrapper.Read(256);//緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)總量不超過256byte,一次讀256byte,防止殘余數(shù)據(jù)影響下次讀取
  19. shortidentifier = (short)((((short)receiveData[0]) <<8) + receiveData[1]);
  20. //[4].讀取返回數(shù)據(jù):根據(jù)ResponseHeader,讀取后續(xù)的數(shù)據(jù)
  21. if(identifier != this.CurrentDataIndex) //請求的數(shù)據(jù)標識與返回的標識不一致,則丟掉數(shù)據(jù)包
  22. {
  23. returnnewByte[0];
  24. }
  25. bytelength = receiveData[8];//***一個字節(jié),記錄寄存器中數(shù)據(jù)的Byte數(shù)
  26. byte[] result = newbyte[length];
  27. Array.Copy(receiveData, 9, result, 0, length);
  28. returnresult;
  29. }

(3) 測試發(fā)送和讀取:

  5.3 代碼下載

  CSharpModBusExample


標題名稱:淺談C#使用TCP/IP與ModBus進行通訊
文章網(wǎng)址:http://www.dlmjj.cn/article/djhpcpe.html