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C#4.0新特性:協(xié)變與逆變中的編程思想

現(xiàn)在我們接著來(lái)談?wù)凜#4.0中一個(gè)重要的新特性:協(xié)變(Covariance)與逆變(Contravariance)。對(duì)于協(xié)變與逆變,大家肯定不會(huì)感到陌生,但是我相信有很多人不能很清晰地說(shuō)出他們之間的區(qū)別。我希望通過(guò)這篇文章能夠讓讀者更加深刻的認(rèn)識(shí)協(xié)變與逆變。但是也不排除另一種可能,那就是讀者這篇文章你對(duì)這兩個(gè)概念更加模糊。文章一些內(nèi)容僅代表個(gè)人觀點(diǎn),如有不妥,還望指正。

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一、兩個(gè)概念:強(qiáng)類型與弱類型

為了后面敘述方便,我現(xiàn)在這里自定義兩個(gè)概念:強(qiáng)類型和弱類型。在本篇文章中,強(qiáng)類型和弱類型指的是兩個(gè)具有直接或者間接繼承關(guān)系的兩個(gè)類。如果一個(gè)類是另一個(gè)類的直接或者間接基類,那么它為弱類型,直接或者間接子類為強(qiáng)類型。后續(xù)的介紹中會(huì)用到的兩個(gè)類Foo和Bar先定義在這里。Bar繼承自Foo。Foo是弱類型,而B(niǎo)ar則是強(qiáng)類型。

 
 
 
  1. public class Foo   
  2.  {   
  3.      //Others Members...   
  4.  }   
  5.  public class Bar:Foo   
  6.  {   
  7.      //Others Members...   
  8.  }

有了強(qiáng)類型和弱類型的概念,我們就可以這樣的定義協(xié)變和逆變:如果類型TBar是基于強(qiáng)類型Bar的類型(比如類型參數(shù)為Bar的泛型類型,或者是參數(shù)/返回值類型為Bar的委托),而類型TFoo是基于弱類型Foo的類型,協(xié)變就是將TBar類型的實(shí)例賦值給TFoo類型的變量,而逆變則是將TFoo類型的實(shí)例賦值給TBar類型的變量。

二、委托中的協(xié)變與逆變的使用

協(xié)變和逆變主要體現(xiàn)在兩個(gè)地方:接口和委托,先來(lái)看看在委托中如何使用協(xié)變和逆變?,F(xiàn)在我們定義了如下一個(gè)表示無(wú)參函數(shù)的泛型委托Function ,類型參數(shù)為函數(shù)返回值的類型。泛型參數(shù)之前添加了一個(gè)out關(guān)鍵字表示T是一個(gè)協(xié)變變體。那么在使用過(guò)程中,基于強(qiáng)類型的委托Fucntion 實(shí)例就可以賦值給基于弱類型的委托Fucntion 變量。

 
 
 
  1. public delegate T Function();   
  2.  class Program   
  3.  {   
  4.      static void Main()   
  5.     {   
  6.         Function  funcBar =  new Function (GetInstance);     
  7.         Function  funcFoo = funcBar;    
  8.         Foo foo = funcFoo();   
  9.     }  
  10.      static Bar GetInstance()  
  11.      {  
  12.          return new Bar();  
  13.      }  
  14.  }

接下來(lái)介紹逆變委托的用法。下面定義了一個(gè)名稱為Operate的泛型委托,接受一個(gè)具有泛型參數(shù)類型的參數(shù)。在定義泛型參數(shù)前添加了in關(guān)鍵字,表示T是一個(gè)基于逆變的變體。由于使用了逆變,我們就可以將基于弱類型的委托Operate 實(shí)例就可以賦值給基于強(qiáng)類型的委托Operate 變量。

 
 
 
  1. public delegate void Operate(T instance); 
  2. class Program 
  3. static void Main() 
  4. Operate  opFoo =  new Operate (DoSth);   
  5. Operate  opBar = opFoo;   
  6. opBar(new Bar()); 
  7. static void DoSth(Foo foo) 
  8. //Others... 
  9. }

三、接口中的協(xié)變與逆變的使用

接下來(lái)我們同樣通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)說(shuō)明在接口中如何使用協(xié)變和逆變。下面定義了一個(gè)繼承自 IEnumerable 接口的IGroup 集合類型,和上面一樣,泛型參數(shù)T之前的out關(guān)鍵字表明這是一個(gè)協(xié)變。既然是協(xié)變,我們就可以將一個(gè)基于強(qiáng)類型的委托IGroup 實(shí)例就可以賦值給基于弱類型的委托IGroup 變量。

 
 
 
  1. public interface IGroup : IEnumerable  
  2. { } 
  3. public class Group  : List , IGroup    
  4. { } 
  5. public delegate void Operate(T instance); 
  6. class Program 
  7. static void Main() 
  8. IGroup  groupOfBar =  new Group ();   
  9. IGroup  groupOfFoo = groupOfBar;   
  10. //Others... 
  11. }
  12. }

下面是一個(gè)逆變接口的例子。首先定義了一個(gè)IPaintable的接口,里面定義了一個(gè)可讀寫(xiě)的Color屬性,便是實(shí)現(xiàn)該接口的類型的對(duì)象具有自己的顏色,并可以改變顏色。類型Car實(shí)現(xiàn)了該接口。接口IBrush 定義了一把刷子,泛型類型需要實(shí)現(xiàn)IPaintable接口,in關(guān)鍵字表明這是一個(gè)逆變。方法Paint用于將指定的對(duì)象粉刷成相應(yīng)的顏色,表示被粉刷的對(duì)象的類型為泛型參數(shù)類型。Brush 實(shí)現(xiàn)了該接口。由于IBrush 定義成逆變,我們就可以將基于強(qiáng)類型的委托IBrush 實(shí)例就可以賦值給基于弱類型的委托IBrush 變量。

 
 
 
  1. public interface IPaintable 
  2. {
  3. Color Color { get; set; } 
  4. }
  5. public class Car : IPaintable 
  6. public Color Color { get; set; } 
  7. public interface IBrush where T : IPaintable 
  8. void Paint(T objectToPaint, Color color); 
  9. public class Brush  : IBrush  where T : IPaintable   
  10. public void Paint(T objectToPaint, Color color) 
  11. objectToPaint.Color = color; 
  12. class Program 
  13. static void Main() 
  14. IBrush  brush =  new Brush ();   
  15. IBrush  carBrush = brush;   
  16. Car car = new Car(); 
  17. carBrush.Paint(car, Color.Red); 
  18. Console.WriteLine(car.Color.Name); 
  19. }

四、從Func 看協(xié)變與逆變的本質(zhì)

接下來(lái)我們來(lái)談?wù)剠f(xié)變和逆變的本質(zhì)區(qū)別是什么。在這里我們以我們非常熟悉的一個(gè)委托Func 作為例子,下面給出了該委托的定義。我們可以看到Func 定義的兩個(gè)泛型參數(shù)分別屬于逆變和協(xié)變。具體來(lái)說(shuō)輸入?yún)?shù)類型為逆變,返回值類型為協(xié)變。

 
 
 
  1. public delegate TResult Func(T arg);

再重申以下這句話“輸入?yún)?shù)類型為逆變,返回值類型為協(xié)變”。然后,你再想想為什么逆變用in關(guān)鍵字,而協(xié)變用out關(guān)鍵字。這兩個(gè)不是偶然,實(shí)際上我們可以將協(xié)變/逆變與輸出/輸入匹配起來(lái)。

我們?cè)購(gòu)牧硪粋€(gè)角度來(lái)理解協(xié)變與逆變。我們知道接口代表一種契約,當(dāng)一個(gè)類型實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口的時(shí)候就相當(dāng)于簽署了這份契約,所以必須是實(shí)現(xiàn)接口中所有的成員。實(shí)際上類型繼承也屬于一種契約關(guān)系,基類定義契約,子類“簽署”該契約。對(duì)于類型系統(tǒng)來(lái)說(shuō),接口實(shí)現(xiàn)和類型繼承本質(zhì)上是一致的。契約是弱類型,簽署這份契約的是強(qiáng)類型。

將契約的觀點(diǎn)應(yīng)用在委托上面,委托實(shí)際上定義了一個(gè)方法的簽名(參數(shù)列表和返回值),那么參數(shù)和返回值的類型就是契約,現(xiàn)在的關(guān)鍵是誰(shuí)去履行這份契約。所有參數(shù)是外界傳入的,所以基于參數(shù)的契約履行者來(lái)源于外部,也就是被賦值變量的類型,所以被賦值變量類型是強(qiáng)類型。而對(duì)于代理本身來(lái)說(shuō),參數(shù)是一種輸入,也就是一種采用in關(guān)鍵字表示的逆變。

而對(duì)于委托的返回值,這是給外部服務(wù)的,是委托自身對(duì)外界的一種承諾,所以它自己是契約的履行著,因此它自己應(yīng)該是強(qiáng)類型。相應(yīng)地,對(duì)于代理本身來(lái)說(shuō),返回值是一種輸出,也就是一種采用out關(guān)鍵字定義的協(xié)變。

也正式因?yàn)檫@個(gè)原因,對(duì)于一個(gè)委托,你不能將參數(shù)類型定義成成協(xié)變,也不能將返回類型定義成逆變。下面兩中變體定義方式都是不能通過(guò)編譯的。

 
 
 
  1. delegate TResult Fucntion(T arg); 
  2. delegate TResult Fucntion in  TResult>(T arg);  

說(shuō)到這里,我想有人要問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,既然輸入表示逆變,輸出表示協(xié)變,委托的輸出參數(shù)應(yīng)該定義成協(xié)變了?非也,實(shí)際上輸出參數(shù)在這里既輸出輸出,也輸出輸入(畢竟調(diào)用的時(shí)候需要指定一個(gè)對(duì)應(yīng)類型的對(duì)象)。也正是為此,輸出參數(shù)的類型及不能定義成協(xié)變,也不能定義成逆變。所以下面兩種變體的定義也是不能通過(guò)編譯的。

 
 
 
  1. delegate void Action(out T arg); 
  2. delegate void Action(out T arg);

雖然這里指介紹了關(guān)于委托的協(xié)變與逆變,上面提到的契約和輸入/輸出的關(guān)系也同樣適用于基于接口的協(xié)變與逆變。你自己可以采用這樣的方式去分析上面一部分我們定義的IGroup 和IBrush 。

五、逆變實(shí)現(xiàn)了“算法”的重用

實(shí)際上關(guān)系協(xié)變和逆變體現(xiàn)出來(lái)的編程思想,還有一種我比較推崇的說(shuō)法,那就是:協(xié)變是繼承的體現(xiàn),而逆變體現(xiàn)的則是多態(tài)。實(shí)際上這與上面分析的契約關(guān)系本質(zhì)上是一致的。

關(guān)于逆變,在這里請(qǐng)容我再啰嗦一句:逆變背后蘊(yùn)藏的編程思想體現(xiàn)出了對(duì)算法的重用——我們?yōu)榛惗x了一套操作,可以自動(dòng)應(yīng)用于所有子類的對(duì)象。


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