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Web3 Unity 樣板
Unity Boilerplate 包括 ?C# Moralis SDK? 和一個示例 Unity 場景,允許您通過用戶的錢包登錄用戶、讀取他們的代幣和 ?NFT?、與智能合約交互等等。

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將 Moralis 添加到 Unity 游戲中
下載 SDK
在此處下載最新版本的 SDK 然后導(dǎo)航到版本并選擇最新版本的 sdk。 將其作為統(tǒng)一包下載
創(chuàng)建統(tǒng)一項目
- 使用 Unity HUB 創(chuàng)建一個新的 Unity 項目,您可以選擇您選擇的任何模板,為您的項目添加名稱和位置。
- 創(chuàng)建項目后,導(dǎo)航到你下載包的文件夾,將包拖放到統(tǒng)一的?
Assets?文件夾中,會彈出一個導(dǎo)入菜單,然后單擊導(dǎo)入將包導(dǎo)入到你的項目中。
注意:如果在導(dǎo)入之后但在運行包之前,您看到描述為“不安全”的錯誤,這可能是由于 ?
Nethereum SCrypt.cs? 中的代碼塊。 打開 ?Build Settings? -> ?Player Settings?,滾動到底部并選中“?Allow unsafe Code?”。
配置項目
- 在您的統(tǒng)一項目中,打開 ?
MoralisWeb3ApiSdk?->?Example?文件夾并雙擊 ?DemoScene?以在場景視圖中啟動它。 - 在?
DemoScene?下的“?Hierachy?”面板中點擊“?MoralisSetup?”游戲?qū)ο?,如果附加的腳本子部分沒有展開,展開它,同樣對“?WalletConnect?”游戲?qū)ο笞鐾瑯拥氖虑?,看看這個腳本并探索它們 代碼和它們鏈接的變量。 - 使用來自 Moralis 服務(wù)器的信息,在附加到“?
MoralisSetup?”的“?MoralisController?”腳本上填寫應(yīng)用程序 ID 和服務(wù)器 URL。
WEBGL
- 在 ?
Player Settings? 中將 ?WebGL?模板更改為 ?Moralis WebGL? 模板。
運行應(yīng)用程序
- 通過單擊位于 Unity 頂部中心的 Play 圖標來運行應(yīng)用程序。
- 單擊“?
Authenticate?”按鈕以使用您的錢包對 Moralis 進行身份驗證。 - 探索演示場景。
?
Webgl?只能在構(gòu)建時測試
查看 Moralis 數(shù)據(jù)庫中的所有用戶資產(chǎn)
一旦用戶登錄 Moralis,就會從所有鏈中獲取有關(guān)該用戶的所有鏈上數(shù)據(jù),并將其放入 Moralis 數(shù)據(jù)庫。 要查看 Moralis 數(shù)據(jù)庫,請轉(zhuǎn)到您的服務(wù)器并單擊儀表板。
單擊儀表板后,您將看到該服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫。 Moralis 從用戶地址處于活動狀態(tài)的所有區(qū)塊鏈中獲取數(shù)據(jù),您可以在一個數(shù)據(jù)庫中查看和查詢用戶的所有代幣、?NFT和過去的交易。
名稱欄目:創(chuàng)新互聯(lián)Moralis教程:Moralis與Unity連接
轉(zhuǎn)載來源:http://www.dlmjj.cn/article/djgcehh.html


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