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用好F#操作符解決溢出異常實現高效算術操作

F#高效高產的源頭就在于其構建在久經考驗的函數式編程理念之上。

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使用F#進行算術操作

基本類型:

類型 描述 示例 .NET 類型
bool True/false values true,false System.Boolean
byte 8-bit unsigned integers 0uy,19uy,0xFFuy System.Byte
sbyte 8-bit signed integers 0y, 19y,0xFFy System.SByte
int16 16-bit signed integers 0s, 19s,0x0800s System.Int16
uint16 16-bit unsigned integers 0us,19us,0x0800us System.UInt16
int, int32 32-bit signed integers 0, 19,0x0800,0b0001 System.Int32
uint32 32-bit unsigned integers 0u, 19u,0x0800u System.UInt32
int64 64-bit signed integers 0L, 19L,0x0800L System.Int64
uint64 64-bit unsigned integers 0UL,19UL,0x0800UL System.UInt64
nativeint Machine-sized signed integers 0n, 19n,0x0800n System.IntPtr
unativeint Machine-sized unsigned integers 0un,19un,0x0800un System.UIntPtr
single,float32 32-bit IEEE floating-point 0.0f,19.7f,1.3e4f System.Single
double,float 64-bit IEEE floating-point 0.0,19.7,1.3e4 System.Double
decimal High-precision decimal values 0M, 19M,19.03M System.Decimal
bigint Arbitrarily large integers 0I, 19I Math.BigInt
bignum Arbitrary-precision rationals 0N, 19N Math.BigNum
unit The type with only one value () Core.Unit

在F#中,對數字的加減乘除操作均是不檢查的(unchecked);就是說如果超出范圍,不會得到異常。例如,2147483647是***的32位整數:

 
 
 
  1. > 2147483647+1;;  
  2. val it : int = -2147483648 

同時,我們也提供了檢查溢出的實現:Microsoft.FSharp.Core.Operators.Checked。這個模塊(module)中實現的操作將在移除發(fā)生時拋出System.OverflowException異常。

如果希望避免溢出,可以使用decimal,bigint和bignum類型。

除零將會得到System.DivideByZeroException,但浮點數(floating-point number)除外,浮點數除零將會返回Infinity和-Infinity。

通過類型推導(type inference)來確定操作符重載—如果沒有重載則F#約定使用32位整數的操作符。

如果希望使用指定類型的操作符,則必須使用類型注釋(type annotation)來幫助類型推導器推導出正確的結果:

 
 
 
  1. > let squareAndAdd a b = a * a + b;;  
  2. val squareAndAdd : int -> int -> int 

如果我們需要指定使用float的操作符,只需:

 
 
 
  1. > let squareAndAdd (a:float) b = a * a + b;;  
  2. val squareAndAdd : float -> float -> float 

這就是類型推導器發(fā)揮的作用。

位(bitwise)操作

操作符

描述

舉例

結果

&&&

0x65 &&& 0x0F

0x05

|||

0x65 ||| 0x18

0x7D

???

異或

0x65???0x0F

0x6A

~~~

求反

~~~0x65

0xFFFFFF9a

<<<  

左移

0x01 <<< 3

0x08

>>>  

右移

0x65 >>> 3

0x0C

將一個32位整數編碼成(encode) 1,2,或5個字節(jié),并用一個數字列表返回。

 
 
 
  1. let encode (n: int32) =  
  2.     if   (n >= 0    && n <= 0x7F)   then [ n ]  
  3. elif (n >= 0x80 && n <= 0x3FFF) then [ (0x80 ||| (n >>> 8)) &&& 0xFF;  
  4.                                            (n &&& 0xFF) ]  
  5.     else  [ 0xC0; ((n >>> 24) &&& 0xFF);  
  6.                   ((n >>> 16) &&& 0xFF);  
  7.                   ((n >>> 8)  &&& 0xFF);  
  8.                    (n         &&& 0xFF) ] 

調用:

 
 
 
  1. > encode 32;;  
  2. val it : int32 list = [32]  
  3.    
  4. > encode 320;;  
  5. val it : int32 list = [129; 64]  
  6.    
  7. > encode 32000;;  
  8. val it : int32 list = [192; 0; 0; 125; 0] 

數字類型轉換

不同數字類型之間不會隱式轉換。必須使用相應的操作符進行顯式的類型轉換:

操作符 描述 用法 結果
sbyte 轉換為sbyte sbyte (-17) -17y
byte 轉換為byte byte 255 255uy
int16 轉換為int16 int16 0 0s
uint16 轉換為uint16 uint16 65535 65535us
int/int32 轉換為int int 17.8 17
uint32 轉換為uint32 uint32 12 12u
int64 轉換為int64 int64 (-100.4) -100L
uint64 轉換為uint64 uint64 1 1UL
float32 轉換為float32 float32 65 65.0f
float 轉換為float float 65 65.0

需要注意的是,這些轉換都是不檢查溢出的。不會拋出異常。如需要使用溢出異常,還是需要使用Microsoft.FSharp.Core.Operators.Checked模塊下的操作符。或者也可以使用.NET的System.Convert。但使用System.Convert會帶來一些問題,需要使用類型注釋來幫助類型推導器工作。

數字比較

可以使用的操作符為=,<>,<,<=,>,>=,min和max。全都和字面的意義相同。

需要注意的是,當對浮點數進行操作的時候,這些操作符實現了IEEE的NaN。任何包含NaN的比較操作都會返回false。

原文標題:【F#2.0系列】使用F#進行算術操作

鏈接:http://www.cnblogs.com/pandora/archive/2010/08/26/FSharp_Using_Number.html

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當前文章:用好F#操作符解決溢出異常實現高效算術操作
URL鏈接:http://www.dlmjj.cn/article/djepigd.html