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美國空間ping值為多少算正常?
大家都知道,假如人們想美國服務器傳出一個ping懇求時,數據信息要歷經產生和接納2次傳輸,在不會受到一切影響的狀況下,就數據信息的傳輸時間最少也為134ms,假如在預估正中間人們所歷經路由器與服務器的解決時間,那麼美國服務器的ping值最少也為170ms,因此美國服務器在總體的訪問速度都是相對性偏慢一點。假如在服務提供商中常檢測到的ping值在180ms到190ms中間,都算訪問速度迅速的美國服務器,假如在美國機房的數據信息在進到海底光纜以前還必須歷經好幾個無線路由開展傳輸時,將會傳輸的時間在200ms左右也并不是怪異。因此在中國ping值低于100的都并不是真實的美國服務器,一般全是香港澳門的服務器,盡管在中國訪問速度算是能夠 ,可是國外瀏覽確是很不理想化了. 假如店家宣傳策劃是美國的服務器,而ping值低于100ms 那毫無疑問是坑人的了。

ping網速多少正常?
1 正常的ping網速應該在20-100毫秒之間。
2 這是因為ping網速的時間取決于網絡傳輸的速度以及距離,距離越遠,網絡傳輸速度就會減慢,ping網速就會變慢。
而且網絡擁堵、服務器負載、電腦配置等因素也會影響ping網速。
3 如果你的ping網速超過100毫秒,那么可能會影響到網絡游戲、視頻通話等需要高速網速的應用。
可以嘗試優(yōu)化網絡連接、更換寬帶服務商或升級電腦硬件等方式來提高網速。
1、Ping網速的正常值取決于網絡連接的穩(wěn)定性和網絡質量。
2、一般來說,如果網絡連接良好且質量較高,則ping網速應該在10ms-40ms之間。
3、但是,有時候網絡可能會經歷不穩(wěn)定的情況,ping網速可能會上升到50ms或更高。
1-60 ms。理想情況:1-60 ms(正常游戲)。一般情況:61ms-90ms。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常游玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。
>1000ms:基本無法訪問。
ping是表示網絡的延遲值,ping值越低表示網絡延遲值越低,網絡接入就越快。通俗的來講就是ping值越低網速越快,越流暢。相反ping值越高網絡延遲就越高,就會出來卡屏的情況。
正常在15以下最好。
絕地求生ping100正常嗎?
絕地求生ping100不正常,ping值70左右正常。ping是表示網絡的延遲值,ping數越低,表示網絡延遲值就越低,網絡接入就越快。一般玩家在70左右可以接受,網絡好點的卡在50左右就非常流暢了。絕地求生是由韓國Krafton工作室開發(fā)的一款戰(zhàn)術競技型射擊類沙盒游戲,在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。
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網站題目:美國空間ping值為多少算正常?(美國服務器ping值小于100是不是可靠)
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