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如何在C#8中使用默認(rèn)接口方法

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 C# 8 中新增了一個(gè)非常有趣的特性,叫做 默認(rèn)接口方法 (又稱虛擬擴(kuò)展方法),這篇文章將會討論 C# 8 中的默認(rèn)接口方法以及如何使用。

在 C# 8 之前,接口不能包含方法定義,只能在接口中定義方法簽名,還有一個(gè)就是接口的成員默認(rèn)是 public 和 abstract , 在 C# 8 之前,接口不能包含字段,也不能包含private, protected, 或者 internal 的方法成員。如果你在接口中引入了一個(gè)新成員,默認(rèn)情況下你必須更新實(shí)現(xiàn)該接口的所有子類。

在 C# 8 中可以在接口定義方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),而且還可以定義接口成員為 private,protect,甚至是 static,還有一點(diǎn)挺奇葩的,一個(gè)接口的 protect 成員是不能被實(shí)現(xiàn)類所訪問的,相反,它只能在子接口中被訪問,接口的 virtual 成員可以由派生接口 override,但不能被派生類 override,還有一點(diǎn)請注意,接口目前還不能定義 實(shí)例成員。

為什么要使用默認(rèn)接口方法

所謂的 默認(rèn)接口方法 指的是接口中定義了一個(gè)默認(rèn)實(shí)現(xiàn)的方法, 如果實(shí)現(xiàn)該接口的類沒有實(shí)現(xiàn)默認(rèn)接口方法的話,那么這個(gè) 默認(rèn)接口方法 只能從接口上進(jìn)行訪問,這是一個(gè)很有用的特性,因?yàn)樗梢詭椭_發(fā)人員在不破壞現(xiàn)有功能的情況下向接口的未來版本添加新方法。

考慮下面的 ILogger 定義。

 
 
 
 
  1. public interface ILogger 
  2.    { 
  3.        public void Log(string message); 
  4.    } 

下面的兩個(gè)類擴(kuò)展了ILogger接口并實(shí)現(xiàn)了Log()方法。

 
 
 
 
  1. public class FileLogger : ILogger 
  2.   { 
  3.       public void Log(string message) 
  4.       { 
  5.           //Some code 
  6.       } 
  7.   } 
  8.  
  9.   public class DbLogger : ILogger 
  10.   { 
  11.       public void Log(string message) 
  12.       { 
  13.           //Some code 
  14.       } 
  15.   } 

現(xiàn)在假設(shè)你想在ILogger接口中新增一個(gè)方法,該方法接受兩個(gè)參數(shù):一個(gè) 文本 一個(gè) 日志級別,下面的代碼片段展示了日志級別的枚舉類。

 
 
 
 
  1. public enum LogLevel 
  2.   { 
  3.       Info, Debug, Warning, Error 
  4.   } 

修改后的 ILogger 接口如下:

 
 
 
 
  1. public interface ILogger 
  2.    { 
  3.        public void Log(string message); 
  4.        public void Log(string message, LogLevel logLevel); 
  5.    } 

好了,現(xiàn)在問題來了,因?yàn)?ILogger 中新增了一個(gè) Log 方法,你必須要在所有實(shí)現(xiàn)該接口的所有子類中實(shí)現(xiàn) Log(string message, LogLevel logLevel) 方法,這就很尷尬了,如果不這樣做的話,編譯器肯定是不會放行的,在現(xiàn)實(shí)情況下,這個(gè)接口實(shí)現(xiàn)類可能在多個(gè) dll 中,甚至在多個(gè)團(tuán)隊(duì)中,可想而知,這個(gè)工作量是非常大并且非常痛苦的。

默認(rèn)接口方法案例

這就是 默認(rèn)接口方法 的應(yīng)用場景,你可以在接口中定義一個(gè)默認(rèn)方法是實(shí)現(xiàn),如下代碼所示:

 
 
 
 
  1. public interface ILogger 
  2.   { 
  3.       public void Log(string message); 
  4.  
  5.       public void Log(string message, LogLevel logLevel) 
  6.       { 
  7.           Console.WriteLine("Log method of ILogger called."); 
  8.           Console.WriteLine("Log Level: "+ logLevel.ToString()); 
  9.           Console.WriteLine(message); 
  10.       } 
  11.   } 

這個(gè)時(shí)候,實(shí)現(xiàn) ILogger 接口的子類可以不實(shí)現(xiàn)新的 Log(string message, LogLevel logLevel) 方法,因此下面的代碼也是跑的通的,編譯器不會拋出任何錯(cuò)誤。

 
 
 
 
  1. public class FileLogger : ILogger 
  2.    { 
  3.        public void Log(string message) 
  4.        { 
  5.            //Some code 
  6.        } 
  7.    } 
  8.  
  9.    public class DbLogger : ILogger 
  10.    { 
  11.        public void Log(string message) 
  12.        { 
  13.            //Some code 
  14.        } 
  15.    } 

默認(rèn)接口方法不能被繼承

現(xiàn)在創(chuàng)建一個(gè) FileLogger 類實(shí)例,然后直接調(diào)用新的帶參數(shù)的 Log() 方法,如下代碼所示:

 
 
 
 
  1. FileLogger fileLogger = new FileLogger(); 
  2. fileLogger.Log("This is a test message.", LogLevel.Debug); 

從上面圖可看出 默認(rèn)接口方法 不能被子類繼承,換句話說,子類根本就不知道接口中還有帶參數(shù)的 Log() 方法。

默認(rèn)接口方法和菱形問題

現(xiàn)在有一個(gè)非常重要的問題,默認(rèn)接口方法如何避免 菱形問題?換句話說就是 接口的 多繼承 問題,考慮下面的代碼清單。

 
 
 
 
  1. public interface A 
  2.     { 
  3.         public void Display(); 
  4.     } 
  5.  
  6.     public interface B : A 
  7.     { 
  8.         public void Display() 
  9.         { 
  10.             Console.WriteLine("Interface B."); 
  11.         } 
  12.     } 
  13.  
  14.     public interface C : A 
  15.     { 
  16.         public void Display() 
  17.         { 
  18.             Console.WriteLine("Interface C."); 
  19.         } 
  20.     } 
  21.  
  22.     public class MyClass : B, C 
  23.     { 
  24.  
  25.     } 

當(dāng)編譯上面代碼時(shí),會拋出一個(gè)編譯錯(cuò)誤,說 MyClass 沒有實(shí)現(xiàn) A.Display() 方法,解決這個(gè)問題很簡單,在 MyClass 中實(shí)現(xiàn)一下接口方法就可以了,如下代碼所示:

 
 
 
 
  1. public interface A 
  2.     { 
  3.         public void Display(); 
  4.     } 
  5.     public interface B : A 
  6.     { 
  7.         public void Display() 
  8.         { 
  9.             Console.WriteLine("Interface B."); 
  10.         } 
  11.     } 
  12.     public interface C : A 
  13.     { 
  14.         public void Display() 
  15.         { 
  16.             Console.WriteLine("Interface C."); 
  17.         } 
  18.     } 
  19.     public class MyClass : B, C 
  20.     { 
  21.         public void Display() 
  22.         { 
  23.             Console.WriteLine("MyClass."); 
  24.         } 
  25.     } 

接下來就可以生成 MyClass 實(shí)例了,然后再調(diào)用 Display() 方法,如下代碼所示:

 
 
 
 
  1. static void Main(string[] args) 
  2.         { 
  3.             A obj = new MyClass(); 
  4.             obj.Display(); 
  5.             Console.Read(); 
  6.         } 

現(xiàn)在問題來了,到底是哪一個(gè) Display() 方法被調(diào)用了呢?為了避免歧義,C# 將會使用最近覆蓋規(guī)則,即 Class.Display() 方法被最先調(diào)用。

抽象類 VS 接口

到這里,我想你肯定有疑問,抽象類 和 接口 是不是很相似了,甚至可以互換了?雖然抽象類和接口現(xiàn)在看起來在很多方面都很相似,但兩者之間還是有微妙的區(qū)別的,具體如下:

  • 抽象類可以有實(shí)例成員,接口則不能。
  • 抽象類不能多繼承,接口還是可以的。

默認(rèn)接口方法 允許開發(fā)人員利用 trait 編程技術(shù),該技術(shù)可以讓那些附屬于該方法的不相關(guān)類型得以繼續(xù)使用,可能你有點(diǎn)懵,我舉個(gè)例子:假設(shè)你構(gòu)建好了一個(gè)dll,被很多的開發(fā)人員所使用,現(xiàn)在你要發(fā)布該 dll 的新版本,比如說往接口中添加了新方法,這個(gè)時(shí)候你可以定義默認(rèn)實(shí)現(xiàn),這樣就可以對已使用的開發(fā)者進(jìn)行無感升級。

譯文鏈接:https://www.infoworld.com/article/3455239/how-to-use-default-interface-methods-in-csharp-8.html


當(dāng)前文章:如何在C#8中使用默認(rèn)接口方法
瀏覽路徑:http://www.dlmjj.cn/article/djegjie.html