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今天給大家分享一個(gè)使用匿名結(jié)構(gòu)體,提升Go編程效率的小技巧,沒什么技術(shù)深度,屬于在日常寫代碼過程中積累下來的一個(gè)提升自己編程效率的小經(jīng)驗(yàn)。

這個(gè)技巧之所以提效率主要體現(xiàn)在兩方面:
- 減少一些不會(huì)復(fù)用的類型定義
- 節(jié)省糾結(jié)該給類型起什么名字的時(shí)間
尤其第二項(xiàng),通過匿名結(jié)構(gòu)體這個(gè)名字就能體現(xiàn)出來,它本身就沒有類型名,這能節(jié)省不少想名字的時(shí)間。再一個(gè)也能減少起錯(cuò)名字給其他人帶來的誤解,畢竟并不是所有人編程時(shí)都會(huì)按照英文的詞法做命名的。
下面我先從普通結(jié)構(gòu)體說起,帶大家看看什么情形下用匿名結(jié)構(gòu)體會(huì)帶來編碼效率的提升。
具名結(jié)構(gòu)體
具名結(jié)構(gòu)體就是平時(shí)用的普通結(jié)構(gòu)體。
結(jié)構(gòu)體大家都知道,用于把一組字段組織在一起,來在Go語(yǔ)言里抽象表達(dá)現(xiàn)實(shí)世界的事物,類似“藍(lán)圖”一樣。
比如說定義一個(gè)名字為Car的結(jié)構(gòu)體在程序里表示“小汽車”
// 定義結(jié)構(gòu)體類型'car'
type car struct {
make string
model string
mileage int
}用到這個(gè)結(jié)構(gòu)體的地方通過其名字引用其即可,比如創(chuàng)建上面定義的結(jié)構(gòu)體的實(shí)例
// 創(chuàng)建car 的實(shí)例
newCar := car{
make: "Ford",
model: "taurus",
mileage: 200000,
}匿名結(jié)構(gòu)體
匿名結(jié)構(gòu)體顧名思義就是沒有名字的結(jié)構(gòu)體,通常只用于在代碼中僅使用一次的結(jié)構(gòu)類型,比如
func showMyCar() {
newCar := struct {
make string
model string
mileage int
}{
make: "Ford",
model: "Taurus",
mileage: 200000,
}
fmt.Printlb(newCar.mode)
}上面這個(gè)函數(shù)中聲明的匿名結(jié)構(gòu)體賦值給了函數(shù)中的變量,所以只能在函數(shù)中使用。
如果一個(gè)結(jié)構(gòu)體初始化后只被使用一次,那么使用匿名結(jié)構(gòu)體就會(huì)很方便,不用在程序的package中定義太多的結(jié)構(gòu)體類型,比如在解析接口的響應(yīng)到結(jié)構(gòu)體后,就可以使用匿名結(jié)構(gòu)體
用于解析接口響應(yīng)
func createCarHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
defer req.Body.Close()
decoder := json.NewDecoder(req.Body)
newCar := struct {
Make string `json:"make"`
Model string `json:"model"`
Mileage int `json:"mileage"`
}{}
err := decoder.Decode(&newCar)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
......
return
}類似上面這種代碼一般在控制層寫,可以通過匿名結(jié)構(gòu)體實(shí)例解析到請(qǐng)求后再去創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的DTO或者領(lǐng)域?qū)ο蠊┓?wù)層或者領(lǐng)域?qū)邮褂谩?/p>
有人會(huì)問為什么不直接把API的響應(yīng)解析到DTO對(duì)象里,這里說一下,匿名結(jié)構(gòu)體的使用場(chǎng)景是在覺得定一個(gè)Struct 不值得、不方便的情況下才用的。 比如程序拿到接口響應(yīng)后需要按業(yè)務(wù)規(guī)則加工下才能創(chuàng)建DTO實(shí)例這種情況,就很適合用匿名結(jié)構(gòu)體先解析響應(yīng)。
比用map更健壯
這里再說一點(diǎn)使用匿名結(jié)構(gòu)體的好處。
使用匿名解析接口響應(yīng)要比把響應(yīng)解析到map[string]interface{}類型的變量里要好很多,json數(shù)據(jù)解析到匿名結(jié)構(gòu)體的時(shí)候在解析的過程中會(huì)進(jìn)行類型檢查,會(huì)更安全。使用的時(shí)候直接通過s.FieldName訪問字段也比map訪問起來更方便和直觀。
用于定義項(xiàng)目約定的公共字段
除了上面這種結(jié)構(gòu)體初始化后只使用一次的情況,在項(xiàng)目中定義各個(gè)接口的返回或者是DTO時(shí),有的公共字段使用匿名結(jié)構(gòu)體聲明類型也很方便。
一般在啟動(dòng)項(xiàng)目的時(shí)候我們都會(huì)約定項(xiàng)目提供的接口的響應(yīng)值結(jié)構(gòu),比如響應(yīng)里必須包含Code、Msg、Data三個(gè)字段,每個(gè)接口會(huì)再細(xì)分定義返回的Data的結(jié)構(gòu),這個(gè)時(shí)候用匿名結(jié)構(gòu)題能節(jié)省一部分編碼效率。
比如下面這個(gè)Reponse的結(jié)構(gòu)體類型的定義
type UserCouponResponse struct {
Code int64 `json:"code"`
Msg string `json:"message"`
Data []*struct {
CouponId int `json:"couponId"`
ProdCode string `json:"prodCode"`
UserId int64 `json:"userId"`
CouponStatus int `json:"couponStatus"`
DiscountPercentage int `json:"discount"`
} `json:"data"`
}就省的先去定義一個(gè)UserCoupon類型
type UserCoupon struct {
CouponId int `json:"couponId"`
ProdCode string `json:"prodCode"`
UserId int64 `json:"userId"`
CouponStatus int `json:"couponStatus"`
DiscountPercentage int `json:"discount"`
}再在Response聲明里使用定義的UserCoupon了
type UserCouponResponse struct {
Code int64 `json:"code"`
Msg string `json:"message"`
Data []*UserCoupon `json:"data"`
}當(dāng)然如果UserCoupon是你的項(xiàng)目其他地方也會(huì)用到的類型,那么先聲明,順帶在Response結(jié)構(gòu)體里也使用是沒問題的,只要會(huì)多次用到的類型都建議聲明成正常的結(jié)構(gòu)體類型。
還是那句話匿名結(jié)構(gòu)體只在你覺得"這還要定義個(gè)類型?”時(shí)候使用,用好的確實(shí)能提高點(diǎn)代碼生產(chǎn)效率。
總結(jié)
本次的分享就到這里了,內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,記住這個(gè)口訣:匿名結(jié)構(gòu)體只在你寫代碼時(shí)覺得這還要定義個(gè)類型,感覺沒必要的時(shí)候使用,采納這個(gè)技巧,時(shí)間長(zhǎng)了還是能看到一些自己效率的提高的。
網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:用了Go匿名結(jié)構(gòu)體,搬磚效率更高,產(chǎn)量更足了
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