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互聯(lián)網(wǎng)分層架構(gòu)演進有兩條核心原則:

目前成都創(chuàng)新互聯(lián)公司已為上1000家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)站空間、網(wǎng)站托管、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計、夷陵網(wǎng)站維護等服務(wù),公司將堅持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。
- 讓上游更高效的獲取與處理數(shù)據(jù)(復(fù)用);
- 讓下游能屏蔽數(shù)據(jù)的獲取細節(jié)(封裝);
數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)庫/緩存層,到微服務(wù)層,到站點應(yīng)用層,最終都匯聚到客戶端。服務(wù)端的分層架構(gòu)設(shè)計已經(jīng)講了很多,客戶端的分層架構(gòu)設(shè)計應(yīng)該怎么玩呢,服務(wù)端的分層架構(gòu)設(shè)計是否有能夠借鑒的地方呢,今天和大家簡單聊一聊。
先來看小詩一首:
《Android猿》
曾經(jīng)
所有代碼
都被寫在Activity里
幾乎
沒有代碼
可以復(fù)用
每當(dāng)
看到Activity里
2000行的函數(shù)
我就
想要離職
上面,是團隊中一個文藝Android程序員的自述,表達的核心觀點是:幾乎所有代碼都寫在了Activity里(不理解Activity的,暫且認(rèn)為是MVC里的view層),完全沒有封裝和復(fù)用。
假設(shè)一個具體的例子,微信登錄的界面,點擊登錄按鈕,此時可能要執(zhí)行:
- 驗證用戶名密碼;
- 拉取好友列表;
- 拉取用戶信息;
- 拉取好友信息;
- 拉取離線消息;
- ...
畫外音:那個大月亮的畫面,要卡很久。
如果把這些都寫在微信“登錄Activity”里,會發(fā)現(xiàn)一些很嚴(yán)重的問題:
- 登錄整個邏輯不能復(fù)用;
- 登錄過程中的每個子邏輯也無法復(fù)用;
假設(shè)產(chǎn)品里有一個“離線后重新登錄”的功能,步驟與登錄相同,就需要把上述在“重新登錄Activity”里代碼復(fù)制一遍。
又假設(shè)產(chǎn)品里有一個地方需要“拉取用戶信息”,也將把“登錄Activity”里“拉取用戶信息”的代碼復(fù)制一遍。
封裝復(fù)用的道理誰都懂,拷貝代碼的壞處也誰都明白,那為什么大家還這么做,代碼越來越“腐爛”呢?
根據(jù)個人經(jīng)驗,主要是這么幾點原因:
(1)早期業(yè)務(wù)壓力大,APP是少數(shù)幾個同學(xué)的,沒有提前做規(guī)劃;
(2)后期代碼越來越臃腫,不敢動,一動怕影響功能,怕出問題,怕?lián)?zé)任;
(3)項目中,是以功能界面進行編碼劃分的,一個同學(xué)會同時負(fù)責(zé)MVC三部分編碼,加之項目壓力又大,既然是一個人寫,就沒必要分層了,搞多了調(diào)用反而麻煩;
(4)項目中,有個需求好像之前做過,代碼一看,寫在Activity里,糾結(jié)。抽象成函數(shù)?還得改別人的代碼,算了,還是拷貝一份吧;
(5)…
不管歷史原因,項目原因,個人的原因,大家都知道分層抽象,代碼復(fù)用是正確的,那有什么方案能夠?qū)⑦@個分層抽象落地,從后端的分層架構(gòu)中是否有可借鑒的地方呢?
一個典型業(yè)務(wù)系統(tǒng)的后端架構(gòu)如上:
- web-server層調(diào)用RPC接口,從service層獲取數(shù)據(jù),拼裝html/json,完成數(shù)據(jù)展現(xiàn);
- biz-service/data-service向上游提供可復(fù)用的原子接口,實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,并通過DAO層,從db層獲取數(shù)據(jù);
- db層提供數(shù)據(jù);
APP端的分層架構(gòu)不是非常相似么?
還是以登錄業(yè)務(wù)為例:
(1)登錄Activity有兩個按鈕,一個確認(rèn)按鈕,一個取消按鈕,這兩個按鈕的點擊,分別只能調(diào)用一個函數(shù):
- on_LoginConfirm_Click
- on_LoginCancel_Click
這里相當(dāng)于展現(xiàn)層,除了交互與展現(xiàn),View層只能調(diào)用這兩個函數(shù)。
(2)這兩個函數(shù)的實現(xiàn),是通過若干可復(fù)用的“原子業(yè)務(wù)邏輯”函數(shù)實現(xiàn)的:
- 驗證用戶名密碼:bool verifyPass(name, pass)
- 拉取好友列表:List getFriendList(uid)
- 拉取用戶信息:Use rgetUserInfo(uid)
- 拉取好友信息:List getUserInfo(List )
- 拉取離線消息:List getOfflineMst(uid)
這相當(dāng)于服務(wù)層,實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,提供封裝和復(fù)用
(3)“原子業(yè)務(wù)邏輯”函數(shù)執(zhí)行的過程中,需要訪問數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的獲取又分為兩類:
- 同步獲取:通過文件,內(nèi)存,本地數(shù)據(jù)庫獲取
- 異步獲?。簭膕erver獲取,往往通過回調(diào)實現(xiàn)
這里相當(dāng)于數(shù)據(jù)層,向上游屏蔽數(shù)據(jù)獲取的復(fù)雜性,分別用不同的Proxy去實現(xiàn)。
在這種結(jié)構(gòu)下:
(1)展現(xiàn)層非常輕,只調(diào)用一個函數(shù),用于展現(xiàn)數(shù)據(jù);
(2)“原子業(yè)務(wù)邏輯”可以復(fù)用,不同的展現(xiàn)層Activity可以隨意組合,實現(xiàn)不同的業(yè)務(wù)邏輯,用于處理數(shù)據(jù);
(3)Proxy對上游屏蔽的數(shù)據(jù)獲取的復(fù)雜性,向上游提供數(shù)據(jù)獲取接口,用于獲取數(shù)據(jù);
分層架構(gòu)封裝復(fù)用的思想,前后端有共通的地方。
Activity里一坨坨復(fù)雜的代碼,也是你曾經(jīng)的痛么?
【本文為專欄作者“58沈劍”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者】
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