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Redis設(shè)置超時多線程模式搶先到達(redis過期多線程)

Redis設(shè)置超時: 多線程模式搶先到達

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Redis是一種用于緩存或作為消息隊列的開源內(nèi)存數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲系統(tǒng)。在實際應(yīng)用中,Redis的超時設(shè)置是非常重要的一部分,它可以使用命令“expire [KEY] [seconds]”來設(shè)置鍵的過期時間。但是,在多線程應(yīng)用程序中,有一個問題需要解決:如果多個線程同時嘗試更新相同的鍵,會有哪個線程贏得這場競賽呢?

當一個鍵超時時,Redis服務(wù)器會將其從內(nèi)存中刪除。多個線程可以同時更新相同的鍵,但是只有最后一個將超時時間設(shè)置為0的線程會贏得比賽。在競爭的情況下,我們需要確保超時時間被設(shè)置為0,并且所有線程都有機會檢查鍵是否已經(jīng)超時。

一種可行的解決方案是使用Redis的Lua腳本語言,并為每個線程分配一個唯一的標識符。以下是一個示例的Lua腳本:

“`lua

local key = KEYS[1]

local timeout = tonumber(ARGV[1])

local identifier = ARGV[2]

local current_timeout = redis.call(‘ttl’, key)

if current_timeout == -1 then

return 0

elseif current_timeout == -2 then

redis.call(‘del’, key)

return 0

end

if current_timeout > timeout and redis.call(‘get’, key .. ‘:owner’) ~= identifier then

return 0

end

redis.call(‘set’, key .. ‘:owner’, identifier)

redis.call(‘expire’, key, timeout)

return 1


解釋一下這個腳本。它首先獲取鍵、超時時間和標識符。接下來,它使用“ttl”命令檢查當前的超時時間。如果鍵已經(jīng)不存在,我們直接返回0。如果鍵已過期,我們也將其從Redis服務(wù)器上刪除。這個判斷是為了防止在競爭時鍵被刪除。如果當前的超時時間大于我們嘗試設(shè)置的超時時間,并且“owner”鍵不是當前線程的標識符,那么說明另一個線程正在競爭超時。在這種情況下,我們返回0。如果一切都正確,我們更新“owner”鍵和超時時間,并返回1以表示成功。

在Java應(yīng)用程序中使用這個腳本非常簡單。以下是實現(xiàn)一個超時設(shè)置方法的Java 8代碼:

```java
public class RedisTimeoutSetter {
private final JedisPool jedisPool;

public RedisTimeoutSetter(JedisPool jedisPool) {
this.jedisPool = jedisPool;
}

public boolean setExpire(String key, int timeout) {
String identifier = UUID.randomUUID().toString();
try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {
Object result = jedis.eval(
SCRIPT,
Collections.singletonList(key),
Arrays.asList(Integer.toString(timeout), identifier));
return result != null && (Long) result == 1;
}
}
private static final String SCRIPT =
"local key = KEYS[1]\n" +
"local timeout = tonumber(ARGV[1])\n" +
"local identifier = ARGV[2]\n" +
"\n" +
"local current_timeout = redis.call('ttl', key)\n" +
"\n" +
"if current_timeout == -1 then\n" +
" return 0\n" +
"elseif current_timeout == -2 then\n" +
" redis.call('del', key)\n" +
" return 0\n" +
"end\n" +
"\n" +
"if current_timeout > timeout and redis.call('get', key .. ':owner') ~= identifier then\n" +
" return 0\n" +
"end\n" +
"\n" +
"redis.call('set', key .. ':owner', identifier)\n" +
"redis.call('expire', key, timeout)\n" +
"\n" +
"return 1\n";
}

這個類需要一個JedisPool的實例來獲取Jedis連接。在setExpire方法中,我們首先生成一個唯一的標識符,然后使用“eval”命令執(zhí)行Lua腳本。如果成功,腳本將返回一個Long整數(shù)1,我們將其轉(zhuǎn)換為布爾值并返回。

總結(jié)一下,當我們在多線程模式下使用Redis時,超時設(shè)置是一個極其重要的問題。我們需要確保只有最后一個線程贏得這場比賽,而所有其他線程都能夠檢查鍵的狀態(tài)。通過使用Lua腳本和唯一的線程標識符,我們可以輕松地解決這個問題。

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網(wǎng)站欄目:Redis設(shè)置超時多線程模式搶先到達(redis過期多線程)
轉(zhuǎn)載來源:http://www.dlmjj.cn/article/djcodch.html