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Go中的可尋址和不可尋址怎么理解?

[[427435]]

# 1. 什么叫可尋址?

可直接使用 & 操作符取地址的對(duì)象,就是可尋址的(Addressable)。比如下面這個(gè)例子

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     name := "iswbm" 
  3.     fmt.Println(&name)  
  4.     // output: 0xc000010200 

程序運(yùn)行不會(huì)報(bào)錯(cuò),說明 name 這個(gè)變量是可尋址的。

但不能說 "iswbm" 這個(gè)字符串是可尋址的。

"iswbm" 是字符串,字符串都是不可變的,是不可尋址的,后面會(huì)介紹到。

在開始逐個(gè)介紹之前,先說一下結(jié)論

  • 指針可以尋址:&Profile{}
  • 變量可以尋址:name := Profile{}
  • 字面量通通不能尋址:Profile{}

# 2. 哪些是可以尋址的?

變量:&x

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     name := "iswbm" 
  3.     fmt.Println(&name)  
  4.     // output: 0xc000010200 

指針:&*x

 
 
 
 
  1. type Profile struct { 
  2.     Name string 
  3.  
  4. func main() { 
  5.     fmt.Println(unsafe.Pointer(&Profile{Name: "iswbm"})) 
  6.     // output: 0xc000108040 

數(shù)組元素索引: &a[0]

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     s := [...]int{1,2,3} 
  3.     fmt.Println(&s[0]) 
  4.     // output: xc0000b4010 

切片

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     fmt.Println([]int{1, 2, 3}[1:]) 

切片元素索引:&s[1]

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     s := make([]int , 2, 2) 
  3.     fmt.Println(&s[0])  
  4.     // output: xc0000b4010 

組合字面量: &struct{X type}{value}

所有的組合字面量都是不可尋址的,就像下面這樣子

 
 
 
 
  1. type Profile struct { 
  2.     Name string 
  3.  
  4. func new() Profile { 
  5.     return Profile{Name: "iswbm"} 
  6.  
  7. func main() { 
  8.     fmt.Println(&new()) 
  9.     // cannot take the address of new() 

注意上面寫法與這個(gè)寫法的區(qū)別,下面這個(gè)寫法代表不同意思,其中的 & 并不是取地址的操作,而代表實(shí)例化一個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針。

 
 
 
 
  1. type Profile struct { 
  2.     Name string 
  3.  
  4. func main() { 
  5.     fmt.Println(&Profile{Name: "iswbm"}) // ok 

雖然組合字面量是不可尋址的,但卻可以對(duì)組合字面量的字段屬性進(jìn)行尋址(直接訪問)

 
 
 
 
  1. type Profile struct { 
  2.     Name string 
  3.  
  4. func new() Profile { 
  5.     return Profile{Name: "iswbm"} 
  6.  
  7. func main() { 
  8.     fmt.Println(new().Name) 

# 3. 哪些是不可以尋址的?

常量

 
 
 
 
  1. import "fmt" 
  2.  
  3. const VERSION  = "1.0" 
  4.  
  5. func main() { 
  6.     fmt.Println(&VERSION) 

字符串

 
 
 
 
  1. func getStr() string { 
  2.     return "iswbm" 
  3. func main() { 
  4.     fmt.Println(&getStr()) 
  5.     // cannot take the address of getStr() 

函數(shù)或方法

 
 
 
 
  1. func getStr() string { 
  2.     return "iswbm" 
  3. func main() { 
  4.     fmt.Println(&getStr) 
  5.     // cannot take the address of getStr 

基本類型字面量

字面量分:基本類型字面量 和 復(fù)合型字面量。

基本類型字面量,是一個(gè)值的文本表示,都是不應(yīng)該也是不可以被尋址的。

 
 
 
 
  1. func getInt() int { 
  2.     return 1024 
  3.  
  4. func main() { 
  5.     fmt.Println(&getInt()) 
  6.     // cannot take the address of getInt() 

map 中的元素

字典比較特殊,可以從兩個(gè)角度來反向推導(dǎo),假設(shè)字典的元素是可尋址的,會(huì)出現(xiàn) 什么問題?

如果字典的元素不存在,則返回零值,而零值是不可變對(duì)象,如果能尋址問題就大了。

而如果字典的元素存在,考慮到 Go 中 map 實(shí)現(xiàn)中元素的地址是變化的,這意味著尋址的結(jié)果也是無意義的。

基于這兩點(diǎn),Map 中的元素不可尋址,符合常理。

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     p := map[string]string { 
  3.         "name": "iswbm", 
  4.     } 
  5.  
  6.     fmt.Println(&p["name"]) 
  7.     // cannot take the address of p["name"] 

搞懂了這點(diǎn),你應(yīng)該能夠理解下面這段代碼為什么會(huì)報(bào)錯(cuò)啦~

 
 
 
 
  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. type Person struct { 
  6.     Name  string 
  7.     Email string 
  8.  
  9. func main() { 
  10.     m := map[int]Person{ 
  11.         1:Person{"Andy", "1137291867@qq.com"}, 
  12.         2:Person{"Tiny", "qishuai231@gmail.com"}, 
  13.         3:Person{"Jack", "qs_edu2009@163.com"}, 
  14.     } 
  15.  
  16.     //編譯錯(cuò)誤:cannot assign to struct field m[1].Name in map 
  17.     m[1].Name = "Scrapup" 

數(shù)組字面量

數(shù)組字面量是不可尋址的,當(dāng)你對(duì)數(shù)組字面量進(jìn)行切片操作,其實(shí)就是尋找內(nèi)部元素的地址,下面這段代碼是會(huì)報(bào)錯(cuò)的

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     fmt.Println([3]int{1, 2, 3}[1:]) 
  3.     // invalid operation [3]int literal[1:] (slice of unaddressable value) 

是不是很簡單?跟著明哥一起來攻克 Go 的各個(gè)邊邊角角的知識(shí)吧!

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文章名稱:Go中的可尋址和不可尋址怎么理解?
文章來源:http://www.dlmjj.cn/article/djcipco.html