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不要考慮我是 D 編程語言創(chuàng)造者之一的身份。我會坦誠的回答這個問題。我熟悉 Go語言 和 Rust語言,并且知道 D語言 的缺點在哪里。我鼓勵人們在 Rust語言 和 Go語言 社區(qū)相似身份的人,也可以提出他們誠懇的觀點。接著,我們開始吧。

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首先,C++ 在這個問題中也應(yīng)該被提及。不管它是否取代 C,或是成為取代 C 的候選人之一,C++ 是這個等式的一個關(guān)鍵部分。它是最接近 C 的,同時也是從 C 中來的。在下面幾個問題中我會假設(shè) C++ 是把取代 C 作為目標的。
每一個編程語言都有一些基礎(chǔ)優(yōu)勢(我稱之為“十倍優(yōu)勢”,因為在一定的基準上比其他打確實效率更高)和數(shù)個挑戰(zhàn)。這些編程語言在未來能否取代 C 語言,取決于它們?nèi)绾卫盟鼈兊氖秲?yōu)勢,并且如何克服他們的數(shù)個挑戰(zhàn)。
先來探討 D語言
說起D,就像是領(lǐng)著你在我自己的屋子里游覽, 我知道如何展示/隱藏干凈的/骯臟的角落。跟其他兩個編程語言相比, 關(guān)于D ,我能說的更多。原因很簡單: 我了解 D語言 地更深入,直白地說:
D語言 的主要挑戰(zhàn)有以下:
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采用率不高 – 雖然名義上存在這么多年了。 D語言 圈子里的知情人可能會說, D語言 當(dāng)前還是相對新的,且采用率也上漲了不是。 而且,這種看法依然存在, 而采用率是由認知驅(qū)動的。所以經(jīng)理和軟件開發(fā)人員就覺得采用一種多年還沒有成熟的編程語言很擔(dān)心。 未來, 時間會繼續(xù)對 D語言 帶來負面作用,除非/直到 采用的人數(shù)有突飛猛進增長。
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D語言 和垃圾回收故事的微弱聯(lián)系。 垃圾回收是個偉大發(fā)明,但是用在D 身上的決定卻立即使D 跟核心市場 – 現(xiàn)有 C 和C++程序員分離開。對于這些程序員, 黨派的分割線一貫都是“不想垃圾回收?不是個事兒,你可用D with RAII 或手動管理風(fēng)格! ” 雖然這話沒錯,但是這很接近于沒用了,因為標準庫對于其他內(nèi)存管理風(fēng)格基本不支持,這就意味這,推定的用戶需要重新建整個核心基礎(chǔ)設(shè)施。而且,即使覺得使 用垃圾回收沒關(guān)系,實現(xiàn)的質(zhì)量也沒有什么可讓臉上貼金的??傊梢赃@么說, D語言 有 GC 的缺點,但是沒有享有他的好處。
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一直缺乏前景。 很少有公司支持 D語言,D語言 是靠圈子流行起來的,圈里的工程敏感度高,長期的前景,魅力和領(lǐng)導(dǎo)力難。很長一段時間, D語言 嘗試進行影響, 公關(guān),都取得了負面效果, ***個前景文檔 (http://wiki.dlang.org/Vision/2015H1) 是2015 年 1 月寫的, 第二個迭代 (Vision/2015H2 – D Wiki) 是 4 個月后,一個周期是 6 個月, 這真是*** 的諷刺。
當(dāng)然啦,還有其他的問題, 但是其他問題要么是從這幾個問題上衍生出來的,要么就是有類似的影響
我認為 D 語言 10 倍的優(yōu)勢有以下(當(dāng)我在下面說”十倍”的時候,通俗來講意味著”一個數(shù)量級”)
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比C++快 10 倍的編譯速度。相對于 C++ 和其他別的編程語言這種差距根本不可彌補。(Go語言 編譯的速度稍微比 D語言 快一點,但是運行慢一點) 使用系統(tǒng)級編程語言快速編碼是一種深遠的變革。結(jié)合 D 語言的抽象能力,基本上可以把 D語言 作為一個很好的選擇編寫高度優(yōu)化的程序,原因很簡單,實驗性成本很低。
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比腳本編程語言快 10 倍的運行速度。D語言 的一個很好的用處是作為腳本編程語言使用處理一些簡單任務(wù),這在速度上的好處是巨大的。當(dāng)然,沒有”瓶頸期“的影響-如果一個腳本增長的很大,D語言 總是有很有效和模塊化的機制提供。當(dāng)然,這值得懷疑,比如 Python 已經(jīng)很多的庫可供選擇,但是 10 倍的差距才是根本上的:系統(tǒng)級編程語言很難達到 D語言 的水平,但腳本編程語言很難突破與之的速度差距
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與 C 和 C++ 結(jié)合使用相對其他編程語言而言容易10 倍。D語言 使用和 C 和 C++ 相同的內(nèi)存布局;它所做的是在它之上構(gòu)建結(jié)構(gòu),但是更接近底層幾乎沒有花銷,整個 C 的標準庫在語法和速度上不能更接近了,它也同為 C++ 的標準庫,許多 C 的庫都很容易和 D語言 結(jié)合使用。(https://github.com/D-Programming-Deimos)。它可以聲稱沒有其他編程語言能達到它整合的水平
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相比其他的系統(tǒng)級編程語言,產(chǎn)生式編程好上10倍。D語言 的靜態(tài)內(nèi)省,編譯時間的評價,混合驅(qū)動程序變的很有效這對其他編程語言是很困難的,無論是新的還是現(xiàn)存的;在這場游戲中,Go語言 缺乏深度甚至不能抓住重點;C++還在絕望的迷失之中;而 Rust語言 還在嘗試之中。
說一下Go語言
這里再重申一下,Go 語言是我唯一的選擇,值得你為其付出。選擇 Go語言 主要有下面這些挑戰(zhàn):
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間接調(diào)用和垃圾收集帶來的本質(zhì)上的性能下降。事實上,把 Go語言 改造成沒有間接函數(shù)調(diào)用和垃圾收集是沒有意義的,因為這些是其核心的功能。這些是提高核心性能指標的主要障礙。Go語言 團隊的回應(yīng)是,戰(zhàn)術(shù)上會提高垃圾收集的性能。不過,替換 C 語言這樣的挑戰(zhàn)不是通過一些戰(zhàn)術(shù)就可以完成的。
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政治因素。 Go語言 的派別異常強大,在不少問題上都各有堅持,類似的問題有大有小。在比較大的問題中,泛型的實現(xiàn)方式非常笨拙而低下,使得泛型可以算是 Go語言的短板之一;在類似話題上的討論上,都足以讓人郁悶不已。我認為技術(shù)問題的政治因素在長期是一個極端的破壞因素,希望 Go語言 團隊能找到解決的方式。
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簡化卻過于簡化。Go 語言的精簡是很有名的 – 大家上手起來確實都很快。不過隨著時間推移,這成為一個問題;Go語言 程序徹底慢下來 – 程序員發(fā)現(xiàn)整天在寫同樣的東西,就像一只螞蟻做的那樣,這是因為 Go 語言即使對很簡單的觀念和算法也沒法很好的進行抽象。如果一個領(lǐng)域沒有現(xiàn)成的易用的庫,一般人是很難進入的。程序員要是用過 Go語言 之后再也不想用了,那感覺真不好。如果 Go語言 能讓那些總是重復(fù)工作的用戶改善一下處境就好了。
我認為的 Go語言 的10倍優(yōu)勢如下:
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10倍更好的策略。有一段時間 Go 語言宣稱要成為系統(tǒng)編程語言,不過后來它的屬地完全變成網(wǎng)絡(luò)服務(wù)領(lǐng)域。這是一個前景非常光明的市場,Go語言 團隊對此把握的很好(Go語言 團隊有著這方面的***的軟件開發(fā)人員)。這個市場非常熱,一直由 Java EE 和一些運行緩慢的腳本語言占據(jù)著,Go語言 在這個領(lǐng)域完全就是全新的選擇,不過現(xiàn)在已經(jīng)成為一個主要的選擇,其低位已經(jīng)不可替代了。
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工程上的10倍優(yōu)勢。 Go 語言背后有一個純粹的軟件開發(fā)團隊,這對編程語言的質(zhì)量起著很大的幫助,尤其是對于網(wǎng)絡(luò)庫和工具。優(yōu)秀的工程管理很好的彌補了編程語言能力上的一些不足。
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10倍的品牌效應(yīng)。很多打算使用 Go 語言的用戶都是看在 Google 的份上。Google 出品,似乎就意味著專業(yè)、高質(zhì)量和穩(wěn)定。當(dāng)然,品牌不是全部,不過這意味著 Go 語言只需要做到不錯就行,不需要做到***。品牌可以完成剩下的任務(wù)。
***但并非最不重要的 Rust語言
讓我再次提醒,這僅僅是我的意見。我認為 Rust語言 正面臨一些有趣的挑戰(zhàn):
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不太和諧的個性。閱讀任何數(shù)量的 Rust語言 程序讓人想起這個笑話“朋友別讓朋友翹腿的一天”的漫畫圖像(https://www.google.com/search?q=..)。 把軀干放在瘦腿上的人。Rust語言 把安全、精確的內(nèi)存管理置于其它一切之上。很少的問題域,這意味著思考和編碼的大部分瑣碎的類似基本文書的工作(GC 語言實際上自動化消失了)。安全的,確定的內(nèi)存回收是個大問題,但并不是唯一的問題或者是程序中最重要的問題。因此 Rust語言 在這個編程語言設(shè)計問題上消耗巨大。這是有趣的,Rust語言 開始成長的其他方面的編程語言;唯一的解決方案是發(fā)展編程語言,但問題仍然是抽象能否幫助處理各級資源的必要性。
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外國的語法。Rust語言 的語法是不同的,是沒有明顯優(yōu)勢的差異。這是人來自 Algol-style 刺激性編程語言,需要處理一個無緣無故地不同的語法來保證正確的資源簿記。
Rust語言 的 10 倍優(yōu)勢是:
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理論上要比其他快 10 倍。在三者之中,Rust語言 是其中唯一一款有世界***水平的編程語言。這些在它精確定義的編程語言和技術(shù)方法的深度都可以看得出。
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比其他系統(tǒng)程序設(shè)計編程語言好上 10 倍的安全性。當(dāng)然,在這里我們只限于討論它在安全上的開支。
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性價比要比其他好 10 倍。在很長一段時間里,Rust語言 的 1.0 預(yù)覽版都是社區(qū)的寵兒,沒有一點錯誤:無論發(fā)生什么問題,現(xiàn)有的 Rust語言 或者將來的 1.0 版本都會有解決的辦法?,F(xiàn)在,1.0 版本已經(jīng)結(jié)束了蜜月期,人們的興趣發(fā)生了很明顯的下降(據(jù)我個人測算和估計),但是它的影響仍將繼續(xù)存在。此外,畢竟,Rust語言 是一個正統(tǒng)的有實用價值的編程語言,它很容易將人們的熱情轉(zhuǎn)化實體的銷售。
總而言之
無論是這幾種編程語言被定位于逐步替換 C、C++ ,或者同時存在于程序庫中,還是它們會成為未來項目的***,今天的人們還是會首先選擇 C 或 C++——這一切都取決于這些編程語言的能力,盡量發(fā)揮它們的長處并且在各自的挑戰(zhàn)中獲得突破。
本文標題:D語言、GO語言、Rust語言,誰更有前途?
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