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進(jìn)程的阻塞和掛起的區(qū)別?windowsc阻塞隊(duì)列

進(jìn)程的阻塞和掛起的區(qū)別?

進(jìn)程的掛起:系統(tǒng)在超過(guò)一定的時(shí)間沒(méi)有任何動(dòng)作。

進(jìn)程的阻塞:進(jìn)程因等待某一件事情(如等待I/O設(shè)備)而暫時(shí)不能運(yùn)行的狀態(tài),此時(shí)即使處理機(jī)空閑,進(jìn)程也無(wú)法使用。系統(tǒng)中處于阻塞態(tài)(又稱(chēng)封鎖態(tài)、等待態(tài)、睡眠態(tài))的進(jìn)程也可以有多個(gè)。進(jìn)程的組成 程序: 描述了進(jìn)程所要完成的功能。是進(jìn)程存在的物質(zhì)基礎(chǔ)。數(shù)據(jù): 是程序加工的對(duì)象。進(jìn)程控制塊PCB:用來(lái)描述進(jìn)程的一切靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的特征,操作系統(tǒng)只能通過(guò)它來(lái)感知和管理進(jìn)程。每個(gè)進(jìn)程都有且僅有一個(gè)進(jìn)程控制塊。進(jìn)程控制塊的內(nèi)容:PCB的具體內(nèi)容隨不同系統(tǒng)而異,一般包括以下信息: · 進(jìn)程標(biāo)識(shí): 唯一地標(biāo)識(shí)進(jìn)程的名稱(chēng)或代碼 · 進(jìn)程狀態(tài): 標(biāo)識(shí)進(jìn)程是運(yùn)行態(tài)、就緒態(tài)或阻塞態(tài) · 進(jìn)程實(shí)體: 指示進(jìn)程的程序部分和數(shù)據(jù)部分在存儲(chǔ)器中的位置和大小 · 調(diào)度信息(優(yōu)先數(shù)): 確定就緒進(jìn)程轉(zhuǎn)為運(yùn)行進(jìn)程的優(yōu)先級(jí) · 資源信息: 描述內(nèi)存占用、外設(shè)占用等信息 · 現(xiàn)場(chǎng)信息: 包括程序計(jì)數(shù)器、程序狀態(tài)字、累加器、變址寄存器的當(dāng)前值 · 進(jìn)程通信信息:用于進(jìn)程間的通信

操作系統(tǒng)中掛起和阻塞的區(qū)別如下:

一:掛起是一種主動(dòng)行為,因此恢復(fù)也應(yīng)該要主動(dòng)完成,而阻塞則是一種被動(dòng)行為,是在等待事件或資源時(shí)任務(wù)的表現(xiàn),你不知道他什么時(shí)候被阻塞(pend),也就不能確切 的知道他什么時(shí)候恢復(fù)阻塞。而且掛起隊(duì)列在操作系統(tǒng)里可以看成一個(gè),而阻塞隊(duì)列則是不同的事件或資源(如信號(hào)量)就有自己的隊(duì)列;

二:阻塞(pend)就是任務(wù)釋放CPU,其他任務(wù)可以運(yùn)行,一般在等待某種資源或信號(hào)量的時(shí)候出現(xiàn)。掛起(suspend)不釋放CPU,如果任務(wù)優(yōu)先級(jí)高就永遠(yuǎn)輪不到其他任務(wù)運(yùn)行,一般掛起用于程序調(diào)試中的條件中斷,當(dāng)出現(xiàn)某個(gè)條件的情況下掛起,然后進(jìn)行單步調(diào)試;

三:pend是task主動(dòng)去等一個(gè)事件,或消息.suspend是直接懸掛task,以后這個(gè)task和你沒(méi)任何關(guān)系,任何task間的通信或者同步都和這個(gè)suspended task沒(méi)任何關(guān)系了,除非你resume task;

四:任務(wù)調(diào)度是操作系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,任務(wù)調(diào)度時(shí),直接忽略?huà)炱馉顟B(tài)的任務(wù),但是會(huì)顧及處于pend下的任務(wù),當(dāng)pend下的任務(wù)等待的資源就緒后,就可以轉(zhuǎn)為ready了。ready只需要等待CPU時(shí)間,當(dāng)然,任務(wù)調(diào)度也占用開(kāi)銷(xiāo),但是不大,可以忽略??梢赃@樣理解,只要是掛起狀態(tài),操作系統(tǒng)就不在管理這個(gè)任務(wù)了;

五:掛起是主動(dòng)的,一般需要用掛起函數(shù)進(jìn)行操作,若沒(méi)有resume的動(dòng)作,則此任務(wù)一直不會(huì)ready。而阻塞是因?yàn)橘Y源被其他任務(wù)搶占而處于休眠態(tài)。兩者的表現(xiàn)方式都是從就緒態(tài)里“清掉”,即對(duì)應(yīng)標(biāo)志位清零,只不過(guò)實(shí)現(xiàn)方式不一樣。

解決同時(shí)間1000個(gè)線程的線程池?

要解決同時(shí)間處理1000個(gè)線程的需求,可以采用線程池的方式。線程池有以下主要優(yōu)點(diǎn):

1. 重用線程,減少線程創(chuàng)建和銷(xiāo)毀的開(kāi)銷(xiāo),提高性能。

2. 有限制的線程數(shù)量,避免大量線程使用過(guò)度資源, threatening system stability。

3. 提供管理和監(jiān)控機(jī)制,能夠觀察線程池的運(yùn)行狀態(tài)并對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。

實(shí)現(xiàn)線程池,主要有以下步驟:

1. 在創(chuàng)建線程池時(shí)指定線程數(shù)量,如100個(gè)工作線程。這100個(gè)線程可以重復(fù)使用,處理不同的任務(wù)。

2. 向線程池提交任務(wù),可以是Runnable對(duì)象或Callable對(duì)象。提交的任務(wù)會(huì)被放入任務(wù)隊(duì)列,等待線程執(zhí)行。

3. 空閑線程從任務(wù)隊(duì)列中獲取任務(wù)并執(zhí)行。如果當(dāng)前沒(méi)有可用線程,任務(wù)會(huì)等待,直到有線程變?yōu)榭臻e。

4. 可設(shè)置拒絕策略,如CallerRunsPolicy。當(dāng)任務(wù)過(guò)多時(shí),該策略會(huì)直接在調(diào)用者線程中運(yùn)行被拒絕的任務(wù)。

5. 關(guān)閉或銷(xiāo)毀線程池,在關(guān)閉時(shí) freely interrupt 正在運(yùn)行的線程。

到此,以上就是小編對(duì)于c++阻塞隊(duì)列的問(wèn)題就介紹到這了,希望這2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。


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