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iOS進程內存分配(頁、棧、堆)
1、對應的棧和堆空間的分配過程:當創(chuàng)建一個對象時會在堆內存中開辟一塊內存空間并進行初始化,并給對象分配了一個唯一的內存地址。
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2、預備知識—程序的內存分配一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分棧區(qū)(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。
3、首先兩個知識點: ①iOS系統(tǒng)內,每個進程分配到的棧區(qū)內存空間為1-2M,(有沒有更新不確定,但不會很大就對了)。 ②堆區(qū)地址小于棧區(qū)地址。(可以在xcode中測試打?。?/p>
4、所以,如果定義的數據超過棧的空間程序就會發(fā)生溢出而崩潰,編譯器不負責檢查,因此大容量數據不要分配在棧上。
5、棧區(qū)(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。堆區(qū)(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。
6、棧地址是向下增長的。棧中分配局部變量空間,堆區(qū)是向上增長的用于分配程序員申請的內存空間。另外還有靜態(tài)區(qū)是分配靜態(tài)變量,全局變量空間的;只讀區(qū)是分配常量和程序代碼空間的;以及其他一些分區(qū)。
ios應用UIViewController內存管理
用一個單例對象每個一小段時間發(fā)出一個ping通知去ping這個子對象,如果子對象還活著就會一個pong通知。所以結論就是:如果子對象的controller已不存在,但還能響應這個ping通知,那么這個對象就是可疑的泄漏對象。
這樣省去了開辟viewcontroller的內存以及cpu的消耗。如果復用池沒有相應類型的viewcontroller則會創(chuàng)建一個。在實際應用中可以將UI部分以及數據部分剝離開來,UI部分復用,而數據部分緩存起來,一遍下回直接加載。
你對viewDidUnload的原理應該很清楚,內存警告的時候,所有在內存里面的viewController會執(zhí)行viewDidUnload方法(除當前顯示的view的viewController)。
UITableViewController繼承自UIViewController,但是initWithNibName:bundle:方法的行為是不一樣的。普通的UIViewController如果nibName參數是nil,則自動載入和自己類名相同的xib文件。
iOS開發(fā)中加載圖片的內存問題以及優(yōu)化方案
gzip/zip壓縮:當從服務端下載相關附件時,可以通過gzip/zip壓縮后再下載,使得內存更小,下載速度也更快。延遲加載:對于不應該使用的數據,使用延遲加載方式。對于不需要馬上顯示的視圖,使用延遲加載方式。
Ios15今日頭條加載不出來圖片:第一步,打開手機中的今日頭條。第二步,點擊右下角“我的”,進入“系統(tǒng)設置”第三步,在其中找到并打開“網絡設置”第四步,點開“非wifi網絡流量”選項。
蘋果手機相冊照片加載不出來是因為未優(yōu)化iPhone儲存空間,建議到設置-頂部賬戶信息-iCloud-照片-查看iCloud 照片開關是否打開-若打開-選擇優(yōu)化 iPhone儲存空間。具體操作步驟如下:(1)點擊設置。(2)進入設置點擊姓名。
把優(yōu)化空間改成保留原件就好了,如果還不行就試試看是不是,把icloud中優(yōu)化手機存儲打開了,進入到照片設置,選擇打開照片流。手機照片一多,就自動轉換了,設置回來就好了。
網站題目:ios開發(fā)手冊內存片 ios開發(fā)16g內存夠嗎
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