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隨著智能手機(jī)和平板電腦的普及,手游已經(jīng)成為全民娛樂(lè)的***方式之一,不同類(lèi)型的移動(dòng)游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。然而,隨著手游產(chǎn)品生命周期的縮短,手游市場(chǎng)產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象日漸嚴(yán)重。作為游戲產(chǎn)業(yè)鏈的上游,觸控科技走在時(shí)代前端,推出免費(fèi)、開(kāi)源的cocos游戲引擎,打造游戲開(kāi)發(fā)一站式解決方案,重新定義無(wú)縫工作流,助力開(kāi)發(fā)者高效完成游戲開(kāi)發(fā),從容應(yīng)對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代手游市場(chǎng)的風(fēng)云變幻,引導(dǎo)了一場(chǎng)游戲開(kāi)發(fā)引擎的變革。

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觸控科技cocos游戲引擎
Cocos打造完善工作流,提升效率降低成本
Cocos游戲引擎的前身是Cocos 2d-x,這款被媒體譽(yù)為“***手游搖籃”的產(chǎn)品在全球被超過(guò)50萬(wàn)開(kāi)發(fā)者使用,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),約有兩萬(wàn)多款精品游戲基于cocos引擎開(kāi)發(fā),曾孕育了十多款累計(jì)流水破十億的游戲。
Cocos游戲引擎堅(jiān)持“為手游而生”的宗旨,將Cocos 2d-x及其配套的跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)工具Cocos Studio編輯器和專(zhuān)為Cocos 2d-x Lua & JavaScript 開(kāi)發(fā)人員準(zhǔn)備的Cocos Code IDE代碼編輯調(diào)試器等多款產(chǎn)品整合,用統(tǒng)一的入口解決了cocos產(chǎn)品分散和工作流不夠清晰的問(wèn)題。
同時(shí),cocos游戲引擎加入了全新的Cocos Store資源商店,連接全球開(kāi)發(fā)者,打造了一個(gè)分享和獲得插件、資源、工具、素材等豐富資源的強(qiáng)大平臺(tái),從而使cocos游戲引擎無(wú)縫覆蓋了手游制作的完整流程,涵蓋了從前期設(shè)計(jì)、資源制作、開(kāi)發(fā)調(diào)試到打包上線的全套解決方案,一方面有效提升了游戲開(kāi)發(fā)鐵三角——策劃、美術(shù)、程序的工作協(xié)同性,一方面增強(qiáng)了游戲開(kāi)發(fā)的靈活性和便捷度。
使用cocos游戲引擎,開(kāi)發(fā)者可實(shí)現(xiàn)一次制作,多終端平臺(tái)共享成果,節(jié)約了游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中后期移植的時(shí)間和人力成本,其UI布局可適配所有手機(jī)屏幕,在testin適配率高達(dá)99.37%,超unity。多年來(lái),cocos始終執(zhí)行Windows和Mac操作系統(tǒng)的同步發(fā)布更新政策,有效降低了游戲開(kāi)發(fā)的硬件成本。
搭建開(kāi)發(fā)者平臺(tái),推動(dòng)手游行業(yè)發(fā)展進(jìn)步
Cocos游戲引擎持續(xù)關(guān)注手游行業(yè)的發(fā)展動(dòng)向,以手游行業(yè)的發(fā)展為導(dǎo)向,不斷調(diào)整完善coocs的核心服務(wù),搭建了cocos開(kāi)發(fā)者平臺(tái),接入Cocos play微端手游方案、AnySDK游戲自動(dòng)打包方案和暢思廣告平臺(tái)等產(chǎn)品,全方位助力開(kāi)發(fā)者完成游戲開(kāi)發(fā),并實(shí)現(xiàn)盈利。
Chance廣告具有廣告嵌入流程簡(jiǎn)單,結(jié)算單價(jià)高等優(yōu)勢(shì),Cocos Play模式可提升新用戶(hù)轉(zhuǎn)化率3倍以上,AnySDK則解決了打包問(wèn)題,提供了快速靈活的渠道包輸出路徑……
此外,cocos游戲引擎提供了全方位技術(shù)支持服務(wù),開(kāi)發(fā)者可隨時(shí)通過(guò)技術(shù)交流QQ群、反饋平臺(tái)、技術(shù)交流郵箱等方式,獲得coocs技術(shù)團(tuán)隊(duì)專(zhuān)業(yè)、迅速的服務(wù)。
顯而易見(jiàn),cocos游戲引擎所引導(dǎo)的是一場(chǎng)基于重新定義手游開(kāi)發(fā)工作流的全新變革,簡(jiǎn)短清晰、成本可控的“All in One”工作流無(wú)疑將使更多開(kāi)發(fā)者專(zhuān)注于打造精品手游,為改變手游市場(chǎng)產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)狀提供了可行性突破路徑,切實(shí)推動(dòng)了手游行業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。
網(wǎng)頁(yè)題目:游戲開(kāi)發(fā)引擎變革的引導(dǎo)者——cocos游戲引擎
新聞來(lái)源:http://www.dlmjj.cn/article/dhsegoh.html


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