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隨著物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,串口通信逐漸成為了一種重要的數(shù)據(jù)通信方式。在許多物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中,需要通過串口讀取傳感器等設(shè)備的數(shù)據(jù),然后進(jìn)行處理和分析。本文將介紹如何使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù),以幫助讀者更好地理解和應(yīng)用串口通信技術(shù)。

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1.串口通信基礎(chǔ)知識(shí)
在講述如何使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)之前,需要先了解一些串口通信的基礎(chǔ)知識(shí)。
串口通信是一種異步通信方式,一般使用USART模塊實(shí)現(xiàn)。串口通信涉及到的一些術(shù)語包括波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗(yàn)位等。其中,波特率指的是串口通信中的數(shù)據(jù)傳輸速率,通常用bps(比特每秒)來表示。數(shù)據(jù)位指的是每個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度,通常是8位。停止位指的是每個(gè)數(shù)據(jù)字節(jié)后的停止位數(shù),通常是1位。奇偶校驗(yàn)位用來校驗(yàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼_性,通常有偶校驗(yàn)和奇校驗(yàn)兩種方式。
2.串口數(shù)據(jù)庫(kù)的結(jié)構(gòu)
串口數(shù)據(jù)庫(kù)是用來存儲(chǔ)串口通信數(shù)據(jù)的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以理解成一個(gè)隊(duì)列。當(dāng)數(shù)據(jù)從串口收到后,就會(huì)按照先后順序依次存儲(chǔ)在串口數(shù)據(jù)庫(kù)中。串口數(shù)據(jù)庫(kù)有兩個(gè)指針,分別指向隊(duì)列的首尾位置,用于控制數(shù)據(jù)的讀取和寫入。
3.連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)的實(shí)現(xiàn)方法
使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)的方法主要包括以下幾個(gè)步驟:
(1)打開串口:使用C語言中的open()函數(shù)來打開串口,指定波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗(yàn)位等參數(shù),并返回一個(gè)代表串口的文件描述符。
(2)設(shè)置串口屬性:使用C語言中的tcgetattr()和tcsetattr()函數(shù)來設(shè)置串口的屬性,如波特率、數(shù)據(jù)位、停止位等。
(3)創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù):使用C語言中的數(shù)組或鏈表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù),其中包括兩個(gè)指針head和tl,分別指向隊(duì)列的首尾位置。
(4)讀取串口數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中:使用C語言中的read()函數(shù)來讀取串口數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中,同時(shí)更新tl指針的位置。
(5)從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理:使用C語言中的while循環(huán)來從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù),然后進(jìn)行處理和分析,同時(shí)更新head指針的位置。
(6)關(guān)閉串口:使用C語言中的close()函數(shù)來關(guān)閉串口。
下面我們將對(duì)以上步驟進(jìn)行詳細(xì)介紹。
(1)打開串口
在使用C語言讀取串口數(shù)據(jù)之前,需要先打開串口??梢允褂肅語言中的open()函數(shù)來打開串口,并指定串口的設(shè)備節(jié)點(diǎn)、波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、校驗(yàn)位等參數(shù)。open()函數(shù)的定義如下:
int open(const char *pathname, int flags);
其中pathname指的是串口設(shè)備節(jié)點(diǎn)路徑,flags指的是串口打開的方式。我們可以使用O_RDWR方式以讀寫方式打開串口,例如:
int fd = open(“/dev/ttyS0”, O_RDWR);
其中fd表示返回的文件描述符。
(2)設(shè)置串口屬性
打開串口之后,需要設(shè)置一些串口屬性,例如波特率、數(shù)據(jù)位、停止位等??梢允褂肅語言中的tcgetattr()和tcsetattr()函數(shù)來獲取和設(shè)置串口屬性。tcgetattr()函數(shù)的定義如下:
int tcgetattr(int fd, struct termios *termios_p);
其中fd表示串口的文件描述符,termios_p指向一個(gè)termios結(jié)構(gòu)體,用來存儲(chǔ)串口屬性。tcsetattr()函數(shù)的定義如下:
int tcsetattr(int fd, int optional_actions, const struct termios *termios_p);
其中optional_actions表示對(duì)串口屬性的設(shè)置方式,常見的有以下三種:
BANDARDD:表示立即生效。
TCSADRN:表示等待所有數(shù)據(jù)寫入串口后再生效。
TCSAFLUSH:表示等待所有數(shù)據(jù)寫入串口并且所有數(shù)據(jù)被串口接收后再生效。
可以使用以下代碼設(shè)置串口屬性:
struct termios tty;
tcgetattr(fd, &tty);
cfsetospeed(&tty, B9600);//設(shè)置波特率
tty.c_cflag &= ~PARENB; //無奇偶校驗(yàn)
tty.c_cflag &= ~CSTOPB; //1位停止位
tty.c_cflag &= ~CSIZE; //8位數(shù)據(jù)位
tty.c_cflag |= CS8;
tty.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); //禁用回顯和規(guī)范輸入
tty.c_cc[VMIN] = 1; //至少讀取1字節(jié)
tty.c_cc[VTIME] = 0; //讀取超時(shí)時(shí)間
tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty); //立即生效
(3)創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù)
創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù)可以使用C語言中的數(shù)組或鏈表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。在本文中,我們使用數(shù)組來創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù),并使用兩個(gè)指針head和tl來更新隊(duì)列的首尾位置。鏈表等其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也可根據(jù)實(shí)際需求來選擇。
int buffer_len = 1024; //設(shè)定串口數(shù)據(jù)庫(kù)長(zhǎng)度
unsigned char buffer[buffer_len]; //分配串口數(shù)據(jù)庫(kù)
int head = 0, tl = 0; //初始化隊(duì)列位置
(4)讀取串口數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中
使用C語言中的read()函數(shù)來讀取串口數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中。read()函數(shù)的定義如下:
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
其中fd表示串口的文件描述符,buf表示存放讀取數(shù)據(jù)的緩沖區(qū),count表示讀取數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)。
while (1)
{
ssize_t n = read(fd, buffer + tl, buffer_len – tl);
if (n > 0) tl += n;
}
使用while循環(huán)來不斷讀取串口數(shù)據(jù),如果返回的字節(jié)數(shù)(n)大于0,就將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)的末尾(tl指針指向的位置),并更新tl指針的位置。
(5)從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理
使用while循環(huán)從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù),然后進(jìn)行處理和分析,同時(shí)更新head指針的位置。具體實(shí)現(xiàn)可以使用以下代碼:
unsigned char data[1024]; //定義讀取數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)
while (head
{
int len = tl – head; //計(jì)算剩余數(shù)據(jù)長(zhǎng)度
if (len > sizeof(data)) len = sizeof(data); //緩沖區(qū)溢出處理
memcpy(data, buffer + head, len); //讀取數(shù)據(jù)到緩沖區(qū)
head += len; //更新head指針的位置
//進(jìn)行處理和分析
}
使用while循環(huán)來不斷從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)。每次讀取的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度為tl指針與head指針之間的長(zhǎng)度(tl – head)。為了防止緩沖區(qū)溢出,還需要在讀取數(shù)據(jù)之前進(jìn)行判斷,如果要讀取的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度大于緩沖區(qū)的容量,則將數(shù)據(jù)長(zhǎng)度設(shè)置為緩沖區(qū)的容量。讀取數(shù)據(jù)之后,將緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)復(fù)制到讀取數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)data中,并更新head指針的位置。接著,可以進(jìn)行一些數(shù)據(jù)處理和分析等操作。
(6)關(guān)閉串口
使用C語言中的close()函數(shù)來關(guān)閉串口。
close(fd);
4.
本文介紹了使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)的方法,包括打開串口、設(shè)置串口屬性、創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù)、讀取串口數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中、從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理、關(guān)閉串口等步驟。通過學(xué)習(xí)和應(yīng)用本文所介紹的方法,讀者可以更好地掌握串口通信技術(shù),并在物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中更好地應(yīng)用串口通信技術(shù)。
相關(guān)問題拓展閱讀:
- C# 如何從串口中 提取出多個(gè)數(shù)據(jù)
- c語言怎樣連接數(shù)據(jù)庫(kù)(c語言和數(shù)據(jù)庫(kù)連接)
C# 如何從串口中 提取出多個(gè)數(shù)據(jù)
看看你數(shù)據(jù)的格式了。 和收到的數(shù)據(jù)的頻率了,頻率慢的話可以用正則表達(dá)式匹配字符串處理;
快的話建議狀態(tài)機(jī),一個(gè)個(gè)字符處理。偽代碼如下
int st = 0;
switch(st)
{
case 0: //等待之一個(gè)字符
if (c == 0xAA) //假設(shè)之一個(gè)字符是AA
st++;
break;
case 1:
if (c==0xBB)
st++;
else
st = 0;
break;
…
case n: //到實(shí)際的數(shù)據(jù)就拿出來單獨(dú)處理,這樣就肯定不會(huì)出錯(cuò)了。
}
先將數(shù)據(jù)Split(‘?dāng)z氏度’)分離數(shù)組,每個(gè)數(shù)組數(shù)據(jù)格式為T=數(shù)字,將數(shù)組內(nèi)每個(gè)元素indexof(‘=’)取數(shù)值。
c語言怎樣連接數(shù)據(jù)庫(kù)(c語言和數(shù)據(jù)庫(kù)連接)
1、配置ODBC數(shù)據(jù)源。
2、使用SQL函數(shù)進(jìn)行連接。
對(duì)于1、配置數(shù)據(jù)源,配置完以后就可以編程操作數(shù)據(jù)庫(kù)了。
對(duì)于2、使用SQL函數(shù)進(jìn)行連接,參考代碼如下:
#include
#include
#include
voidmain()
{
HENVhenv;//環(huán)境句柄
HDBChdbc;//數(shù)據(jù)源句柄
HSTMThstmt;//執(zhí)行語句句柄
unsignedchardatasource=”數(shù)據(jù)源名稱”;//即源中設(shè)置的源名稱
unsignedcharuser=”用戶名”;//數(shù)襲此據(jù)庫(kù)的帳戶拍野迅名
unsignedcharpwd=”密碼”;//數(shù)據(jù)庫(kù)的密碼
unsignedcharsearch=”selectxmfromstuwherexh=0″;
SQLRETURNretcode;//記錄各SQL函數(shù)的返回情況
//分配環(huán)境句柄
retcode=SQLAllocEnv(&henv);//等介于(SQL_HANDLE_ENV,SQL_NULL
,&henv);
//設(shè)置ODBC環(huán)境版本號(hào)為3.0
retcode=(henv,SQL_ATTR_ODBC_VERSION,(void*)SQL_OV_ODBC3,0);
//分配連接句柄
retcode=(henv,&hdbc);//等介于(SQL_HANDLE_DBC,henv,&hdbc);
//設(shè)置連接屬性,登錄超時(shí)為*rgbValue秒(可以沒有)
//(hdbc,SQL_LOGIN_TIMEOUT,(SQLPOINTER)(rgbValue),0);
//直接連接數(shù)據(jù)源
//如果是windows身份驗(yàn)證,第二、三參數(shù)可以是
,也可以是任何字串
//SQL_NTS即”
retcode=SQLConnect(hdbc,datasource,SQL_NTS,user,SQL_NTS,pwd,SQL_NTS);
//分配語句句柄
retcode=(hdbc,&hstmt);//等介于(SQL_HANDLE_STMT,hdbc,&hstmt);
//直接執(zhí)行查詢語句
retcode=(hstmt,search,SQL_NTS);
//將數(shù)據(jù)緩沖區(qū)綁定數(shù)據(jù)庫(kù)中的相應(yīng)脊塵字段(i是查詢結(jié)果集列號(hào),queryData是綁定緩沖區(qū),BUFF_LENGTH是緩沖區(qū)長(zhǎng)度)
SQLBindCol(hstmt,i,SQL_C_CHAR,queryData,BUFF_LENGTH,0);
//遍歷結(jié)果集到相應(yīng)緩沖區(qū)queryData
SQLFetch(hstmt);
/*
*對(duì)遍歷結(jié)果的相關(guān)操作,如顯示等
*/
//注意釋放順序,否則會(huì)造成未知錯(cuò)誤!
(SQL_HANDLE_STMT,hstmt);
(hdbc);
(SQL_HANDLE_DBC,hdbc);
(SQL_HANDLE_ENV,henv);
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標(biāo)題名稱:C語言如何實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)(c連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù))
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