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C語言如何實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)(c連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù))

隨著物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,串口通信逐漸成為了一種重要的數(shù)據(jù)通信方式。在許多物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中,需要通過串口讀取傳感器等設(shè)備的數(shù)據(jù),然后進(jìn)行處理和分析。本文將介紹如何使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù),以幫助讀者更好地理解和應(yīng)用串口通信技術(shù)。

為昔陽(yáng)等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作服務(wù),及昔陽(yáng)網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、昔陽(yáng)網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

1.串口通信基礎(chǔ)知識(shí)

在講述如何使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)之前,需要先了解一些串口通信的基礎(chǔ)知識(shí)。

串口通信是一種異步通信方式,一般使用USART模塊實(shí)現(xiàn)。串口通信涉及到的一些術(shù)語包括波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗(yàn)位等。其中,波特率指的是串口通信中的數(shù)據(jù)傳輸速率,通常用bps(比特每秒)來表示。數(shù)據(jù)位指的是每個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度,通常是8位。停止位指的是每個(gè)數(shù)據(jù)字節(jié)后的停止位數(shù),通常是1位。奇偶校驗(yàn)位用來校驗(yàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼_性,通常有偶校驗(yàn)和奇校驗(yàn)兩種方式。

2.串口數(shù)據(jù)庫(kù)的結(jié)構(gòu)

串口數(shù)據(jù)庫(kù)是用來存儲(chǔ)串口通信數(shù)據(jù)的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以理解成一個(gè)隊(duì)列。當(dāng)數(shù)據(jù)從串口收到后,就會(huì)按照先后順序依次存儲(chǔ)在串口數(shù)據(jù)庫(kù)中。串口數(shù)據(jù)庫(kù)有兩個(gè)指針,分別指向隊(duì)列的首尾位置,用于控制數(shù)據(jù)的讀取和寫入。

3.連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)的實(shí)現(xiàn)方法

使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)的方法主要包括以下幾個(gè)步驟:

(1)打開串口:使用C語言中的open()函數(shù)來打開串口,指定波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗(yàn)位等參數(shù),并返回一個(gè)代表串口的文件描述符。

(2)設(shè)置串口屬性:使用C語言中的tcgetattr()和tcsetattr()函數(shù)來設(shè)置串口的屬性,如波特率、數(shù)據(jù)位、停止位等。

(3)創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù):使用C語言中的數(shù)組或鏈表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù),其中包括兩個(gè)指針head和tl,分別指向隊(duì)列的首尾位置。

(4)讀取串口數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中:使用C語言中的read()函數(shù)來讀取串口數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中,同時(shí)更新tl指針的位置。

(5)從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理:使用C語言中的while循環(huán)來從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù),然后進(jìn)行處理和分析,同時(shí)更新head指針的位置。

(6)關(guān)閉串口:使用C語言中的close()函數(shù)來關(guān)閉串口。

下面我們將對(duì)以上步驟進(jìn)行詳細(xì)介紹。

(1)打開串口

在使用C語言讀取串口數(shù)據(jù)之前,需要先打開串口??梢允褂肅語言中的open()函數(shù)來打開串口,并指定串口的設(shè)備節(jié)點(diǎn)、波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、校驗(yàn)位等參數(shù)。open()函數(shù)的定義如下:

int open(const char *pathname, int flags);

其中pathname指的是串口設(shè)備節(jié)點(diǎn)路徑,flags指的是串口打開的方式。我們可以使用O_RDWR方式以讀寫方式打開串口,例如:

int fd = open(“/dev/ttyS0”, O_RDWR);

其中fd表示返回的文件描述符。

(2)設(shè)置串口屬性

打開串口之后,需要設(shè)置一些串口屬性,例如波特率、數(shù)據(jù)位、停止位等??梢允褂肅語言中的tcgetattr()和tcsetattr()函數(shù)來獲取和設(shè)置串口屬性。tcgetattr()函數(shù)的定義如下:

int tcgetattr(int fd, struct termios *termios_p);

其中fd表示串口的文件描述符,termios_p指向一個(gè)termios結(jié)構(gòu)體,用來存儲(chǔ)串口屬性。tcsetattr()函數(shù)的定義如下:

int tcsetattr(int fd, int optional_actions, const struct termios *termios_p);

其中optional_actions表示對(duì)串口屬性的設(shè)置方式,常見的有以下三種:

BANDARDD:表示立即生效。

TCSADRN:表示等待所有數(shù)據(jù)寫入串口后再生效。

TCSAFLUSH:表示等待所有數(shù)據(jù)寫入串口并且所有數(shù)據(jù)被串口接收后再生效。

可以使用以下代碼設(shè)置串口屬性:

struct termios tty;

tcgetattr(fd, &tty);

cfsetospeed(&tty, B9600);//設(shè)置波特率

tty.c_cflag &= ~PARENB; //無奇偶校驗(yàn)

tty.c_cflag &= ~CSTOPB; //1位停止位

tty.c_cflag &= ~CSIZE; //8位數(shù)據(jù)位

tty.c_cflag |= CS8;

tty.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); //禁用回顯和規(guī)范輸入

tty.c_cc[VMIN] = 1; //至少讀取1字節(jié)

tty.c_cc[VTIME] = 0; //讀取超時(shí)時(shí)間

tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty); //立即生效

(3)創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù)

創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù)可以使用C語言中的數(shù)組或鏈表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。在本文中,我們使用數(shù)組來創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù),并使用兩個(gè)指針head和tl來更新隊(duì)列的首尾位置。鏈表等其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也可根據(jù)實(shí)際需求來選擇。

int buffer_len = 1024; //設(shè)定串口數(shù)據(jù)庫(kù)長(zhǎng)度

unsigned char buffer[buffer_len]; //分配串口數(shù)據(jù)庫(kù)

int head = 0, tl = 0; //初始化隊(duì)列位置

(4)讀取串口數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中

使用C語言中的read()函數(shù)來讀取串口數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中。read()函數(shù)的定義如下:

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

其中fd表示串口的文件描述符,buf表示存放讀取數(shù)據(jù)的緩沖區(qū),count表示讀取數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)。

while (1)

{

ssize_t n = read(fd, buffer + tl, buffer_len – tl);

if (n > 0) tl += n;

}

使用while循環(huán)來不斷讀取串口數(shù)據(jù),如果返回的字節(jié)數(shù)(n)大于0,就將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)的末尾(tl指針指向的位置),并更新tl指針的位置。

(5)從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理

使用while循環(huán)從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù),然后進(jìn)行處理和分析,同時(shí)更新head指針的位置。具體實(shí)現(xiàn)可以使用以下代碼:

unsigned char data[1024]; //定義讀取數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)

while (head

{

int len = tl – head; //計(jì)算剩余數(shù)據(jù)長(zhǎng)度

if (len > sizeof(data)) len = sizeof(data); //緩沖區(qū)溢出處理

memcpy(data, buffer + head, len); //讀取數(shù)據(jù)到緩沖區(qū)

head += len; //更新head指針的位置

//進(jìn)行處理和分析

}

使用while循環(huán)來不斷從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)。每次讀取的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度為tl指針與head指針之間的長(zhǎng)度(tl – head)。為了防止緩沖區(qū)溢出,還需要在讀取數(shù)據(jù)之前進(jìn)行判斷,如果要讀取的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度大于緩沖區(qū)的容量,則將數(shù)據(jù)長(zhǎng)度設(shè)置為緩沖區(qū)的容量。讀取數(shù)據(jù)之后,將緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)復(fù)制到讀取數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)data中,并更新head指針的位置。接著,可以進(jìn)行一些數(shù)據(jù)處理和分析等操作。

(6)關(guān)閉串口

使用C語言中的close()函數(shù)來關(guān)閉串口。

close(fd);

4.

本文介紹了使用C語言實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)的方法,包括打開串口、設(shè)置串口屬性、創(chuàng)建串口數(shù)據(jù)庫(kù)、讀取串口數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)到串口數(shù)據(jù)庫(kù)中、從串口數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理、關(guān)閉串口等步驟。通過學(xué)習(xí)和應(yīng)用本文所介紹的方法,讀者可以更好地掌握串口通信技術(shù),并在物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中更好地應(yīng)用串口通信技術(shù)。

相關(guān)問題拓展閱讀:

  • C# 如何從串口中 提取出多個(gè)數(shù)據(jù)
  • c語言怎樣連接數(shù)據(jù)庫(kù)(c語言和數(shù)據(jù)庫(kù)連接)

C# 如何從串口中 提取出多個(gè)數(shù)據(jù)

看看你數(shù)據(jù)的格式了。 和收到的數(shù)據(jù)的頻率了,頻率慢的話可以用正則表達(dá)式匹配字符串處理;

快的話建議狀態(tài)機(jī),一個(gè)個(gè)字符處理。偽代碼如下

int st = 0;

switch(st)

{

case 0: //等待之一個(gè)字符

if (c == 0xAA) //假設(shè)之一個(gè)字符是AA

st++;

break;

case 1:

if (c==0xBB)

st++;

else

st = 0;

break;

case n: //到實(shí)際的數(shù)據(jù)就拿出來單獨(dú)處理,這樣就肯定不會(huì)出錯(cuò)了。

}

先將數(shù)據(jù)Split(‘?dāng)z氏度’)分離數(shù)組,每個(gè)數(shù)組數(shù)據(jù)格式為T=數(shù)字,將數(shù)組內(nèi)每個(gè)元素indexof(‘=’)取數(shù)值。

c語言怎樣連接數(shù)據(jù)庫(kù)(c語言和數(shù)據(jù)庫(kù)連接)

1、配置ODBC數(shù)據(jù)源。

2、使用SQL函數(shù)進(jìn)行連接。

對(duì)于1、配置數(shù)據(jù)源,配置完以后就可以編程操作數(shù)據(jù)庫(kù)了。

對(duì)于2、使用SQL函數(shù)進(jìn)行連接,參考代碼如下:

#include

#include

#include

voidmain()

{

HENVhenv;//環(huán)境句柄

HDBChdbc;//數(shù)據(jù)源句柄

HSTMThstmt;//執(zhí)行語句句柄

unsignedchardatasource=”數(shù)據(jù)源名稱”;//即源中設(shè)置的源名稱

unsignedcharuser=”用戶名”;//數(shù)襲此據(jù)庫(kù)的帳戶拍野迅名

unsignedcharpwd=”密碼”;//數(shù)據(jù)庫(kù)的密碼

unsignedcharsearch=”selectxmfromstuwherexh=0″;

SQLRETURNretcode;//記錄各SQL函數(shù)的返回情況

//分配環(huán)境句柄

retcode=SQLAllocEnv(&henv);//等介于(SQL_HANDLE_ENV,SQL_NULL

,&henv);

//設(shè)置ODBC環(huán)境版本號(hào)為3.0

retcode=(henv,SQL_ATTR_ODBC_VERSION,(void*)SQL_OV_ODBC3,0);

//分配連接句柄

retcode=(henv,&hdbc);//等介于(SQL_HANDLE_DBC,henv,&hdbc);

//設(shè)置連接屬性,登錄超時(shí)為*rgbValue秒(可以沒有)

//(hdbc,SQL_LOGIN_TIMEOUT,(SQLPOINTER)(rgbValue),0);

//直接連接數(shù)據(jù)源

//如果是windows身份驗(yàn)證,第二、三參數(shù)可以是

,也可以是任何字串

//SQL_NTS即”

retcode=SQLConnect(hdbc,datasource,SQL_NTS,user,SQL_NTS,pwd,SQL_NTS);

//分配語句句柄

retcode=(hdbc,&hstmt);//等介于(SQL_HANDLE_STMT,hdbc,&hstmt);

//直接執(zhí)行查詢語句

retcode=(hstmt,search,SQL_NTS);

//將數(shù)據(jù)緩沖區(qū)綁定數(shù)據(jù)庫(kù)中的相應(yīng)脊塵字段(i是查詢結(jié)果集列號(hào),queryData是綁定緩沖區(qū),BUFF_LENGTH是緩沖區(qū)長(zhǎng)度)

SQLBindCol(hstmt,i,SQL_C_CHAR,queryData,BUFF_LENGTH,0);

//遍歷結(jié)果集到相應(yīng)緩沖區(qū)queryData

SQLFetch(hstmt);

/*

*對(duì)遍歷結(jié)果的相關(guān)操作,如顯示等

*/

//注意釋放順序,否則會(huì)造成未知錯(cuò)誤!

(SQL_HANDLE_STMT,hstmt);

(hdbc);

(SQL_HANDLE_DBC,hdbc);

(SQL_HANDLE_ENV,henv);

關(guān)于c 連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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標(biāo)題名稱:C語言如何實(shí)現(xiàn)連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù)(c連續(xù)讀取串口數(shù)據(jù)庫(kù))
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