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Redis實現(xiàn)流量銷峰化(redis流量銷峰)

Redis:實現(xiàn)流量銷峰化

公司主營業(yè)務(wù):成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出云岡免費做網(wǎng)站回饋大家。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,網(wǎng)站、APP等應(yīng)用的用戶數(shù)量也不斷增加,網(wǎng)站負載的壓力也越來越大,流量的峰值也趨向于聚集,這給用戶訪問速度和網(wǎng)站的穩(wěn)定性都帶來了極大的影響。為了解決這個問題,我們可以采用流量銷峰化的方案,即在流量高峰期前通過限流等方式,將流量平滑處理,以達到減少流量壓力的效果。

而在實現(xiàn)流量銷峰化的方案中,Redis作為一個高性能、高可用性的內(nèi)存型數(shù)據(jù)庫,可以幫助我們快速實現(xiàn)流量控制的目標(biāo)。

Redis的流量控制方案主要分為兩種,一種是令牌桶算法,另一種是漏桶算法。

令牌桶算法實現(xiàn): 令牌桶算法是一種比較簡單有效的流量控制算法,在令牌桶算法中,系統(tǒng)以固定速率不斷的產(chǎn)生令牌放入桶中,每當(dāng)請求到來時,就從桶中取出令牌,如果桶中令牌數(shù)量不足,則請求被限流掉。令牌桶算法可以通過Redis提供的List隊列結(jié)構(gòu)實現(xiàn),代碼如下:

//定義令牌桶基礎(chǔ)參數(shù),bucketName為桶的名稱, rate為令牌產(chǎn)生速率,CAPACITY為桶的最大容量
def addTokenToBucket(bucketName: String, rate: Double, capacity: Int, redis: Jedis, key: String): Unit = {
val nowTime = System.currentTimeMillis()
//讀取桶信息
val lastTokenTime = redis.hget(bucketName, "last_token_time")
val currentTokenNum = redis.hget(bucketName, "current_token_num")
var timeDifference = 0L
var tokenNum = 0

if (lastTokenTime == null) {
//初始化桶信息,如果上一次添加令牌時間為null,代表桶未被初始化
tokenNum = capacity
redis.hset(bucketName, "current_token_num", String.valueOf(tokenNum))
redis.hset(bucketName, "last_token_time", String.valueOf(nowTime))
} else {
//桶已經(jīng)被初始化,計算令牌數(shù)量和上一個令牌添加時間之間的時間差
timeDifference = nowTime - lastTokenTime.toLong
tokenNum = Math.min(capacity, currentTokenNum.toInt + (timeDifference * rate).toInt)
redis.hset(bucketName, "current_token_num", String.valueOf(tokenNum))
redis.hset(bucketName, "last_token_time", String.valueOf(nowTime))
}
}

def takeToken(bucketName: String, requestNum: Int, redis: Jedis, key: String): Boolean = {
//嘗試獲取指定數(shù)量的令牌
val tokenNum = redis.hget(bucketName, "current_token_num").toLong
val capacity = redis.hget(bucketName, "capacity").toLong
if (requestNum > tokenNum) {
//請求被限流掉
false
} else {
//請求被通過,減去請求的令牌數(shù)量,并將當(dāng)前令牌數(shù)量更新到Redis
redis.hset(bucketName, "current_token_num", String.valueOf(tokenNum - requestNum))
true
}
}

漏桶算法實現(xiàn):

漏桶算法是另一種常用的流量控制算法,它模擬一個漏桶,在其中存放漏出的請求,而每一個請求由一個固定的容量過程處理。當(dāng)漏桶被加滿后,意味著它的處理速度無法跟上請求的到來速度,此時所有請求都會被限流掉。

漏桶算法同樣可以通過Redis提供的List隊列結(jié)構(gòu)實現(xiàn),代碼如下:

“`scala

//定義漏桶基礎(chǔ)參數(shù),bucketName為桶的名稱, rate為處理速率,capacity為桶的容量

def addRequestToBucket(bucketName: String, rate: Double, capacity: Int, redis: Jedis, key: String): Unit = {

val nowTime = System.currentTimeMillis()

//讀取桶信息

val currentBucketNum = redis.rpush(bucketName, String.valueOf(nowTime))

if (currentBucketNum > capacity) {

//如果桶已經(jīng)滿了,則移除最早加入的請求

redis.lpop(bucketName)

}

}

def handleRequest(bucketName: String, redis: Jedis, requestNum: Int, key: String): Boolean = {

//處理請求

val bucketSize = redis.llen(bucketName)

if (requestNum > bucketSize) {

//請求被限流掉

false

} else {

//請求被通過,從桶中取出請求

val resultList = redis.lrange(bucketName, 0, requestNum – 1)

resultList.foreach(redis.lrem(bucketName, -1, _))

true

}

}


通過以上兩種不同的算法實現(xiàn),我們可以在流量高峰期前通過Redis的流量控制達到限流的效果,從而保障了應(yīng)用程序的安全和穩(wěn)定運行。

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本文名稱:Redis實現(xiàn)流量銷峰化(redis流量銷峰)
標(biāo)題來源:http://www.dlmjj.cn/article/dhoepeg.html