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說一下線程池的核心參數(shù),線程池的執(zhí)行原理

1.線程池的核心參數(shù)

線程池七大核心參數(shù)如下所示:

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到蚌埠網(wǎng)站設(shè)計(jì)與蚌埠網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、申請域名、虛擬主機(jī)、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋蚌埠地區(qū)。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
        int maximumPoolSize, 
        long keepAliveTime, 
        TimeUnit unit, 
        BlockingQueue workQueue,
        ThreadFactory threadFactory,
        RejectedExecutionHandler handler
        )
  • corePoolSize: 核心線程數(shù)目
  • maximumPoolSize: 最大線程數(shù)目 = (核心線程+救急線程的最大數(shù)目)
  • keepAliveTime: 生存時(shí)間 - 救急線程的生存時(shí)間,生存時(shí)間內(nèi)沒有新任務(wù),此線程資源會(huì)釋放
  • unit: 時(shí)間單位 , 救急線程的生存時(shí)間單位,如秒、毫秒等
  • workQueue: 當(dāng)沒有空閑核心線程時(shí),新來任務(wù)會(huì)加入到此隊(duì)列排隊(duì),隊(duì)列滿會(huì)創(chuàng)建救急線程執(zhí)行任務(wù)
  • **threadFactory: 線程工廠 , 可以定制線程對象的創(chuàng)建,例如設(shè)置線程名字、是否是守護(hù)線程等
  • handler 拒絕策略 - 當(dāng)所有線程都在繁忙,workQueue 也放滿時(shí),會(huì)觸發(fā)拒絕策略

思考:線程池的執(zhí)行原理知道嘛?

2. 線程池的執(zhí)行原理

1: 任務(wù)在提交的時(shí)候,首先判斷核心線程數(shù)是否已滿,如果沒有滿則直接添加到工作線程執(zhí)行

2: 如果核心線程數(shù)滿了,則判斷阻塞隊(duì)列是否已滿,如果沒有滿,當(dāng)前任務(wù)存入阻塞隊(duì)列

3:如果阻塞隊(duì)列也滿了,則判斷線程數(shù)是否小于最大線程數(shù),如果滿足條件,則使用臨時(shí)線程執(zhí)行任務(wù)如果核心或臨時(shí)線程執(zhí)行完成任務(wù)后會(huì)檢查阻塞隊(duì)列中是否有需要執(zhí)行的線程,如果有,則使用非核心線程執(zhí)行任務(wù)

4:如果所有線程都在忙著(核心線程+臨時(shí)線程),則走拒絕策略

思考:拒絕策略有哪些?

1.AbortPolicy:直接拋出異常,默認(rèn)策略

2.CallerRunsPolicy:用調(diào)用者所在的線程來執(zhí)行任務(wù)

3.DiscardOldestPolicy:丟棄阻塞隊(duì)列中靠最前的任務(wù),并執(zhí)行當(dāng)前任務(wù)

4.DiscardPolicy:直接丟棄任務(wù)

案例:

public class TestThreadPoolExecutor {

    static class MyTask implements Runnable {
        private final String name;
        private final long duration;

        public MyTask(String name) {
            this(name, 0);
        }

        public MyTask(String name, long duration) {
            this.name = name;
            this.duration = duration;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                LoggerUtils.get("myThread").debug("running..." + this);
                Thread.sleep(duration);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "MyTask(" + name + ")";
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicInteger c = new AtomicInteger(1);
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(2);
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                3,
                0,
                TimeUnit.MILLISECONDS,
                queue,
                r -> new Thread(r, "myThread" + c.getAndIncrement()),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        showState(queue, threadPool);
        threadPool.submit(new MyTask("1", 3600000));
        showState(queue, threadPool);
        threadPool.submit(new MyTask("2", 3600000));
        showState(queue, threadPool);
        threadPool.submit(new MyTask("3"));
        showState(queue, threadPool);
        threadPool.submit(new MyTask("4"));
        showState(queue, threadPool);
        threadPool.submit(new MyTask("5",3600000));
        showState(queue, threadPool);
        threadPool.submit(new MyTask("6"));
        showState(queue, threadPool);
    }

    private static void showState(ArrayBlockingQueue queue, ThreadPoolExecutor threadPool) {
        try {
            Thread.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        List tasks = new ArrayList<>();
        for (Runnable runnable : queue) {
            try {
                Field callable = FutureTask.class.getDeclaredField("callable");
                callable.setAccessible(true);
                Object adapter = callable.get(runnable);
                Class clazz = Class.forName("java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter");
                Field task = clazz.getDeclaredField("task");
                task.setAccessible(true);
                Object o = task.get(adapter);
                tasks.add(o);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        LoggerUtils.main.debug("pool size: {}, queue: {}", threadPool.getPoolSize(), tasks);
    }

}

思考:線程池中有哪些常見的阻塞隊(duì)列?

3. 常見阻塞隊(duì)列

workQueue: 當(dāng)沒有空閑核心線程時(shí),新來任務(wù)會(huì)加入到此隊(duì)列排隊(duì),隊(duì)列滿會(huì)創(chuàng)建救急線程執(zhí)行任務(wù)。

比較常見的有4個(gè),用的最多是ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue。

  • 1.ArrayBlockingQueue:基于數(shù)組結(jié)構(gòu)的有界阻塞隊(duì)列
  • 2.LinkedBlockingQueue:基于鏈表結(jié)構(gòu)的有界阻塞隊(duì)列
  • 3.DelayedWorkQueue :是一個(gè)優(yōu)先級隊(duì)列,它可以保證每次出隊(duì)的任務(wù)都是當(dāng)前隊(duì)列中執(zhí)行時(shí)間最靠前的
  • 4.SynchronousQueue:不存儲元素的阻塞隊(duì)列,每個(gè)插入操作都必須等待一個(gè)移出操作

3.1. ArrayBlockingQueue的LinkedBlockingQueue區(qū)別

inkedBlockingQueue**

ArrayBlockingQueue

默認(rèn)無界,支持有界

強(qiáng)制有界

底層是鏈表

底層是數(shù)組

是懶惰的,創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)的時(shí)候添加數(shù)據(jù)

提前初始化 Node  數(shù)組

入隊(duì)會(huì)生成新 Node

Node需要是提前創(chuàng)建好的

兩把鎖(頭尾)

一把鎖

左邊是LinkedBlockingQueue加鎖的方式,右邊是ArrayBlockingQueue加鎖的方式

  • LinkedBlockingQueue:讀和寫各有一把鎖,性能相對較好
  • ArrayBlockingQueue:只有一把鎖,讀和寫公用,性能相對于LinkedBlockingQueue差一些

4. 線程池的種類有哪些

在java.util.concurrent.Executors類中提供了大量創(chuàng)建連接池的靜態(tài)方法,常見就有四種

1.創(chuàng)建使用固定線程數(shù)的線程池

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, 
                                      0L, 
                                      TimeUnit.MILLISECONDS, 
                                      new LinkedBlockingQueue<>());
    }
  • 核心線程數(shù)與最大線程數(shù)一樣,沒有救急線程
  • 阻塞隊(duì)列是LinkedBlockingQueue,最大容量為Integer.MAX_VALUE
  • 適用場景:適用于任務(wù)量已知,相對耗時(shí)的任務(wù)
  • 案例
/**
 * @author springboot葵花寶典
 * @description: TODO
 */
public class FixedThreadPoolTest {

    static class FixedThreadDemo implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                System.out.println(name + ":" + i);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //創(chuàng)建一個(gè)固定大小的線程池,核心線程數(shù)和最大線程數(shù)都是3
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.submit(new FixedThreadDemo());
            Thread.sleep(10);
        }

        executorService.shutdown();
    }

}

2.單線程化的線程池,它只會(huì)用唯一的工作線程來執(zhí)行任 務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO)執(zhí)行

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 
        1, 
        0L,
        TimeUnit.MILLISECONDS, 
        new LinkedBlockingQueue<>()));
    }
  • 核心線程數(shù)和最大線程數(shù)都是1
  • 阻塞隊(duì)列是LinkedBlockingQueue,最大容量為Integer.MAX_VALUE
  • 適用場景:適用于按照順序執(zhí)行的任務(wù)
  • 案例
/**
 * @author springboot葵花寶典
 * @description: TODO
 */
public class NewSingleThreadTest {
    static int count = 0;

    static class Demo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            count++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //單個(gè)線程池,核心線程數(shù)和最大線程數(shù)都是1
        ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            exec.execute(new Demo());
            Thread.sleep(5);
        }
        exec.shutdown();
    }
}
  1. 可緩存線程池
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0,
                                    Integer.MAX_VALUE, 
                                    60L,
                                    TimeUnit.SECONDS, n
                                    ew SynchronousQueue<>());
    }
  • 核心線程數(shù)為0
  • 最大線程數(shù)是Integer.MAX_VALUE
  • 阻塞隊(duì)列為SynchronousQueue:不存儲元素的阻塞隊(duì)列,每個(gè)插入操作都必須等待一個(gè)移出操作
  • 適用場景:適合任務(wù)數(shù)比較密集,但每個(gè)任務(wù)執(zhí)行時(shí)間較短的情況
  • 案例:
/**
 * @author springboot葵花寶典
 * @description: TODO
 */
public class CachedThreadPoolTest {
    static class Demo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            try {
                //修改睡眠時(shí)間,模擬線程執(zhí)行需要花費(fèi)的時(shí)間
                Thread.sleep(100);

                System.out.println(name + "執(zhí)行完了");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //創(chuàng)建一個(gè)緩存的線程,沒有核心線程數(shù),最大線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            exec.execute(new Demo());
            Thread.sleep(1);
        }
        exec.shutdown();
    }
}

4.提供了“延遲”和“周期執(zhí)行”功能的ThreadPoolExecutor

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                   ThreadFactory threadFactory,
                                   RejectedExecutionHandler handler{
 super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue(), threadFactory, handler);                     
}
  • 適用場景:有定時(shí)和延遲執(zhí)行的任務(wù)
  • 案例
/**
 * @author springboot葵花寶典
 * @description: TODO
 */
public class ScheduledThreadPoolTest {
    static class Task implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                String name = Thread.currentThread().getName();

                System.out.println(name + ", 開始:" + new Date());
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(name + ", 結(jié)束:" + new Date());

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //按照周期執(zhí)行的線程池,核心線程數(shù)為2,最大線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE
        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        System.out.println("程序開始:" + new Date());

        /**
         * schedule 提交任務(wù)到線程池中
         * 第一個(gè)參數(shù):提交的任務(wù)
         * 第二個(gè)參數(shù):任務(wù)執(zhí)行的延遲時(shí)間
         * 第三個(gè)參數(shù):時(shí)間單位
         */
        scheduledThreadPool.schedule(new Task(), 0, TimeUnit.SECONDS);
        scheduledThreadPool.schedule(new Task(), 1, TimeUnit.SECONDS);
        scheduledThreadPool.schedule(new Task(), 5, TimeUnit.SECONDS);

        Thread.sleep(5000);

        // 關(guān)閉線程池
        scheduledThreadPool.shutdown();

    }
}

5. 線程池面試題

面試官:線程池的核心參數(shù)有哪些?

候選人:

在線程池中一共有7個(gè)核心參數(shù):

  1. corePoolSize 核心線程數(shù)目 - 池中會(huì)保留的最多線程數(shù)
  2. maximumPoolSize 最大線程數(shù)目 - 核心線程+救急線程的最大數(shù)目
  3. keepAliveTime 生存時(shí)間 - 救急線程的生存時(shí)間,生存時(shí)間內(nèi)沒有新任務(wù),此線程資源會(huì)釋放
  4. unit 時(shí)間單位 - 救急線程的生存時(shí)間單位,如秒、毫秒等
  5. workQueue - 當(dāng)沒有空閑核心線程時(shí),新來任務(wù)會(huì)加入到此隊(duì)列排隊(duì),隊(duì)列滿會(huì)創(chuàng)建救急線程執(zhí)行任務(wù)
  6. threadFactory 線程工廠 - 可以定制線程對象的創(chuàng)建,例如設(shè)置線程名字、是否是守護(hù)線程等
  7. handler 拒絕策略 - 當(dāng)所有線程都在繁忙,workQueue 也放滿時(shí),會(huì)觸發(fā)拒絕策略

在拒絕策略中又有4中拒絕策略

  • 第一種是AbortPolicy,之際拋異常
  • 第二種是CallerRunsPolicy由調(diào)用者執(zhí)行任務(wù)
  • 第三是DiscardOldestPolicy丟棄當(dāng)前的任務(wù)
  • 第四是DiscardPolicy丟棄最早排隊(duì)任務(wù)。默認(rèn)是直接拋異常。

面試官:線程池的執(zhí)行原理知道嗎?

候選人:

首先判斷線程池里的核心線程是否都在執(zhí)行任務(wù),如果不是則創(chuàng)建一個(gè)新的工作線程來執(zhí)行任務(wù)。如果核心線程都在執(zhí)行任務(wù),則線程池判斷工作隊(duì)列是否已滿,如果工作隊(duì)列沒有滿,則將新提交的任務(wù)存儲在這個(gè)工作隊(duì) 列里。如果工作隊(duì)列滿了,則判斷線程池里的線程是否都處于工作狀態(tài),如果沒有,則創(chuàng)建一個(gè)新的工作線程來執(zhí)行任 務(wù)。如果已經(jīng)滿了,則交給拒絕策略來處理這個(gè)任務(wù)。

面試官:線程池的種類有哪些?

候選人:

在jdk中默認(rèn)提供了4中方式創(chuàng)建線程池

  • 第一個(gè)是:newCachedThreadPool創(chuàng)建一個(gè)可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回 收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
  • 第二個(gè)是:newFixedThreadPool 創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會(huì)在隊(duì)列 中等待。
  • 第三個(gè)是:newScheduledThreadPool 創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行。
  • 第四個(gè)是:newSingleThreadExecutor 創(chuàng)建一個(gè)單線程化的線程池,它只會(huì)用唯一的工作線程來執(zhí)行任 務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。

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