(1)Struts2文件上傳首先是視圖層,用JSP。

頁面文件為:
|
upload.jsp< %@ page contentType="text/html;charset=gb2312" %>
< A href="mailto:%@taglib">%@taglib< /A> prefix="s" uri="/struts-tags"%>
< HTML xhtml? 1999 www.w3.org http: xmlns="< A href=">http://www.w3.org/1999/xhtml< /A>">
< HEAD>
< ?xml:namespace prefix = s />< s:fielderror>< /s:fielderror>
< FORM encType=multipart/form-data method=post action=upload.action>
文件標(biāo)題< INPUT name=title>
第一個(gè)上傳文件:< INPUT type=file name=upload>
第二個(gè)上傳文件:< INPUT type=file name=upload>
第三個(gè)上傳文件:< I name="upload" type="file" NPUT>
< INPUT value=上傳 type=submit>
< /FORM>
|
(2)控制器Action
|
package com.wing.study.upload;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import org.apache.struts2.ServletActionContext;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
public class UploadAction extends ActionSupport
{
private String title;
private File[] upload;
private String[] uploadContentType;
private String[] uploadFileName;
private String savePath;
public void setSavePath(String value)
{
this.savePath=value;
}
public String getSavePath()
{
return ServletActionContext.getRequest().getRealPath(savePath);
}
public void setUpload(File[] upload)
{
this.upload=upload;
}
public File[] getUpload()
{
return upload;
}
public void setTitle(String title)
{
this.title=title;
}
public String getTitle()
{
return title;
}
public void setUploadContentType(String[] uploadContentType)
{
this.uploadContentType=uploadContentType;
}
public String[] getUploadContentType()
{
return (this.uploadContentType);
}
public void setUploadFileName(String[] uploadFileName)
{
this.uploadFileName=uploadFileName;
}
public String[] getUploadFileName()
{
return (this.uploadFileName);
}
public String execute() throws Exception
{
for(int i=0;i
{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(getSavePath()
+ "\\" + getUploadFileName()[i]);
FileInputStream fis = new FileInputStream(getUpload()[i]);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fis.read(buffer)) > 0)
{
fos.write(buffer , 0 , len);
}
}
return SUCCESS;
}
}
|
(3)struts.xml配置文件
這里需要控制文件類型和大小。也就是上傳文件過濾。
我在這里不采用手動(dòng)過濾,因?yàn)槭謩?dòng)過濾要書寫大量過濾代碼,開發(fā)復(fù)雜。
所以這里用上傳文件攔截器來控制。
|
< ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
"< A >
< STRUTS>
< CONSTANT value="globalMessages" name="struts.custom.i18n.resources" />
< CONSTANT value="GBK" name="struts.i18n.encoding" />
< PACKAGE name="com" extends="struts-default">
< ACTION class=com.wing.study.upload.UploadAction name="upload">
< INTERCEPTOR-REF name="fileUpload">
< PARAM name="allowedTypes">image/bmp,image/jpeg,image/gif,image/png< /PARAM>
< PARAM name="maximumSize">202400< /PARAM>
< /INTERCEPTOR-REF>
< INTERCEPTOR-REF name="defaultStack" />
< PARAM name="savePath">/upload< /PARAM>
< RESULT name="input">/upload.jsp< /RESULT>
< RESULT>/succ.jsp< /RESULT>
< /ACTION>
< /PACKAGE>
< /STRUTS>
|
注意 使用了上傳文件攔截器,必須顯示的調(diào)用默認(rèn)攔截器棧:defaultStack.
allowedTypes和maximumSize分別過濾文件的類型和大小。
當(dāng)上傳文件不符合定義的要求時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)向邏輯視圖input,然后根據(jù)映射轉(zhuǎn)向物理視圖upload.jsp
然后根據(jù)Struts2標(biāo)簽s:fielderror輸出錯(cuò)誤信息。當(dāng)然這里的錯(cuò)誤信息你可能不知道是什么。不過可以在國際化資源中將錯(cuò)誤信息用中文替代。
當(dāng)上傳文件符合定義的要求時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)向succ.jsp
這里給出succ.jsp代碼。
|
< %@ page language="java" contentType="text/html; charset=GBK"%>
<< A href="mailto:%@taglib">%@taglib< /A> prefix="s" uri="/struts-tags"%>
< HTML>
上傳成功!
文件標(biāo)題:< ?xml:namespace prefix = s />< s:property value=" + title">< /s:property>
第一個(gè)文件為:"/>
第二個(gè)文件為:"/>
第三個(gè)文件為:"/>
|
上傳成功后,會(huì)依次顯示你上傳的圖片。通過s:property標(biāo)簽來獲取圖片地址。
由上面可以看出,通過Struts2來實(shí)現(xiàn)文件的上傳甚至是多文件上傳,并不難。
PS:我做的手機(jī)帶BOSS射擊類游戲,目前已經(jīng)制作了240*320和128*160分辨率的。沒辦法,開發(fā)模擬器很少能找到128*160分辨率的,所以我先做的240*320的 然后給朋友測試。但是我的手機(jī)又是128*160分辨率的,不能在自己手機(jī)上用還是很不樂意的。。所以又用手機(jī)測試開發(fā)的128*160分辨率。
另外關(guān)于RPG游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和人物菜單系統(tǒng)基本完成。等我把對(duì)話系統(tǒng)弄好,就開始開發(fā)RPG游戲。
不久前用Swing做了一個(gè)類QQ聊天工具的客戶端和服務(wù)器端。在同學(xué)那里測試可以聊天。但是還是未完成版的。
還做了個(gè)簡單的虛擬桌面,也是Swing做的,集成了我開發(fā)的一些小軟件在里面。
有人可能會(huì)覺得奇怪,為什么我會(huì)花時(shí)間做JAVA桌面應(yīng)用。
我只是不想像某些JAVA程序員一樣,聽說JAVA桌面不行,便不去學(xué)習(xí)。這也是我對(duì)中國程序員感到的一絲悲哀。你說JAVA不能開發(fā)游戲,但是偏偏國外就有那么多JAVA 3D的網(wǎng)絡(luò)游戲,并且在運(yùn)營中。
每當(dāng)我聽見他們說不用學(xué)這個(gè)不用學(xué)那個(gè),就有點(diǎn)憤怒。也許正像大家說的,沒有最好的計(jì)算機(jī)語言,只有最好的程序員。即使是這樣,我想,優(yōu)秀的程序員,在中國,可能絕無僅有了。
下面是截圖:
桌面圖標(biāo)可以隨意拖動(dòng),第一次使用的時(shí)候,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)文件夾根目錄,用來保存一些信息。這只是非常簡單的一個(gè)東西。因?yàn)槲疫€要花時(shí)間做Struts2,Java ME和Java FX.
【編輯推薦】
- 在Eclipse中開發(fā)struts應(yīng)用程序
- 手把手教你在Eclipse中配置開發(fā)Struts
- Eclipse下開發(fā)struts完整解決亂碼問題
- Struts相關(guān)背景介紹
- 使用Easy Struts for Eclipse開發(fā)Struts
網(wǎng)頁標(biāo)題:淺談Struts2多文件上傳思路以及實(shí)現(xiàn)
URL地址:
http://www.dlmjj.cn/article/dhgepid.html