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淺談Struts2多文件上傳思路以及實(shí)現(xiàn)

(1)Struts2文件上傳首先是視圖層,用JSP。

頁面文件為:

 upload.jsp

< %@ page contentType="text/html;charset=gb2312" %>
< A href="mailto:%@taglib">%@taglib< /A> prefix="s" uri="/struts-tags"%>
< HTML xhtml? 1999 www.w3.org http: xmlns="< A href=">http://www.w3.org/1999/xhtml< /A>">
< HEAD>




< ?xml:namespace prefix = s />< s:fielderror>< /s:fielderror>


< FORM encType=multipart/form-data method=post action=upload.action>
文件標(biāo)題< INPUT name=title>

        第一個(gè)上傳文件:< INPUT type=file name=upload>

           第二個(gè)上傳文件:< INPUT type=file name=upload>

           第三個(gè)上傳文件:< I name="upload" type="file" NPUT>

< INPUT value=上傳 type=submit>
< /FORM>

(2)控制器Action

package com.wing.study.upload;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import org.apache.struts2.ServletActionContext;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
public class UploadAction extends ActionSupport
{
   private String title;
   private File[] upload;
   private String[] uploadContentType;
   private String[] uploadFileName;
   private String savePath;
   public void setSavePath(String value)
   {
    this.savePath=value;
   }
   public String getSavePath()
   {
    return ServletActionContext.getRequest().getRealPath(savePath);
   }
   public void setUpload(File[] upload)
   {
    this.upload=upload;
   }
   public File[] getUpload()
   {
    return upload;
   }
   public void setTitle(String title)
   {
    this.title=title;
   }
   public String getTitle()
   {
    return title;
   }
   public void setUploadContentType(String[] uploadContentType)
   {
    this.uploadContentType=uploadContentType;
   }
   public String[] getUploadContentType()
   {
    return (this.uploadContentType);
   }
   public void setUploadFileName(String[] uploadFileName)
   {
    this.uploadFileName=uploadFileName;
   }
   public String[] getUploadFileName()
   {
    return (this.uploadFileName);
   }
   public String execute() throws Exception
{
    for(int i=0;i     {
   FileOutputStream fos = new FileOutputStream(getSavePath()

+ "\\" + getUploadFileName()[i]);
   FileInputStream fis = new FileInputStream(getUpload()[i]);
   byte[] buffer = new byte[1024];
   int len = 0;
   while ((len = fis.read(buffer)) > 0)
   {
    fos.write(buffer , 0 , len);
   }
    }
       return SUCCESS;
}
}

(3)struts.xml配置文件

這里需要控制文件類型和大小。也就是上傳文件過濾。

我在這里不采用手動(dòng)過濾,因?yàn)槭謩?dòng)過濾要書寫大量過濾代碼,開發(fā)復(fù)雜。

所以這里用上傳文件攔截器來控制。

< ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

    "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
    "< A >

< STRUTS>
    < CONSTANT value="globalMessages" name="struts.custom.i18n.resources" />
< CONSTANT value="GBK" name="struts.i18n.encoding" />

< PACKAGE name="com" extends="struts-default">

   < ACTION class=com.wing.study.upload.UploadAction name="upload">
   < INTERCEPTOR-REF name="fileUpload">
    < PARAM name="allowedTypes">image/bmp,image/jpeg,image/gif,image/png< /PARAM>
    < PARAM name="maximumSize">202400< /PARAM>
    < /INTERCEPTOR-REF>
    < INTERCEPTOR-REF name="defaultStack" />
            < PARAM name="savePath">/upload< /PARAM>
            < RESULT name="input">/upload.jsp< /RESULT>       
    < RESULT>/succ.jsp< /RESULT>
   < /ACTION> 
< /PACKAGE>
< /STRUTS>

注意 使用了上傳文件攔截器,必須顯示的調(diào)用默認(rèn)攔截器棧:defaultStack.

allowedTypes和maximumSize分別過濾文件的類型和大小。

當(dāng)上傳文件不符合定義的要求時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)向邏輯視圖input,然后根據(jù)映射轉(zhuǎn)向物理視圖upload.jsp

然后根據(jù)Struts2標(biāo)簽s:fielderror輸出錯(cuò)誤信息。當(dāng)然這里的錯(cuò)誤信息你可能不知道是什么。不過可以在國際化資源中將錯(cuò)誤信息用中文替代。

當(dāng)上傳文件符合定義的要求時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)向succ.jsp

這里給出succ.jsp代碼。

< %@ page language="java" contentType="text/html; charset=GBK"%>
<< A href="mailto:%@taglib">%@taglib< /A> prefix="s" uri="/struts-tags"%>
< HTML>
   
       
   
   
        上傳成功!

   文件標(biāo)題:< ?xml:namespace prefix = s />< s:property value=" + title">< /s:property>

                    第一個(gè)文件為:"/>

                     第二個(gè)文件為:"/>

                     第三個(gè)文件為:"/>

   

上傳成功后,會(huì)依次顯示你上傳的圖片。通過s:property標(biāo)簽來獲取圖片地址。

由上面可以看出,通過Struts2來實(shí)現(xiàn)文件的上傳甚至是多文件上傳,并不難。

PS:我做的手機(jī)帶BOSS射擊類游戲,目前已經(jīng)制作了240*320和128*160分辨率的。沒辦法,開發(fā)模擬器很少能找到128*160分辨率的,所以我先做的240*320的 然后給朋友測試。但是我的手機(jī)又是128*160分辨率的,不能在自己手機(jī)上用還是很不樂意的。。所以又用手機(jī)測試開發(fā)的128*160分辨率。

另外關(guān)于RPG游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和人物菜單系統(tǒng)基本完成。等我把對(duì)話系統(tǒng)弄好,就開始開發(fā)RPG游戲。

不久前用Swing做了一個(gè)類QQ聊天工具的客戶端和服務(wù)器端。在同學(xué)那里測試可以聊天。但是還是未完成版的。

還做了個(gè)簡單的虛擬桌面,也是Swing做的,集成了我開發(fā)的一些小軟件在里面。

有人可能會(huì)覺得奇怪,為什么我會(huì)花時(shí)間做JAVA桌面應(yīng)用。

我只是不想像某些JAVA程序員一樣,聽說JAVA桌面不行,便不去學(xué)習(xí)。這也是我對(duì)中國程序員感到的一絲悲哀。你說JAVA不能開發(fā)游戲,但是偏偏國外就有那么多JAVA 3D的網(wǎng)絡(luò)游戲,并且在運(yùn)營中。

每當(dāng)我聽見他們說不用學(xué)這個(gè)不用學(xué)那個(gè),就有點(diǎn)憤怒。也許正像大家說的,沒有最好的計(jì)算機(jī)語言,只有最好的程序員。即使是這樣,我想,優(yōu)秀的程序員,在中國,可能絕無僅有了。

下面是截圖:

桌面圖標(biāo)可以隨意拖動(dòng),第一次使用的時(shí)候,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)文件夾根目錄,用來保存一些信息。這只是非常簡單的一個(gè)東西。因?yàn)槲疫€要花時(shí)間做Struts2,Java ME和Java FX.

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