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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:屋頂?shù)谋壤齕]

本教程會(huì)講述一些建造屋頂?shù)募记伞?

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目錄

  • 1 屋頂?shù)谋壤?/li>
  • 2 屋頂?shù)母叨?/li>
  • 3 屋頂?shù)男倍?/li>
  • 4 大型建筑
  • 5 連接的屋頂
    • 5.1 如何連接不同高低的屋頂
  • 6 在斜坡上的建筑
  • 7 斜角建筑

屋頂?shù)谋壤齕 ]

屋頂應(yīng)該要多大?對于居住的建筑,建議將屋頂高度控制在1-2層樓高。如果屋頂部分不需要比它高太多,考慮下把它建成塔式,或用多層的復(fù)折式屋頂。

屋頂高度通??梢酝ㄟ^改變斜度,加矮墻和屋頂走廊等來調(diào)整。假如屋頂下有足夠空間再容納一層樓的話,很少有不利用一下,多建幾個(gè)房間的。

比如,一個(gè)45°的人字形屋頂,20格寬的建筑,屋頂會(huì)升到10~11米高。假如一層樓5格寬,屋頂就會(huì)有3格高。這種大小,建議要么在屋頂空間里再加一層樓,要么把屋頂分成兩到三個(gè)小部分,使得每部分有5~7米高。還可以加一個(gè)一米高的護(hù)墻和一圈一米寬的走道,使屋頂顯得只有7米高,而這就正好是屋頂?shù)氖走x高度。

對于某些建筑,一個(gè)壯觀的屋頂也是設(shè)計(jì)的一部分。對于那些“紀(jì)念碑式”的建筑——比如教堂——并不考慮把所有內(nèi)部空間做得“適于居住”,而應(yīng)首先考慮建筑學(xué)與審美學(xué)意義。

屋頂?shù)母叨萚 ]

調(diào)整屋頂連接高度

這些圖片顯示了調(diào)整建筑的一部分屋頂高度相對于另一部分會(huì)產(chǎn)生的效果。第一幅圖中,主體建筑墻高四格,側(cè)邊延伸分別高兩格,四格和六格。白色的石英樓梯標(biāo)出了主屋頂和側(cè)屋頂?shù)倪B接線。

第二幅圖中,側(cè)邊延伸幾乎形成了一座塔;比起母建筑的四格高度,它達(dá)到了八格高。像之前一樣,白色的石英樓梯標(biāo)出了連接部,而新的砂巖樓梯標(biāo)出了側(cè)延伸屋頂下降高度以和主屋頂相稱的部分。

最后一張圖通過把側(cè)面延伸做成塔樓,顯著地簡化了連接。

  • 過高的側(cè)屋頂?shù)奶幚?/li>
  • 過高處的連接

  • 一種側(cè)塔連接

屋頂?shù)男倍萚 ]

在現(xiàn)實(shí)世界中,降雨量越大,屋頂?shù)男倍纫簿驮酱?。在游戲中,不論是建?3.4°、 45°,還是 26.5°的屋頂,都十分容易。只需用兩個(gè)方塊做出63.4°,用樓梯做出45°,用交替上下臺(tái)階做出26.5°。

7格寬的建筑,屋頂角度分別為26.5°,45°,63.4°,帶延伸

8格寬的建筑,屋頂角度分別為26.5°,45°,63.4°,帶延伸

一些用臺(tái)階、樓梯和倒放樓梯做出的中間斜度

注意建筑物的寬度會(huì)影響屋頂?shù)耐庥^。用更陡的屋頂,或者你想要奇數(shù)格寬的中央“造型”(比如門)時(shí),把整個(gè)建筑都建成奇數(shù)格寬。這樣屋頂兩邊就會(huì)準(zhǔn)確地交在中央造型上方。如果建筑中間需要兩扇對開門或者其他偶數(shù)格寬的特色,那建筑寬度一般也得是偶數(shù)格。

其他的屋頂斜度需要多花點(diǎn)功夫,而且不是所有斜度都在某些屋頂大小看著好看。試試用重復(fù)的兩個(gè)或三個(gè)方塊模式來產(chǎn)生合適的坡度;比如,臺(tái)階,倒放樓梯,樓梯,臺(tái)階,倒放樓梯,樓梯這樣的順序可以每水平伸出七格上升五格(31°)?;旧希J皆綇?fù)雜,就需要越大的屋頂來搭配它。

大型建筑[ ]

一旦建筑大于大約15×15個(gè)方塊,建造簡單屋頂就會(huì)使建筑看起來十分奇怪。對于大型建筑而言,不同部分通常會(huì)有不同的屋頂。以英式莊園大屋為例,在屋上建造平坦的屋頂,看起來就變得很滑稽了??偠灾?,你需要建造精心設(shè)計(jì)過的屋頂。此維基百科頁面列出了常見的屋頂設(shè)計(jì)。

連接的屋頂[ ]

側(cè)邊三角、主屋頂為斜脊

組合基礎(chǔ)屋頂設(shè)計(jì)很簡單。對于大型建筑,混雜不同的屋頂設(shè)計(jì)就很有必要,這樣才能讓它們看起來令人信服。這張圖片顯示了一個(gè)帶斜脊和三角末端的屋頂。三角末端用了紅色的磚方塊,讓你能看清兩個(gè)屋頂部分是如何連接的。

交叉三角屋頂

交叉斜脊屋頂

屋頂各部分連在一起時(shí),最終結(jié)果要么叫交錯(cuò)三角要么叫交錯(cuò)斜脊,取決于是哪種基礎(chǔ)屋頂。最終的復(fù)合屋頂通常長得像T或L。更復(fù)雜的設(shè)計(jì)可能形成交錯(cuò)的形狀,比如H,或者其他的無數(shù)可能。新建的建筑通常一種設(shè)計(jì)用到底,但更老的,有過擴(kuò)建的建筑一般都會(huì)變成不同風(fēng)格的大雜燴。

如何連接不同高低的屋頂[ ]

盡管簡簡單單用V形屋頂?shù)男⌒徒ㄖǔ?粗€可以,大型的建筑就需要幾個(gè)屋頂部分,否則看著就很奇怪。這意味著你需要為不同的部分設(shè)計(jì)多個(gè)屋頂,再把它們連接起來。 你可以用計(jì)算機(jī)生成的村莊建筑中的屋頂實(shí)例獲取靈感,但如何平滑地連接兩個(gè)成角度的屋頂就需要一點(diǎn)技巧。

下面是一種簡單的建造流程:

  1. 從最高屋頂部分入手,獨(dú)立地建造它,就像它會(huì)變成一個(gè)完整實(shí)體,完全不和其他部分連接一樣。
  2. 同樣地,建造第二高的屋頂,但在它和最高的屋頂融合的地方做一個(gè)合適的連接。
  3. 如果你想的話,屋頂連接可以一個(gè)一個(gè)方塊地造,或者可以一下解決一個(gè)對角線。
  4. 如果要連接的屋頂有特別的角度,應(yīng)該一個(gè)一個(gè)方塊地連接,這樣會(huì)比心算上升對角線上方塊連接的復(fù)雜圖形要容易許多。
  5. 繼續(xù)從高到低地建造屋頂部分,并把它們和上一個(gè)部分連接起來,同時(shí)忽略還沒開工的更低的部分。
  6. 所有部分都完工后,去掉多余的方塊。這一般在建筑里做更簡單。

你很快就會(huì)注意到,屋頂通常是沿著一條V形的線互相連接,并且在V里面的屋頂方塊最后都會(huì)被去掉。你一旦懂得了這種規(guī)律,避免放不需要的方塊就非常簡單而快速了。但當(dāng)你在處理一些復(fù)雜的結(jié)構(gòu)時(shí),還是先建好整個(gè)屋頂再去掉不需要的方塊更簡單些。

在斜坡上的建筑[ ]

在斜坡上的建筑

在斜坡上建筑的時(shí)候,大概分別平整每個(gè)建筑部分的地基在建造會(huì)最簡單。建造屋頂時(shí),最簡單的方法是每個(gè)高度分別建單獨(dú)的屋頂,或者調(diào)整共用墻壁的高度,以支持一個(gè)統(tǒng)一的屋頂。

斜角建筑[ ]

一個(gè)菱形建筑的平面圖

一個(gè)用階梯來建筑屋頂?shù)慕ㄖ膫?cè)面圖

在Minecraft中建造不是南北或東西走向的建筑是可能的,然而如果這類建筑規(guī)模不大,有可能產(chǎn)生不自然的感覺。如果你在建造大都會(huì),不時(shí)地來一個(gè)奇形怪狀的建筑能對在Minecraft刻板的柵格中加一些多樣性起極大的幫助,但普普通通地造一個(gè)這類建筑的復(fù)雜度太高,不值得。上面的例子是一種用臺(tái)階做的菱形屋頂。正常情況下,不是對角走向的建筑應(yīng)該用臺(tái)階或方塊做屋頂,因?yàn)闃翘萁?jīng)常處理起來很尷尬。

成角度的建筑的平面圖

成角度的建筑的側(cè)面圖

這個(gè)建筑有階梯狀的墻,使得它呈現(xiàn)出“橫兩格,豎一格”的樣子,大概相當(dāng)于一個(gè)63.4°的角度。注意大多數(shù)方塊都是順著下面的墻,平行地配對的。也要注意需要填充方塊(在圖片中是石英)來閉合屋頂側(cè)的洞。為了更清楚地展現(xiàn),帶三角屋頂?shù)膫?cè)墻用了深色木板,并且末端樓梯用了砂巖。

使用角樓梯代替填充方塊。注意砂巖樓梯旁邊仍然需要填充方塊

使用完整方塊或倒放樓梯代替填充方塊

并不是一定需要填充方塊??梢酝ㄟ^用角樓梯,倒放樓梯或完整方塊來(盡量)避免空洞。接下來就只是你喜歡哪種小設(shè)計(jì)調(diào)整的問題了。然而,取決于屋頂設(shè)計(jì),還是可能在小部分地方有不可避免的填充方塊。

教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程)

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