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Suspense對(duì)React的意義在哪里?

可能很多朋友在項(xiàng)目中還沒用過Suspense,但是Suspense是React未來發(fā)展非常重要的一環(huán)。

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本文會(huì)講解Suspense對(duì)于React的意義。

React的迭代過程

React從v16到v18主打的特性經(jīng)歷了三次大的變化:

  • v16:Async Mode(異步模式)
  • v17:Concurrent Mode(并發(fā)模式)
  • v18:Concurrent Render(并發(fā)更新)

要了解這三次變化的意義,需要先了解React中一個(gè)很容易混淆的概念 —— render(渲染)。

ClassComponent的render函數(shù)執(zhí)行時(shí)被稱為render:

class App extends Component {
render() {
// ...這是render函數(shù)
}
}

而將render的結(jié)果渲染到頁面的過程,被稱為commit。

Async Mode的目的是為了讓render變?yōu)楫惒?、可中斷的?/p>

Concurrent Mode的目的是讓commit在用戶的感知上是并發(fā)的。

由于Concurrent Mode包含breaking change,所以v18提出了Concurrent Render,減少開發(fā)者遷移的成本。

那么「讓commit在用戶的感知上是并發(fā)的」是什么意思呢?

“并發(fā)”的意義

說到「并發(fā)」,就不得不提Suspense??紤]如下代碼:

const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);

useEffect(() => {
setInterval(() => {
setCount(count => count + 1);
}, 1000);
}, []);

return (
<>
loading...
}>


count is {count}


);
};

其中:

  • 每過一秒會(huì)觸發(fā)一次更新,將狀態(tài)count更新為count => count + 1
  • 在Sub中會(huì)發(fā)起異步請(qǐng)求,請(qǐng)求返回前,包裹Sub的Suspense會(huì)渲染fallback

假設(shè)請(qǐng)求三秒后返回,理想情況下,請(qǐng)求發(fā)起前后頁面會(huì)依次顯示為:

// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起前
I am sub, count is 0

count is 0


// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起第1秒
loading...

count is 1


// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起第2秒
loading...

count is 2


// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起第3秒
loading...

count is 3


// Sub內(nèi)請(qǐng)求成功后
I am sub, request success, count is 4

count is 4

從用戶的視角觀察,頁面中有兩個(gè)任務(wù)在「并發(fā)」執(zhí)行:

  1. 請(qǐng)求Sub的任務(wù)(觀察第一個(gè)div的變化)
  2. 改變count的任務(wù)(觀察第二個(gè)div的變化)

Suspense帶來的「頁面中多任務(wù)并發(fā)執(zhí)行」感覺,就是Concurrent(并發(fā))在React中的含義。

其實(shí)在Async Mode時(shí),已經(jīng)支持Suspense。但是上面的代碼在Async Mode的頁面中表現(xiàn)如下:

// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起前
I am sub, count is 0

count is 0


// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起第1秒
loading...

count is 0


// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起第2秒
loading...

count is 0


// Sub內(nèi)請(qǐng)求發(fā)起第3秒
loading...

count is 0


// Sub內(nèi)請(qǐng)求成功后
I am sub, request success, count is 4

count is 4

從用戶的視角觀察,當(dāng)「請(qǐng)求Sub的任務(wù)」執(zhí)行時(shí),「改變count的任務(wù)」就被凍結(jié)了。

這就是為什么被稱為Async(異步)而不是Concurrent(并發(fā))。

Suspense的意義

可以看到,對(duì)于Concurrent,Suspense是必不可少的一環(huán)。

可以認(rèn)為,Suspense的作用是「劃分頁面中需要并發(fā)渲染的部分」。

比如上例中,通過Suspense將「請(qǐng)求Sub的任務(wù)」與「改變count的任務(wù)」劃分開,從視覺上并發(fā)執(zhí)行。

當(dāng)明確了Suspense的意義后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),React接下來在做的事,就是不斷擴(kuò)充Suspense的場(chǎng)景(也就是說將更多場(chǎng)景納入并發(fā)渲染的范疇)。

比如,當(dāng)前已有的:

  • React.lazy
  • 通過React提供的fetch庫改造后的異步請(qǐng)求
  • useTransition
  • useDeferredvalue

未來會(huì)加入的:

  • Server Component
  • Selective Hydration

總結(jié)

React的發(fā)展歷程是:從「同步」到「異步」,再到「并發(fā)」。

當(dāng)實(shí)現(xiàn)「并發(fā)」后,接下來的發(fā)展方向?qū)⑹牵翰粩鄶U(kuò)展可以使用「并發(fā)」的場(chǎng)景。

Suspense的作用是「劃分頁面中需要并發(fā)渲染的部分」。

這套發(fā)展路徑從React誕生伊始就決定了,因?yàn)閺募軜?gòu)上來說,React重度依賴運(yùn)行時(shí),為了優(yōu)化性能,「并發(fā)」是這套架構(gòu)下的最優(yōu)發(fā)展方向。


新聞標(biāo)題:Suspense對(duì)React的意義在哪里?
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