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詳解UML建模中的狀態(tài)圖

本文將為大家介紹的是UML建模中的狀態(tài)圖,希望通過本文能對大家了解UML,了解UML建模有所幫助。

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狀態(tài)圖目錄:

一、狀態(tài)圖簡介(Brief introduction)

二、狀態(tài)圖元素(State Diagram Elements)

1、狀態(tài)(States)

2、轉(zhuǎn)移(Transitions)

3、動作(State Actions)

4、自身轉(zhuǎn)移(Self-Transitions)

5、組合狀態(tài)(Compound States)

6、進入節(jié)點(Entry Point)

7、退出節(jié)點(Exit Point)

8、歷史狀態(tài)(History States)

9、并發(fā)區(qū)域(Concurrent Regions)

三、狀態(tài)圖案例分析(State Diagram Example Analysis)

四、總結(jié)(Summary)

一、狀態(tài)圖簡介(Brief introduction)

狀態(tài)圖(Statechart Diagram)主要用于描述一個對象在其生存期間的動態(tài)行為,表現(xiàn)為一個對象所經(jīng)歷的狀態(tài)序列,引起狀態(tài)轉(zhuǎn)移的事件(Event),以及因狀態(tài)轉(zhuǎn)移而伴隨的動作(Action)。一般可以用狀態(tài)機對一個對象的生命周期建模,狀態(tài)圖用于顯示狀態(tài)機(State Machine Diagram),重點在與描述狀態(tài)圖的控制流。如下圖例子,狀態(tài)機描述了門對象的生存期間的狀態(tài)序列,引起轉(zhuǎn)移的事件,以及因狀態(tài)轉(zhuǎn)移而伴隨的動作(Action).

狀態(tài)有Opened、Closed、Locked。

事件有 Open、Close、Lock和Unlock。

注意:

1、并不是所有的事件都會引起狀態(tài)的轉(zhuǎn)移,比如當門是處于【Opened】狀態(tài),不能進行【Lock】事件。

2、轉(zhuǎn)移(Transition)有警備條件(guard condition),比如只有doorWay->isEmpty 條件滿足時,才會響應事件。

二、狀態(tài)圖元素(State Diagram Elements)

1、狀態(tài)(States)

指在對象的生命周期中的某個條件或者狀況,在此期間對象將滿足某些條件、執(zhí)行某些活動活活等待某些事件。所有對象都有狀態(tài),狀態(tài)是對象執(zhí)行了一系列活動的結(jié)果,當某個事件發(fā)生后,對象的狀態(tài)將發(fā)生變化。

狀態(tài)用圓角矩形表示

初態(tài)和終態(tài)(Initial and Final States)初態(tài)用實心圓點表示,終態(tài)用圓形內(nèi)嵌圓點表示。

2、轉(zhuǎn)移(Transitions)

轉(zhuǎn)移(Transitions)是兩個狀態(tài)之間的一種關系,表示對象將在源狀態(tài)(Source State)中執(zhí)行一定的動作,并在某個特定事件發(fā)生而且某個特定的警界條件滿足時進入目標狀態(tài)(Target State)

事件標記(Trigger):是轉(zhuǎn)移的誘因,可以是一個信號,事件、條件變化(a change in some condition)和時間表達式。

警界條件(Guard Condition):當警界條件滿足時,事件才會引發(fā)轉(zhuǎn)移(Transition)。

結(jié)果(Effect):對象狀態(tài)轉(zhuǎn)移后的結(jié)果。

3、動作(State Actions)

動作(Actions)是一個可執(zhí)行的原子操作,也就是說動作是不可中斷的,其執(zhí)行時間是可忽略不計的。

在上例中,對象狀態(tài)轉(zhuǎn)移后的結(jié)果顯示在轉(zhuǎn)移線上,如果目標狀態(tài)有許多轉(zhuǎn)移,而且每個轉(zhuǎn)移有相同的結(jié)果,這時把轉(zhuǎn)移后的結(jié)果(Effect)展示在目標狀態(tài)中(Target State)更好一些,可以定義進入動作(Entry Action )和退出動作(Exit Action),如下圖

4、自身轉(zhuǎn)移(Self-Transitions)

狀態(tài)可以有返回自身狀態(tài)的轉(zhuǎn)移,稱之為自身轉(zhuǎn)移(Self-Transitions)

2S后,Poll input事件執(zhí)行,轉(zhuǎn)移到自己狀態(tài)【W(wǎng)aiting】

5、組合狀態(tài)(Compound States)

嵌套在另外一個狀態(tài)中的狀態(tài)稱之為子狀態(tài)(sub-state),一個含有子狀態(tài)的狀態(tài)被稱作組合狀態(tài)(Compound States). 如下圖,【Check PIN】是組合狀態(tài),【Enter PIN】是子狀態(tài)。

也可用以下方式進行描述

如上圖,狀態(tài)機【Check PIN】的細節(jié)被分割到另外一個圖中了。

6、進入節(jié)點(Entry Point)

如下圖所示,由于一些原因并不會執(zhí)行初始化(initialization),而是直接通過一個節(jié)點進入狀態(tài)【Ready】,則此節(jié)點稱之為進入節(jié)點(Entry Point)

7、退出節(jié)點(Exit Point)

8、歷史狀態(tài)(History States)

歷史狀態(tài)是一個偽狀態(tài)(Pseudostate),其目的是記住從組合狀態(tài)中退出時所處的子狀態(tài),當再次進入組合狀態(tài),可直接進入這個子狀態(tài),而不是再次從組合狀態(tài)的初態(tài)開始。

在上圖的狀態(tài)圖中,正常的狀態(tài)順序是:【W(wǎng)ashing】- >【Rinsing】->【Spinning】。

如果是從狀態(tài)【Rinsing】突然停電(Power Cut)退出,,洗衣機停止工作進入狀態(tài)【Power Off】,當電力恢復時直接進入狀態(tài)【Running】。

9、并發(fā)區(qū)域(Concurrent Regions)

狀態(tài)圖可以分為區(qū)域,而區(qū)域又包括退出或者當前執(zhí)行的子狀態(tài)。說明組合狀態(tài)在某一時刻可以同時達到多個子狀態(tài)。如下圖剎車系統(tǒng),同時進入前剎車【Applying Front Brakes】狀態(tài)和后剎車【Applying Rear Brakes】狀態(tài)。

三、狀態(tài)圖案例分析(State Diagram Example Analysis)

訂單成立狀態(tài)主要有:

訂單成立

訂單取消(Guard:會員訂單-繳款期限已過期)

備貨中(Guard:已付款、訂單成立、庫存量足夠)

出貨中(Effect:扣除商品可接單量及移除購物車中的購買資料)

出貨確認(Guard:實際配達日及發(fā)票代碼、號碼均不為空值)

出貨完畢(Guard:實際配達日不為空)

出貨失敗

訂單成立(Guard:出貨完畢,已付款、鑒賞期結(jié)束日期 小于等于 [系統(tǒng)日期])

分析:

1、購物車生成訂單進入狀態(tài)【訂單成立】

2、系統(tǒng)檢測訂單已經(jīng)付款并且?guī)齑媪孔銐?,則進入狀態(tài)【備貨中】

3、物流發(fā)貨,進入狀態(tài)【發(fā)貨中】,狀態(tài)轉(zhuǎn)移為【發(fā)貨中】后,需要做的操作有“扣除商品可接單量及移除購物車中的購買資料”

4、發(fā)貨完畢后,狀態(tài)分為【出貨確認】和狀態(tài)【出貨失敗】,如果狀態(tài)是【出貨失敗】,則【結(jié)束】,如果狀態(tài)為【出貨確認】,則進入下一步。

5、配貨人員填寫實際配達日期,進入狀態(tài)【出貨完畢】。

6、如果”已付款、鑒賞期結(jié)束日期 小于等于 [系統(tǒng)日期]”,則【訂單成立】。

四、總結(jié)(Summary)

狀態(tài)圖重點在于描述對象的狀態(tài)及其狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移,狀態(tài)圖的基本元素主要有:狀態(tài)、轉(zhuǎn)移、動作、自身轉(zhuǎn)移、組合狀態(tài)、進入節(jié)點、退出節(jié)點、歷史狀態(tài)、并發(fā)區(qū)域等,狀態(tài)中的事件分為調(diào)用事件(Call)、變化事件(Change)、時間事件(Time)和信號事件(Singal)。最后以實例對狀態(tài)對進行了分析。

鏈接:http://www.cnblogs.com/ywqu/archive/2009/12/17/1626043.html

【責任編輯:彭凡 TEL:(010)68476606】


文章標題:詳解UML建模中的狀態(tài)圖
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