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Go語言中的常量使用關(guān)鍵字 const 定義,用于存儲不會改變的數(shù)據(jù),常量是在編譯時(shí)被創(chuàng)建的,即使定義在函數(shù)內(nèi)部也是如此,并且只能是布爾型、數(shù)字型(整數(shù)型、浮點(diǎn)型和復(fù)數(shù))和字符串型。由于編譯時(shí)的限制,定義常量的表達(dá)式必須為能被編譯器求值的常量表達(dá)式。

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常量的定義格式和變量的聲明語法類似:
const name [type] = value,例如:
const pi = 3.14159 // 相當(dāng)于 math.Pi 的近似值
在Go語言中,你可以省略類型說明符 [type],因?yàn)榫幾g器可以根據(jù)變量的值來推斷其類型。
- 顯式類型定義: const b string = "abc"
- 隱式類型定義: const b = "abc"
常量的值必須是能夠在編譯時(shí)就能夠確定的,可以在其賦值表達(dá)式中涉及計(jì)算過程,但是所有用于計(jì)算的值必須在編譯期間就能獲得。
- 正確的做法:const c1 = 2/3
- 錯(cuò)誤的做法:const c2 = getNumber() // 引發(fā)構(gòu)建錯(cuò)誤: getNumber() 用做值
和變量聲明一樣,可以批量聲明多個(gè)常量:
const (
e = 2.7182818
pi = 3.1415926
)所有常量的運(yùn)算都可以在編譯期完成,這樣不僅可以減少運(yùn)行時(shí)的工作,也方便其他代碼的編譯優(yōu)化,當(dāng)操作數(shù)是常量時(shí),一些運(yùn)行時(shí)的錯(cuò)誤也可以在編譯時(shí)被發(fā)現(xiàn),例如整數(shù)除零、字符串索引越界、任何導(dǎo)致無效浮點(diǎn)數(shù)的操作等。
常量間的所有算術(shù)運(yùn)算、邏輯運(yùn)算和比較運(yùn)算的結(jié)果也是常量,對常量的類型轉(zhuǎn)換操作或以下函數(shù)調(diào)用都是返回常量結(jié)果:len、cap、real、imag、complex 和 unsafe.Sizeof。
因?yàn)樗鼈兊闹凳窃诰幾g期就確定的,因此常量可以是構(gòu)成類型的一部分,例如用于指定數(shù)組類型的長度:
const IPv4Len = 4
// parseIPv4 解析一個(gè) IPv4 地址 (d.d.d.d).
func parseIPv4(s string) IP {
var p [IPv4Len]byte
// ...
} 一個(gè)常量的聲明也可以包含一個(gè)類型和一個(gè)值,但是如果沒有顯式指明類型,那么將從右邊的表達(dá)式推斷類型。在下面的代碼中,time.Duration 是一個(gè)命名類型,底層類型是 int64,time.Minute 是對應(yīng)類型的常量。下面聲明的兩個(gè)常量都是 time.Duration 類型,可以通過 %T 參數(shù)打印類型信息:
const noDelay time.Duration = 0
const timeout = 5 * time.Minute
fmt.Printf("%T %[1]v\n", noDelay) // "time.Duration 0"
fmt.Printf("%T %[1]v\n", timeout) // "time.Duration 5m0s"
fmt.Printf("%T %[1]v\n", time.Minute) // "time.Duration 1m0s" 如果是批量聲明的常量,除了第一個(gè)外其它的常量右邊的初始化表達(dá)式都可以省略,如果省略初始化表達(dá)式則表示使用前面常量的初始化表達(dá)式,對應(yīng)的常量類型也是一樣的。例如:
const (
a = 1
b
c = 2
d
)
fmt.Println(a, b, c, d) // "1 1 2 2" 如果只是簡單地復(fù)制右邊的常量表達(dá)式,其實(shí)并沒有太實(shí)用的價(jià)值。但是它可以帶來其它的特性,那就是 iota 常量生成器語法。
iota 常量生成器
常量聲明可以使用 iota 常量生成器初始化,它用于生成一組以相似規(guī)則初始化的常量,但是不用每行都寫一遍初始化表達(dá)式。在一個(gè) const 聲明語句中,在第一個(gè)聲明的常量所在的行,iota 將會被置為 0,然后在每一個(gè)有常量聲明的行加一。
【示例 1】首先定義一個(gè) Weekday 命名類型,然后為一周的每天定義了一個(gè)常量,從周日 0 開始。在其它編程語言中,這種類型一般被稱為枚舉類型。
type Weekday int
const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
) 周日將對應(yīng) 0,周一為 1,以此類推。
無類型常量
Go語言的常量有個(gè)不同尋常之處。雖然一個(gè)常量可以有任意一個(gè)確定的基礎(chǔ)類型,例如 int 或 float64,或者是類似 time.Duration 這樣的基礎(chǔ)類型,但是許多常量并沒有一個(gè)明確的基礎(chǔ)類型。
編譯器為這些沒有明確的基礎(chǔ)類型的數(shù)字常量提供比基礎(chǔ)類型更高精度的算術(shù)運(yùn)算,可以認(rèn)為至少有 256bit 的運(yùn)算精度。這里有六種未明確類型的常量類型,分別是無類型的布爾型、無類型的整數(shù)、無類型的字符、無類型的浮點(diǎn)數(shù)、無類型的復(fù)數(shù)、無類型的字符串。
通過延遲明確常量的具體類型,不僅可以提供更高的運(yùn)算精度,而且可以直接用于更多的表達(dá)式而不需要顯式的類型轉(zhuǎn)換。
【示例 2】math.Pi 無類型的浮點(diǎn)數(shù)常量,可以直接用于任意需要浮點(diǎn)數(shù)或復(fù)數(shù)的地方:
var x float32 = math.Pi var y float64 = math.Pi var z complex128 = math.Pi
如果 math.Pi 被確定為特定類型,比如 float64,那么結(jié)果精度可能會不一樣,同時(shí)對于需要 float32 或 complex128 類型值的地方則需要一個(gè)明確的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換:
const Pi64 float64 = math.Pi var x float32 = float32(Pi64) var y float64 = Pi64 var z complex128 = complex128(Pi64)
對于常量面值,不同的寫法可能會對應(yīng)不同的類型。例如 0、0.0、0i 和 \u0000 雖然有著相同的常量值,但是它們分別對應(yīng)無類型的整數(shù)、無類型的浮點(diǎn)數(shù)、無類型的復(fù)數(shù)和無類型的字符等不同的常量類型。同樣,true 和 false 也是無類型的布爾類型,字符串面值常量是無類型的字符串類型。
新聞名稱:創(chuàng)新互聯(lián)GO教程:Go語言常量和const關(guān)鍵字
網(wǎng)址分享:http://www.dlmjj.cn/article/dhcgihj.html


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