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如何用c語言畫函數(shù)圖像
在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。

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和數(shù)學上一樣啊 來個坐標x,y 分別表示列和行 。
用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標。用線連接所有的點就行了。
x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
怎樣用C語言畫一個函數(shù)的圖像啊
1、和數(shù)學上一樣啊 來個坐標x,y 分別表示列和行 。
2、繪制函數(shù)圖像的程序只需在定義域上按指定的步長求出不同自變量對應的函數(shù)值,然后將點連成線,即可繪制出函數(shù)圖像。例如對于logx,定義域為x0。
3、就是描點法畫圖像,定義一個二維數(shù)組,初始化為0,然后針對每一個x比如取1,2,3,然后代入方程計算y值,對應(x,y)標記一下,然后輸出就行了。
4、用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標。用線連接所有的點就行了。
5、以特定的圖形符號加上說明,表示算法的圖,稱為流程圖或框圖。選擇對應的圖形,開始結束用橢圓形,過程用長方形。繪制整個流程的過程。將各個流程節(jié)點用線連接起來。最后添加備注。
6、Windows下的簡單繪圖肯定會首先考慮GDI或者GDI+,不過既然LZ都提到Linux了,那就發(fā)個平臺無關的生成BMP正弦圖的代碼好了,這個就是最原始的手動生成BMP的代碼,其實也不是很復雜。
怎么用c語言畫函數(shù)圖像?
在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。
和數(shù)學上一樣啊 來個坐標x,y 分別表示列和行 。
用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標。用線連接所有的點就行了。
首先,打開VS2019,并且創(chuàng)建一個C語言源文件,會看到如下的頁面。鼠標在下圖紅色圈所示的區(qū)域單擊一下。之后,再按Enter鍵,會看到新的一行。在這一行中輸入:#includemath.h。
void far linerel(int dx, int dy); 畫一條從現(xiàn)行游標(x, y)到按相對增量確定的點(x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
首先,你輸出的不是正弦圖像,而是反正弦圖像。
用c語言畫一個2次函數(shù)圖像
1、以下是繪制二次函數(shù)圖像的步驟: 寫出二次函數(shù)的標準形式:$f(x) = ax^2 + bx + c$,其中 $a$、$b$、$c$ 是常數(shù)。
2、在c的標準庫中有graphic.h頭文件,實現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯,好久沒用了-.-!)直線:起點加終點就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。
3、要畫出二次函數(shù)的圖像,需要按照以下步驟進行: 確定函數(shù)的基本形狀。二次函數(shù)的基本形狀是開口朝上或者朝下的U形。如果a\u003e0,則開口朝上;如果a\u003c0,則開口朝下。 確定函數(shù)的頂點。
網頁名稱:C語言函數(shù)圖像創(chuàng)意 c語言繪制函數(shù)
當前路徑:http://www.dlmjj.cn/article/dehjssi.html


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