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go語言中全局變量和局部變量的區(qū)別
1、Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會(huì)被優(yōu)先考慮。
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2、作用域不同:全局變量的作用域?yàn)檎麄€(gè)程序,而局部變量的作用域?yàn)楫?dāng)前函數(shù)或循環(huán)等。內(nèi)存存儲(chǔ)方式不同:全局變量存儲(chǔ)在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)中,局部變量存儲(chǔ)在棧區(qū)。
3、局部變量和全局變量的區(qū)別有:定義范圍不同,作用域不同、生命期不同。主要表現(xiàn)在:定義范圍不同,一個(gè)是函數(shù)體內(nèi)部,一個(gè)是函數(shù)外部。作用域不同,一個(gè)僅限于函數(shù)體內(nèi)容,一個(gè)是整個(gè)程序。
golang-指針類型
1、Golang的引用類型包括slice、map和channel。它們有復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu),除了申請內(nèi)存外,還需要初始化相關(guān)屬性。對于引用類型,變量存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。內(nèi)存通常在堆上分配,通過GC回收。
2、于c語言相同,go中也有指針和結(jié)構(gòu)體的概念。指針表示變量的內(nèi)存地址,結(jié)構(gòu)體用來存儲(chǔ)同一類型的數(shù)據(jù)。定義一個(gè)指針變量,將變量a的地址賦給指針變量p。這樣,指針變量p也就指向了變量a所在的內(nèi)容空間。
3、golang原生數(shù)據(jù)類型:按長度:int8(-128-127)、int1int3int64。布爾型:布爾型的值只可以是常量true或者false。一個(gè)簡單的例子:varbbool=true。
4、[指針類型]p :帶 0x 前綴的十六進(jìn)制地址值。
golang原生數(shù)據(jù)類型
golang原生數(shù)據(jù)類型:按長度:int8(-128-127)、int1int3int64。無符號整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系統(tǒng)上就是int32,64位操作系統(tǒng)上就是int64。
值類型:變量直接存儲(chǔ)值。值類型的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在棧內(nèi)存空間中,棧在函數(shù)調(diào)f返回后,內(nèi)存會(huì)被釋放。引用類型:變量存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。引用數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在堆內(nèi)存空間中,通過 GC 回收。
是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式,用于在不同系統(tǒng)之間傳遞數(shù)據(jù)。它是一種文本格式,具有易讀性和可移植性,它的格式類似于 JavaScript 對象的表示形式。Golang 中的 JSON 類型提供了將 JSON 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為 Go 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的功能。
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