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大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)都是由選擇一種語(yǔ)言,并使用它創(chuàng)建游戲建模,圖形和其他內(nèi)容。linux操作系統(tǒng)上最流行的游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是C語(yǔ)言。C語(yǔ)言是一種通用的,靈活的編程語(yǔ)言,可以用來(lái)創(chuàng)建游戲,任務(wù),甚至操作系統(tǒng)。

讓客戶(hù)滿(mǎn)意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶(hù)的期望值來(lái)自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛(ài)。我們立志把好的技術(shù)通過(guò)有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶(hù),將通過(guò)不懈努力成為客戶(hù)在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長(zhǎng)期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:域名注冊(cè)、網(wǎng)站空間、營(yíng)銷(xiāo)軟件、網(wǎng)站建設(shè)、晉州網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
在開(kāi)始構(gòu)建Linux C語(yǔ)言游戲之前,首先要準(zhǔn)備一些必要的工具。主要是編譯器,如GCC,這是Linux操作系統(tǒng)所必需的。另外也要復(fù)雜一些C編輯器,如vi,emacs或者gedit等。
接下來(lái),就可以開(kāi)始編寫(xiě)游戲代碼。要?jiǎng)?chuàng)建一橋連世界的游戲,首先要繪制場(chǎng)景,確定游戲角色,然后就可以開(kāi)始編寫(xiě)程序。
例如,以下代碼可以用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)以橡皮筋為媒介的繁星的游戲。
# include
#define MAX_size 3
void setup()
{
int i,j;
for(i=0;i
for(j=0;j
screen[i][j] = ‘ ‘;
}
int main()
{
setup();
int i, j, k;
for (i=0;i
{
for (j=0; j
{
k = i + j;
switch (k)
{
case 0:
screen[i][j] = ‘0’;
break;
case 1:
screen[i][j] = ‘1’;
break;
case 2:
screen[i][j] = ‘2’;
break;
case 3:
screen[i][j] = ‘3’;
break;
}
}
}
/* print the game board */
for (i=0;i
{
for (j=0; j
printf(“%c,“,screen[i][j]);
printf(“\n”);
}
return 0;
}
完成第一步開(kāi)發(fā)之后,接著就要開(kāi)發(fā)具體的游戲流程,以及添加游戲交互界面,方便用戶(hù)控制角色。設(shè)計(jì)游戲交互界面時(shí),C語(yǔ)言中有各種圖形函數(shù)可以調(diào)用,可以繪制九宮格窗口,顯示文字消息,操作角色等。
當(dāng)游戲的開(kāi)發(fā)完成時(shí),我們可以使用GCC編譯,并生成可以在Linux操作系統(tǒng)上運(yùn)行的可執(zhí)行文件。使用者只需運(yùn)行該可執(zhí)行文件就可以有一體體驗(yàn)以橡皮筋為媒介的繁星的游戲的模擬的游戲。
總的來(lái)說(shuō),使用C語(yǔ)言創(chuàng)建基于Linux的游戲是可行的,會(huì)提供豐富的游戲內(nèi)容,讓游戲玩家能夠體驗(yàn)真實(shí)世界的樂(lè)趣!
創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)器托管擁有成都T3+級(jí)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)房資源,具備完善的安防設(shè)施、三線(xiàn)及BGP網(wǎng)絡(luò)接入帶寬達(dá)10T,機(jī)柜接入千兆交換機(jī),能夠有效保證服務(wù)器托管業(yè)務(wù)安全、可靠、穩(wěn)定、高效運(yùn)行;創(chuàng)新互聯(lián)專(zhuān)注于成都服務(wù)器托管租用十余年,得到成都等地區(qū)行業(yè)客戶(hù)的一致認(rèn)可。
當(dāng)前標(biāo)題:語(yǔ)言創(chuàng)建游戲建立LinuxC語(yǔ)言游戲:一橋連世界(基于linuxc)
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