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并維護(hù)每個Region中可達(dá)對象數(shù)量信息;這種方式相比于CMS(Concurrent Mark and Sweep)可以更好地控制垃圾回收過程,因為線程需要保存現(xiàn)場信息以便后續(xù)恢復(fù)。

作為一名Java開發(fā)者,我們都知道堆和棧是非常重要的概念。在Java10中,針對這兩個概念進(jìn)行了優(yōu)化,讓我們來看看這些改進(jìn)如何提高程序的速度和穩(wěn)定性。
首先說一下堆(Heap)吧。在Java中,對象都存儲在堆里面。而隨著系統(tǒng)運行時間越長,在內(nèi)存分配方面會出現(xiàn)問題。因為隨著時間推移,垃圾回收器需要處理大量無用對象所占用的空間,并將其釋放給操作系統(tǒng)以供其他應(yīng)用使用。
相信很多人都遇到過JVM OutOfMemory異常導(dǎo)致程序宕機或變得緩慢等情況。而在Java 10中引入了一個新特性:G1垃圾回收器(Garbage-First),它可以減少Full GC 的次數(shù)并且能夠平滑地處理大型堆內(nèi)存。
那么G1是如何工作的呢?簡單來說就是把整個Heap劃分成若干個大小相同Region,并維護(hù)每個Region中可達(dá)對象數(shù)量信息;同時設(shè)置閾值觸發(fā)GC操作時只清理部分Region,在此期間不影響業(yè)務(wù)線程執(zhí)行。這種方式相比于CMS(Concurrent Mark and Sweep)可以更好地控制垃圾回收過程,從而減少Full GC的時間和頻率。
接下來說一下棧(Stack)。在Java中,每個線程都有自己的棧空間。因為線程需要保存現(xiàn)場信息以便后續(xù)恢復(fù),所以每個方法調(diào)用時都會在該線程對應(yīng)的棧上創(chuàng)建一個新幀(Frame),并將其推入到棧頂。當(dāng)方法返回時,該幀就會被彈出,并銷毀其中的局部變量、操作數(shù)等信息。
但是,在JVM運行時期間可能會發(fā)生StackOverflow異常導(dǎo)致程序崩潰或變得緩慢等情況。針對這種情況,在Java 10中引入了一個新特性:動態(tài)擴容ThreadLocal對象存儲區(qū)域大小。
簡單來說就是讓ThreadLocal對象能夠動態(tài)調(diào)整存儲空間大小,避免由于數(shù)據(jù)量大導(dǎo)致OOM問題發(fā)生;同時還提供了虛擬內(nèi)存機制支持多次分配和釋放空間,保證資源利用率最大化。
文章標(biāo)題:Java10新特性:堆和棧的優(yōu)化,讓你的程序更快更穩(wěn)定
轉(zhuǎn)載源于:http://www.dlmjj.cn/article/cosipjs.html


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