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在學習UML的過程中,你經常會遇到UML視圖,那么你知道UML視圖作用嗎,這里就和大家分享一下,相信通過本節(jié)的介紹你一定會有所感悟的。下面讓我們一起來學習UML視圖作用吧。

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UML視圖及其作用
UML(UnifiedModelingLanguage,統(tǒng)一建模語言)是一組用于描述OOAD過程的圖形化表達方式。
UML為交流面向對象的設計中的需求,行為、體系結構的實現提供了一套綜合的表示法。
UML繪制工具,EA和VSU2010
UML由9個不同類型的圖組成:
用例圖:顯示了系統(tǒng)的外部可視行為。
UML視圖中的用例圖描述了系統(tǒng)外的人員和系統(tǒng)的交互動作,以及系統(tǒng)的響應,該類型的圖可以用于描述系統(tǒng)的功能需求。
活動圖:顯示系統(tǒng)行為的峽谷納西描述。
UML視圖中的活動圖描述了單個功能需求內部的細節(jié)行為,包括基本的場景和一些可選的場景。
組件圖:顯示了系統(tǒng)的體系結構。
UML視圖中的組件圖描述了系統(tǒng)的可部署單元(可執(zhí)行文件,組件,數據存儲和其他一些內容)以及一些借口,可部署單元通過這些接口進行交互,該圖可以用于研究系統(tǒng)的體系結構。
順序圖:顯示了對象隨著時間的交互。
UML視圖中的順序圖描述了某個功能需求的路徑或場景內相對時間的詳細行為,該圖可用于理解系統(tǒng)元素之間的消息流程。
協(xié)作圖:顯示了對象的交互,強調對象之間的關系。(在UML2.0里面找不到了)
類圖:顯示了類的定義和關系。
UML視圖中的類圖描述了系統(tǒng)設計中的類和接口,以及他們之間的關系。該圖可用于定義內部的,面向對象的代碼結構。
狀態(tài)圖:顯示了響應時間的狀態(tài)改變。
UML視圖中的狀態(tài)圖描述了系統(tǒng)如何改變狀態(tài)以相應內部的和外部的事件,確保每個事件都被適當的處理。
部署圖:顯示了系統(tǒng)的物理體系結構。
UML視圖中的部署圖描述了系統(tǒng)的可部署單元(應用,組件,數據存儲等)如何被賦予不同的節(jié)點,這些節(jié)點如何交互通信,用于系統(tǒng)映射和負載的研究。
包圖:顯示了設計的層次結構。
UML視圖中的包圖描述了設計的相關元素如何按組結合在一起,以及他們之間的關系。
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網頁鏈接:http://www.dlmjj.cn/article/cooehoh.html


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