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一個(gè)Java多線程的問題,顛覆了我多年的認(rèn)知!

 [[320948]]

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碰見個(gè)奇怪的多線程問題

小白們也不用怕,今天的文章你們都能看得懂,最近的學(xué)習(xí)中,碰到這樣的一個(gè)問題:

Java創(chuàng)建多線程的方式有哪幾種啊?

你可能會(huì)說啦,這還不簡單,不就是:

  1. 繼承Thread類
  2. 實(shí)現(xiàn)Runnable接口

好像也是,如果你讓我回答這個(gè)問題,我似乎也會(huì)這樣回答,頂多我會(huì)再回答一個(gè)callable的方式,但是啊,最近看到這樣的一個(gè)說法,讓我陷入了深深的思考啊

Java中創(chuàng)建多線程的方法有且僅有一種,那就是new Thread的方式

嗯哼?這是怎么回事呢?這個(gè)就有點(diǎn)顛覆認(rèn)知啊,我有點(diǎn)不敢相信了,那么這到底是怎么回事呢?看到這個(gè)回答我覺得我應(yīng)該深入探討下這個(gè)問題。

一般這問題都是怎么問的

關(guān)于上述說到的這個(gè)問題啊,并不是什么高深的問題,而且我們大多數(shù)人都能夠回答上來,只不過可能回答的不全面,我這里帶著大家去找找這個(gè)問題在面試題中是怎么出現(xiàn)的。

首先隨便搜到了一套關(guān)于Java多線程的面試題,其中找到了關(guān)于本題的這種問法:

 

 

你可以思考下,這個(gè)問題讓你回答,你會(huì)怎么回答,它說的四種,有哪四種?

 

 

這里我希望大家的著眼點(diǎn)應(yīng)該是它怎么問的,它這里說的是線程的實(shí)現(xiàn)方式,記住,是實(shí)現(xiàn)方式,我們繼續(xù)找找其他面試題:

 

 

在這個(gè)版本中關(guān)于這個(gè)問題是這樣問的,注意是創(chuàng)建線程,我們上面那一個(gè)說的是實(shí)現(xiàn)線程,是的,就是不同的說法,但是是一樣的嘛?

 

 

如果我們?cè)诿嬖囍斜粏柕竭@樣的問題,無論是問我們創(chuàng)建線程的方式還是實(shí)現(xiàn)線程的方式,我們的答案幾乎一定是圍繞著繼承Thread類和實(shí)現(xiàn)Runnable接口這幾個(gè)去說的,我相信應(yīng)該不會(huì)有多少人上去就說:

創(chuàng)建線程的方式有且只有一種,那就是new Thread的方式

估計(jì)你這樣的問答一定會(huì)被反問,為什么啊?是啊,為什么啊,其實(shí)看到這個(gè)回答,在我認(rèn)真思考了之后我覺得這個(gè)說法是沒有啥錯(cuò)誤的。

難道我之前學(xué)的都是錯(cuò)的

我們一起來分析一下,在Java中啊,有這么個(gè)段子,就是沒有女朋友的咋辦,那就new一個(gè)啊,學(xué)習(xí)Java的都知道這是怎么回事,在Java中萬物皆對(duì)象啊,創(chuàng)建對(duì)象一般就是new的方式了。

在Java中,Thread這個(gè)是線程類,按理說我們創(chuàng)建一個(gè)線程對(duì)象,那就應(yīng)該是new Tread的方式啊,我們先來看我們平常都是怎么去創(chuàng)建一個(gè)線程的,一般的我們推薦實(shí)現(xiàn)接口的方式,這是源于Java的單繼承多實(shí)現(xiàn),我們來一起看下代碼:

 
 
 
 
  1. class MyThread implements Runnable{ 
  2.     @Override 
  3.     public void run(){ 
  4.         System.out.println("實(shí)現(xiàn)Runnbale的方式……"); 
  5.     } 

當(dāng)我們寫完上述代碼之后,我們就需要停下來思考以下了,這里我們創(chuàng)建了一個(gè)線程了嘛?我們這里貌似只是創(chuàng)建了一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Runnbale接口的類,好像并沒有哪里有體現(xiàn)我們創(chuàng)建線程了啊,我們來做個(gè)簡單的測試:

 
 
 
 
  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         //獲取線程數(shù) 
  5.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  6.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  7.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  8.         } 
  9.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  10.         System.out.println("當(dāng)前線程數(shù):"+totalThread); 
  11.     } 

我這里寫了一段簡單的程序,就是獲取當(dāng)前默認(rèn)線程組中有幾個(gè)線程,這段代碼你不用去管他,只需要之道它有什么用,我們運(yùn)行試一下:

 

這里是6,然后我們加上我們之前實(shí)現(xiàn)Runnbale那個(gè)類,一起來看下:

 

 
 
 
 
  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         //獲取線程數(shù) 
  5.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  6.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  7.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  8.         } 
  9.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  10.         System.out.println("當(dāng)前線程數(shù):"+totalThread); 
  11.     } 
  12.  
  13. class MyThread implements Runnable{ 
  14.     @Override 
  15.     public void run(){ 
  16.         System.out.println("實(shí)現(xiàn)Runnbale的方式……"); 
  17.     } 

在main方法中并沒有關(guān)于MyThread的體現(xiàn),可想,目前線程數(shù)還是6,我們一般都是怎么使用這個(gè)MyThread的呢?是不是這樣?

 
 
 
 
  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.          
  4.         Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  5.         thread.start(); 
  6.  
  7.         //獲取線程數(shù) 
  8.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  9.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  10.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  11.         } 
  12.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  13.         System.out.println("當(dāng)前線程數(shù):"+totalThread); 
  14.     } 

熟悉吧,我們一般都是這樣操作的,這里想必大家也都知道,需要調(diào)用start才是真正的啟用線程,我們?cè)賮磉\(yùn)行下看看:

 

看吧,線程數(shù)增加了1,也打印出相關(guān)數(shù)據(jù)了,這才創(chuàng)建了一個(gè)線程,原因是我們寫了這么些代碼:

 

 
 
 
 
  1. Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  2.         thread.start(); 

發(fā)現(xiàn)什么沒,重點(diǎn)來了,就是這里的new Thread,我們接下來看看這樣的代碼:

 
 
 
 
  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         new Thread(); 
  5.  
  6.         //獲取線程數(shù) 
  7.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  8.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  9.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  10.         } 
  11.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  12.         System.out.println("當(dāng)前線程數(shù):"+totalThread); 
  13.     } 

猜一下,現(xiàn)在的線程數(shù)是多少?

 

會(huì)不會(huì)有人說是7,知道為什么嘛,那是因?yàn)槟銢]有調(diào)用start的啊,再來看:

 

 
 
 
 
  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         new Thread().start();1 
  5.  
  6.         //獲取線程數(shù) 
  7.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  8.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  9.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  10.         } 
  11.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  12.         System.out.println("當(dāng)前線程數(shù):"+totalThread); 
  13.     } 

 

 

這屬于線程的基礎(chǔ)知識(shí)了,題外話,你可知道為啥調(diào)用start而不是run嘛?

 

 

以上說明一個(gè)什么問題呢?真正的創(chuàng)建線程還是通過new Thread啊,然后調(diào)用start啟動(dòng)該線程,你看這個(gè):

 
 
 
 
  1. Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  2.         thread.start(); 

也是new Thread的方式,然后構(gòu)造函數(shù)傳入一個(gè)Runnbale,我們看看Thread的構(gòu)造函數(shù)吧:

 

 

看到了吧,這里可以傳入一個(gè)Runnable,我們繼續(xù)往下思考。

 

 

創(chuàng)建線程干嘛

你想一下,我們創(chuàng)建線程干嘛,簡單來說,是不是也是需要這個(gè)線程為我們干活啊,怎么干活嘞,簡單來說是不是就是這個(gè)run方法啊:

 
 
 
 
  1. @Override 
  2.     public void run(){ 
  3.         System.out.println("實(shí)現(xiàn)Runnbale的方式……"); 
  4.     } 

我們?cè)谶@個(gè)run方法中去執(zhí)行一些任務(wù),其實(shí)在Thread類中也有這個(gè)run方法,可以看一下:

 
 
 
 
  1. @Override 
  2.    public void run() { 
  3.        if (target != null) { 
  4.            target.run(); 
  5.        } 
  6.    } 

Thread類中的run方法沒有具體的執(zhí)行某些任務(wù),而是去執(zhí)行target中的run,這個(gè)target是啥:

 
 
 
 
  1. private Runnable target; 

是個(gè)Runnbale,你再看看我們實(shí)現(xiàn)Runnbale的MyThread的類:

 
 
 
 
  1. class MyThread implements Runnable{ 
  2.     @Override 
  3.     public void run(){ 
  4.         System.out.println("實(shí)現(xiàn)Runnbale的方式……"); 
  5.     } 

然后再看這個(gè):

 
 
 
 
  1. Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  2.         thread.start(); 

我想你應(yīng)該明白了吧,這么一大圈就是為了去執(zhí)行MyThread中的run方法,因?yàn)檫@是我們新建的這個(gè)線程要干的活啊。

可能我們以前真的錯(cuò)了

我們?cè)倏纯撮L說的另一個(gè)方式,那就是繼承Thread類的形式:

 
 
 
 
  1. class A extends Thread { 
  2.     @Override 
  3.     public void run() { 
  4.         System.out.println("繼承Thread類的線程……"); 
  5.     } 

這個(gè)我們知道Thread類中有這個(gè)run方法并且上面也帶大家看了,所以這里就是重寫了run方法,而如果我們要啟動(dòng)這個(gè)線程則要這樣:

 
 
 
 
  1. new A().start(); 

這里的new A本質(zhì)還是new Thread啊,不用解釋吧,然后我們?cè)倏雌渌姆绞?,比如匿名?nèi)部類的方式:

 
 
 
 
  1. new Thread(new Runnable() { 
  2.             @Override 
  3.             public void run() { 
  4.                 System.out.println("匿名內(nèi)部類的方式創(chuàng)建線程"); 
  5.             } 
  6.         }).start(); 

多么明顯,還是new Thread啊,再繼續(xù)看看實(shí)現(xiàn)callable的方式:

 
 
 
 
  1. class C implements Callable { 
  2.     @Override 
  3.     public Integer call() throws Exception { 
  4.         System.out.println("實(shí)現(xiàn)callable的形式創(chuàng)建的線程"); 
  5.         return 1024; 
  6.     } 

然后我們還需要這樣:

 
 
 
 
  1. FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new C()); 
  2.         Thread thread = new Thread(futureTask); 
  3.         thread.start(); 
  4.         System.out.println(futureTask.get()); 

這里真的創(chuàng)建線程還是new Thread的方式。

所以經(jīng)過上述的簡單分析啊,我們之前的理解可能真的錯(cuò)了,我們經(jīng)常說,創(chuàng)建線程的方式有什么繼承Thread類的方式,還可以實(shí)現(xiàn)Runnable接口等等,但是現(xiàn)在看來,這似乎是錯(cuò)誤的,正確的回答應(yīng)該是:

創(chuàng)建線程的方式有且僅有一種,那就是new Thread()的方式

盤點(diǎn)之前的錯(cuò)誤回答

說到這里我覺得有必要盤點(diǎn)一下我們之前的錯(cuò)誤回答了,因?yàn)楹芏嗳思词拱凑罩暗幕卮?,要么回答的不全整,要么回答的不夠好,首先,我們看看在之前我們最完整的回答?yīng)該包含以下幾種方式:

  • 繼承Thread類
  • 實(shí)現(xiàn)Runnable接口
  • 匿名內(nèi)部類
  • 實(shí)現(xiàn)callable接口
  • 使用線程池

以上五個(gè)回答是比較完整的了,一般啊,我們推薦實(shí)現(xiàn)接口的方式,這是源于java的單繼承和多實(shí)現(xiàn),另外實(shí)現(xiàn)callable和使用線程池在實(shí)際中應(yīng)用的更多。

那么有些人可能會(huì)有疑惑了,你既然你說創(chuàng)建線程的方式有且僅有一種那就是new Thread的方式,那么上述這五種是干嘛的啊。

總結(jié)

是啊,那我們之前脫口而出的這些又是干嘛的呢?經(jīng)過我們上面的分析,我想大家應(yīng)該有看到,無論是繼承Thread類還是實(shí)現(xiàn)Runnbale,又或者其實(shí)其他方式,好像目的就是為了去實(shí)現(xiàn)那個(gè)run方法(callable的不是),準(zhǔn)確來說就是去執(zhí)行我們真正要做的任務(wù),也就是執(zhí)行任務(wù),也就是說啊,我們創(chuàng)建線程只有一種方式那就是new Thread的方式,但是你想啊,我們創(chuàng)建線程是讓他干活的,那干啥活嘞,我們可以通過繼承Thread類,然后重寫run方法告訴線程該干嘛,又或者我們整一個(gè)Runnable,然后實(shí)現(xiàn)其中的run方法,然后把這個(gè)Runnable扔給Thread,告訴線程該干嘛,其他的也是同樣的道理。

那么我們是不是可以理解為:

這些都是線程執(zhí)行任務(wù)的方式,或者說是真正實(shí)現(xiàn)線程任務(wù)的方式,但是無論怎樣,說是創(chuàng)建線程的方式,是不是有點(diǎn)不對(duì)呢?

 


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