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C語(yǔ)言多線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)并發(fā)訪問(wèn)(c多線程訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù))

隨著科技的不斷進(jìn)步,人們對(duì)各種數(shù)據(jù)的需求量不斷增加。對(duì)于大型企業(yè)、科研機(jī)構(gòu)以及等部門來(lái)說(shuō),數(shù)據(jù)的處理和管理顯得尤為重要。數(shù)據(jù)庫(kù)作為存放數(shù)據(jù)的載體,涉及到數(shù)據(jù)的正確性、可靠性和安全性。在多人同時(shí)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行訪問(wèn)的情況下,如何保證數(shù)據(jù)的一致性和完整性就成了數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中的重要問(wèn)題。本文將圍繞方面展開(kāi)探討。

一、數(shù)據(jù)庫(kù)的概念

數(shù)據(jù)庫(kù)是指一個(gè)有組織、有結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),它存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中,并經(jīng)過(guò)特定的方式進(jìn)行管理,用以滿足不同領(lǐng)域和應(yīng)用的需要。數(shù)據(jù)庫(kù)的構(gòu)成和管理包括存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和存取方法兩個(gè)方面。存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)指的是數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)設(shè)備中的物理組織形式;而存取方法則是用以組織和管理數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)的方式,包括讀、寫(xiě)、修改和刪除等操作。

二、數(shù)據(jù)庫(kù)并發(fā)訪問(wèn)的概念

當(dāng)多個(gè)用戶同時(shí)訪問(wèn)一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí),就涉及到數(shù)據(jù)庫(kù)并發(fā)訪問(wèn)的問(wèn)題。并發(fā)訪問(wèn)可以增加數(shù)據(jù)庫(kù)的響應(yīng)速度和性能,但也會(huì)增加數(shù)據(jù)訪問(wèn)沖突的可能性。數(shù)據(jù)庫(kù)并發(fā)訪問(wèn)問(wèn)題主要分為以下兩種類型:

1、讀寫(xiě)沖突

當(dāng)多個(gè)用戶同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)數(shù)據(jù)資源,并發(fā)地讀寫(xiě)相同的數(shù)據(jù)時(shí),可能會(huì)因并發(fā)操作而產(chǎn)生數(shù)據(jù)的不一致性和數(shù)據(jù)的安全性問(wèn)題。

2、數(shù)據(jù)一致性

當(dāng)多個(gè)用戶同時(shí)進(jìn)行并發(fā)訪問(wèn)時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致的問(wèn)題。例如,一個(gè)用戶刪除了一個(gè)數(shù)據(jù),另外一個(gè)用戶在此處執(zhí)行了一次讀操作,此時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致性。

三、多線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)并發(fā)訪問(wèn)的原理

在C語(yǔ)言中,通過(guò)多線程技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的多并發(fā)訪問(wèn)。實(shí)現(xiàn)多線程技術(shù)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的訪問(wèn)主要采用“互斥鎖”和“信號(hào)量”兩種方法。

1、互斥鎖方法

互斥鎖的作用是在一個(gè)線程運(yùn)行時(shí),防止其它線程運(yùn)行相同位置的代碼。具體實(shí)現(xiàn)方法是在進(jìn)程掛起時(shí),獲取互斥鎖;在進(jìn)程運(yùn)行時(shí),釋放互斥鎖,從而實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程之間的互斥訪問(wèn)。

2、信號(hào)量方法

信號(hào)量是一個(gè)計(jì)數(shù)器,用來(lái)控制多個(gè)線程的并發(fā)訪問(wèn)。當(dāng)一個(gè)線程通過(guò)信號(hào)量的控制,獲得了對(duì)某個(gè)共享資源的訪問(wèn)權(quán)時(shí),其它的線程便不可訪問(wèn)該資源,直到該線程釋放了對(duì)該資源的訪問(wèn)權(quán)。

四、多線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)并發(fā)訪問(wèn)的優(yōu)點(diǎn)

C語(yǔ)言多線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的并發(fā)訪問(wèn),有以下幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):

1、提高程序執(zhí)行效率

通過(guò)多線程實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的并發(fā)訪問(wèn),可以提高程序的執(zhí)行效率,縮短程序的執(zhí)行時(shí)間。

2、提高數(shù)據(jù)處理能力

多線程技術(shù)可以同時(shí)處理多個(gè)任務(wù),從而大大提高數(shù)據(jù)庫(kù)的處理能力。

3、提高并發(fā)訪問(wèn)能力

通過(guò)多線程實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的并發(fā)訪問(wèn),可以提高數(shù)據(jù)庫(kù)的并發(fā)訪問(wèn)能力,實(shí)現(xiàn)多個(gè)用戶同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)的需求。

五、

在面對(duì)大量數(shù)據(jù)的處理和管理時(shí),數(shù)據(jù)庫(kù)的建立和使用是不可缺少的。在多人并發(fā)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)的情況下,如何保證數(shù)據(jù)的一致性和完整性,是數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中亟待解決的問(wèn)題。C語(yǔ)言多線程技術(shù)提供了對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的并發(fā)訪問(wèn)的實(shí)現(xiàn)方法,可使多個(gè)用戶同時(shí)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù),提高數(shù)據(jù)處理能力和并發(fā)訪問(wèn)能力,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的高效管理。

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[高分,急]C語(yǔ)言,如何實(shí)現(xiàn)多線程,有具體方案,請(qǐng)?zhí)峁?/h3>

這是Windows上的實(shí)現(xiàn),主要是使用

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全屬性指針

SIZE_T dwStackSize, // 初始堆棧大小

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 線程函數(shù)

LPVOID lpParameter, // 線程參數(shù)

DWORD dwCreationFlags, // 創(chuàng)建選項(xiàng)

LPDWORD lpThreadId // 線程標(biāo)識(shí)符

);

函數(shù),示例代碼如下:

#include //包含了CreateThread函數(shù)的聲明

#include //控制臺(tái)相關(guān)輸入輸出函數(shù)的聲明

DWORD WINAPI ThreadFunc( LPVOID lpParam ) //新線程將從這里開(kāi)始執(zhí)行

{

char szMsg;

//以下語(yǔ)句是在另一個(gè)線程中執(zhí)行的,因此并不會(huì)因?yàn)橹骶€程

//main函數(shù)的_getch()而掛起

wsprintf( szMsg, “Parameter = %d.”, *(DWORD*)lpParam );

MessageBox( NULL, szMsg, “ThreadFunc”, MB_OK );

return 0;

}

VOID main( VOID )

{

DWORD dwThreadId, dwThrdParam = 1;

HANDLE hThread;

char szMsg;

hThread = CreateThread(

NULL, // 安全屬性為空

0, // 使用默認(rèn)堆棧大小

ThreadFunc, // 在main之前聲明的線程入口

&dwThrdParam, // ThreadFunc函數(shù)的參數(shù)

0, // 使用默認(rèn)線程創(chuàng)建標(biāo)志

&dwThreadId); // 該線程的標(biāo)識(shí)符將儲(chǔ)存于dwThreadId中

// 根據(jù)CreateThread的返回值判斷線程創(chuàng)建是否成功.

if (hThread == NULL)

{

wsprintf( szMsg, “CreateThread failed.” );

MessageBox( NULL, szMsg, “main”, MB_OK );

}

else

{

_getch();//主線程暫停在此處,直到用戶有輸入動(dòng)作

CloseHandle( hThread ); //主線程執(zhí)行到此處,關(guān)閉子線程句柄

}

}

你這個(gè)問(wèn)題可是超過(guò)200分的啊,

這個(gè)往大了說(shuō)是一個(gè)比較復(fù)雜的設(shè)計(jì)方案。

實(shí)際上C語(yǔ)言是沒(méi)有多線程的概念的,但是我們可以通過(guò)Task來(lái)實(shí)現(xiàn)多任務(wù)。

簡(jiǎn)單的說(shuō),可以采取以下方案:

定義一個(gè)主Task,將其置為常駐Task,用以進(jìn)行Task調(diào)度和Task的啟動(dòng)/終了和交互的管理。

定義一個(gè)Task優(yōu)先級(jí)列表,用優(yōu)先級(jí)來(lái)作為Task調(diào)度和管理的基礎(chǔ)。

定義一個(gè)共享域,和相應(yīng)的事件分發(fā)/廣播/傳遞的管理機(jī)制,由主Task來(lái)實(shí)現(xiàn)各Task間的事件傳遞。

定義3個(gè)List,實(shí)現(xiàn)Active,Ready,Dead的Task的管理和調(diào)度。

定義各普通Task,包含Task基本信息:Task的棧指針,Task情報(bào),Task存儲(chǔ)空間大小,Task的優(yōu)先級(jí),Task的事件列表(定義可以接收/發(fā)送的事件,以及可以排隊(duì)的事件的個(gè)數(shù)),以及如果需要的話可以定義Task的從屬(父子)關(guān)系。

另外還有幾個(gè)注意點(diǎn):

1. 通過(guò)C的臨界域(critical section)結(jié)合PV操作來(lái)實(shí)現(xiàn)某些Task的原子性處理要求。

2. 通過(guò)Signal來(lái)實(shí)現(xiàn)中斷和再開(kāi)

3. 如果需要處理中斷和再開(kāi)的話,一定要注意現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)

4. 同優(yōu)先級(jí)的Task可以通過(guò)時(shí)間片輪循的方式進(jìn)行多任務(wù)實(shí)現(xiàn)

暫時(shí)就想到這么多,有不明白的通過(guò)消息進(jìn)一步交流吧:)

_beginthread,_beginthreadex

千萬(wàn)不要用CreateThread,你會(huì)后悔的

C# 多線程控制問(wèn)題,請(qǐng)大大幫忙解決

我和你做的東西差不多,我試過(guò)了推薦答案中的方案實(shí)現(xiàn)起來(lái)好像不是那么容易,因?yàn)楝F(xiàn)在C#里面suspend和resume函數(shù)都是過(guò)時(shí)的函數(shù),現(xiàn)在我的解決方法就是用隊(duì)列實(shí)現(xiàn),三個(gè)線程都在御孝友死循環(huán)的執(zhí)行鎮(zhèn)槐相關(guān)事件,只要判斷數(shù)據(jù)隊(duì)列里面有沒(méi)有數(shù)據(jù)就可以實(shí)現(xiàn),不知道慎并對(duì)你有沒(méi)有幫助

具體的也說(shuō)不上來(lái),不過(guò),我覺(jué)得你線程不是有suspend和resume三,你可以在1里有數(shù)據(jù)resume線程2,沒(méi)有就suspend線程2。3線程同上。

再有就是定義春皮內(nèi)核事件(event)對(duì)象,1線程有數(shù)據(jù)就給event信號(hào),沒(méi)有就關(guān)信號(hào),2線性就帆森扒用那個(gè)什么waitforsingle()(具體名字不記得了)來(lái)等待是否有信號(hào)。3線程同上。大概就這個(gè)思路,具態(tài)昌體沒(méi)有自己寫(xiě)過(guò),僅提供參考下:)

沒(méi)有必要這么麻煩

獨(dú)立開(kāi)來(lái)處理就行了枝櫻

三個(gè)獨(dú)立線程

1 不斷讀取數(shù)據(jù)

2 不斷監(jiān)測(cè)有無(wú)數(shù)蠢念據(jù),有就處理,沒(méi)有就wait

3 不斷監(jiān)測(cè)有無(wú)數(shù)據(jù),有就入庫(kù),沒(méi)有就wait

如果想通過(guò)猛檔叢觸發(fā)的方式,可以用線程池或者信號(hào)量來(lái)通知線程是否繼續(xù)運(yùn)行

定義3個(gè)bool變量 bool_a bool_b bool_c 每個(gè)裂咐啟線程循環(huán)里面判斷變量是否為true 之一個(gè)執(zhí)行完畢的話 bool_a = false bool_b = true bool_c = false; 每個(gè)線程完成的時(shí)候就把下面的變成true 其他的全是簡(jiǎn)返false 這樣就可以肆如了

VC多線程訪問(wèn)同一全局變量的問(wèn)題

WaitForSingleObject(pFrameInQueue->m_mutex,INFINITE);

ReleaseMutex(pFrameInQueue->粗消m_mutex); 需要成對(duì)的出現(xiàn).你在if判斷里邊釋放一次

但是如果if條件不成立,你就沒(méi)有調(diào)用釋放.這樣的結(jié)果就是互斥量mutex被鎖定,

其他線程無(wú)法調(diào)用.

在2個(gè)if判斷外加上釋世猛放mutex的巖返知語(yǔ)句再試一試

什么是并行化,什么是對(duì)象的串行化!問(wèn)題補(bǔ)充:我是問(wèn)c#中納陵的串行話和反串洞弊戚串行化問(wèn)我QQ:串行化可以把變量包括對(duì)象,轉(zhuǎn)化成卜悉連續(xù)bytes數(shù)據(jù).

c 多線程訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于c 多線程訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù),C語(yǔ)言多線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)并發(fā)訪問(wèn),[高分,急]C語(yǔ)言,如何實(shí)現(xiàn)多線程,有具體方案,請(qǐng)?zhí)峁?C# 多線程控制問(wèn)題,請(qǐng)大大幫忙解決,VC多線程訪問(wèn)同一全局變量的問(wèn)題的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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