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Go負(fù)責(zé)人說以后不會有Go2了

大家好,我是煎魚。

最近 Go 核心團(tuán)隊負(fù)責(zé)人 @Russ Cox(下稱:rsc)專門寫了一篇文章《Backward Compatibility, Go 1.21, and Go 2[1]》為 Go 這門編程語言的 Go1 兼容性增強(qiáng)和 Go2 的情況說明做詮釋和宣傳。

今天希望能夠幫助你獲悉 Go 未來的規(guī)劃、方向以及 rsc 的思考。

Go1 破壞兼容性的往事

新增結(jié)構(gòu)體字段

第一個案例,比較經(jīng)典。在 Go1 的時候,這段代碼是可以正常運行的。如下演示代碼:

package main

import "net"

var myAddr = &net.TCPAddr{
    net.IPv4(18, 26, 4, 9),
    80,
}

但在 Go1.1,這段代碼就跑不起來。必須要改成如下代碼:

var myAddr = &net.TCPAddr{
    IP:   net.IPv4(18, 26, 4, 9),
    Port: 80,
}

因為在當(dāng)時的新版本中,對 net.TCPAddr 新增了 Zone 字段。原先的未聲明值對應(yīng)字段的方式就會出現(xiàn)一些問題。

后續(xù)在新版本的規(guī)范中,官方直接對標(biāo)準(zhǔn)庫提交的代碼增加了要求,賦值時必須聲明字段名。以此避免該問題的產(chǎn)生。

改進(jìn)排序/壓縮的算法實現(xiàn)

第二個案例,Go1.6 時,官方修改了 Sort 的排序?qū)崿F(xiàn),使得運行速度提高了 10% 左右。以下是演示代碼,將根據(jù)名稱長度對顏色列表進(jìn)行排序并輸出結(jié)果:

colors := strings.Fields(
    `black white red orange yellow green blue indigo violet`)
sort.Sort(ByLen(colors))
fmt.Println(colors)

一切聽起來是那么的美好。

真實世界是改變排序算法通常會改變相等元素的排序方式。導(dǎo)致了 Go1.5 和 Go1.6 所輸出的結(jié)果不一致:

Go 1.5:  [red blue green white black yellow orange indigo violet]
Go 1.6:  [red blue white green black orange yellow indigo violet]

按照順序排序后,結(jié)果集的差異點在于:

  • Go1.5 返回 green, white, black。
  • Go1.6 返回 white, green, black。

如果說程序依賴了結(jié)果集的輸出順序,這將是一個影響不小的兼容性破壞。

第三個案例,類似的還有在 Go1.8 中,官方改進(jìn)了 compress/flate 的算法,達(dá)到了在 CPU 和 Memory 沒有什么明顯變化下,壓縮后的結(jié)果集更小了。聽起來是個很好的成果。

但實際上自己內(nèi)部卻翻車了,因為 Google 內(nèi)部有一個需要可重現(xiàn)歸檔構(gòu)建的項目,依賴了原有的算法。最后自己 fork 了一份來解決。

Go1.21 起增強(qiáng)兼容性(GODEBUG)

從上面的部分破壞兼容性示例來看,可以知道 Go 官方也不是刻意破壞的。但又存在必然要修改的各種原因和考量。

為此在 Go1.21 起,正式輸出了 GODEBUG 的機(jī)制,相當(dāng)于是開了個官方 “后門” 了。將其作為破壞性變更后的門把手。

允許設(shè)置 GODEBUG,來開關(guān)新功能特性。例如以下選項:

  • GODEBUG=asyncpreemptoff=1:禁用基于信號的 Goroutine 搶占,這偶爾會發(fā)現(xiàn)操作系統(tǒng)的錯誤。
  • GODEBUG=cgocheck=0:禁用運行時的 CGO 指針檢查。
  • GODEBUG=cpu.=off:在運行時禁止使用某個特定的 CPU 擴(kuò)展。

也會根據(jù)根據(jù) go.mod 中的 Go 版本號來設(shè)置對應(yīng) GODEBUG,以提供版本所約定的 Go1 兼容性保障策略。

如果對這塊感興趣,可以查看《加大力度!Go 將會增強(qiáng) Go1 向后兼容性》,有完整的增強(qiáng)兼容性的規(guī)范說明。

Go2 的情況和規(guī)劃

Go 官方(via @rsc)正式回答了之前畫的餅,也就是什么時候可以看到 Go2 的規(guī)范推出,打破 Go1 程序?

答案是永遠(yuǎn)不會。從與過去決裂、不再編譯舊程序的意義上來說,Go 2 永遠(yuǎn)不會出現(xiàn)。從 Go 在 2017 年開始對 Go 1 進(jìn)行重大修訂的意義上來說,Go 2 已經(jīng)發(fā)生了。

簡而言之,透露出來的意思是:硬要說的話,Go2 已經(jīng)套殼 Go1 上市了。

在未來規(guī)劃上,不會出現(xiàn)破壞 Go1 程序的 Go2。工作方向會往將加倍努力保證兼容性的基礎(chǔ)上,開展新工作。

總結(jié)

整體上 rsc 對破壞 Go1 兼容性做了很長時間規(guī)劃的回溯和規(guī)劃,釋出了一大堆手段,例如:GODEBUG、go.mod 版本約束等。

從而引導(dǎo)了 Go2 直接可以借殼上的方向,也更好兌現(xiàn)了 Go1 兼容性保障的規(guī)范承諾。單從這方面來講,還是非常的深思熟慮的。

也可能會有同學(xué)說,看 Go 現(xiàn)在這樣,說不定下次就變了。這可能比較難,其實 rsc 才上任做團(tuán)隊負(fù)責(zé)人沒幾年,工作履歷上和其他幾位骨干大佬在 Google 已經(jīng)有非常長年的在職經(jīng)驗了。

圖片

我目測一時半會是不會變的了。

想變,得等 Go 核心團(tuán)隊這一班子換了才有可能了。阻力也會很多,因為社區(qū)人多,一般會比較注重規(guī)范。


當(dāng)前題目:Go負(fù)責(zé)人說以后不會有Go2了
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