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對Python應(yīng)用線程介紹說明

Python中提供的一些接口中,一定不能少的肯定是創(chuàng)建Python應(yīng)用線程的接口,倘若沒有這個接口,編程還有什么太多的意義啊,對多線程的支持并非是沒有代價的。

我們注意到boot->interp中保存了Python的PyInter- preterState對象,這個對象中攜帶了Python的module pool這樣的全局信息,Python中所有的thread都會共享這些全局信息。關(guān)于代碼清單所示的多線程環(huán)境的初始化動作。

有一點需要特別說明,當(dāng)Python啟動時,是并不支持多線程的。換句話說,Python中支持多線程的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及GIL都是沒有創(chuàng)建的,Python之所以有這種行為是因為大多數(shù)的Python應(yīng)用線程都不需要多線程的支持。

假如一個簡單地統(tǒng)計詞頻的Python腳本中居然出現(xiàn)了多線程,面對這樣的代碼,我們一定都會抓狂的J。對多線程的支持并非是沒有代價的。最簡單的一點,如果激活多線程機制,而執(zhí)行的Python程序中并沒有多線程,那么在100條指令之后,Python虛擬機同樣會激活線程的調(diào)度。

而如果不激活多線程,Python虛擬機則不用做這些無用功。所以Python選擇了讓用戶激活多線程機制的策略。在Python虛擬機啟動時,多線程機制并沒有被激活,它只支持單線程,一旦用戶調(diào)用thread.start_new_thread。

明確指示Python虛擬機創(chuàng)建新的線程,Python就能意識到用戶需要多線程的支持,這個時候,Python虛擬機會自動建立多線程機制需要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、環(huán)境以及那個至關(guān)重要的GIL。

在這里,我們終于看到了Python中多線程機制的平臺相關(guān)性,在Python25\Python目錄下,有一大批thread_***.h這樣的文件。在這些文件中,包裝了不同操作系統(tǒng)的原生線程,并通過統(tǒng)一的接口暴露給Python,比如這里的PyThread_allocate_lock就是這樣一個接口。

我們這里的thread_nt.h中包裝的是Win32平臺的原生thread,在本章中后面的代碼剖析中,還會有大量與平臺相關(guān)的代碼,我們都以Win32平臺為例。在PyThread_allocate_lock中,與PyEval_InitThreads非常類似的,它會檢查一個initialized的變量,如果說GIL指示著Python的多線程環(huán)境是否已經(jīng)建立。

那么這個initialized變量就指示著為了使用底層平臺所提供的原生thread,必須的初始化動作是否完成。這些必須的初始化動作通常都是底層操作系統(tǒng)所提供的API,不同的操作系統(tǒng)可能需要不同的初始化動作。

一切真相大白了,原來,GIL(NRMUTEX)中的hevent就是Win32平臺下的Event這個內(nèi)核對象,而其中的thread_id將記錄任一時刻獲得GIL的線程的id。到了這里,Python中的線程互斥機制的真相漸漸浮出水面。

看來Python應(yīng)用線程是通過Win32下的Event來實現(xiàn)了線程的互斥,熟悉Win32的朋友馬上就可能想到,與這個Event對應(yīng)的,必定有一個WaitForSingleObject。在PyEval_InitThreads通過PyThread_allocate_lock成功地創(chuàng)建了GIL之后,當(dāng)前線程就開始遵循Python的多線程機制的規(guī)則:

在調(diào)用任何Python C API之前,必須首先獲得GIL。因此PyEval_InitThreads緊接著通過PyThread_acquire_lock嘗試獲得GIL。最終,一個線程在釋放GIL時,會通過SetEvent通知所有在等待GIL的hevent這個Event內(nèi)核對象的線程,結(jié)合前面的分析。

如果這時候有線程在等待GIL的hevent,那么將被操作系統(tǒng)喚醒。這就是我們在前面介紹的Python將線程調(diào)度的第二個難題委托給操作系統(tǒng)來實現(xiàn)的機制。到了這時,調(diào)用PyEval_InitThread的線程(也就是Python主線程)已經(jīng)成功獲得了GIL,最后會調(diào)用PyThread_get_thread_ident()。

通過Win32的API:GetCurrent- ThreadId,獲得當(dāng)前Python主線程的id,并將其賦給main_thread,main_thread是一個靜態(tài)全局變量。專職存儲Python主線程的線程id,用以判斷一個線程是否是Python主線程。最后,我們在給出整個PyEval_InitThread的函數(shù)調(diào)用關(guān)系。

值得注意的是,obj.done是一個Win32下的Semaphore內(nèi)核對象,這個特殊的內(nèi)核對象的用途我們馬上就會看到。我們創(chuàng)建線程的工作需要func和arg,但是Win32下創(chuàng)建線程的API只允許用戶指定一個自定義的參數(shù),這就是需要用obj來打包的原因。

完成打包之后,調(diào)用Win32下創(chuàng)建thread的API:_beginthread來完成線程的創(chuàng)建。奇怪的是,我們期望的線程過程應(yīng)該是thread1.py中定義的那個threadPoc呀,而這里指定的線程過程卻是一個相當(dāng)面生的bootstrap。實際上,在bootstrap中,會最終調(diào)用thread1.py中定義的threadProc。

但是,這里有一個至關(guān)重要的轉(zhuǎn)折,還記得我們現(xiàn)在在哪里嗎?沒錯,我們現(xiàn)在是沿著主線程的執(zhí)行路徑在剖析,而對bootstrap的調(diào)用并不是在主線程中發(fā)生的,而是在通過_beginthread所創(chuàng)建的子線程中發(fā)生的。從這里開始,我們需要特別注意代碼的執(zhí)行是在哪個線程中執(zhí)行的,這對于理解Python應(yīng)用線程機制相當(dāng)重要。

好了,花開兩朵,各表一枝。我們繼續(xù)沿著主線程的執(zhí)行路徑前進。如果不出什么意外,_beginthread將最終成功地創(chuàng)建Win32下的原生線程,并順利返回。在返回之后,主線程開始將自己掛起,等待obj.done。

我們前面看到,這是一個Win32的Semaphore內(nèi)核對象。由于obj已經(jīng)作為參數(shù)傳遞給了子線程,所以我們猜想,子線程會設(shè)置這個Semaphore,并最終喚醒主線程?,F(xiàn)在我們來理清一下Python當(dāng)前的狀態(tài)。

Python當(dāng)前實際上由兩個Win32下的原生thread構(gòu)成,一個是執(zhí)行python程序(python.exe)時操作系統(tǒng)創(chuàng)建的主線程,另一個是我們通過thread1.py創(chuàng)建的子線程。主線程在執(zhí)行PyEval_InitThread的過程中。

得了GIL,但是目前已經(jīng)被掛起,這是為了等待子線程中控制著的obj.done。子線程的線程過程是bootstrap,不過我們剛才已經(jīng)猜測了,從bootstrap出發(fā),最終將在Python解釋器中執(zhí)行python1.py中定義的theadProc。但是,我們知道,子線程為了訪問Python解釋器,必須首先獲得GIL,這是Python世界的游戲規(guī)則,誰也不能例外。

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