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深入剖析Linux套接字通信技術(shù)(linux套接字通信)

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,Linux作為一個(gè)開源的操作系統(tǒng),在實(shí)現(xiàn)高效通信方面顯得尤為出色。其中,套接字通信技術(shù)是一種非常重要的通信方式。本文將從概念、分類、實(shí)現(xiàn)等多個(gè)方面。

一、概念

套接字通信技術(shù)(Socket Programming)是一種應(yīng)用程序編寫網(wǎng)絡(luò)通信的方法,通常也稱為網(wǎng)絡(luò)套接字或網(wǎng)絡(luò)編程。套接字是指應(yīng)用程序中進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信時(shí)所使用的接口,是通信的一種方式。

Linux的套接字是基于文件的輸入/輸出方法,也就是說,套接字也是一種文件描述符。Linux中所有的輸入/輸出都是通過文件描述符進(jìn)行的,所以套接字本質(zhì)上也是一種文件描述符。

二、分類

linux套接字通信技術(shù)分為兩類:流套接字(SOCK_STREAM)和數(shù)據(jù)報(bào)套接字(SOCK_DGRAM)。

流套接字提供了一種面向連接的通信方式,數(shù)據(jù)在傳輸時(shí)保證了數(shù)據(jù)的可靠性,但是也存在一些缺點(diǎn),比如發(fā)送數(shù)據(jù)的順序可能與接收數(shù)據(jù)的順序不一致。流套接字通常使用TCP協(xié)議進(jìn)行通信。

數(shù)據(jù)報(bào)套接字則提供了一種面向消息的通信方式,數(shù)據(jù)在傳輸時(shí)保證了數(shù)據(jù)的順序,但是不保證數(shù)據(jù)的可靠性。數(shù)據(jù)報(bào)套接字通常使用UDP協(xié)議進(jìn)行通信。

三、實(shí)現(xiàn)

Linux的套接字通信技術(shù)的實(shí)現(xiàn)基于兩個(gè)系統(tǒng)調(diào)用:socket()和bind()。socket()系統(tǒng)調(diào)用用于創(chuàng)建一個(gè)新的套接字,包含了套接字類型、協(xié)議類型和協(xié)議族等信息。bind()用于將一個(gè)特定的地址和套接字進(jìn)行綁定。

接著,可以使用listen()進(jìn)行監(jiān)聽,accept()進(jìn)行連接,發(fā)送數(shù)據(jù)使用send(),接收數(shù)據(jù)使用recv()。

當(dāng)使用TCP協(xié)議進(jìn)行通信時(shí),通常需要進(jìn)行三次握手來建立連接。具體過程如下:

之一次握手:客戶端向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)SYN報(bào)文,并標(biāo)志位SYN=1,同時(shí)選擇一個(gè)初始的序列號(hào)seq=x。

第二次握手:服務(wù)器收到SYN報(bào)文,必須確認(rèn)客戶端的SYN,同時(shí)自己也要發(fā)送一個(gè)SYN報(bào)文,標(biāo)志位SYN=1,同時(shí)選擇一個(gè)初始的序列號(hào)seq=y。

第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN報(bào)文,必須確認(rèn)服務(wù)器的SYN。

當(dāng)連接建立好之后,可以通過send()和recv()進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸。

四、

Linux套接字通信技術(shù)是Linux系統(tǒng)中一種非常重要的通信方式,其實(shí)現(xiàn)基于socket()和bind()等系統(tǒng)調(diào)用。在使用流套接字時(shí),通信采用TCP協(xié)議,需要進(jìn)行三次握手來建立連接;在使用數(shù)據(jù)報(bào)套接字時(shí),通信采用UDP協(xié)議,不存在三次握手過程。

由于其通信方式的高效性和可靠性,Linux套接字通信技術(shù)在很多領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,比如網(wǎng)絡(luò)及服務(wù)器通信、網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域。

成都網(wǎng)站建設(shè)公司-創(chuàng)新互聯(lián),建站經(jīng)驗(yàn)豐富以策略為先導(dǎo)10多年以來專注數(shù)字化網(wǎng)站建設(shè),提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站設(shè)計(jì),響應(yīng)式網(wǎng)站制作,設(shè)計(jì)師量身打造品牌風(fēng)格,熱線:028-86922220

linux系統(tǒng)的進(jìn)程間通信有哪幾種方式

數(shù)據(jù)傳輸

一個(gè)進(jìn)程需要將它的數(shù)據(jù)發(fā)送給另一個(gè)進(jìn)程,發(fā)送的數(shù)據(jù)量在一個(gè)字節(jié)到幾M字節(jié)之間

共享數(shù)據(jù)

多個(gè)進(jìn)程想要操作共享數(shù)據(jù),一個(gè)進(jìn)程對(duì)共享數(shù)據(jù)

通知事

一個(gè)進(jìn)程需要向另一個(gè)或一組進(jìn)程發(fā)送消息,通知它(它們)發(fā)生了某種事件(如進(jìn)程終止時(shí)要通知父進(jìn)程)。

資源共享

多個(gè)進(jìn)程之間共享同樣的資源。為了作到這一點(diǎn)廳拍,需要內(nèi)核提供鎖和同步機(jī)制。

進(jìn)程控制

有些進(jìn)程希望完全控制另一個(gè)進(jìn)程的執(zhí)行(如Debug進(jìn)程),此時(shí)控制進(jìn)程希望能夠攔截另一個(gè)進(jìn)程的所有陷入和異常,并能夠及時(shí)知道它的狀態(tài)改變。

Linux 進(jìn)程間通信(IPC)的發(fā)展

linux下的進(jìn)程通信手段基本上是從Unix平臺(tái)上的進(jìn)程通信手段繼承而來的。而對(duì)Unix發(fā)展做出重大貢獻(xiàn)的兩大主力AT&T的貝爾實(shí)驗(yàn)室及BSD(加州大學(xué)伯克利分校的伯克利軟件發(fā)布中心)在進(jìn)程間通信方面的側(cè)重點(diǎn)有所不同。

前者對(duì)Unix早期的進(jìn)程間通信手段進(jìn)行了系統(tǒng)的改進(jìn)和擴(kuò)充,形成了“system V IPC”,通信進(jìn)程局限在單個(gè)計(jì)算機(jī)內(nèi);

后者則跳過了該限制,形成了基于套接口(socket)的進(jìn)程間通信機(jī)制。

Linux則把兩者繼承了下來

早期UNIX進(jìn)程間通信

基于System V進(jìn)程間通信

基于Socket進(jìn)程間通信

POSIX進(jìn)程間通信。

UNIX進(jìn)程間通信方式包括:管道、FIFO、信號(hào)。

System V進(jìn)程間通信方式包括:System V消息隊(duì)列、System V信號(hào)燈、System V共享內(nèi)存

POSIX進(jìn)程間通信包括:posix消息隊(duì)列、posix信號(hào)燈、posix共享內(nèi)存。

由于Unix版本的多樣性,電子電氣工程協(xié)會(huì)(IEEE)開發(fā)了一個(gè)獨(dú)立的Unix標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)新的ANSI Unix標(biāo)準(zhǔn)被稱為計(jì)算機(jī)環(huán)境的可移植性操作系統(tǒng)界面(PSOIX)。現(xiàn)有大部分Unix和流行版本都是遵循POSIX標(biāo)準(zhǔn)的,而Linux從一開始就遵循POSIX標(biāo)準(zhǔn);

BSD并不是沒有涉足單機(jī)內(nèi)的進(jìn)程間通信(socket本身就可以用于單機(jī)內(nèi)的進(jìn)程間通信)。事實(shí)上,很多Unix版本的單機(jī)IPC留有BSD的痕跡,如4.4BSD支持的匿名內(nèi)存映射、4.3+BSD對(duì)可靠信號(hào)語義的實(shí)現(xiàn)等等。

linux使用的進(jìn)程間通信方式

管道(pipe),流管道(s_pipe)和有名管道(FIFO)

信號(hào)(signal)

消息隊(duì)列

共享內(nèi)存

信號(hào)轎清量

套接字(socket)

管道( pipe )

管道這種通訊方式有兩種限制,一是半雙工的通信,數(shù)據(jù)只能單向流動(dòng),二是只能在具有親緣關(guān)系的進(jìn)程間使用。進(jìn)程的親緣關(guān)系通常是指父子進(jìn)程關(guān)系。

流管道s_pipe: 去除了之一種限制,可以雙向傳輸.

管道可用于具有親緣關(guān)系進(jìn)程間的通信,命名管道:name_pipe克服了管道沒有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它還允許無親緣關(guān)系進(jìn)程間的通信;

信號(hào)量( semophore )

信號(hào)量是一個(gè)計(jì)數(shù)器,可以用來控制多個(gè)進(jìn)程對(duì)共享資源的訪問。它常作為一種鎖機(jī)制,防止某進(jìn)程正在訪問共享資源時(shí),其他進(jìn)程也訪問該資源。因此,主要作為進(jìn)程間以及同一進(jìn)程內(nèi)不同線程之間的同步手段。

信號(hào)是比較復(fù)雜的通信方式,用于通知接受進(jìn)程有某種事件發(fā)生,除了用于進(jìn)程間通信外,進(jìn)程還可以發(fā)送信號(hào)給進(jìn)程本身;linux除了支持Unix早期信號(hào)語義函數(shù)sigal外,還支持語義符合Posix.1標(biāo)準(zhǔn)的信號(hào)函數(shù)sigaction(實(shí)際上,該扮帆羨函數(shù)是基于BSD的,BSD為了實(shí)現(xiàn)可靠信號(hào)機(jī)制,又能夠統(tǒng)一對(duì)外接口,用sigaction函數(shù)重新實(shí)現(xiàn)了signal函數(shù));

消息隊(duì)列( message queue )

消息隊(duì)列是由消息的鏈表,存放在內(nèi)核中并由消息隊(duì)列標(biāo)識(shí)符標(biāo)識(shí)。消息隊(duì)列克服了信號(hào)傳遞信息少、管道只能承載無格式字節(jié)流以及緩沖區(qū)大小受限等缺點(diǎn)。

消息隊(duì)列是消息的鏈接表,包括Posix消息隊(duì)列system V消息隊(duì)列。有足夠權(quán)限的進(jìn)程可以向隊(duì)列中添加消息,被賦予讀權(quán)限的進(jìn)程則可以讀走隊(duì)列中的消息。消息隊(duì)列克服了信號(hào)承載信息量少,管道只能承載無格式字節(jié)流以及緩沖區(qū)大小受限等缺點(diǎn)。

信號(hào) ( singal )

信號(hào)是一種比較復(fù)雜的通信方式,用于通知接收進(jìn)程某個(gè)事件已經(jīng)發(fā)生。

主要作為進(jìn)程間以及同一進(jìn)程不同線程之間的同步手段。

共享內(nèi)存( shared memory )

共享內(nèi)存就是映射一段能被其他進(jìn)程所訪問的內(nèi)存,這段共享內(nèi)存由一個(gè)進(jìn)程創(chuàng)建,但多個(gè)進(jìn)程都可以訪問。共享內(nèi)存是最快的 IPC 方式,它是針對(duì)其他進(jìn)程間通信方式運(yùn)行效率低而專門設(shè)計(jì)的。它往往與其他通信機(jī)制,如信號(hào)量,配合使用,來實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的同步和通信。

使得多個(gè)進(jìn)程可以訪問同一塊內(nèi)存空間,是最快的可用IPC形式。是針對(duì)其他通信機(jī)制運(yùn)行效率較低而設(shè)計(jì)的。往往與其它通信機(jī)制,如信號(hào)量結(jié)合使用,來達(dá)到進(jìn)程間的同步及互斥。

套接字( socket )

套解口也是一種進(jìn)程間通信機(jī)制,與其他通信機(jī)制不同的是,它可用于不同機(jī)器間的進(jìn)程通信

更為一般的進(jìn)程間通信機(jī)制,可用于不同機(jī)器之間的進(jìn)程間通信。起初是由Unix系統(tǒng)的BSD分支開發(fā)出來的,但現(xiàn)在一般可以移植到其它類Unix系統(tǒng)上:Linux和System V的變種都支持套接字。

進(jìn)程間通信各種方式效率比較

類型

無連接

可靠

流控制

記錄消息類型

優(yōu)先級(jí)

普通PIPE    N    Y    YN  

流PIPE    N    Y    YN  

命名PIPE(FIFO)    N    Y    YN  

消息隊(duì)列    N    Y    YY  

信號(hào)量    N    Y    YY  

共享存儲(chǔ)    N    Y    YY  

UNIX流SOCKET    N    Y    YN  

UNIX數(shù)據(jù)包SOCKET    Y    Y    NN  

注:無連接: 指無需調(diào)用某種形式的OPEN,就有發(fā)送消息的能力流控制:

如果系統(tǒng)資源短缺或者不能接收更多消息,則發(fā)送進(jìn)程能進(jìn)行流量控制

各種通信方式的比較和優(yōu)缺點(diǎn)

管道:速度慢,容量有限,只有父子進(jìn)程能通訊

FIFO:任何進(jìn)程間都能通訊,但速度慢

消息隊(duì)列:容量受到系統(tǒng)限制,且要注意之一次讀的時(shí)候,要考慮上一次沒有讀完數(shù)據(jù)的問題

信號(hào)量:不能傳遞復(fù)雜消息,只能用來同步

共享內(nèi)存區(qū):能夠很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一個(gè)進(jìn)程在寫的時(shí)候,另一個(gè)進(jìn)程要注意讀寫的問題,相當(dāng)于線程中的線程安全,當(dāng)然,共享內(nèi)存區(qū)同樣可以用作線程間通訊,不過沒這個(gè)必要,線程間本來就已經(jīng)共享了同一進(jìn)程內(nèi)的一塊內(nèi)存

如果用戶傳遞的信息較少或是需要通過信號(hào)來觸發(fā)某些行為.前文提到的軟中斷信號(hào)機(jī)制不失為一種簡(jiǎn)捷有效的進(jìn)程間通信方式.

但若是進(jìn)程間要求傳遞的信息量比較大或者進(jìn)程間存在交換數(shù)據(jù)的要求,那就需要考慮別的通信方式了。

無名管道簡(jiǎn)單方便.但局限于單向通信的工作方式.并且只能在創(chuàng)建它的進(jìn)程及其子孫進(jìn)程之間實(shí)現(xiàn)管道的共享:

有名管道雖然可以提供給任意關(guān)系的進(jìn)程使用.但是由于其長(zhǎng)期存在于系統(tǒng)之中,使用不當(dāng)容易出錯(cuò).所以普通用戶一般不建議使用。

消息緩沖可以不再局限于父子進(jìn)程,而允許任意進(jìn)程通過共享消息隊(duì)列來實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間通信,并由系統(tǒng)調(diào)用函數(shù)來實(shí)現(xiàn)消息發(fā)送和接收之間的同步,從而使得用戶在使用消息緩沖進(jìn)行通信時(shí)不再需要考慮同步問題,使用方便,但是信息的復(fù)制需要額外消耗CPU的時(shí)間,不適宜于信息量大或操作頻繁的場(chǎng)合。

共享內(nèi)存針對(duì)消息緩沖的缺點(diǎn)改而利用內(nèi)存緩沖區(qū)直接交換信息,無須復(fù)制,快捷、信息量大是其優(yōu)點(diǎn)。

但是共享內(nèi)存的通信方式是通過將共享的內(nèi)存緩沖區(qū)直接附加到進(jìn)程的虛擬地址空間中來實(shí)現(xiàn)的,因此,這些進(jìn)程之間的讀寫操作的同步問題操作系統(tǒng)無法實(shí)現(xiàn)。必須由各進(jìn)程利用其他同步工具解決。另外,由于內(nèi)存實(shí)體存在于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,所以只能由處于同一個(gè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的諸進(jìn)程共享。不方便網(wǎng)絡(luò)通信。

共享內(nèi)存塊提供了在任意數(shù)量的進(jìn)程之間進(jìn)行高效雙向通信的機(jī)制。每個(gè)使用者都可以讀取寫入數(shù)據(jù),但是所有程序之間必須達(dá)成并遵守一定的協(xié)議,以防止諸如在讀取信息之前覆寫內(nèi)存空間等競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)的出現(xiàn)。

不幸的是,Linux無法嚴(yán)格保證提供對(duì)共享內(nèi)存塊的獨(dú)占訪問,甚至是在您通過使用IPC_PRIVATE創(chuàng)建新的共享內(nèi)存塊的時(shí)候也不能保證訪問的獨(dú)占性。 同時(shí),多個(gè)使用共享內(nèi)存塊的進(jìn)程之間必須協(xié)調(diào)使用同一個(gè)鍵值。

linux中關(guān)于流式套接字編程代碼的解釋,求大神把每行代碼加上注釋,具體一點(diǎn)

樓上寫的真不少,30-分值的送他,辛苦了。

服務(wù)器端

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(int argc,char* argv)

{

int server_sockfd,client_sockfd;

int server_len,client_len;

struct sockaddr_in server_address;

struct sockaddr_in client_address;

//獲得一個(gè)socket文件描述符,使用tcp ip 協(xié)議

server_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

server_address.sin_family=AF_INET;

//設(shè)置服務(wù)器端接巖困受任何主機(jī)的請(qǐng)求

server_address.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

//使用端口9734 來接受請(qǐng)求

server_address.sin_port=htons(9734);

server_len=sizeof(server_address);

//綁定socket

bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,server_len);

 //監(jiān)聽連接請(qǐng)求,連接請(qǐng)求隊(duì)列 大小為 5

listen(server_sockfd,5);

while(1)

{

char ch;

printf(“server waiting\n”);

client_len=sizeof(client_address);

 //接受client 端的連接請(qǐng)求,如果沒有連接請(qǐng)求,該進(jìn)程將阻塞

client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len);

//讀數(shù)據(jù)

read(client_sockfd,&ch,1);

ch++;

//寫數(shù)據(jù)

write(client_sockfd,&ch,1);

//關(guān)閉與client端的連接

close(client_sockfd);

}

}

客戶端

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(int argc,char* argv)

{

int sockfd;

int len;

struct 哪蠢sockaddr_in address;

int result;

char ch=’A’;

 //設(shè)置需要連接服務(wù)器的 ip port

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

address.sin_family=AF_INET;

address.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);

address.sin_port=htons(9734);

len=sizeof(address);

 //連接服務(wù)器

result=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&address,len);

if(result==-1)

{

perror(“oops:client3”);

exit(1);

}

 //寫數(shù)據(jù)

write(sockfd,&ch,1);

//讀數(shù)據(jù)

read(sockfd,&ch,1);

printf(“char from server=%c\n”,ch);

//關(guān)李棗陪閉與服務(wù)器的連接

close(sockfd);

exit(0);

}

關(guān)于你的問題:

1.簡(jiǎn)單的方法,設(shè)置socket套接字為非阻塞模式,然后輪詢,并查看是否超時(shí)。

或者是使用select poll 等方法 ,設(shè)置超時(shí)時(shí)間。

或者 使用 alarm 信號(hào),都可以。

2..每當(dāng)接收到一個(gè)client 端的連接請(qǐng)求,就開辟一個(gè)線程為之服務(wù)。

或者使用select poll  epoll等方法,推薦這個(gè)。

3.你是指的是處理信號(hào)嗎?這個(gè)有專門的函數(shù) signal 可以處理。

Linux下Socket編程 怎樣實(shí)現(xiàn)客戶端之間互相通信

網(wǎng)絡(luò)的Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個(gè)類似于打開文件的函數(shù)調(diào)用Socket(),該函數(shù)返回一個(gè)整型的Socket描述符,隨后的連接建立、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鞫际峭ㄟ^該Socket實(shí)現(xiàn)的。

下面用Socket實(shí)現(xiàn)一個(gè)windows下的c語言socket通信例子,這里我們客戶端傳遞一個(gè)字符串,服務(wù)器端進(jìn)行接收。

【服務(wù)器端】

#include “stdafx.h”

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 5208 //偵聽端口

void main()

{

    WORD wVersionRequested;

    WSADATA wsaData;

    int ret, nLeft, length;

    SOCKET sListen, sServer; //偵聽套接字,連接套接字

    struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息

    char *ptr;//用于遍歷信息的指針

    //WinSock初始化

    wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本

    ret=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

    if(ret!=0)

    {

printf(“WSAStartup() failed!\n”);

return;

    }

    //創(chuàng)建Socket,使用TCP協(xié)議

    sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if (sListen == INVALID_SOCKET)

    {

WSACleanup();

printf(“socket() faild!\n”);

return;

    }

    //構(gòu)建本地地址信息

    saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族

    saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序

    saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址

    //綁定

    ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));

    if (ret == SOCKET_ERROR)

    {

 模核printf(“bind() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());

closesocket(sListen); //關(guān)閉套接字

WSACleanup();

return;

    }

    //偵聽連接請(qǐng)求

    ret = listen(sListen, 5);

    if (ret == SOCKET_ERROR)

    {

printf(“l(fā)isten() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());

closesocket(sListen); //關(guān)閉套接字

return;

    }

    printf(“Waiting for client connecting!\n”);

    printf(“Tips: Ctrl+c to quit!\n”);

    //阻塞等待接受客戶端連接

 while(1)//循環(huán)監(jiān)聽客戶端,永遠(yuǎn)不停止,所以,在本項(xiàng)目中,我們沒有心跳包。

 {

  length = sizeof(saClient);

 散碼喚 sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)&saClient, &length);

  if (sServer == INVALID_SOCKET)

  {

   printf(“accept() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());

   closesocket(sListen); //關(guān)閉套接字

   WSACleanup();

   return;

  }

  char receiveMessage;

   nLeft = sizeof(receiveMessage);

  ptr = (char *)&receiveMessage;

  while(nLeft>0)

  {

   //接收數(shù)據(jù)

   ret = recv(sServer, ptr, 5000, 0);

   if (ret == SOCKET_ERROR)

   {

    printf(“recv() failed!\n”);

    return;

   }

   if (ret == 0) //客戶端已經(jīng)關(guān)沖凱閉連接

   {

    printf(“Client has closed the connection\n”);

    break;

   }

   nLeft -= ret;

   ptr += ret;

  }

    printf(“receive message:%s\n”, receiveMessage);//打印我們接收到的消息。

 }

  //  closesocket(sListen);

  //  closesocket(sServer);

  //  WSACleanup();

}

【客戶端】

#include “stdafx.h”

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 5208 //偵聽端口

void main()

{

   WORD wVersionRequested;

   WSADATA wsaData;

   int ret;

   SOCKET sClient; //連接套接字

   struct sockaddr_in saServer; //地址信息

   char *ptr;

   BOOL fSuccess = TRUE;

   //WinSock初始化

   wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL的版本

   ret = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

   if(ret!=0)

   {

printf(“WSAStartup() failed!\n”);

return;

   }

   //確認(rèn)WinSock DLL支持版本2.2

   if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)

   {

WSACleanup();

printf(“Invalid WinSock version!\n”);

return;

   }

   //創(chuàng)建Socket,使用TCP協(xié)議

   sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

   if (sClient == INVALID_SOCKET)

   {

WSACleanup();

printf(“socket() failed!\n”);

return;

   }

   //構(gòu)建服務(wù)器地址信息

   saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族

   saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)節(jié)序

   saServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“192.168.1.127”);

   //連接服務(wù)器

   ret = connect(sClient, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));

   if (ret == SOCKET_ERROR)

   {

printf(“connect() failed!\n”);

closesocket(sClient); //關(guān)閉套接字

WSACleanup();

return;

   }

   char sendMessage=”hello this is client message!”;

   ret = send (sClient, (char *)&sendMessage, sizeof(sendMessage), 0);

   if (ret == SOCKET_ERROR)

   {

printf(“send() failed!\n”);

   }

   else

printf(“client info has been sent!”);

   closesocket(sClient); //關(guān)閉套接字

   WSACleanup();

}

網(wǎng)絡(luò)的Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個(gè)類似于打開文件的函數(shù)調(diào)用Socket(),該函數(shù)返回一個(gè)整型的Socket描述符,隨后的連接建立、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鞫际峭ㄟ^該銀鉛搜Socket實(shí)現(xiàn)的。下面用Socket實(shí)現(xiàn)一個(gè)windows下的c語言socket通信例子,這里我們客戶端傳遞一個(gè)字符串,服務(wù)器端進(jìn)行接收。

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【服務(wù)鋒歷激嘩器端】

#include “stdafx.h”

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 5208 //偵聽端口

void main()

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