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創(chuàng)新互聯(lián)GO教程:Go語言遍歷map(訪問map中的每一個鍵值對)
map 的遍歷過程使用 for range 循環(huán)完成,代碼如下:

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scene := make(map[string]int)
scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960
for k, v := range scene {
fmt.Println(k, v)
}遍歷對于Go語言的很多對象來說都是差不多的,直接使用 for range 語法即可,遍歷時,可以同時獲得鍵和值,如只遍歷值,可以使用下面的形式:
for _, v := range scene { 將不需要的鍵使用_改為匿名變量形式。
只遍歷鍵時,使用下面的形式:
for k := range scene { 無須將值改為匿名變量形式,忽略值即可。
注意:遍歷輸出元素的順序與填充順序無關,不能期望 map 在遍歷時返回某種期望順序的結果。
如果需要特定順序的遍歷結果,正確的做法是先排序,代碼如下:
scene := make(map[string]int)
// 準備map數(shù)據(jù)
scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960
// 聲明一個切片保存map數(shù)據(jù)
var sceneList []string
// 將map數(shù)據(jù)遍歷復制到切片中
for k := range scene {
sceneList = append(sceneList, k)
}
// 對切片進行排序
sort.Strings(sceneList)
// 輸出
fmt.Println(sceneList)代碼輸出如下:
[brazil china route]
代碼說明如下:
- 第 1 行,創(chuàng)建一個 map 實例,鍵為字符串,值為整型。
- 第 4~6 行,將 3 個鍵值對寫入 map 中。
- 第 9 行,聲明 sceneList 為字符串切片,以緩沖和排序 map 中的所有元素。
- 第 12 行,將 map 中元素的鍵遍歷出來,并放入切片中。
- 第 17 行,對 sceneList 字符串切片進行排序,排序時,sceneList 會被修改。
- 第 20 行,輸出排好序的 map 的鍵。
sort.Strings 的作用是對傳入的字符串切片進行字符串字符的升序排列,排序接口的使用將在后面的章節(jié)中介紹。
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