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在任何系統(tǒng)中,日志都是非常重要的組成部分,它是反映系統(tǒng)運行情況的重要依據(jù),也是排查問題時的必要線索。絕大多數(shù)人都認(rèn)可日志的重要性,但是又有多少人仔細想過該怎么打日志,日志對性能的影響究竟有多大呢?今天就讓我們來聊聊Java日志性能那些事。

在仁化等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站 網(wǎng)站設(shè)計制作定制網(wǎng)站制作,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),成都全網(wǎng)營銷,外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),仁化網(wǎng)站建設(shè)費用合理。
DEBUG級別的日志在生產(chǎn)環(huán)境中不會輸出到文件中,也可能帶來不小的開銷。我們撇開判斷和方法調(diào)用的開銷,在Log4J 2.x的性能文檔中 有這樣一組對比:logger.debug("Entry number: " + i + " is " + String.valueOf(entry[i])); logger.debug("Entry number: {} is {}", i, entry[i]);
上面兩條語句在日志輸出上的效果是一樣的,但是在關(guān)閉DEBUG日志時,它們的開銷就不一樣了,主要的影響在于字符串轉(zhuǎn)換和字符串拼接上,無論是否生效,前者都會將變量轉(zhuǎn)換為字符串并進行拼接,而后者則只會在需要時執(zhí)行這些操作。Log4J官方的測試結(jié)論是兩者在性能上能相差兩個數(shù)量級。試想一下,如果某個對象的toString方法里用了ToStringBuilder來反射輸出幾十個屬性時,這時能省下多少資源。
因此,某些仍在使用Log4J 1.x或Apache Commons Logging(它們不支持{}模板的寫法)的公司都會有相應(yīng)的編碼規(guī)范,要求在一定級別的日志(比如DEBUG和INFO)輸出前增加判斷:
if (logger.isDebugEnabled) { logger.debug("Entry number: " + i + " is " + String.valueOf(entry[i])); }
除了日志級別和日志消息,通常在日志中還會包含一些其他信息,比如日期、線程名、類信息、MDC變量等等,根據(jù)Takipi的測試,如果在日志中加入class,性能會急劇下降,比起LogBack的默認(rèn)配置,吞吐量的降幅在6成左右。如果一定要打印類信息,可以考慮用類名來命名Logger。
在分布式系統(tǒng)中,一個請求可能會經(jīng)過多個不同的子系統(tǒng),這時***生成一個UUID附在請求中,每個子系統(tǒng)在打印日志時都將該UUID放在MDC里,便于后續(xù)查詢相關(guān)的日志?!禩he Ultimate Guide: 5 Methods For Debugging Production Servers At Scale》一文中就如何在生產(chǎn)環(huán)境中進行調(diào)試給出了不少建議,當(dāng)中好幾條是關(guān)于日志的,這就是其中之一。另一條建議是記錄下所有未被捕獲的日志,其實拋出異常有開銷,記錄異常同樣會帶來一定的開銷,主要原因是Throwable類的fillInStackTrace方法默認(rèn)是同步的:
public synchronized native Throwable fillInStackTrace;一般使用logger.error都會打出異常的堆棧,如果對吞吐量有一定要求,在情況運行時可以考慮覆蓋該方法,去掉synchronized native,直接返回實例本身。聊完日志內(nèi)容,再來看看Appender。在Java中,說起IO操作大家都會想起NIO,到了JDK 7還有了AIO,至少都知道讀寫加個Buffer,日志也是如此,同步寫的Appender在高并發(fā)大流量的系統(tǒng)里多少有些力不從心,這時就該使用在10線程并發(fā)下,輸出200字符的日志,的吞吐量***能是FileAppender的3.7倍。在不丟失日志的情況下,同樣使用AsyncAppender,隊列長度對性能也會有一定影響。如果使用Log4J 2.x,那么除了有AsyncAppender,還可以考慮性能更高的異步Logger,由于底層用了Disruptor,沒有鎖的開銷,性能更為驚人。根據(jù)Log4J 2.x的官方測試,同樣使用Log4J 2.x:64線程下,異步Logger比異步Appender快12倍,比同步Logger快68倍。
同樣是異步,不同的庫之間也會有差異:
同等硬件環(huán)境下,Log4J 2.x全部使用異步Logger會比LogBack的AsyncAppender快12倍,比Log4J 1.x的異步Appender快19倍
Logger性能強悍,但也有不同的聲音,覺得這只是個看上去很優(yōu)雅,只能當(dāng)成一個玩具。關(guān)于這個問題,還是留給讀者自己來思考吧。Appender,那么可以考慮使用STDOUT大部分生產(chǎn)系統(tǒng)都是集群部署,對于分布在不同服務(wù)器上的日志,用Logstash之類的工具收集就好了。很多時候還會在單機上部署多實例以便充分利用服務(wù)器資源,這時千萬不要貪圖日志監(jiān)控或者日志查詢方便,將多個實例的日志寫到同一個日志文件中,雖然LogBack提供了prudent模式,能夠讓多個JVM往同一個文件里寫日志,但此種方式對性能同樣也有影響,大約會使性能降低10%。如果對同一個日志文件有大量的寫需求,可以考慮拆分日志到不同的文件,做法之一是添加多個Appender,同時修改代碼,不同的情況使用不同Logger;LogBack提供了SiftingAppender,可以直接根據(jù)MDC的內(nèi)容拆分日志,Jetty的教程中就有根據(jù)host來拆分日志的范例,而根據(jù)Takipi的測試,SiftingAppender的性能會隨著拆分文件數(shù)的增長一同提升,當(dāng)拆分為4個文件時,10并發(fā)下SiftingAppenderFileAppender的3倍多。看了上面這么多的數(shù)據(jù),不知您是否覺得自己的日志有不少改進的余地,您還沒有把系統(tǒng)優(yōu)化到***,亦或者您還有其他日志優(yōu)化的方法,不妨分享給大家。
當(dāng)前標(biāo)題:Java日志性能那些事
文章地址:http://www.dlmjj.cn/article/cdogspp.html


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