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為什么有的團(tuán)隊嚴(yán)禁使用Lombok?

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「Java極客技術(shù)」,作者鴨血粉絲Tang。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系Java極客技術(shù)公眾號。

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一、介紹

Java,作為一款非常熱門的編程語言,盡管它有著非常豐富的語言特性,完全面向?qū)ο缶幊?,編程高度?guī)范化,但是也有一個最受大家詬病的一個缺點:啰嗦,尤其是當(dāng)你開發(fā)了很多年之后,你會明顯的感受到,相比動態(tài)語言,java 定義變量之前,要先創(chuàng)建類,然后定義變量類型,每個類要寫很多的get/set/toString/hashCode/equals等等方法。

尤其是當(dāng)一個實體類,高達(dá)幾十個變量時,寫完get、set方法之后,一個實體類的長度快接近一千行。

為了避免寫這些“羅嗦”的方法,很多程序員一直在尋覓著找一個能夠使他們擺脫這種重復(fù)勞動工作的工具,例如:idea、eclipse 開發(fā)工具的快捷生成get、set方法的工具,還有我們今天要談?wù)摰倪@個Lombok工具。

二、Lombok

Lombok 是一款非常流行的代碼簡潔工具,利用它的注解特性,直接就可以幫我們省去高大幾百行的get、set方法,操作非常方便。

如果是idea開發(fā)工具,可以直接在preferences -> plugins里面搜索lombok,然后點擊安裝即可!

接著,在項目工程中導(dǎo)入lombok依賴包!

 
 
 
 
  1.  
  2.     org.projectlombok 
  3.     lombok 
  4.     1.18.12 
  5.     provided 
  6.  

最后,只需要在對應(yīng)的實體類上加上@Data注解,即可完成類屬性get/set的注入。

 
 
 
 
  1. import lombok.Data; 
  2.  
  3. @Data 
  4. public class User { 
  5.     private String id; 
  6.     private String age; 
  7.     private String name; 
  8.   
  9.  //可以不用顯式寫get、set方法 

使用@Data注解在類上,這個實體類中的屬性就不需要顯式寫get、set方法了。

對這個類進(jìn)行編譯之后,我們打開User.class文件,看看編譯后的文件內(nèi)容長啥樣?

 
 
 
 
  1. public class User { 
  2.     private String id; 
  3.     private String age; 
  4.     private String name; 
  5.  
  6.     public User() { 
  7.     } 
  8.  
  9.     public String getId() { 
  10.         return this.id; 
  11.     } 
  12.  
  13.     public String getAge() { 
  14.         return this.age; 
  15.     } 
  16.  
  17.     public String getName() { 
  18.         return this.name; 
  19.     } 
  20.  
  21.     public void setId(String id) { 
  22.         this.id = id; 
  23.     } 
  24.  
  25.     public void setAge(String age) { 
  26.         this.age = age; 
  27.     } 
  28.  
  29.     public void setName(String name) { 
  30.         this.name = name; 
  31.     } 
  32.  
  33.     public boolean equals(Object o) { 
  34.         if (o == this) { 
  35.             return true; 
  36.         } else if (!(o instanceof User)) { 
  37.             return false; 
  38.         } else { 
  39.             User other = (User)o; 
  40.             if (!other.canEqual(this)) { 
  41.                 return false; 
  42.             } else { 
  43.                 label47: { 
  44.                     Object this$id = this.getId(); 
  45.                     Object other$id = other.getId(); 
  46.                     if (this$id == null) { 
  47.                         if (other$id == null) { 
  48.                             break label47; 
  49.                         } 
  50.                     } else if (this$id.equals(other$id)) { 
  51.                         break label47; 
  52.                     } 
  53.  
  54.                     return false; 
  55.                 } 
  56.  
  57.                 Object this$age = this.getAge(); 
  58.                 Object other$age = other.getAge(); 
  59.                 if (this$age == null) { 
  60.                     if (other$age != null) { 
  61.                         return false; 
  62.                     } 
  63.                 } else if (!this$age.equals(other$age)) { 
  64.                     return false; 
  65.                 } 
  66.  
  67.                 Object this$name = this.getName(); 
  68.                 Object other$name = other.getName(); 
  69.                 if (this$name == null) { 
  70.                     if (other$name != null) { 
  71.                         return false; 
  72.                     } 
  73.                 } else if (!this$name.equals(other$name)) { 
  74.                     return false; 
  75.                 } 
  76.  
  77.                 return true; 
  78.             } 
  79.         } 
  80.     } 
  81.  
  82.     protected boolean canEqual(Object other) { 
  83.         return other instanceof User; 
  84.     } 
  85.  
  86.     public int hashCode() { 
  87.         int PRIME = true; 
  88.         int result = 1; 
  89.         Object $id = this.getId(); 
  90.         int result = result * 59 + ($id == null ? 43 : $id.hashCode()); 
  91.         Object $age = this.getAge(); 
  92.         result = result * 59 + ($age == null ? 43 : $age.hashCode()); 
  93.         Object $name = this.getName(); 
  94.         result = result * 59 + ($name == null ? 43 : $name.hashCode()); 
  95.         return result; 
  96.     } 
  97.  
  98.     public String toString() { 
  99.         return "User(id=" + this.getId() + ", age=" + this.getAge() + ", name=" + this.getName() + ")"; 
  100.     } 

很清晰的看到,使用@Data注解之后,User類新增了get、set、hashCode、equals和toString方法。

通過上面的例子,大家可以發(fā)現(xiàn),使用@Data注解可以大大減少了代碼量,使代碼非常簡潔,這也是很多開發(fā)者熱衷于使用Lombok的主要原因。

Lombok的工作原理是怎么實現(xiàn)的呢?

由于Java的官方版本沒有提供這種快速生成方法的注解工具,類似Lombok這樣的工具,其實都是使用了從Java 6和JSR 269的Annotation Processing技術(shù)中實現(xiàn)方法的注入。

簡單的說,就是使用了 Java 非公開的 API,在 javac 編譯代碼時,通過強類型轉(zhuǎn)換獲取JavacAnnotationProcessor對象,再從JavacAnnotationProcessor的方法里面拿到抽象語法樹(AST)做強制修改,注入get、set等方法。

使用Lombok這種方案,有個最大的好處,就是可以節(jié)省大量的重復(fù)代碼,讓代碼更佳簡潔!但是也有很多弊端!

三、有哪些壞處呢?

3.1、強迫隊友也安裝 Lombok

當(dāng)你在使用Lombok工具插件來快速開發(fā)項目的時候,如果別的同事也要和你一起協(xié)作開發(fā)項目,那么他不得不也要安裝Lombok插件,不然項目編譯會報錯。

3.2、代碼可調(diào)試性降低

代碼可調(diào)試性會降低,為什么會這么說呢?

Lombok雖然給我們節(jié)省了get和set方法的編程,但是如果我想知道類的某個屬性被哪些方法操作給set了,如果用原生的方法,可以很好的知道調(diào)用方。但是如果使用Lombok插件來生成,這個時候你根本無從得知。甚至沒辦法調(diào)試!

3.3、不懂 Lombok 注解,會踩坑

我們知道,使用@Data會重寫hashCode()和equals()方法,如果是單個實體類,沒有繼承的話,你使用@Data不會產(chǎn)生問題。

但是如果這個實體類又繼承了父類,@Data只會重寫子類的hashCode()和equals()方法,不會把父類的屬性加進(jìn)去,這樣就會導(dǎo)致,例如當(dāng)你在使用HashMap的時候,用當(dāng)前這個實體類作為key,可能會得到意想不到的結(jié)果。

遇到這種情況,你可以在類上加上這個注解@EqualsAndHashCode(callSuper=true),子類的hashCode()和equals()方法會加入父類的屬性。

3.4、破壞封裝性

封裝是 java 面向?qū)ο缶幊讨蟹浅V匾囊粋€特性。

例如,針對User實體類,我新加一個tag屬性,我只想暴露它的get方法,不想暴露set方法給外部,沒有用@Data注解的時候,我可以很靈活的進(jìn)行編程,但是使用@Data注解之后,屬性tag被完全暴露在外界了。

 
 
 
 
  1. public class User { 
  2.  
  3.     private String id; 
  4.  
  5.     private String age; 
  6.  
  7.     private String name; 
  8.  
  9.     private String tag = "學(xué)生"; 
  10.  
  11.     public String getTag() { 
  12.         return tag; 
  13.     } 
  14.      

3.5、影響 jdk 升級

其實以上的坑點,都不算什么很大的坑點,在我看來,最大的坑點其實就是Lombok的工作原理,使用了非官方支持的 API 接口,通過程序強制植入方式來修改類,實現(xiàn)get、set等方法的注入。

按照如今 JDK 的升級頻率,每半年都會推出一個新的版本,但是Lombok作為一個第三方工具,并且是由開源團(tuán)隊維護(hù)的,那么他的迭代速度是無法保證的。

假如某天JDK把這種后門堵住了,那Lombok基本上就不能用了,到時候又是個麻煩事情。

四、總結(jié)

Lombok 作為一款非常流行的工具插件,肯定有它自身的優(yōu)勢所在,到底建不建議在日常開發(fā)中使用,我個人其實是一個中立的態(tài)度,如果你們團(tuán)隊的人都喜歡它,那推薦你使用,在使用之前,最好培訓(xùn)一下,有哪些坑點,避免踩坑。

如果多數(shù)人不太喜歡用它,那就不推薦你使用,很多公司禁止你使用它的原因,其實這種插件有點類似那種流氓插件,工作原理不是官方所認(rèn)可的方式來實現(xiàn),假如某天新版本的 jdk 突然把這個漏洞給堵住了,那么項目想要升級 jdk,就比較困難。

因此大家在評估要不要在代碼中引入Lombok的時候,在想它的優(yōu)點同時,能夠考慮到它會帶來的哪些問題,以便更好的做決定!

五、參考

https://projectlombok.org/

https://time.geekbang.org/column/article/164907

http://blog.itpub.net/69908877/viewspace-2676272/


網(wǎng)頁題目:為什么有的團(tuán)隊嚴(yán)禁使用Lombok?
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