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在搭好環(huán)境后我們要做的肯定是建一個Android工程來看看效果。

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1.在eclipse里new一個android的工程,在彈出的對話框中有下面幾個要填的內(nèi)容:
- Appliction Name:你的app的名字,就是我們在手機上看到的一個個應(yīng)用的名字(如:水果忍者)
- Project Name:這就是你的工程名
- Package Name:這是你的包名
- 勾選你的SDK版本,然后按要求下一步就行
2.建立好工程后,eclipse會幫你把一些基本的文件給你配置好,有幾個文件或包如下:
- AndroidManifest.xml:
這個文件描述了應(yīng)用程序的基本特征,并定義它的每個組件
- src/:
- res/:
。下面只列出幾個:
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
上面兩行是設(shè)置app的視圖大小,match_parent是填充整個它的上一級視圖
- android:orientation="horizontal" >
這一行是設(shè)置組件排列方式為水平。
如果你想在界面上添加一個文本域,可以這樣寫:
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:hint="@string/edit_message" />
@:當(dāng)你要從xml中映射到源對象時,這個符號是不能少的,其對象名是:edit_message
+:當(dāng)你首次定義一個數(shù)據(jù)源ID時需要,在編譯這個app時,sdk會新建一個數(shù)據(jù)源ID在gen/R.java 文件中
wrap_content:這跟match_parent不同,它跟你的內(nèi)容大小變化,如果你的內(nèi)容是5個字符那么它就長5個字符
4.打開res/values/strings.xml文件,其內(nèi)容如下(改動后的):
My First App Enter a message Send Settings MainActivity
app_name:你的app名字。
edit_message:代表你建的那個文本域,其初始內(nèi)容是Enter a message。
后面都是新建組件的名字,如要新建一個send的按鈕,可以在activity_main.xml文件中添加如下行:
這就是幾個基本配置文件的基本作用。
當(dāng)前題目:新建AndroidProject和其配置文件的基本介紹
當(dāng)前鏈接:http://www.dlmjj.cn/article/cdjgigd.html


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