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C#網絡編程系列三:自定義Web服務器

前言:經過前面的專題中對網絡層協(xié)議和HTTP協(xié)議的簡單介紹相信大家對網絡中的協(xié)議有了大致的了解的, 本專題將針對HTTP協(xié)議定義一個Web服務器,我們平常瀏覽網頁通過在瀏覽器中輸入一個網址就可以看到我們想要的網頁,這個過程中瀏覽器只是一個客戶端,瀏覽器(應用層應用程序)通過HTTP協(xié)議把用戶請求發(fā)送到服務端, 服務器接受到發(fā)送來的HTTP請求,然后對請求進行處理和響應,***把響應的內容發(fā)送給客戶端(瀏覽器這里充當了用戶代理的客戶端),瀏覽器再對接受到的響應內容(一般是HTML文件)進行解釋并且顯示出來。這就是一次完整的用戶請求/響應模型,本專題所講述的是一個簡單的Web服務器,其他一些大型的Web服務器(IIS,Apache)也是這樣的一個原理, 本專題只是簡單講述Web服務器的實現(xiàn)原理。

成都創(chuàng)新互聯(lián)于2013年創(chuàng)立,是專業(yè)互聯(lián)網技術服務公司,擁有項目成都網站制作、成都做網站、外貿營銷網站建設網站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元明山做網站,已為上家服務,為明山各地企業(yè)和個人服務,聯(lián)系電話:028-86922220

一、Socket編程實現(xiàn)一個簡單的Web服務器

Socket這個概念是在Unix系統(tǒng)中提出來的。在Unix的時代,為了解決傳輸層的編程問題,Unix提供了類似于文件操作的網絡操作方式——Socket,通過Socket,我們就可以像操作文件一樣通過打開、寫入、讀取、關閉等操作完成網絡編程,這樣就使得網絡編程可以統(tǒng)一到文件操作方面,這樣就使我們更容易地編寫網絡應用程序。需要注意的是,應用層的協(xié)議需要網絡程序專門處理,Socket不負責應用層協(xié)議,僅僅負責傳輸層的協(xié)議。

現(xiàn)在介紹下網絡端口號(port)的概念,在同一個網絡地址中,為了區(qū)分使用相同協(xié)議的不同應用程序,為不同的應用程序分配一個數(shù)字編號,我們把這個編號就成為網絡端口號(就是區(qū)分同一個網絡地址中不同的進程)。端口號是由一個兩個字節(jié)的整數(shù),所以取值范圍為0~65535,這些端口號又分為三類:

1.***類的范圍是0~1023,稱為眾所周知的端口,這些端口號由特定的網絡程序使用,例如,TCP協(xié)議使用80端口來完成Http協(xié)議的傳輸。

2.第二類的范圍是1024~49151,稱為登記端口,一般情況下不應該在程序中使用。

3.第三類的范圍是49152~65535,稱為私有端口, 這些端口可以由普通用戶程序使用。

在我們用Socket開發(fā)網絡應用程序中,還有一個就是端點的概念,在網絡中,通過IP地址,協(xié)議和端口號可以唯一地確定網絡上的一個應用程序,其中把IP地址和端口的組合叫做端點(EndPoint)。每個Socket需要綁定到一個端點上與其他端點進行通信。

介紹完基本的一些概念后,下面演示通過Socket編程實現(xiàn)一個簡單的Web服務器,此實例中就是簡單向瀏覽器返回一個固定的靜態(tài)頁面,實現(xiàn)代碼如下:

 
 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Net;  
  3. using System.Net.Sockets;  
  4. using System.Text;  
  5. namespace WebServer  
  6. {  
  7.     ///   
  8.     /// 實現(xiàn)一個簡單的Web服務器  
  9.     /// 該服務器向請求的瀏覽器返回一個靜態(tài)的HTML頁面  
  10.     ///   
  11.     class Program  
  12.     {  
  13.         static void Main(string[] args)  
  14.         {  
  15.             // 獲得本機的Ip地址,即127.0.0.1  
  16.             IPAddress localaddress =IPAddress.Loopback;  
  17.               
  18.             // 創(chuàng)建可以訪問的斷點,49155表示端口號,如果這里設置為0,表示使用一個由系統(tǒng)分配的空閑的端口號  
  19.             IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(localaddress,49155);  
  20.  
  21.             // 創(chuàng)建Socket對象,使用IPv4地址,數(shù)據(jù)通信類型為數(shù)據(jù)流,傳輸控制協(xié)議TCP協(xié)議.  
  22.             Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);  
  23.             
  24.             //將Socket綁定到斷點上  
  25.             socket.Bind(endpoint);  
  26.             // 設置連接隊列的長度  
  27.             socket.Listen(10);  
  28.  
  29.             while (true)  
  30.             {  
  31.                 Console.WriteLine("Wait an connect Request...");  
  32.                 // 開始監(jiān)聽,這個方法會堵塞線程的執(zhí)行,直到接受到一個客戶端的連接請求  
  33.                 Socket clientsocket =socket.Accept();  
  34.                   
  35.                 // 輸出客戶端的地址  
  36.                 Console.WriteLine("Client Address is: {0}", clientsocket.RemoteEndPoint);  
  37.                 // 把客戶端的請求數(shù)據(jù)讀入保存到一個數(shù)組中  
  38.                 byte[] buffer =new byte[2048];  
  39.  
  40.                 int receivelength = clientsocket.Receive(buffer, 2048, SocketFlags.None);  
  41.                 string requeststring = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, receivelength);  
  42.                   
  43.                 // 在服務器端輸出請求的消息  
  44.                 Console.WriteLine(requeststring);  
  45.  
  46.                 // 服務器端做出相應內容  
  47.                 // 響應的狀態(tài)行  
  48.                 string statusLine ="HTTP/1.1 200 OK\r\n";  
  49.                 byte[] responseStatusLineBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(statusLine);  
  50.                 string responseBody = "Default PageWelcome you

    ";  
  51.                 string responseHeader =   
  52.                     string.Format(  
  53.                         "Content-Type: text/html; charset=UTf-8\r\nContent-Length: {0}\r\n",responseBody.Length);  
  54.  
  55.                 byte[] responseHeaderBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseHeader);  
  56.                 byte[] responseBodyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseBody);  
  57.  
  58.                 // 向客戶端發(fā)送狀態(tài)行  
  59.                 clientsocket.Send(responseStatusLineBytes);  
  60.  
  61.                 // 向客戶端發(fā)送回應頭信息  
  62.                 clientsocket.Send(responseHeaderBytes);  
  63.  
  64.                 // 發(fā)送頭部和內容的空行  
  65.                 clientsocket.Send(new byte[] { 13, 10 });  
  66.  
  67.                 // 想客戶端發(fā)送主體部分  
  68.                 clientsocket.Send(responseBodyBytes);  
  69.  
  70.                 // 斷開連接  
  71.                 clientsocket.Close();  
  72.                 Console.ReadKey();            break;                                           
  73.             }   
  74.             // 關閉服務器  
  75.             socket.Close();  
  76.         }  
  77.     }  

運行結果:

首先運行服務端后的界面:

在瀏覽器中輸入http://localhost:49155/ 則瀏覽器可以看到如下的所示的結果:

此時在服務器端顯示的輸出為:

這里只是簡單實現(xiàn)了一個web服務器的功能,當然實際的Web服務器通過用戶的發(fā)來的Http請求中獲得請求文件類型,請求文件名以及請求目錄等信息,然后Web服務器根據(jù)這些請求信息從服務器的物理目錄中尋找請求的文件,如果在服務器中找到請求的文件,然后服務器把響應內容發(fā)送給客戶端。這里只是通過這個簡單的Web服務器讓大家理解請求/響應模型以及Web服務器的工作原理,一些復雜的Web服務器也是在此基礎進行一些其他功能的擴展。

二、基于TcpListener的Web服務器

在.net平臺下, 為了簡化網絡編程,.net對套接字又進行了一次封裝,封裝后的類是在System.Net.Sockets命名空間下的TcpListener類和TcpClient類,使用TcpListener類用來監(jiān)聽和接收傳入的連接請求,在該類的構造函數(shù)中只需要傳遞一組網絡端點信息就可以準備好監(jiān)聽參數(shù),而不需要設置使用的網絡協(xié)議等細節(jié),調用Start方法后,監(jiān)聽工作就開始(間接調用了Socket.Listen方法),AcceptTcpClient方法將阻塞進程,直到一個客戶端發(fā)來連接請求為止,這個方法返回一個

封裝了Socket的TcpClient對象,同時從傳入的連接隊列中刪除該客戶端的連接請求。此時通過這個TcpClient對象與客戶端進行通信。

下面是基于TcpListener和TcpClient的一個簡單的Web服務器的代碼:

 
 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Net;  
  3. using System.Net.Sockets;  
  4. using System.Text;  
  5. namespace TcpWebserver  
  6. {  
  7.     class Program  
  8.     {  
  9.         static void Main(string[] args)  
  10.         {  
  11.             // 獲得本機的Ip地址,即127.0.0.1  
  12.             IPAddress localaddress =IPAddress.Loopback;  
  13.             // 創(chuàng)建可以訪問的斷點,49155表示端口號,如果這里設置為0,表示使用一個由系統(tǒng)分配的空閑的端口號  
  14.             IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(localaddress, 49155);  
  15.             // 創(chuàng)建Tcp 監(jiān)聽器  
  16.             TcpListener tcpListener = new TcpListener(endpoint);  
  17.             // 啟動監(jiān)聽  
  18.             tcpListener.Start();  
  19.             Console.WriteLine("Wait an connect Request...");  
  20.             while (true)  
  21.             {  
  22.                 // 等待客戶連接  
  23.                 TcpClient client =tcpListener.AcceptTcpClient();  
  24.                 if (client.Connected == true)  
  25.                 {  
  26.                     // 輸出已經建立連接  
  27.                     Console.WriteLine("Created connection");  
  28.                 }  
  29.                 // 獲得一個網絡流對象  
  30.                 // 該網絡流對象封裝了Socket的輸入和輸出操作  
  31.                 // 此時通過對網絡流對象進行寫入來返回響應消息  
  32.                 // 通過對網絡流對象進行讀取來獲得請求消息  
  33.                 NetworkStream netstream = client.GetStream();  
  34.                 // 把客戶端的請求數(shù)據(jù)讀入保存到一個數(shù)組中  
  35.                 byte[] buffer = new byte[2048];  
  36.                 int receivelength = netstream.Read(buffer, 0, 2048);  
  37.                 string requeststring = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, receivelength);  
  38.  
  39.                 // 在服務器端輸出請求的消息  
  40.                 Console.WriteLine(requeststring);  
  41.  
  42.                 // 服務器端做出相應內容  
  43.                 // 響應的狀態(tài)行  
  44.                 string statusLine = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";  
  45.                 byte[] responseStatusLineBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(statusLine);  
  46.                 string responseBody = "Default PageWelcome you

    ";  
  47.                 string responseHeader =  
  48.                     string.Format(  
  49.                         "Content-Type: text/html; charset=UTf-8\r\nContent-Length: {0}\r\n", responseBody.Length);  
  50.                 byte[] responseHeaderBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseHeader);  
  51.                 byte[] responseBodyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseBody);  
  52.                   
  53.                 // 寫入狀態(tài)行信息  
  54.                 netstream.Write(responseStatusLineBytes, 0, responseStatusLineBytes.Length);  
  55.                 // 寫入回應的頭部  
  56.                 netstream.Write(responseHeaderBytes, 0, responseHeaderBytes.Length);  
  57.                 // 寫入回應頭部和內容之間的空行  
  58.                 netstream.Write(new byte[] { 13, 10 }, 0, 2);  
  59.  
  60.                 // 寫入回應的內容  
  61.                 netstream.Write(responseBodyBytes, 0, responseBodyBytes.Length);  
  62.  
  63.                 // 關閉與客戶端的連接  
  64.                 client.Close();  
  65.                 Console.ReadKey();  
  66.                 break;  
  67.             }  
  68.             // 關閉服務器  
  69.             tcpListener.Stop();  
  70.         }  
  71.     }  

程序的輸出結果和前面的用Socket實現(xiàn)的效果相同,這里就不再貼圖了,這里實現(xiàn)的Web服務器都是建立控制臺的應用程序來實現(xiàn)的,感興趣的朋友也可以用Windows窗體進行實現(xiàn),同時這里也只是簡單列出了采用同步的方式進行實現(xiàn)的,同時TcpListener類和TcpClient類同時支持異步操作的方法,下面列出這個兩個類中異步操作的方法如下表:

三、總結

到這里這篇文章就差不多介紹到這里了,本專題是介紹如何自定義一個簡單Web服務器,通過這個專題希望大家可以對Web服務器的工作過程有一個簡單的了解。

另外在這個專題里面我們是用IE瀏覽器進行發(fā)送客戶請求的,所以后面專題將介紹自定義一個瀏覽器,通過我們自定義的瀏覽器來對Web服務器發(fā)送請求,然后在自己自定義的瀏覽器中把響應消息顯示出來。


標題名稱:C#網絡編程系列三:自定義Web服務器
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