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我讀Typescript源碼的秘訣都在這里了

這篇文章整理了我是怎么讀 Typescript 源碼的,類似的技巧也可以用于其他庫(kù)的源碼閱讀。

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先從一個(gè) ts 的語法開始:

Test 這個(gè)高級(jí)類型,有一個(gè)泛型參數(shù) T,當(dāng) T 傳入的類型為聯(lián)合類型的時(shí)候,有兩種情況:

  • 如果 checkType(extends 左邊的類型) 是 T,則把聯(lián)合類型拆開后解析類型,最后合并成一個(gè)聯(lián)合類型返回。
  • 如果 checkType 不是 T,把聯(lián)合類型整體作為 T 來解析,返回解析后的類型。

這個(gè)語法叫 Distributive Condition Type,分布式條件類型。設(shè)計(jì)的目的就是為了簡(jiǎn)化 Test | Test 的情況。

這里不談這個(gè)語法設(shè)計(jì)的怎么樣,我們通過這個(gè)語法的實(shí)現(xiàn)作為抓手,來探究一下 ts 源碼應(yīng)該怎么讀。

類型的表示法:類型對(duì)象

ts 會(huì)把源碼進(jìn)行 parse,生成 AST,然后從 AST 中解析出類型信息。

ts 的類型信息是通過類型對(duì)象來存儲(chǔ)的,我們來看幾個(gè)例子。(可視化的查看 AST 可以使用 astexplorer.net 這個(gè)網(wǎng)站。)

上面定義了四個(gè)類型:

a 類型是 LiteralType,字面量類型,literal 屬性保存具體的字面量,這里是 NumericLiteral,數(shù)字字面量。

b 類型是 UnionType,聯(lián)合類型,types 屬性保存了它所包含的類型,這里是兩個(gè) LiteralType

T extends boolean 這部分是一個(gè) ConditionType,有 checkType、extendsType、trueType、falseType 四個(gè)屬性分別代表不同的部分。

可以看到,T 是一個(gè) TypeReference 類型,也就是它只是一個(gè)變量引用,具體的值還是泛型參數(shù)傳入的類型。

Test 也是一個(gè) TypeReference,類型引用。有 typeName 和 typeArguments 兩個(gè)屬性,typeName 就是它引用的類型 Test,typeArguments 就是泛型參數(shù)的值,這里是 UnionType。

所以說,類型在 ts 里面都是通過類型對(duì)象來表示的。

比較特別的是 TypeReference 類型,它只是一個(gè)引用,具體的類型還得把類型參數(shù)傳入所引用的類型,然后求出最終類型。比如這里的 Test 的類型,最終的類型是把參數(shù) number | boolean 傳入定義的那個(gè) ConditionType 來求出的。這就是 ts 的高級(jí)類型。

理解了類型是怎么表示的,高級(jí)類型和泛型參數(shù)都是什么,接下來我們就可以正式通過調(diào)試 ts 源碼來看下 ConditionType 的解析過程了。

VSCode 調(diào)試 Typescript 源碼

首先,我們要把 ts 源碼下載下來(加個(gè) depth=1 可以下載單 commit,速度比較快)

 
 
 
 
  1. git clone --depth=1 git@github.com:microsoft/TypeScript.git

然后可以看到 lib 目錄下有 tsc.js 和 typescript.js,這兩個(gè)分別是 ts 的命令行和 api 的入口。

但是,這些是編譯以后的 js 代碼,源碼在 src 下,是用 ts 寫的。

怎么把編譯后的 js 代碼和 ts 源碼關(guān)聯(lián)起來呢?sourcemap!

默認(rèn)編譯出來的產(chǎn)物是沒有 sourcemap 的,我們要修改下編譯配置:

修改下 src/tsconfig-library-base.json,(這是 ts 生成 lib 代碼的編譯配置)把 sourceMap 改為 true。

之后再編譯源碼:

 
 
 
 
  1. yarn 
  2. yarn run build:compiler

然后就可以看到多了一個(gè) built 目錄,下面有 tsc.js、typescript.js 這兩個(gè)入口文件,而且也有了 sourcemap:

接下來就可以直接調(diào)試 ts 源碼,而不是編譯后的 js 代碼了。信么?

不信我們來試試。

vscode 直接調(diào)試 ts

vscode 在項(xiàng)目根目錄下的 .vscode/launch.json 下保存調(diào)試配置:

我們添加一個(gè)調(diào)試配置:

 
 
 
 
  1. {
  2.     "name": "調(diào)試 ts 源碼",
  3.     "program": "${workspaceFolder}/built/local/tsc.js",
  4.     "request": "launch",
  5.     "skipFiles": [
  6.         "/**"
  7.     ],
  8.     "args": [
  9.         "./input.ts"
  10.     ],
  11.     "stopOnEntry": true,
  12.     "type": "node"
  13. }

含義如下:

  • name:調(diào)試配置的名字
  • program:調(diào)試的目標(biāo)程序的地址
  • request:有 launch 和 attch 兩個(gè)取值,代表啟動(dòng)新的還是連上已有的
  • skipFiles:調(diào)試的時(shí)候跳過一些文件,這里配置的是跳過 node 內(nèi)部的那些文件,調(diào)用棧會(huì)更簡(jiǎn)潔
  • args:命令行參數(shù)
  • stopOnEntry:是否在首行加個(gè)斷點(diǎn)
  • type:調(diào)試的類型,這里是用 node 來跑

保存之后就可以在調(diào)試面板看到該調(diào)試選項(xiàng):

這里我們?cè)O(shè)計(jì)的 input.ts 是這樣的:

 
 
 
 
  1. type Test = T extends boolean ? "Y" : "N";
  2. type res = Test;

在 ts 的 checker.ts 部分打個(gè)斷點(diǎn),然后點(diǎn)擊啟動(dòng)調(diào)試。

然后,看,這斷住的地方,就是 ts 源碼啊,不是編譯后的 js 文件。這就是 sourcemap 的作用。

還可以在左邊文件樹看到源碼的目錄結(jié)構(gòu),這比調(diào)試編譯后的 js 代碼爽多了。

會(huì)了通過 sourcemap 調(diào)試源碼之后,我們?cè)撨M(jìn)入主題了:通過源碼探究分布式條件類型的實(shí)現(xiàn)原理。

其實(shí)我們上面使用的是 tsc.js 的命令行入口來調(diào)試的,這樣其實(shí)代碼比較多,很難理清要看哪部分代碼。怎么辦呢?

接下來就是我的秘密武器了,用 typescript compiler api。

typescript compiler api

ts 除了命令行工具的入口外,也提供了 api 的形式,只是我們很少用。但它對(duì)于探究 ts 源碼實(shí)現(xiàn)有很大的幫助。

我們定義個(gè) test.js 文件,引入 typescript 的包:

 
 
 
 
  1. const ts = require("./built/local/typescript");

然后用 ts 的 api 傳入編譯配置,并 parse 源碼成 ast:

 
 
 
 
  1. const filename = "./input.ts";
  2. const program = ts.createProgram([filename], {
  3.     allowJs: false
  4. });
  5. const sourceFile = program.getSourceFile(filename);

這里的 createProgram 第二個(gè)參數(shù)是編譯配置,我傳入了個(gè) allowJS 意思了一下。

program.getSourceFile 返回的就是 ts 的 AST。

并且還可以拿到 typeChecker:

 
 
 
 
  1. const typeChecker = program.getTypeChecker();

然后呢?typeChecker 是類型檢查的 api,我們可以遍歷 AST 找到檢查的 node,然后調(diào)用 checker 的 api 進(jìn)行檢查:

 
 
 
 
  1. function visitNode(node) {
  2.     if (node.kind === ts.SyntaxKind.TypeReference)  {
  3.         const type = typeChecker.getTypeFromTypeNode(node);
  4.         debugger;
  5.     }
  6.     node.forEachChild(child =>
  7.         visitNode(child)
  8.     );
  9. }
  10. visitNode(sourceFile);

我們判斷了如果 AST 是 TypeReference 類型,則用 typeChecker.getTypeFromTypeNode 來解析類型。

接下來就可以精準(zhǔn)的調(diào)試該類型解析的邏輯了,相比命令行的方式來說,更方便理清邏輯。

完整代碼如下:

 
 
 
 
  1. const ts = require("./built/local/typescript");
  2. const filename = "./input.ts";
  3. const program = ts.createProgram([filename], {
  4.     allowJs: false
  5. });
  6. const sourceFile = program.getSourceFile(filename);
  7. const typeChecker = program.getTypeChecker();
  8. function visitNode(node) {
  9.     if (node.kind === ts.SyntaxKind.TypeReference)  {
  10.         const type = typeChecker.getTypeFromTypeNode(node);
  11.         debugger;
  12.     }
  13.     node.forEachChild(child =>
  14.         visitNode(child)
  15.     );
  16. }
  17. visitNode(sourceFile);

我們改下調(diào)試配置,然后開始調(diào)試:

 
 
 
 
  1. {
  2.     "name": "調(diào)試 ts 源碼",
  3.     "program": "${workspaceFolder}/test.js",
  4.     "request": "launch",
  5.     "skipFiles": [
  6.         "/**"
  7.     ],
  8.     "args": [
  9.     ],
  10.     "type": "node"
  11. }

在 typeChecker.getTypeFromTypeNode 這行打個(gè)斷點(diǎn),我們?nèi)タ聪戮唧w的類型解析過程。

然后,XDM,打起精神,本文的高潮部分來了:

我們進(jìn)入了 getTypeFromTypeNode 方法,這個(gè)方法就是根據(jù) AST 的類型來做不同的解析,返回類型對(duì)象的。各種類型解析的邏輯都是從這里進(jìn)入的,這是一個(gè)重要的交通樞紐。

然后我們進(jìn)入了 TypeReference 的分支,因?yàn)?Test 就是一個(gè)類型引用嘛。

TypeReference 的類型就是它引用的類型,它引用了 ConditionType,所以會(huì)再解析 T extends boolean 這個(gè) ConditionType 的類型:

所有的類型都是按照 ast node 的 id 存入一個(gè) nodeLinks 的 map 中來緩存,只有第一次需要解析,之后直接拿結(jié)果。比如上圖的 resolvedType 就存入了 nodeLinks 來緩存。

然后,XDM,看到閃閃發(fā)光的那行代碼了么?

解析 ConditionType 的類型的時(shí)候會(huì)根據(jù) checkType 部分是否是類型參數(shù)(TypeParameter,也就是泛型)來設(shè)置 isDistributive 屬性。

之后解析 TypeReference 類型的時(shí)候,會(huì)傳入具體的類型來實(shí)例化:

這里就判斷了 conditionType 的 isDistributive 屬性,如果是,則把 unionType 的每個(gè)類型分別傳入來解析,最后合并返回。

如圖,我們走到了 isDistributive 為 true 的這個(gè)分支。

那么解析出的類型就是 'Y' | 'N' 的聯(lián)合類型。

那我們把 input.ts 代碼改一下呢:

 
 
 
 
  1. type Test = [T] extends [boolean] ? "Y" : "N";
  2. type res = Test;

checkType 不直接寫類型參數(shù) T 了。

再跑一次:

這次沒進(jìn)去了。

難道說?

確實(shí),這樣的結(jié)果就是 N。

說明了什么?說明了 ConditionType 是根據(jù) checkType 是否是類型參數(shù)來設(shè)置了 isDistributive 屬性,之后解析 TypeReference 的時(shí)候根據(jù) isDistributive 的值分別做了不同的解析。

那么只要 checkType 不是 T 就行了。

所以這樣也行:

這樣也行:

我們經(jīng)常用 [T] 來避免 distributive 只不過這樣比較簡(jiǎn)潔,看完源碼我們知道了,其實(shí)別的方式也行。

就這樣,我們通過源碼理清了這個(gè)語法的實(shí)現(xiàn)原理。

總結(jié)

我們以探究 distributive condition type 的實(shí)現(xiàn)原理為目的來閱讀了 typescript 源碼。

首先把 typescript 源碼下載下來,然后改下編譯配置,生成帶有 sourcemap 的代碼,之后在 vscode 里調(diào)試,這樣可以直接調(diào)試編譯前的源碼,信息更多。

typescript 有 cli 和 api 兩種入口,用 cli 的方式無關(guān)代碼太多,比較難理清,所以我們用 api 的方式來寫了一段測(cè)試代碼,之后打斷點(diǎn)來調(diào)試。

ts 的類型信息保存在類型對(duì)象中,這個(gè)可以用 astexplorer.net 來可視化的查看。

用 typeChecker.getTypeFromTypeNode 可以拿到某個(gè)類型的具體值,我們就是通過這個(gè)作為入口來探究各種類型的解析邏輯。

源碼中比較重要的有這么幾點(diǎn):

  • getTypeFromTypeNode 方法是通過 node 獲取類型的入口方法,所有 AST 的類型對(duì)象都是通過這個(gè)方法拿到
  • nodeLinks 保存了解析后的類型,key 為 node id,這樣解析一遍就好了,下次拿緩存。

之后我們看了 ConditionType 的解析邏輯會(huì)根據(jù) checkType 是否為類型參數(shù)來設(shè)置 isDistributive 屬性,然后 TypeReference 實(shí)例化該類型的時(shí)候會(huì)根據(jù) isDistributive 的值進(jìn)入不同的處理邏輯,這就是它的實(shí)現(xiàn)原理。

理解了原理之后,我們?cè)偈褂?distributive condition type 就心里有底了,還可以創(chuàng)造很多變形使用,不局限于 [T]。

本文以調(diào)試一個(gè)類型解析邏輯的原理為抓手探究了 ts 源碼閱讀方式,調(diào)試 ts 別的部分的代碼,或者調(diào)試其他的庫(kù)也是類似的。

希望可以幫助大家掌握 typescript 源碼調(diào)試技巧,想探究某個(gè)類型語法實(shí)現(xiàn)原理的時(shí)候,可以通過源碼層面來徹底搞清楚。源碼面前,沒有秘密。


當(dāng)前題目:我讀Typescript源碼的秘訣都在這里了
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