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使用C#讀取文件更有效率的幾種方法

C#給我們提供了很強大的功能,包括如何讀取文件。讀取文件也是日常開發(fā)中,實現(xiàn)功能操作的重要步驟,希望本文能給大家了解C#讀取文件有更深刻的了解。編輯推薦《C#實用基礎教程》。

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通常我們用C#讀取文件一個文件使用如下的步驟:

1、聲明并使用File的OpenRead實例化一個文件流對象,就像下面這樣

FileStream fs = File.OpenRead(filename);

或者

FileStream fs = FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

2、準備一個存放文件內容的字節(jié)數(shù)組,fs.Length將得到文件的實際大小,就像下面這樣

byte[] data = new byte[fs.Length];

3、哇!開始讀了,調用一個文件流的一個方法讀取數(shù)據(jù)到data數(shù)組中

 fs.Read (data, 0, data.Length);

我們只寫了3句就可以把文件里面的內容原封不動的讀出來,真是太簡潔了!可以這段代碼真的能像你預期的那樣工作么?答案是:幾乎可以!在大部分情況下上面的代碼工作的很好,但是我們應該注意Read方法是有返回值的,既然有返回值那么一定有其道理,如果按照上面的寫法完全可以是一個沒有返回值的函數(shù)。我想返回值的目的是,為了給我們一個機會判斷實際讀取文件的大小,從而來判斷文件是否已經完全讀完。所以上面的代碼不能保證我們一定讀完了文件里面的所有字節(jié)(雖然在很多情況下是讀完了)。下面的方法提供了一個比上面方法更安全的方法,來保證文件被完全讀出

 
 
 
  1. public static void SafeRead (Stream stream, byte[] data){  
  2.     int offset=0;  
  3.     int remaining = data.Length;  
  4.        // 只要有剩余的字節(jié)就不停的讀  
  5.     while (remaining > 0){  
  6.         int read = stream.Read(data, offset, remaining);  
  7.         if (read <= 0)  
  8.             throw new EndOfStreamException("文件讀取到"+read.ToString()+"失?。?);  
  9.               // 減少剩余的字節(jié)數(shù)  
  10.         remaining -= read;  
  11.               // 增加偏移量  
  12.         offset += read;  
  13.     }  

有些情況下你不知道流實際的長度比如:網絡流。此時可以使用類似的方法讀取流直到流里面的數(shù)據(jù)完全讀取出來為止。我們可以先初始化一段緩存,再將流讀出來的流信息寫到內存流里面,就像下面這樣:

 
 
 
  1. public static byte[] ReadFully (Stream stream){  
  2.        // 初始化一個32k的緩存  
  3.     byte[] buffer = new byte[32768];  
  4.     using (MemoryStream ms = new MemoryStream()){ //返回結果后會自動回收調用該對象的Dispose方法釋放內存  
  5.               // 不停的讀取  
  6.         while (true){  
  7.             int read = stream.Read (buffer, 0, buffer.Length);  
  8.                      // 直到讀取完***的3M數(shù)據(jù)就可以返回結果了  
  9.             if (read <= 0)  
  10.                 return ms.ToArray();  
  11.             ms.Write (buffer, 0, read);  
  12.         }  
  13.     }  

雖然上面的例子都比較簡單,效果也不是很明顯(大部分都是對的),也許你早就會了,沒關系這篇文章本來就是寫給初學者的。

下面的方法提供了一種使用指定緩存長度的方式讀取流,雖然在很多情況下你可以直接使用Stream.Length得到流的長度,但是不是所有的流都可以得到。

 
 
 
  1. public static byte[] Read2Buffer (Stream stream, int BufferLen){  
  2.        // 如果指定的無效長度的緩沖區(qū),則指定一個默認的長度作為緩存大小  
  3.        if (BufferLen < 1){  
  4.               BufferLen = 0x8000;  
  5.        }  
  6.        // 初始化一個緩存區(qū)  
  7.        byte[] buffer = new byte[BufferLen];  
  8.        int read=0;     
  9.        int block;  
  10.        // 每次從流中讀取緩存大小的數(shù)據(jù),知道讀取完所有的流為止  
  11.        while ( (block = stream.Read(buffer, read, buffer.Length-read)) > 0){  
  12.               // 重新設定讀取位置  
  13.               read += block;  
  14.                // 檢查是否到達了緩存的邊界,檢查是否還有可以讀取的信息  
  15.               if (read == buffer.Length){  
  16.                      // 嘗試讀取一個字節(jié)  
  17.                      int nextByte = stream.ReadByte();        
  18.                      // 讀取失敗則說明讀取完成可以返回結果  
  19.                      if (nextByte==-1){  
  20.                             return buffer;  
  21.                      }  
  22.                      // 調整數(shù)組大小準備繼續(xù)讀取  
  23.                      byte[] newnewBuf = new byte[buffer.Length*2];  
  24.                      Array.Copy(buffer, newBuf, buffer.Length);  
  25.                      newBuf[read]=(byte)nextByte;  
  26.                      buffer = newBuf;// buffer是一個引用(指針),這里意在重新設定buffer指針指向一個更大的內存  
  27.                      read++;  
  28.               }  
  29.        }  
  30.        // 如果緩存太大則使用ret來收縮前面while讀取的buffer,然后直接返回  
  31.        byte[] ret = new byte[read];  
  32.        Array.Copy(buffer, ret, read);  
  33.        return ret;  

如何更有效的使用C#讀取文件就介紹到這里。

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本文題目:使用C#讀取文件更有效率的幾種方法
轉載來于:http://www.dlmjj.cn/article/cdihhce.html