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怎么用vc6做一個能自動運行的exe的程序?
首先看你用什么C++編譯器, 具體編譯器有具體處理方法. 然后有個神器, VC6的年代VC6自帶一個工具叫Dependency Walker, depends.exe不知道在什么時候VC不自帶了, SDK里面也沒有了, 只能去網上下.這個東西打開你的exe, 可以看到該exe所調用的dll. 動態(tài)加載的dll看不出來. 然后把非系統(tǒng)dll全部找出來拷貝到exe同目錄, 發(fā)布即可. 針對MFC可以使用靜態(tài)編譯mfc庫, exe會變大, 但是不需要mfc的dll. 如果不是靜態(tài)編譯, 要注意拷貝的是x86的mfc dll還是x64的mfc dll.

dll文件怎么修改?
1.
首先下載第三方DLL文件修改工具。
2.
獲取Browselc.dll、Shdoclc.dll、Shell32.dll和Cryptui.dll這幾個鏈接文件。在找這幾個文件時,最好將其他機器的硬盤,掛接在本機中,然后用本機的操作系統(tǒng)啟動并復制這幾個文件。
3.
在修改DLL文件的時候,打開該鍵值,在右面的對話框中將所要修改的鍵值禁用即可,不要刪除,以備日后恢復。
4禁止系統(tǒng)刪除文件修改Shell32.dll,這個文件需要修改5個地方才可以禁止系統(tǒng)刪除文件。這就是修改DLL文件的方法。 如何修改DLL文件
第一步:打開終端切換到dumpbin所在目錄C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\SDK\ScopeCppSDK\VC\bin
第二步:執(zhí)行轉換程序,將DLL文件轉換為Def文件
第三步:按照如下格式裁剪編輯DEF文件
DLL文件是動態(tài)鏈接庫文件,存儲著許多可供程序調用的函數(shù)和數(shù)據(jù)。
修改DLL文件需要使用專業(yè)的反編譯軟件,將其反編譯成可讀取的代碼,然后進行修改。修改后需要重新編譯,并使用專業(yè)的工具將其重新打包成DLL文件。
在修改過程中,需要注意修改后的代碼的兼容性和穩(wěn)定性,避免影響程序的正常運行。因此,修改DLL文件需要具備一定的專業(yè)技術和經驗。
urs sdk什么東西?
幫助文檔就是SDK的使用文檔,具體應該包括兩種:接口說明手冊和二次開發(fā)指南。接口說明手冊就是介紹每個接口怎么用,二次開發(fā)指南就是從淺入深地介紹怎么使用SDK進行二次開發(fā)。
舉個具體的例子就是對于VC++使用者來說,接口說明手冊就好比MSDN,二次開發(fā)指南就好比《VC++技術內幕》。事實上MSDN是我見過的寫得比較好的接口說明手冊。
游戲廳里的游戲機開發(fā)一般是用什么語言?和架構是怎樣的?
1、C/C++
2、之后WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一個3D游戲SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知識適當了解
5、TCP/IP協(xié)議開發(fā)是網絡通訊架構基礎
更多交流可參考我空間主頁有關文章。
到此,以上就是小編對于的問題就介紹到這了,希望這4點解答對大家有用。
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