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深入淺出LinuxSocket網(wǎng)絡(luò)編程指南(linuxsocket網(wǎng)絡(luò)編程)

在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中,Socket是一種網(wǎng)絡(luò)編程接口,它通過(guò)TCP/IP協(xié)議來(lái)實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)間的通信。Linux作為一個(gè)開(kāi)源操作系統(tǒng),提供了非常強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)編程工具,包括Socket網(wǎng)絡(luò)編程。本篇文章將會(huì)深入淺出地介紹linux socket網(wǎng)絡(luò)編程的相關(guān)知識(shí),從最基本的原理開(kāi)始,逐步介紹網(wǎng)絡(luò)編程的工作原理和實(shí)現(xiàn)方法。

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一、什么是Socket網(wǎng)絡(luò)編程?

Socket網(wǎng)絡(luò)編程是一種應(yīng)用程序與網(wǎng)絡(luò)通信的方法,通過(guò)Socket實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸。Socket是一種全雙工、面向連接的通信協(xié)議,分為T(mén)CP和UDP兩種,其中TCP支持可靠的連接,UDP則是一種不可靠的連接。因此,Socket可以應(yīng)用于各種網(wǎng)絡(luò)編程場(chǎng)景,例如實(shí)時(shí)視頻流傳輸、數(shù)據(jù)采集、網(wǎng)絡(luò)游戲等等。

二、Linux Socket編程的基本原理

Linux網(wǎng)絡(luò)編程的基本原理是使用Socket API函數(shù)創(chuàng)建、連接、發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。在Linux中,Socket是一種文件類(lèi)型,其文件標(biāo)志符可以用于讀寫(xiě)Socket連接中的數(shù)據(jù)。Socket分為客戶(hù)端和服務(wù)器端,服務(wù)器端監(jiān)聽(tīng)指定端口,客戶(hù)端通過(guò)連接端口與服務(wù)器端建立連接,然后發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。

三、Linux Socket的類(lèi)型

Linux中Socket有三種類(lèi)型:流式Socket、數(shù)據(jù)報(bào)Socket和原始Socket。流式Socket是一種特殊的Socket類(lèi)型,它支持TCP協(xié)議,TCP通常用于可靠地連接兩個(gè)計(jì)算機(jī)并保證數(shù)據(jù)的傳輸。數(shù)據(jù)報(bào)Socket則是指UDP協(xié)議,它不保證數(shù)據(jù)可靠地傳輸。原始Socket是一種底層的Socket類(lèi)型,它可以直接訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧,進(jìn)行高級(jí)網(wǎng)絡(luò)編程操作。

四、Linux Socket的基本用法

在Linux中使用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程,需要導(dǎo)入和這兩個(gè)頭文件,同時(shí)使用Socket函數(shù)創(chuàng)建Socket連接,Bind函數(shù)綁定Socket連接,Listen函數(shù)監(jiān)聽(tīng)Socket連接,Accept函數(shù)接受Socket連接。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,展示了如何使用Socket API函數(shù)創(chuàng)建和綁定Socket連接:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define PORT 6666 //端口號(hào)

int mn()

{

char *str = “Hello, World!\n”; //待發(fā)送的字符串

char buff[1024]; //接收數(shù)據(jù)的緩存

int sockfd; //定義Socket文件標(biāo)志符

struct sockaddr_in servaddr; //定義Socket地址結(jié)構(gòu)體

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //創(chuàng)建Socket連接

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); //Socket地址結(jié)構(gòu)體賦初值

servaddr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4協(xié)議

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //綁定本機(jī)IP地址

servaddr.sin_port = htons(PORT);//綁定端口號(hào)

bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); //綁定Socket連接

listen(sockfd, 10);//監(jiān)聽(tīng)Socket連接,并設(shè)置更大連接數(shù)量

printf(“Server started.\n”);

sprintf(buff, “%d”, sockfd); //將Socket文件標(biāo)志符轉(zhuǎn)換為字符串

while(1)

{

int cfd; //定義客戶(hù)端Socket文件標(biāo)志符

struct sockaddr_in clntaddr; //定義客戶(hù)端Socket地址結(jié)構(gòu)體

socklen_t clnt_size = sizeof(clntaddr);

cfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clntaddr, &clnt_size);//接受客戶(hù)端連接

printf(“Client connected.\n”);

send(cfd, str, strlen(str) + 1, 0); //向客戶(hù)端發(fā)送數(shù)據(jù)

close(cfd);//關(guān)閉客戶(hù)端連接

}

close(sockfd);//關(guān)閉Socket連接

return 0;

}

五、Linux Socket的高級(jí)應(yīng)用

除了基本的Socket編程外,Linux還提供了許多高級(jí)的網(wǎng)絡(luò)編程工具,例如多路復(fù)用、非阻塞IO、信號(hào)驅(qū)動(dòng)IO和事件驅(qū)動(dòng)IO等。這些工具都可以?xún)?yōu)化網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的性能和可靠性,比如EPoll是Linux中更高效的I/O多路復(fù)用機(jī)制,可以處理數(shù)十萬(wàn)個(gè)連接,大大提升了Socket的工作效率。

六、

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LINUX網(wǎng)絡(luò)編程TCP服務(wù)器 客戶(hù)端 有亂碼怎么解決?

解決辦法:

1.在客戶(hù)端n=read(socketfd,buff,1023);代碼之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,這是保證收到較短數(shù)據(jù)(使用TCP你不能保證每次接收的數(shù)據(jù)和發(fā)送的數(shù)據(jù)時(shí)等長(zhǎng)的),打印也是正確的;

2.將客戶(hù)端buff+=’\0′;修改為buff=’\0′;,這是因?yàn)閚是下標(biāo),已經(jīng)是最后一個(gè)位置了;

3.將服務(wù)器端buff+=’\0′;修改為buff=’\0′;,這是因?yàn)閚是下標(biāo),已經(jīng)是最后一個(gè)位置了,而且和第2)一樣,那個(gè)加號(hào)也要去掉,應(yīng)該是筆誤吧;

4.更大的問(wèn)題,將服務(wù)器端write(connectfd,buff,1023);,你怎么能夠保證收到1023個(gè)字符呢?也應(yīng)該將while中條件移出作為WHILE中的一條語(yǔ)句,而且加上前面所述的memset語(yǔ)句,而將這里的write(connectfd,buff,1023);修改為write(connectfd,buff,strlen(buff))。

祝共同進(jìn)步!

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recv是阻塞還是非阻塞的

網(wǎng)絡(luò)

編程函數(shù)

如recv是阻塞(同步)還是非阻塞(異步)取決于在調(diào)用recv函數(shù)前創(chuàng)建的

套接字

socket()

是阻塞還是非阻塞。socket默認(rèn)創(chuàng)建時(shí)設(shè)定為阻塞模式;若要將socket設(shè)定為非阻塞模式,可以在socket創(chuàng)建時(shí)設(shè)定為非阻塞模式,那么函數(shù)recv就是非阻塞的。

可以通過(guò)一下幾種方法設(shè)定socket為非阻塞:

1.linux平臺(tái)可以在利用socket()函數(shù)創(chuàng)建socket時(shí)指定socket是異步(非阻塞)的:

int socket(int domain, int type, int protocol);

在參數(shù)type中設(shè)置SOCK_NONBLOCK標(biāo)志即可,例如:

int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP);

2.windows和linux平臺(tái)accept()函數(shù)返回的socekt也是阻塞的,linux另外提供了一個(gè)accept4()函數(shù),可以直接將socket設(shè)置為非阻塞模式:

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

int accept4(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen, int flags);

只要將accept4()最后一個(gè)參數(shù)flags設(shè)置成SOCK_NONBLOCK即可。

3.除了在創(chuàng)建socket時(shí),將socket設(shè)置為非阻塞模式,還可以通過(guò)以下函數(shù)來(lái)設(shè)置:

linux平臺(tái)可以調(diào)用fcntl()或ioctl()函數(shù),例如:

fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL, 0) | O_NONBLOCK);

ioctl(sockfd, FIONBIO, 1); //1:非阻塞 0:阻塞

windows平臺(tái)可調(diào)用ioctlsocket函數(shù):

int ioctlsocket(

_In_ SOCKET s,

_In_ long cmd,

_Inout_ u_long *argp

);

將cmd參數(shù)設(shè)置為FIONBIO,*argp=0即設(shè)置成阻塞模式,而*argp非0即可設(shè)置成非阻塞模式。但windows平臺(tái)一個(gè)地方需要注意,如果對(duì)一個(gè)socket調(diào)用了WSAAsyncSelect()或WSAEventSelect()函數(shù)后,你再調(diào)用ioctlsocket()函數(shù)將該socket設(shè)置為阻塞模式,則會(huì)失敗,必須先調(diào)用WSAAsyncSelect()設(shè)置lEvent參數(shù)為0或調(diào)用WSAEventSelect()設(shè)置lNetworkEvents參數(shù)為0來(lái)分別禁用WSAAsyncSelect()或WSAEventSelect(),再次調(diào)用ioctlsocket()將該socket設(shè)置成阻塞模式才會(huì)成功。因?yàn)檎{(diào)用WSAAsyncSelect()或WSAEventSelect()函數(shù)會(huì)自動(dòng)將socket設(shè)置成非阻塞模式。

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