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MFC畫線與畫點(diǎn)函數(shù)?windows消息循環(huán)機(jī)制

MFC畫線與畫點(diǎn)函數(shù)?

動(dòng)態(tài)畫線,畫矩形,畫橢圓的本質(zhì)就是在于消隱問題的解決以及對(duì)Windows消息循環(huán)機(jī)制的理解,消隱問題:因?yàn)镸FC中有一個(gè)函數(shù)SetROP2,通過將該函數(shù)的參數(shù)設(shè)置為R2—NOT(當(dāng)前繪制的像素值設(shè)為屏幕像素值的反色,這里面的“屏幕”二字是指你所繪制的圖形所占據(jù)的那一部分屏幕區(qū)域,即直線所占的屏幕區(qū)域就是直線所在的那一段線的區(qū)域),利用這一點(diǎn)通過在同一區(qū)域重復(fù)畫兩次便可以將該區(qū)域的形狀消隱。

而Windows消息循環(huán)機(jī)制更好的體現(xiàn)于MouseMove消息響應(yīng)中,因?yàn)橐獙?shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)畫線、畫矩形這就體現(xiàn)在鼠標(biāo)在繪圖區(qū)的移動(dòng)上,鼠標(biāo)在繪圖區(qū)移動(dòng)時(shí),產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的效果,也就是說在mouse 移動(dòng)的過程中始終在畫線、畫矩形,這就要求在MouseMove消息響應(yīng)中有畫線、畫矩形的相應(yīng)函數(shù)的調(diào)用,但正是因?yàn)閙ouse移動(dòng)的過程中畫了很多的線、矩形,所以我們就要在mouse移動(dòng)的過程中將之前畫出的線、矩形消隱掉,才能保證實(shí)現(xiàn)了自己所要實(shí)現(xiàn)的功能——?jiǎng)討B(tài)畫線、畫矩形,但又沒有產(chǎn)生多余的線和矩形。

消隱的問題和動(dòng)態(tài)畫圖的問題關(guān)鍵在于MouseMove消息響應(yīng)中的函數(shù)調(diào)用的順序:

1.首先將上次所畫的圖形消隱掉

2.畫出臨時(shí)的圖形

3.消息循環(huán)的機(jī)制:循環(huán)執(zhí)行上述代碼(這是Windows循環(huán)的機(jī)制,不需要自己代碼實(shí)現(xiàn))

在最后的LButtonUp消息響應(yīng)中,需要將上面的MouseMove消息響應(yīng)中循環(huán)的最后一次中最后所畫的臨時(shí)圖形消隱掉,之后根據(jù)LButtonUp消息響應(yīng)中point參數(shù)畫出最終的圖形。綜上可知:MouseMove中的代碼和LButtonUp中消隱臨時(shí)圖形的代碼所要實(shí)現(xiàn)的功能就是動(dòng)態(tài)這一過程,而圖形的最終繪制還在與LButtonUp消息響應(yīng)及其point參數(shù)。

如果沒有窗口,我可以給一個(gè)線程創(chuàng)建一個(gè)消息循環(huán)嗎?

你說的是windows平臺(tái)么?如果是,那么: 可以,簡(jiǎn)單說 1、使用任何消息函數(shù)一次,這個(gè)目的是將當(dāng)前線程內(nèi)部轉(zhuǎn)換成gui線程,gui子系統(tǒng)會(huì)初始化相關(guān)數(shù)據(jù)并創(chuàng)建消息隊(duì)列,此后,其他線程可post消息到此線程。

常常使用PeekMessage一次達(dá)到這個(gè)效果 2、在任何你想獲得消息的地方調(diào)用獲取消息的函數(shù)(如GetMessage),在獲得消息后,直接查看MSG結(jié)構(gòu)體中各成員,并作相應(yīng)處理 3、其他線程可使用PostThreadMessage給那個(gè)線程發(fā)消息,目標(biāo)為線程id 其實(shí)消息隊(duì)列雖然作為gui的一部分,但在windows平臺(tái)常常被用作與工作線程通訊

win10查看電腦通電次數(shù)?

1、打開win10系統(tǒng)電腦,點(diǎn)擊開始,選擇所有應(yīng)用,點(diǎn)擊Windows系統(tǒng)。

2、右鍵以管理員運(yùn)行“命令提示符”。輸入代碼【Powercfg /batteryreport 】

3、回車,就會(huì)看到報(bào)告保存的路徑了。復(fù)制出報(bào)告并打開。

4、第四項(xiàng)是電池最近被使用以及被激活的次數(shù)和狀態(tài)。

循環(huán)次數(shù):該數(shù)值表示整個(gè)電池壽命中全部和部分放電周期的總數(shù)。將電池放電至 50% 的電量?jī)纱斡?jì)為一個(gè)放電周期,并將該次放電周期計(jì)入循環(huán)次數(shù)。電池被視為壽命耗盡之前,其循環(huán)次數(shù)是有限的。MacBook Pro 或MacBook Air 的內(nèi)置電池在電池容量降至初始容量的80% 以前,可以實(shí)現(xiàn)多達(dá)1000次完全充電和放電循環(huán)。關(guān)于電池循環(huán):一次充電循環(huán)意味著用完電池的全部電量,但不一定意味著進(jìn)行一次充電。

例如,某氦叮份顧莓該逢雙撫晶天您可能使用筆記本電腦一個(gè)小時(shí)或更長(zhǎng)時(shí)間,用完一半電量后即重新充滿。

如果第二天仍是如此,則可計(jì)為一次(而不是兩次)充電循環(huán),因此,完成一次充電循環(huán)可能需要幾天時(shí)間。

到此,以上就是小編對(duì)于windows消息循環(huán)機(jī)制的問題就介紹到這了,希望這3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。


當(dāng)前題目:MFC畫線與畫點(diǎn)函數(shù)?windows消息循環(huán)機(jī)制
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