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用Kotlin優(yōu)雅地開發(fā)Android應用

寫在前面

創(chuàng)新互聯(lián)公司網(wǎng)站設(shè)計,為客戶量身定制各類網(wǎng)站建設(shè)業(yè)務,包括企業(yè)型、電子商務型、自適應網(wǎng)站建設(shè)、行業(yè)門戶型等各類網(wǎng)站,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富,成功案例眾多。以客戶利益為出發(fā)點,創(chuàng)新互聯(lián)公司網(wǎng)站制作為客戶規(guī)劃、按需求定制網(wǎng)站符合企業(yè)需求、帶有營銷價值的網(wǎng)絡建站方案認真對待每一個客戶,我們不用口頭的語言來吹擂我們的優(yōu)秀,千余家的成功案例見證著我們的成長。

在之前的一篇文章,我們簡單的知道了Kotlin這門新語言的優(yōu)勢,也接觸了一些常見的語法及其簡單的使用,相信你會對它有濃厚的興趣,暫且理解為對它感興趣吧,哈哈哈。那么,我們該如何在Android中應用這門新的語言呢?今天的這篇文章帶你學習使用Kotlin開發(fā)Android應用,并對比我們傳統(tǒng)語言Java,讓你真真切切的感受到他的美和優(yōu)雅。

配置

項目gradle文件

 
 
 
 
  1. apply plugin: 'com.android.application'
  2. apply plugin:'kotlin-android'
  3. apply plugin:'kotlin-android-extensions'
  4.  
  5. dependencies {
  6.     classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.1.1'

app Gradle文件:

 
 
 
 
  1. compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.1.1'
  2. compile 'org.jetbrains.anko:anko-sdk25:0.10.0-beta-1'// sdk15, sdk19, sdk21, sdk23 are also available
  3. compile 'org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7:0.10.0-beta-1' 

Anko

通過上面的配置,你會發(fā)現(xiàn)引入的有anko的依賴。Anko是JetBrains開發(fā)的一個強大的庫,說起JetBrains ,那就牛逼了,Kotlin語言是他們開發(fā)的,***的的開發(fā)工具intellij idea都是他們開發(fā)的,AS也是基于IDEA的。好了,言歸正傳,Anko是Kotlin官方開發(fā)的一個讓開發(fā)Android應用更快速更簡單的Kotlin庫,并且能讓我們書寫的代碼更簡單清楚更容易閱讀。它包括多個部分,如下

 
 
 
 
  1. Anko Commons: a lightweight library full of helpers for intents, dialogs, logging and so on;
  2. Anko Layouts: a fast and type-safe way to write dynamic Android layouts;
  3. Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite;
  4. Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library 

那么接下來,我們就通過代碼來理解Kotlin語言開發(fā)Android的優(yōu)勢所在。

再也不用findViewById

做過Android開發(fā)的人都知道,布局文件寫的多了,findViewById也是一個很大的工作量,而且還要先聲明變量,在findViewById然后再強轉(zhuǎn)成我們的控件,使用方式一般如下

 
 
 
 
  1. TextView username;
  2. username=(TextView)findViewById(R.id.user);
  3.  
  4. username.setText("我是一個TextView"); 

有時候?qū)懙氖遣皇窍胪?,可能有些人說現(xiàn)在不是有一些注解的庫,如butterknife,當我們使用注解時可以不用findViewById了,使用方式如下

 
 
 
 
  1. @BindView(R.id.user)
  2. TextView username;
  3. username.setText("我是一個TextView"); 

確實是這樣,使用注解后確實給我們少了一些工作量,不過這依然沒有最簡單化,最簡單的就是我們可以直接給id為user的控件直接賦值,或許你會感覺這有點不可思議。不過Kotlin確實做到了。我們可以直接這樣寫

 
 
 
 
  1. user.text="我是一個TextView"

看到這你是不是有一種相見恨晚的感覺,太Tama的簡潔了。user就是我們布局文件聲明的id,.text就想當與setText()給,在Kotlin語言中,我們看不到了像Java中的set/get方法了。需要注意的是,當我們想這樣使用的時候(不用findViewById,直接使用xml控件我們需要在gradle加入apply plugin: ‘kotlin-android-extensions’),需要加入下面一句代碼

 
 
 
 
  1. //activity_login就是我們的布局
  2. import kotlinx.android.synthetic.main.activity_login.* 

Anko Layout

通常我們使用xml文件寫我們的布局,但是他有一些缺點如不是類型安全,不是空安全,解析xml文件消耗更多的CPU和電量等等。而Anko Layout可以使用DSL動態(tài)創(chuàng)建我們的UI,并且它比我們使用Java動態(tài)創(chuàng)建布局方便很多主要是更簡潔,它和擁有xml創(chuàng)建布局的層級關(guān)系,能讓我們更容易閱讀。

 
 
 
 
  1. verticalLayout {
  2.             val textView=textView("我是一個TextView")
  3.             val name = editText("EditText")
  4.             button("Button") {
  5.                 onClick { toast("${name.text}!") }
  6.             }
  7.         } 

我們在OnCreate方法中可以去掉setContentView,然后加入上面代碼就可以顯示如下圖的效果,即一個垂直的線性布局中,放了一個TextView,一個EditText,和一個Button。并且Button中有一個點擊事件,當點擊時將EditText的內(nèi)容

以toast顯示。

上面的代碼是不是很簡單易懂,當然,默認的控件并不能滿足我們的需求,例如我們會更改字體的顏色及大小,會設(shè)置寬度和高度,會設(shè)置margin,padding值,那么該如何實行呢,當然也很簡單,因為它的邏輯和xml書寫布局是一個套路。例如以下實現(xiàn)

 
 
 
 
  1. val textView=textView("我是一個TextView"){
  2.                 textSize = sp(17).toFloat()
  3.                 textColor=context.resources.getColor(R.color.red)
  4.             }.lparams{
  5.                 margin=dip(10)
  6.                 height= dip(40)
  7.                 width= matchParent
  8.             } 

我想我不需要說明上面的代碼,你就應該看得出控件實行的效果。因為它的屬性和我們在xml設(shè)置屬性的名字對應的。

在上面創(chuàng)建UI過程中,我們直接把創(chuàng)建UI的代碼寫在onCreate方法中了,當然,還有一種寫法。我們創(chuàng)建一個內(nèi)部類實行AnkoComponent接口,并重寫createView方法,該方法返回一個View,也就是我們創(chuàng)建的布局。修改如下

 
 
 
 
  1. inner class UI : AnkoComponent {
  2.         override fun createView(ui: AnkoContext): View {
  3.            return with(ui){
  4.                verticalLayout {
  5.                    val textView=textView("我是一個TextView"){
  6.                        textSize = sp(17).toFloat()
  7.                        textColor=context.resources.getColor(R.color.red)
  8.                    }.lparams{
  9.                        margin=dip(10)
  10.                        height= dip(40)
  11.                        width= matchParent
  12.                    }
  13.                    val name = editText("EditText")
  14.                    button("Button") {
  15.                         onClick { view ->
  16.                             toast("Hello, ${name.text}!")
  17.                         }
  18.                    }
  19.                }
  20.            }
  21.         }
  22.     } 

然后在onCreate方法中加一句代碼,即可創(chuàng)建我們的布局頁面了。如下

 
 
 
 
  1. UI().setContentView(this@LoginActivity)

現(xiàn)在我們編譯運行,發(fā)現(xiàn)效果和布局文件寫的界面是一樣的。但是它的性能是有優(yōu)勢的,其實吧并沒有發(fā)覺性能優(yōu)勢。不管怎樣,這種DSL確實便于閱讀,也很容易上手,在上面的代碼中,你可能注意到了dip(10),它表示將10dp轉(zhuǎn)換為像素的意思,是Anko的擴展函數(shù),說的擴展函數(shù),如果閱讀過Anko的源碼我們發(fā)現(xiàn)里面大量的使用擴展函數(shù),這也是Kotlin語言的優(yōu)勢之一。確實很強大,例如dip擴展(摘取View擴展)

 
 
 
 
  1. inline fun View.dip(value: Int): Int = context.dip(value)
  2. fun Context.dip(value: Int): Int = (value * resources.displayMetrics.density).toInt() 

在上面resources.displayMetrics.density和我們Java getResources().getDisplayMetrics().density是一個效果,不過看著你會不會感覺比Java書寫舒服多了,反正我是這么感覺的。

在上面的我們給Button加了一個點擊事件,我們發(fā)現(xiàn)它支持lambda表達式。我們想顯示一個Toast,只需要toast(“內(nèi)容”)就可以了,是不是又很簡潔。其實它也是擴展函數(shù),實現(xiàn)

 
 
 
 
  1. inline fun AnkoContext<*>.toast(message: CharSequence) = ctx.toast(message)
  2. fun Context.toast(message: CharSequence) = Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show() 

當然創(chuàng)建dialog依然也很簡單,如下

 
 
 
 
  1. alert ("我是Dialog"){
  2. yesButton { toast("yes")}
  3. noButton { toast("no")}
  4. }.show() 

真是越看越舒心,哈哈。再來一個強大而又很簡單很簡單很簡潔的一段代碼實現(xiàn)。

 
 
 
 
  1. doAsync {
  2.             //后臺執(zhí)行代碼
  3.             uiThread {
  4.             //UI線程
  5.             toast("線程${Thread.currentThread().name}") }
  6.         } 

該段代碼實現(xiàn)的就是AsyncTask 的效果,但是你應該發(fā)現(xiàn)它比Java的實現(xiàn)簡潔多了,當然除非是色盲,要不然你會看出簡潔的。

如果你使用Kotlin開發(fā)Android一段時間后,會發(fā)現(xiàn)它給我們減少了很多的代碼量,當然更多的優(yōu)勢及用法需要我們自己去探索。相信經(jīng)過探索后它會讓你大吃一驚。

實現(xiàn)一個簡單的登錄界面

界面很簡單,偽代碼

 
 
 
 
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  10.  
  11.  

看著并不復雜的,那么xml實現(xiàn)的代碼就不在這貼出了,如果你想看xml實現(xiàn)可看點擊查,那么接下來來只看Anko在Kotlin代碼中實現(xiàn)這個布局。

  1. lateinit var et_account: EditText
  2.     lateinit var et_password: EditText
  3.     inner class LoginUi : AnkoComponent {
  4.         override fun createView(ui: AnkoContext) = with(ui) {
  5.             verticalLayout {
  6.                 backgroundColor = context.resources.getColor(android.R.color.white)
  7.                 gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL
  8.                 imageView(R.mipmap.ic_launcher).lparams {
  9.                     width = dip(100)
  10.                     height = dip(100)
  11.                     topMargin = dip(64)
  12.                 }
  13.  
  14.                 linearLayout {
  15.                     gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL
  16.                     orientation = HORIZONTAL
  17.                     backgroundResource = R.drawable.bg_frame_corner
  18.                     imageView 

    本文標題:用Kotlin優(yōu)雅地開發(fā)Android應用
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