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Android性能優(yōu)化系列:APK極致優(yōu)化

本篇文章主要針對 Android性能優(yōu)化 中 Android APK的大小優(yōu)化。

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然現(xiàn)在網速已經非???用戶流量也很多,但是對于我們的 Android apk 文件進行優(yōu)化還是很有必要的,動不動幾十上百兆的大小,用戶體驗還是很不好的,下面我們就來整理一下 Android apk 的優(yōu)化方法。

icon 圖標使用 svg

在我們的App中會有很多icon,而且美工小姐姐一般都是成套的給,所以在我們的res文件中可能需要放入多套icon,這樣一來就會使我們的apk文件體積變得非常大了,所以,優(yōu)化的第一步就從icon 處理開始。

ion 盡量使用svg 文件,而不要使用png文件。

首先 svg 文件是以xml文件的方式存在的,占用空間小,而且能夠根據(jù)設備屏幕自動伸縮不會失真。

Andoid 本身是不支持直接導入svg文件的,所以我們需要將svg 文件進行轉換一下。如下:

使用如下:

 
 
 
 
  1.  android:layout_marginTop="100dp" 
  2.  android:layout_gravity="center_horizontal" 
  3.  android:layout_centerInParent="true" 
  4.  android:src="@drawable/ic_icon_name" 
  5.  android:layout_width="wrap_content" 
  6.  android:layout_height="wrap_content" 
  7.  /> 
  8.   
  9. 或者 
  10.   
  11.  
  12.  android:layout_marginTop="100dp" 
  13.  android:layout_gravity="center_horizontal" 
  14.  android:layout_centerInParent="true" 
  15.  app:srcCompat="@drawable/ic_icon_name" 
  16.  android:layout_width="wrap_content" 
  17.  android:layout_height="wrap_content" 
  18.  /> 

icon狀態(tài)區(qū)分使用 Tint 著色器

Tint著色器能夠實現(xiàn)圖片變色,利用Tint顯示不同顏色的圖片,在原本需要多張相同圖片不同顏色的情況,能夠減少apk的體積。

UI效果如下:

注意了,這是同一張圖片的不同效果。

使用如下:

 
 
 
 
  1. 加上一行代碼 android:tint="@color/colorAccent" 
  2.   
  3.  
  4.  android:layout_marginTop="100dp" 
  5.  android:layout_gravity="center_horizontal" 
  6.  android:layout_centerInParent="true" 
  7.  android:src="@drawable/ic_icon_name" 
  8.  android:layout_width="wrap_content" 
  9.  android:layout_height="wrap_content" 
  10.  android:tint="@color/colorAccent" 
  11.  /> 

需要多套不同尺寸的icon時,使用 svg

Android studio 自帶功能,可以自行配置需要的icon尺寸,打包時會自動生成對應尺寸的png 圖片。

使用如下:

在app的build.graldle中的defaultConfig 標簽下:

 
 
 
 
  1. defaultConfig { 
  2.  applicationId "com.example.apk" 
  3.  minSdkVersion 19 
  4.  targetSdkVersion 28 
  5.  versionCode 1 
  6.  versionName "1.0" 
  7.  testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" 
  8.  //minSdkVersion 19 (5.0) 
  9.  vectorDrawables.generatedDensities('xhdpi','xxhdpi','xxxhdpi') 
  10.  //minSdkVersion > 19 
  11.  // vectorDrawables.useSupportLibrary = true 
  12.  } 

此時,drawable文件如下:

打包后如下:

以后APP內就只需要一套圖就可解決多套圖造成apk體積增大的問題了。

App內大圖壓縮,使用webp格式圖片

WebP格式,谷歌開發(fā)的一種旨在加快圖片加載速度的圖片格式。圖片壓縮體積大約只有JPEG的2/3,并能節(jié)省大量的服務器寬帶資源和數(shù)據(jù)空間。

使用如下:

轉化前后對比

移除無用資源

  • 一鍵移除 (不推薦)
  • 一鍵移除未用到的資源,如果出現(xiàn)使用動態(tài)id加載資源會出現(xiàn)問題,而且這是物理刪除,一旦刪除將找不回了,所以能不用盡量別用,非要用請事先備份res文件。

使用如下:

  • 使用 shrinkResources 進行移除,配合 //Zipalign優(yōu)化
  • 使用 shrinkResources 必須先開啟代碼混淆 minifyEnabled

使用如下:

 
 
 
 
  1. buildTypes { 
  2.  release { 
  3.  //開啟代碼混淆 
  4.  minifyEnabled true 
  5.  //Zipalign優(yōu)化 
  6.  zipAlignEnabled true 
  7.  //移除無用的resource文件 
  8.  shrinkResources true 
  9.  proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' 
  10.  } 
  11.  } 

打包后效果如下:

雖然圖片還存在. 但400多k的大小變成了2B。

資源打包設置

由于第三方庫的引入,如appcompat-v7的引入庫中包含了大量的國際化資源,可根據(jù)自身業(yè)務進行相應保留和刪除。

原始包如下:

原始包中存在各國的語言,所以我們一般只需要保留中文即可,配置如下:

 
 
 
 
  1. defaultConfig { 
  2.  applicationId "com.zthx.xianglian" 
  3.  minSdkVersion 19 
  4.  targetSdkVersion 28 
  5.  versionCode 1 
  6.  versionName "1.0.0" 
  7.  testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" 
  8.  //只保留指定和默認的資源 
  9.  resConfigs('zh-rCN','ko') 

配置后如下:

動態(tài)庫打包配置

如果項目中包含第三方SDK或者直接使用了NDK,如果不進行配置會自動打包全cpu架構的動態(tài)庫進入apk,而對于真機,只需要保留一個armeabi或者armeabi-v7a就可以了,所以可以進行一下配置。

 
 
 
 
  1. //配置so庫架構(真機: arm ,模擬器 x86 ) 
  2. ndk { 
  3.  abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" 
  4.  } 

開啟代碼混淆壓縮

 
 
 
 
  1. buildTypes { 
  2.  release { 
  3.  //源代碼混淆開啟 
  4.  minifyEnabled true 
  5.  proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' 
  6.  } 
  7.  } 

關于代碼混淆配置,這里就不再多說,不了解的可以自行去網上了解一下。

至此,apk 極致優(yōu)化八道步驟就結束了,如果你的apk沒有進行過任何優(yōu)化,那么這八道工序下來,目測你的apk體積至少縮減到一半,趕快去試試這神奇的優(yōu)化吧。


文章名稱:Android性能優(yōu)化系列:APK極致優(yōu)化
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