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詳解C#中相等運算符重載可能造成的陷阱

本文將對作者開發(fā)過程中,碰到的C#中相等運算符重載可能造成的陷阱問題。通過對這一陷阱的解決,能讓大家對相等運算符重載有更深的了解。

創(chuàng)新互聯(lián)建站服務(wù)項目包括分宜網(wǎng)站建設(shè)、分宜網(wǎng)站制作、分宜網(wǎng)頁制作以及分宜網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,分宜網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到分宜省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

最近編程時遇到一個相等運算符重載的問題,想來該是C#的一個陷阱。

我定義的Coordinate類原先是這樣重載相等運算符的:

 
 
  1. publice class Coordinates  
  2.  
  3. {  
  4.  
  5. ....  
  6.         public override bool Equals(object obj)  
  7.         {  
  8.             if (!(obj is Coordinates)) return false;  
  9.             Coordinates other = (Coordinates)obj;  
  10.             return (this.longitude.CompareTo(other.longitude) == 0) && (this.latitude.CompareTo(other.latitude) == 0);  
  11.         }  
  12.         public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  13.         {  
  14.             return lhs.Equals(rhs);  
  15.         }  
  16.         public static bool operator !=(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  17.         {  
  18.              return !(lhs == rhs);  
  19.         }  
  20. ...  

這也是運算符重載時常見的情況,但在具體使用時有種情況下會出現(xiàn)問題:即當(dāng)一個Coordinate對象本身為NULL,而它再與NULL比較時,如下所示:

 
 
  1. Coordinates actualPos = null;  
  2.  
  3.    if (actualPos == null)  
  4.            {                。。。            }  
  5.            else 
  6.            {                。。。            } 

運行時就會拋出錯誤,提示說某個指針為空。跟蹤的結(jié)果發(fā)現(xiàn)就是承載的“==”運算符出現(xiàn)問題,它會調(diào)用“l(fā)hs.Equals(rhs)”語句,結(jié)果就是lhs本身不存在導(dǎo)致異常。

為此我試圖在調(diào)用該語句前排除這種情況,于是把重載函數(shù)改為:

 
 
  1. public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  2.       {  
  3.           if (lhs == nullreturn (rhs == null);  
  4.  
  5.           return lhs.Equals(rhs);  
  6.       } 

結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個函數(shù)會繼續(xù)調(diào)用自身,隨后依然是出現(xiàn)異常。

要解決這個問題,就必須打破這樣的死循環(huán),于是嘗試著把lhs映射為object,如下所示:

 
 
  1. public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  2. {  
  3.     if ((lhs as object) == nullreturn ((rhs as object) == null);  
  4.  
  5.     return lhs.Equals(rhs);  

lhs被映射為object后的“==”就會采用object的相等運算符,結(jié)果自然OK。這樣的問題相信使用C#編程遲早會遇到,可能還莫名其妙,希望以上文章對大家有用。


本文題目:詳解C#中相等運算符重載可能造成的陷阱
當(dāng)前網(wǎng)址:http://www.dlmjj.cn/article/cddhghe.html