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Timer和TimerTask詳解

以下內(nèi)容根據(jù) The JavaTM Tutorial 和相關(guān)API doc翻譯整理,以供日后參考:

1.概覽

Timer是一種定時器工具,用來在一個后臺線程計劃執(zhí)行指定任務(wù)。它可以計劃執(zhí)行一個任務(wù)一次或反復(fù)多次。

TimerTask一個抽象類,它的子類代表一個可以被Timer計劃的任務(wù)。

簡單的一個例程:

 
 
 
  1. import java.util.Timer;
  2. import java.util.TimerTask;
  3. /**
  4. * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute
  5. * once 5 seconds have passed.
  6. */
  7. public class Reminder {
  8.     Timer timer;
  9.     public Reminder(int seconds) {
  10.         timer = new Timer();
  11.         timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
  12.     }
  13.     class RemindTask extends TimerTask {
  14.         public void run() {
  15.             System.out.println("Time's up!");
  16.             timer.cancel(); //Terminate the timer thread
  17.         }
  18.     }
  19.     public static void main(String args[]) {
  20.         System.out.println("About to schedule task.");
  21.         new Reminder(5);
  22.         System.out.println("Task scheduled.");
  23.     }
  24. }

運(yùn)行這個小例子,你會首先看到:

About to schedule task.

5秒鐘之后你會看到:

Time's up!

這個小例子可以說明一些用Timer線程實現(xiàn)和計劃執(zhí)行一個任務(wù)的基礎(chǔ)步驟:

  •  實現(xiàn)自定義的TimerTask的子類,run方法包含要執(zhí)行的任務(wù)代碼,在這個例子里,這個子類就是RemindTask。
  • 實例化Timer類,創(chuàng)建計時器后臺線程。
  • 實例化任務(wù)對象 (new RemindTask()).
  • 制定執(zhí)行計劃。這里用schedule方法,***個參數(shù)是TimerTask對象,第二個參數(shù)表示開始執(zhí)行前的延時時間(單位是milliseconds,這里定義了5000)。還有一種方法可以指定任務(wù)的執(zhí)行時間,如下例,指定任務(wù)在11:01 p.m.執(zhí)行:
 
 
 
  1. //Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today.
  2. Calendar calendar = Calendar.getInstance();
  3. calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23);
  4. calendar.set(Calendar.MINUTE, 1);
  5. calendar.set(Calendar.SECOND, 0);
  6. Date time = calendar.getTime();
  7. timer = new Timer();
  8. timer.schedule(new RemindTask(), time);

2.終止Timer線程

默認(rèn)情況下,只要一個程序的timer線程在運(yùn)行,那么這個程序就會保持運(yùn)行。當(dāng)然,你可以通過以下四種方法終止一個timer線程:

調(diào)用timer的cancle方法。你可以從程序的任何地方調(diào)用此方法,甚至在一個timer task的run方法里。

讓timer線程成為一個daemon線程(可以在創(chuàng)建timer時使用new Timer(true)達(dá)到這個目地),這樣當(dāng)程序只有daemon線程的時候,它就會自動終止運(yùn)行。

當(dāng)timer相關(guān)的所有task執(zhí)行完畢以后,刪除所有此timer對象的引用(置成null),這樣timer線程也會終止。

調(diào)用System.exit方法,使整個程序(所有線程)終止。

Reminder的例子使用了***種方式。在這里不能使用第二種方式,因為這里需要程序保持運(yùn)行直到timer的任務(wù)執(zhí)行完成,如果設(shè)成daemon,那么當(dāng)main線程結(jié)束的時候,程序只剩下timer這個daemon線程,于是程序不會等timer線程執(zhí)行task就終止了。

有些時候,程序的終止與否并不只與timer線程有關(guān)。舉個例子,如果我們使用AWT來beep,那么AWT會自動創(chuàng)建一個非daemon線程來保持程序的運(yùn)行。

 
 
 
  1. import java.util.Timer;
  2. import java.util.TimerTask;
  3. import java.awt.Toolkit;
  4. /**
  5. * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute
  6. * once 5 seconds have passed.
  7. */
  8. public class ReminderBeep {
  9.     Toolkit toolkit;
  10.     Timer timer;
  11.     public ReminderBeep(int seconds) {
  12.         toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
  13.         timer = new Timer();
  14.         timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
  15.     }
  16.     class RemindTask extends TimerTask {
  17.         public void run() {
  18.             System.out.println("Time's up!");
  19.     toolkit.beep();
  20.     //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
  21.     System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)
  22.         }
  23.     }
  24.     public static void main(String args[]) {
  25. System.out.println("About to schedule task.");
  26.         new ReminderBeep(5);
  27. System.out.println("Task scheduled.");
  28.     }
  29. }

3.反復(fù)執(zhí)行一個任務(wù)

先看一個例子:

 
 
 
  1. public class AnnoyingBeep {
  2.     Toolkit toolkit;
  3.     Timer timer;
  4.     public AnnoyingBeep() {
  5.         toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
  6.         timer = new Timer();
  7.         timer.schedule(new RemindTask(),
  8.                0,        //initial delay
  9.                1*1000);  //subsequent rate
  10.     }
  11.     class RemindTask extends TimerTask {
  12.         int numWarningBeeps = 3;
  13.         public void run() {
  14.             if (numWarningBeeps > 0) {
  15.                 toolkit.beep();
  16.                 System.out.println("Beep!");
  17.                 numWarningBeeps--;
  18.             } else {
  19.                 toolkit.beep(); 
  20.                 System.out.println("Time's up!");
  21.                 //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
  22.                 System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)
  23.             }
  24.         }
  25.     }
  26.     ...

執(zhí)行,你會看到如下輸出:

 
 
 
  1. Task scheduled.
  2. Beep! 
  3. Beep! //one second after the first beep
  4. Beep! //one second after the second beep
  5. Time's up! //one second after the third beep

這里使用了三個參數(shù)的schedule方法用來指定task每隔一秒執(zhí)行一次。如下所列為所有Timer類用來制定計劃反復(fù)執(zhí)行task的方法 :

  •  schedule(TimerTask task, long delay, long period)
  • schedule(TimerTask task, Date time, long period)
  • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
  • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)

當(dāng)計劃反復(fù)執(zhí)行的任務(wù)時,如果你注重任務(wù)執(zhí)行的平滑度,那么請使用schedule方法,如果你在乎的是任務(wù)的執(zhí)行頻度那么使用scheduleAtFixedRate方法。 例如,這里使用了schedule方法,這就意味著所有beep之間的時間間隔至少為1秒,也就是說,如果有一個beap因為某種原因遲到了(未按計劃執(zhí)行),那么余下的所有beep都要延時執(zhí)行。如果我們想讓這個程序正好在3秒以后終止,無論哪一個beep因為什么原因被延時,那么我們需要使用scheduleAtFixedRate方法,這樣當(dāng)***個beep遲到時,那么后面的beep就會以最快的速度緊密執(zhí)行(***限度的壓縮間隔時間)。

4.進(jìn)一步分析schedule和scheduleAtFixedRate

(1)2個參數(shù)的schedule在制定任務(wù)計劃時, 如果指定的計劃執(zhí)行時間scheduledExecutionTime<=systemCurrentTime,則task會被立即執(zhí)行。scheduledExecutionTime不會因為某一個task的過度執(zhí)行而改變。

(2)3個參數(shù)的schedule在制定反復(fù)執(zhí)行一個task的計劃時,每一次執(zhí)行這個task的計劃執(zhí)行時間隨著前一次的實際執(zhí)行時間而變,也就是scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是說如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做時隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task,而接下來的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就隨著變成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。說白了,這個方法更注重保持間隔時間的穩(wěn)定。

(3)3個參數(shù)的scheduleAtFixedRate在制定反復(fù)執(zhí)行一個task的計劃時,每一次執(zhí)行這個task的計劃執(zhí)行時間在最初就被定下來了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime+n*periodTime;如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做period間隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task,而接下來的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然還是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime這在***次執(zhí)行task就定下來了。說白了,這個方法更注重保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。

5.一些注意的問題

  • 每一個Timer僅對應(yīng)唯一一個線程。
  • Timer不保證任務(wù)執(zhí)行的十分精確。
  • Timer類的線程安全的。

文章標(biāo)題:Timer和TimerTask詳解
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